Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 30 min 30 sec ago

О развитии навыка говорения

Thu, 05/16/2024 - 23:05

«Гло́кая ку́здра ште́ко будлану́ла бо́кра и курдя́чит бокрёнка». Эту фразу из несуществующих слов предложил в начале XX века академик Л.В. Щерба. Из неё ясно, что "будлану́ла" — действие, которое ку́здра (ж.р.) совершила в отношении бо́кра (м.р.); бокрёнок, скорее всего, детёныш бокра. Для русского это очевидно сразу. Иностранцу придётся сначала выучить русский. Фраза показывает, что язык — это НЕ СЛОВА. Слова легко переходят из одного языка в другой. Язык  это принципы, по которым слова связываются друг с другом.

В том, чтобы научиться говорить, ничего сложного нет — проблема это придуманная. А основная причина частых неудач — это то, что люди, как говорится, put the cart before the horse, ставят телегу впереди лошади. Пытаются говорить, не разобравшись, как связываются слова в языке. Это как пытаться бегать, не научившись ходить.

Не будем обсуждать уровень руссо туристо, когда говорят наполовину инфинитивами, наполовину знаками — это вообще не язык, строго говоря. Под умением «говорить» подразумеваются три уровня:

1-й уровень: можем по-простому, но грамматически правильно выразить мысли. Например, не зная выражения «прикрой форточку», говорим проще: «закрой окно, но не до конца».

2-й уровень: говорим на конкретные темы именно теми фразами, которые используют носители языка («прикрой форточку»).

Есть реальная история про русского математика, который читал лекцию на английском в Оксфорде. Упоминал степени, корни, дроби и прочие математические штуки, которые не каждый переводчик сумеет описать без подготовки. После лекции к нему подошла студентка и обратилась с простой разговорной фразой. Математик улыбнулся: «Sorry, I don’t speak English». То есть говорил-то он неплохо, но только на одну тему — описание математических формул и действий.

Читать далее

Falang: Low-сode конструктор логики с экcпортом в C++, C#, Rust, Go, TypeScript

Thu, 05/16/2024 - 22:38

Полтора года назад я рассказывал про свой пет-проект по визуальному программированию - falang.io. Основная его особенность состоит в том, что пользователь не управляет расположением икон на схеме, только их содержимым. Все остальные соединительные линии рисуются автоматически алгоритмом по строгим правилам. В т.ч. continue, break, return.

На данный момент, помимо обычных текстовых диаграмм, у меня появился Low-code констркутор логики с упрощенной семантикой, который может экспортироваться в 5 современных языков программирования: C++, C#, Rust, Go, TypeScript.

Читать далее

Обзор Aудио Кодека NAU8814YG

Thu, 05/16/2024 - 22:12

Аудио кодек по сути это цифро аналоговое устройство, где есть пара ADC + DAC. На входе обычно есть сумматор на операционных усилителях для подмешивания аналогово сигнала с разных проводов, есть еще аналоговый инвертор, усилитель (boost). Число провод на основе I2S (или TDM) и интерфейс I2C для того чтобы всем этим добром управлять.

В этот тексте я написал о своём опыте работы с аудиокодеком NAU8814.

Читать далее

Работа руководителя – а она правда тебе нужна?

Thu, 05/16/2024 - 21:12

У руководителей, как и у обычных специалистов, бывают самые разные проблемы: с хардами, софтами, мотивацией и прочим.

Самая неприятная ситуация возникает, когда личные ценности и майндсет человека сильно расходятся с работой, которую ему приходится выполнять. Если работа не подходит человеку из-за конфликта с личными свойствами и мотивацией, это не исправить обучением. Если такой человек – руководитель, будет страдать он и все вокруг него.

После ошибочных назначений на должность отличные сотрудники демотивируются, выгорают в щепки и демеджат всех своих подчинённых и смежников. Не потому, что они недостаточно умны или старательны, а потому, что им каждый день приходится делать вещи, которые они ненавидят или фундаментально не могут делать.

Если ты уже давно и успешно руководишь командами, эта статья вряд ли откроет тебе что-то новое. Если ты – инженер и думаешь, стоит ли переходить в управление или руководитель, сомневающийся, стоит ли конкретного человека делать лидом – приходи под кат.

Там я поделюсь мыслями о том, какая мотивация и ожидания от управленческой работы приводят или не приводят людей к успеху. Буду рад, если мой пост снизит количество боли и плохих карьерных решений у классных ребят.

Читать далее

Linux 6.9 уже готов: что нового? Изменения и дополнения в ядре

Thu, 05/16/2024 - 20:02

Прошло всего два месяца, и Линус Торвальдс обнародовал, если так можно выразиться, релиз ядра Linux 6.9. В новой версии — 15 680 исправлений от 2 106 разработчиков. Общий размер патча — 54 Мб (изменения затронули 11 825 файлов, добавлено 687 954 строки кода, удалено 225 344 строки). К слову, это лишь немногим больше, чем в прошлом выпуске.

Известно, что 42% всех изменений связаны с драйверами устройств, 17% — с апдейтами для разных архитектур, 13% — изменения сетевого стека и 4% — внутренние подсистемы ядра. Подробности — под катом.

Читать далее

Как мы упростили процесс интерактивной визуализации данных в веб-приложении, используя HoloViews

Thu, 05/16/2024 - 19:36

Идея этой статьи родилась, когда наша команда занималась разработкой минимально жизнеспособного продукта (MVP) внутренней веб-системы, важной составляющей которой было визуальное представление данных, а именно результатов работы различных анализаторов исходного кода программного обеспечения. Из всего разнообразия библиотек визуализации в веб мы выбрали HoloViews, поскольку она в наибольшей степени соответствовала компетенциям нашей команды, костяк которой в силу специфики проекта составляли специалисты по анализу данных. Однако для успешной интеграции HoloViews в веб-приложение нам, как разработчикам, пришлось проявить и некоторую изобретательность. Мы посчитали, что имеет смысл поделиться этим опытом, поскольку в одном месте подобный материал до сих пор нигде не был собран.

Читать далее

[Перевод] Wasm на весь стек — движемся от клиента к серверу с использованием Leptos, Rust и Spin

Thu, 05/16/2024 - 19:01


Leptos – интересное пополнение в ряду веб-фреймворков для Rust. Помимо того, что Leptos может обеспечить быстрые обновления на стороне браузера через клиентскую часть WebAssembly, а также детализированные отклики на сигналы в ходе реактивной коммуникации, он ещё и чрезвычайно удобен для взаимодействия с серверными службами через изоморфные серверные функции. Таким образом, выполнять удаленные вызовы к API оказывается не сложнее, чем вызывать функции Rust. Именно благодаря интеграции с серверной частью Leptos так привлекателен для использования совместно со Spin. Если вам интересно, как это выглядит, или же вы хотите погоревать над весьма неказистым пользовательским интерфейсом, то читайте дальше. Читать дальше →

React Native: мифы, претензии и реальные проблемы

Thu, 05/16/2024 - 18:00

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я ведущий разработчик в Lad. В статье, опираясь на мой реальный опыт, хочу развеять все мифы о React Native, которые накопились, и рассказать, на что способен этот кроссплатформенный фреймворк.

Читать далее

Неожиданные применения 3D-печати

Thu, 05/16/2024 - 18:00
Картинка Freepik

В последнее время всё больше и больше распространяются фотополимерные принтеры, делая реальным то, что вчера ещё было в области фантастики.

В связи с этим посмотрим, какие интересные возможности такой принтер может дать, и изучим несколько необычных (нет, фигурок под раскраску не будет:-) ). Читать дальше →

Коммивояжер на GPU

Thu, 05/16/2024 - 17:57

Мы уже решали задачу коммивояжёра точно методом динамического программирования. С тех пор прошло немало времени. Мне бы хотелось поделиться некоторыми соображениями по улучшению алгоритма, а также представить алгоритм пригодный для расчёта задачи коммивояжера на GPU.

Динамическое программирование — это метод решения сложных задач путём разбиения их на более мелкие подзадачи, решение которых легче и проще.

Основная идея метода заключается в том, чтобы не решать одну и ту же подзадачу многократно, а сохранять результаты решения подзадач и повторно использовать их для ускорения общего процесса решения.

Читать далее

Книга: «Laravel. Полное руководство. 3-е издание»

Thu, 05/16/2024 - 17:54
Привет, Хаброжители!

Что отличает Laravel от других PHP-фреймворков? Скорость и простота. Стремительная разработка приложений, обширная экосистема и набор инструментов Laravel позволяют быстро создавать сайты и приложения, отличающиеся чистым удобочитаемым кодом. Третье издание, обновленное с учетом Laravel 10, — это практическое руководство по использованию одного из самых популярных на сегодняшний день веб-фреймворков.

Мэтт Стаффер, известный преподаватель и ведущий разработчик, представляет полный обзор фреймворка и конкретные примеры работы с ним. Опытным PHP-разработчикам книга поможет быстро разобраться с темой, чтобы реализовать проект на Laravel. В обновленном руководстве рассматриваются в том числе совершенно новые инструменты аутентификации и разработки пользовательских интерфейсов, а также ряд сторонних инструментов, появившихся после выхода в свет второго издания. Читать дальше →

Префиксы is, has, can, should… в нейминге переменных и функций

Thu, 05/16/2024 - 17:37

Префиксы помогают разработчикам быстро понять предназначение переменных и функций, что особенно полезно в больших проектах или когда код должен быть понятен новым участникам команды

Читать далее

Рассвет и закат мобильного программирования

Thu, 05/16/2024 - 17:32

Представьте, что вы сидите на скучнейшем уроке литературы: кто-то спит, кто-то рисует в тетради, кто-то чатится в ICQ, кто-то проходит очередной уровень Gravity Defied, а вы люто набираете на своём Sony Ericsson программу на Бейсике, которая случайным образом выводит имя одного из одноклассников и какой-нибудь слегка обидный неправдивый факт о нём. Наконец, последние строчки дописаны, вы запускаете программу и показываете её соседу по парте, потом телефон уходит на другой ряд и… к концу урока добрая половина класса уже потирает ладони, чтобы хорошенько отвесить вам подзатыльников за такие приколы. Но последствия не так важны, как эйфория от того, что путь мобильной разработки для вас только-только начинается.

Это был 2006 год. У многих из нас ещё не было ПК, зато были мобильные телефоны с небольшими экранами, ограниченный доступ в Интернет и много свободного времени, которое хотелось потратить на реализацию какой-нибудь идеи.

Читать далее

[Перевод] Джун Ха: ход конём из поэта в великие математики

Thu, 05/16/2024 - 17:21

В 2022 году Джун Ха был награжден медалью Филдса  за революционный вклад в области комбинаторики, особенно за мосты, которые он построил между комбинаторикой и алгебраической геометрией. Сложно поверить, что человек, получивший медаль за выдающиеся открытия в математике, раньше совершенно её не любил, и вообще мечтал стать поэтом. Возможно, мир никогда не узнал бы этого выдающегося математика, если бы не… шахматы. А именно, задачи на ход коня. Вот как всё было.

Читать далее

[Перевод - recovery mode ] Лучшие практики Laravel для разработчиков в 2024 году

Thu, 05/16/2024 - 17:20

Для чистого, тестируемого и масштабируемого кода в фреймворке Laravel стоит применять необходимые практики. Особенно это важно с учетом гибкости PHP, ведь любые отклонения могут привести к усложненному коду, а скорость обнаружения ошибок гораздо снизится. 

Разбираемся, как помогает Laravel, и называем нужные практики для создания приложений.

Читать далее

Microsoft пытается побудить пользователей Windows перейти на новые ПК и ноутбуки. Основной инструмент — штатный браузер

Thu, 05/16/2024 - 17:00

Источник.

Речь идет о том, что корпорация Microsoft использует еще один способ, который может побудить пользователей Windows на старых машинах купить новое оборудование. На этот раз компания решила прекратить поддержку браузера Edge на устаревших системах. Сообщается, что редмондская корпорация не будет обновлять Edge, и тот через какое-то время не сможет нормально функционировать. Подробности — под катом.
Читать дальше →

Выбираем дешёвый VPS-сервер. Что почём в 2024 году?

Thu, 05/16/2024 - 16:55

Всем привет! В начале года я писал публикацию «Можно ли заработать на партнёрских программах хостеров в 2024 году? Пробуем посчитать» — просмотров и комментариев было немного, но в личке было немало вопросов, а я с тех пор смог заметно поправить своё финансовое положение на этих самых партнёрках. Но сегодня речь пойдёт чуть по другой, пусть и смежной теме — не так давно у меня появилась необходимость в виртуалке для тестирования разрабатываемого мной ПО, и как часто бывает, встал вопрос, у какого провайдера заказывать. В своём выборе хостеров для обзора я в первую очередь решил отталкиваться от стоимости их услуг. И в этой статье я хотел бы сравнить несколько хостингов, которые были первыми в гугле по запросу «Дешёвый VPS-сервер» — спешу поделиться с вами полученным опытом и выводами.

Читать далее

Бутстрап временных рядов

Thu, 05/16/2024 - 16:07

Всем привет! Как и во многих других компаниях, в X5 существует огромное количество данных, зависящих от времени. Такие данные принято называть временными рядами (time-series). Это могут быть данные о продажах в магазинах, об остатках на складах или об удовлетворенности клиентов. Используя эти данные, мы хотим искать инсайты и приносить пользу бизнесу.

Бутстрап является ценным инструментом — он позволяет генерировать множество синтетических выборок из исходных данных, на основе которых мы можем оценить распределение интересующей нас статистики и построить доверительные интервалы. Например, если нужно определить доверительный интервал для медианы или какого-то другого квантиля предсказаний, бутстрап позволяет это сделать, даже когда прямое аналитическое вычисление невозможно.

Для временных рядов бывает полезно оценить границы, в которых находятся параметры модели, из которой получен ряд. Кроме того, часто необходимо посчитать доверительный интервал, в котором находятся предсказания для объекта с использованием моделей машинного обучения. Однако обычные методы бутстрапа не подойдут для временных рядов, так как они не учитывают структуру таких данных.

В нашем обзоре мы рассмотрим, как различные модификации метода бутстрапа учитывают структурные особенности и зависимости в данных временных рядов. Особое внимание будет уделено объяснению, почему нельзя применять стандартный подход бутстрапа к временным рядам без учёта их структуры. Затем мы перейдем к обзору методов, которые позволяют эффективно решить эту проблему.

Читать далее

Как тестировщику выживать среди заказчиков

Thu, 05/16/2024 - 16:05

Всем привет! Меня зовут Фефилов Александр, я работаю в QA с 2017 года. По большей части это были компании, которые занимались аутсорсингом, но затем я присоединился к SM Lab.

Как вы уже поняли из названия поста, я расскажу о том, как взаимодействовать с заказчиком (а иногда и с заказчиками) с позиции QA‑эксперта.

Под катом личный опыт работы в разных крупных компаниях и ответы на вопросы:

 — как работать с двумя представителями заказчика в случае, когда их требования часто противоречат другу другу, а сами они между собой не общаются
 — что делать, если ваш заказчик живёт в парадигме «Я плачу деньги, а ты просто делаешь всё, что я говорю»
 — как решать процессные задачи
 — как находить продуктовые проблемы
 — кто такой QA‑эксперт и как им стать
 — полезная методика, которая может пригодиться вам в работе.

Итак, начнём по порядку.

Читать далее

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

Thu, 05/16/2024 - 15:44


В первой статье про qdEngine было рассмотрено 10 ошибок, выбранных плагином PVS-Studio. Однако есть ещё 10 багов, заслуживающих внимания. Как говорится, лучше учиться на чужих ошибках. Заодно они хорошо демонстрируют возможности PVS-Studio в выявлении разнообразнейших ошибочных паттернов.

Читать дальше →

Who's online

There are currently 0 users and 2 guests online.