Проект Fedora объявил о проведении серии Test Days для Podman 6.0 — следующего крупного релиза контейнерного движка, развиваемого как альтернатива Docker без центрального демона. Тестирование новой ветки проходит с 11 по 15 мая и ориентировано как на разработчиков, так и на обычных пользователей Fedora.
Podman 6.0 станет одним из крупнейших обновлений проекта за последнее время. Разработчики готовят заметную переработку сетевой подсистемы, обновления механизмов взаимодействия контейнеров и внутренние изменения в архитектуре runtime-компонентов. Часть нововведений направлена на улучшение совместимости с Kubernetes и OCI-инструментами.
В Fedora отмечают, что основной задачей Test Days является проверка обратной совместимости и выявление проблем в реальных сценариях эксплуатации. Пользователям предлагается протестировать:
Особое внимание уделяется изменениям в контейнерных сетях. Разработчики продолжают постепенную модернизацию сетевого стека, включая улучшения интеграции с Netavark и Aardvark DNS — компонентами, пришедшими на смену старым CNI-механизмам.
Podman давно стал одним из ключевых компонентов экосистемы Fedora и Red Hat. Проект активно используется в серверных Linux-дистрибутивах, CI/CD-инфраструктуре и средах разработки благодаря поддержке rootless-режима и совместимости с OCI-контейнерами без необходимости постоянно работающего daemon-процесса.
Релиз Podman 6.0 ожидается после завершения тестирования и исправления найденных ошибок. Разработчики Fedora подчёркивают, что участие сообщества в Test Days напрямую влияет на стабильность будущего выпуска.
Компания Intel опубликовала выпуск Intel Graphics Compiler 2.34.4 — обновления открытого компилятора шейдеров и вычислительных ядер, используемого в графическом стеке Intel для Linux и Windows.
Intel Graphics Compiler (IGC) является одним из ключевых компонентов драйверной инфраструктуры Intel GPU и используется совместно с OpenCL, Level Zero и Vulkan-драйверами. Проект отвечает за компиляцию шейдеров, SPIR-V и compute-кода в машинные инструкции для графических процессоров Intel.
Релиз 2.34.4 в основном сосредоточен на исправлениях ошибок, оптимизации генерации кода и улучшении совместимости с новыми GPU архитектур Xe2 и Battlemage. Разработчики также упоминают:
Часть изменений направлена на повышение производительности вычислительных нагрузок и игровых приложений под Linux, особенно в связке с Mesa ANV и Compute Runtime.
Проект развивается как open source и распространяется под лицензией MIT. Исходный код опубликован на GitHub, а новые версии обычно быстро интегрируются в Compute Runtime и стек oneAPI.
Исходные тексты и changelog доступны на странице Intel Graphics Compiler GitHub.
Компания Nvidia опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (nvidia.com) (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок.
( читать дальше... )
Организация Khronos Group опубликовала обновление графического API Vulkan 1.4.351. Релиз носит технический характер и включает шесть новых расширений, исправления спецификаций и очередную порцию подготовки инфраструктуры для будущих GPU и игровых движков.
Наиболее заметным новшеством стало расширение VK_KHR_shader_bfloat16, добавляющее поддержку формата BFloat16 в шейдерах. Формат активно используется в задачах машинного обучения и AI-ускорения, позволяя снизить требования к памяти и увеличить производительность вычислений по сравнению с FP32. Расширение ориентировано прежде всего на современные GPU с аппаратной поддержкой AI-нагрузок.
Также в спецификацию включены:
Разработчики Mesa уже начали интеграцию новых возможностей в RADV и ANV, а NVIDIA и AMD обновили внутренние спецификации драйверов. Часть расширений появится в будущих версиях DXVK, VKD3D-Proton и игровых движках на базе Unreal Engine и Unity.
Отдельно отмечается, что Khronos продолжает курс на постепенное сближение графических и AI-нагрузок внутри Vulkan. Поддержка BFloat16 рассматривается как один из шагов к более тесной интеграции ML-функций без использования отдельных CUDA- или ROCm-API.
Опубликованы корректирующие выпуски инструментария Tor 0.4.8.25 и 0.4.9.8, используемого для организации работы анонимной сети Tor. В релизе Tor 0.4.9.8 устранено 6 уязвимостей:
Debian уже выпустил обновление пакета tor 0.4.9.8-0+deb13u1 для стабильной версии дистрибутива и 0.4.9.8-1 для нестабильной. Исправления уязвимостей вошли в состав выпусков Tor Browser 15.0.13 и Tails 7.7.3.
Несколько дней назад также опубликован выпуск Arti 2.3.0, реализации инструментария Tor, написанной на языке Rust. Когда код Arti достигнет уровня, способного полностью заменить вариант на Си, разработчики Tor намерены придать Arti статус основной реализации Tor и постепенно прекратить сопровождение реализации на Си. В новой версии проложено развитие функциональности для релеев и серверов директорий (Directory Authority), добавлен новый RPC API для инспектирования туннелей, предоставлена поддержка сохранения логов через syslog и добавлена настройка logging.protocol_warnings для отражения в логе предупреждений о некорректном использовании протокола.
Разработчики проекта GNOME выпустили обновление справочного приложения Yelp, устраняющее уязвимость, позволявшую выполнить выход из sandbox-окружения Flatpak.
Проблема была связана с обработкой внешних URI и особенностями интеграции Yelp с механизмами запуска приложений. При открытии специально подготовленного документа атакующий мог добиться выполнения команд вне ограничений sandbox, получив доступ к пользовательской системе с привилегиями текущего пользователя.
( читать дальше... )
>>> Исходный код на GNOME GitLab
>>> Разбор уязвимости от разработчика GNOME Michael Catanzaro
После двух с половиной лет разработки и почти семи лет с прошлого значительного выпуска опубликован релиз редактора изображений Photoflare 1.7.0, разработчики которого пытаются найти оптимальный баланс между функциональностью и удобством интерфейса. Изначально проект был основан как попытка создания открытой и многоплатформенной альтернативы Windows-приложению PhotoFiltre. Код проекта написан на языке С++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки сформированы в формах AppImage и Flatpak.
Программа ориентирована на широкий круг пользователей и предоставляет типовые возможности для редактирования изображений, рисования кистями, наложения фильтров, применения градиентов и корректировки цвета. Поддерживается обработка группы изображений в пакетном режиме. Например. Photoflare позволяет изменять формат и размер, применять фильтры, поворачивать изображение, выравнивать яркость и насыщенность сразу в нескольких выбранных файлах.
( читать дальше... )
Тихо и незаметно состоялся релиз FEX 2605 — открытого эмулятора и среды совместимости, предназначенной для запуска Linux-приложений, собранных для архитектур x86 и x86-64, на системах ARM64. Проект развивается как альтернатива box64 и qemu-user, ориентированная прежде всего на высокую производительность, поддержку игр и сложного пользовательского ПО.
FEX использует динамическую двоичную трансляцию (JIT) и реализует собственную модель обработки системных вызовов Linux, благодаря чему способен запускать Steam, Wine, Proton и большое количество обычных x86_64-программ на ARM-устройствах. Проект активно развивается в контексте Linux-игр на ARM и поддерживается в том числе разработчиками из Valve.
В выпуске 2605 основное внимание уделено исправлению совместимости и подготовке к появлению новых ARM-платформ. Среди изменений:
Разработчики отдельно отмечают продолжающуюся работу над запуском современных игровых проектов на ARM-ноутбуках под Linux. В последние месяцы FEX всё чаще упоминается как один из ключевых компонентов будущей ARM-экосистемы Linux для десктопов и игровых устройств.
Проект распространяется под лицензией MIT. Исходные тексты опубликованы на GitHub.
Исходный код: FEX GitHub
Состоялся выпуск NVIDIA-VAAPI-Driver 0.0.17 — открытой реализации VA-API поверх NVIDIA NVDEC, позволяющей использовать аппаратное декодирование видео на системах Linux с проприетарными драйверами NVIDIA.
Проект выступает прослойкой между приложениями, использующими стандартный Linux-интерфейс VA-API, и аппаратным видеодекодером NVDEC. Благодаря этому Firefox, mpv, VLC, Chromium и другие программы могут задействовать аппаратное ускорение воспроизведения видео на видеокартах NVIDIA без необходимости прямой поддержки VDPAU или CUDA.
В новой версии основное внимание уделено совместимости с современными платформами NVIDIA и исправлению ошибок. Среди изменений:
Проект особенно востребован среди пользователей Wayland и современных браузеров, где VA-API остаётся основным механизмом аппаратного декодирования видео. Несмотря на наличие собственного интерфейса VDPAU у NVIDIA, многие Linux-приложения ориентированы именно на VA-API, что и делает NVIDIA-VAAPI-Driver фактическим слоем совместимости для экосистемы NVIDIA под Linux.
Код проекта распространяется под лицензией MIT.
9-го мая состоялся выпуск 1.21.0 кроссплатформенной консольной утилиты leaf, предназначенной для просмотра файлов в формате Markdown.
Основные возможности:
( читать дальше... )
Опубликован выпуск Giada 1.4.1 Korrigan, петлевой машины (loop machine) и сэмплера для живых выступлений. Программа предназначена для музыкантов, диджеев и исполнителей электронной музыки: в ней можно собирать выступление из звуковых дорожек и MIDI-событий, запускать звуковые фрагменты с клавиатуры или MIDI-контроллера, записывать живой звук, редактировать композиции и использовать модули расширения. Код распространяется под GPL, сборки доступны для Linux, Windows, macOS и FreeBSD.
( читать дальше... )
Опубликован Kdenlive 26.04.1, первый корректирующий выпуск свободного нелинейного видеоредактора из ветки 26.04. Разработчики называют обновление плановым обслуживающим релизом со стандартным набором исправлений стабильности и улучшений рабочего процесса, но отдельно подчёркивают: в эту версию включено важное исправление безопасности, поэтому пользователям рекомендуется обновиться до 26.04.1.
Главная причина выпуска — закрытие серьёзной уязвимости, найденной в ходе аудита безопасности, проведённого Radically Open Security при поддержке гранта NLnet/NGI0. Ошибка проявлялась при открытии специально подготовленного файла проекта .kdenlive и могла привести к удалённому выполнению кода. Исправление включено в Kdenlive 26.04.1. Разработчики отмечают, что сведений об эксплуатации уязвимости пока нет; риск возникает при открытии чужих проектов, полученных от других людей или загруженных из сети. Если обновиться сразу нельзя, рекомендуется не открывать файлы проектов, созданные не вами.
В базах уязвимостей проблема также проходит как CVE-2026-45184: в описании указано, что версии Kdenlive до 26.04.1 допускают опасные параметры для промежуточных файлов при использовании проекта, контролируемого атакующим. Для записи указан уровень Medium и базовая оценка CVSS 3.1 — 6.5.
Кроме самого исправления, разработчики уже добавили дополнительный уровень проверок для будущей версии Kdenlive 26.08.0: программа должна будет предупреждать пользователя, если при загрузке проекта обнаружится неожиданный ввод. Это не заменяет исправление в 26.04.1, а должно стать дополнительной защитой при открытии файлов проекта.
Изменения в Kdenlive 26.04.1Kdenlive — свободный видеоредактор с открытым кодом, входящий в экосистему KDE. Проект работает на Linux, Windows, macOS и BSD; документация указывает, что программа распространяется как свободное ПО под лицензией GPL. Для Linux команда Kdenlive официально поддерживает прежде всего сборки AppImage и Flatpak, но обновление также может появляться через пакетные менеджеры дистрибутивов. ([Kdenlive][3])