Сегодня вышла версия GStreamer 1.28 — новейшее дополнение к широко используемой мультимедийной платформе с открытым исходным кодом.
В версии 1.28 продолжается работа по переписыванию большего количества функций на языке программирования Rust с целью обеспечения безопасной работы с памятью. В GStreamer встроен детектор объектов YOLOX. Разработчики, использующие Rust, могут создавать приложения для анализа видео в реальном времени, добавляя эти новые элементы в свой медиаконвейер.
( читать дальше... )
В основную ветку разработки NetworkManager добавлена реализация CLAT – компонента технологии 464XLAT (RFC 6877), обеспечивающий работу приложений, понимающих только IPv4, в сетях, работающих исключительно на IPv6.
Сам по себе CLAT не может работать самостоятельно. Для него необходим шлюз NAT64 (может быть как на стороне провайдера, так и в интернете или даже у вас на маршрутизаторе домашнем). В целом, для большинства приложений на современных ОС достаточно использовать DNS64 совместно с NAT64. Однако часть приложений отказывается работать, если на устройстве нет работающего IPv4-адреса. Это возникает или из-за использования устаревших методов работы с сетью, либо из-за использования литералов IPv4 (указание IPv4 напрямую, например, при поиске пиров по IPv4 адресу). Именно эту проблему и решает CLAT. На устройстве создаётся виртуальный IPv4 интерфейс, весь трафик с которого преобразуется и отправляется на шлюз NAT64.
Благодаря использованию CLAT на устройстве, оно может работать в сети, где используется только протокол IPv6 без каких либо ограничений доступа к ресурсам IPv4. Аналогичный механизм уже давно есть во всех современных мобильных ОС, например, в Android начиная с версии 4.3 (2013 г), а в iOs это произошло в 12 (2018 г.). В настоящее время отстающими были настольные ОС. Полноценная поддержка только есть в MacOS начиная с Ventura (13), которая вышла в 2022 году. В Linux для включения подобного функционала было необходимо устанавливать дополнительные пакеты (например, clatd). Поддержка CLAT в Windows также имелась только для WWAN соединений, однако в декабре 2025 года Microsoft также начала проводить тестирование собственной реализации CLAT для всех типов соединений у пользователей Windows 11.
Чтобы использовать CLAT в NetworkManager уже сегодня потребуется установить тестовую версию 1.57. Например, пользователи дистрибутива Fedora могут установить пакет NetworkManager из COPR с ежедневными сборками основной ветки main проекта. Сейчас автоматическая активация clat выключена и необходимо её включать вручную с помощью опции ipv4.clat=yes (позже, после проведения тестирования, планируется включать CLAT по умолчанию автоматически).
Данный функционал планируется добавить в версии NetworkManager 1.58. Актуальной версией сейчас является 1.54. Если судить по циклу выпуска релизов, версия 1.56 ожидается в ближайшие месяцы, а 1.58 должна будет выйти ближе к концу 2026 года.
Разработчики Xfce4 – одного из старейших десктопных окружений для Linux – сообщили о начале работы над новым композитором, который призван заменить имеющийся в составе Xfce4 оконный менеджер для систем на основе Wayland. Проект получил название Xfwl4. Предполагается, что он должен максимально повторять функциональность и поведение имеющегося Xfwm4 (насколько это возможно реализовать на Wayland). Для работы над проектом был нанят разработчик Брайан Террикон, уже давно сотрудничающий с командой Xfce4.
Первоначально предполагалось, что поддержка Wayland будет добавлена в уже существующий оконный менеджер Xfwm4. Однако разработчики быстро столкнулись с рядом проблем, делающими одновременную поддержку X11 и Wayland в одном проекте затруднительной. Вместо этого было решено создать в составе Xfce4 новый Wayland-композитор. Для проекта был выбран язык программирования Rust и библиотека smithay, реализующая базовый набор функций для построения композитора для Wayland. Предполагается, что использование Rust позволит избежать многих ошибок, связанных с некорректным использованием памяти, и уменьшить вероятность сбоев в работе композитора.
Сообщается, что Брайан уже приступил к работе над проектом. Первый рабочий релиз разработчики надеются представить сообществу уже в середине 2026 года.
Состоялся выпуск Godot 4.6 — кроссплатформенного игрового движка с открытым исходным кодом.
В Godot 4.6 по умолчанию используется физический код Jolt, который был экспериментальной опцией ещё в версии 4.4.
Новая версия вносит существенные изменения в код для экранного пространства (SSR), что значительно улучшает качество отражений.
Еще одно фундаментальное изменение — это появление LibGodot, библиотеки, позволяющей встраивать движок в ваши собственные приложения. Нативная поддержка OpenXR 1.1 — еще одно дополнение для Godot, в Windows теперь используется Direct3D 12 в качестве рендеринга по умолчанию.
В редакторе Godot 4.6 появилась новая «современная» тема оформления в дополнение к классической. Также в Godot 4.6 улучшена документация и внесены другие усовершенствования для помощи разработчикам игр.
Скачать
Уязвимость в пакете GNU InetUtils затронула все версии с 1.9.3 по 2.7 включительно.
Казалось бы, telnet давно ушел в прошлое вместе с модемами и dial-up, но именно он внезапно стал источником серьезной уязвимости. В GNU InetUtils обнаружен баг, который позволяет удаленно войти в систему под root без пароля, просто отправив специально сформированное значение переменной окружения.
Проблема затрагивает telnetd сервер, входящий в состав GNU InetUtils. Он передает программе login значение переменной USER, полученной от клиента, без какой-либо проверки. Этим можно воспользоваться, если клиент отправит строку «-f root» в качестве USER и подключится с параметром telnet -a или –login. В результате login воспринимает это как служебный флаг, пропускает стандартную процедуру аутентификации и автоматически авторизует пользователя как root.
Уязвимость получила идентификатор CVE-2026-24061 и оценку по CVSS: 9.8. Под угрозой находятся все версии GNU InetUtils, начиная с 1.9.3 и заканчивая 2.7 включительно. Баг присутствует в проекте почти 11 лет, с мая 2015 года, но был выявлен только сейчас. По сути, это классический пример уязвимости старой школы, где опасная строка без фильтрации передается системной утилите с привилегиями root.
( читать дальше... )
Banjo: Recompiled – проект по рекомпиляции игры Banjo-Kazooie, которая вышла эксклюзивно только на Nintendo 64. Проект использует рекомпилятор N64: Recompiled.
Проект работает по подходу, аналогичному OpenMW, Xash3D, Zelda64Recomp и т.д. – в репозитории только исходный код и бинарный файл, а контент требуется перенести с картриджа N64.
Версия 1.0 означает, что Banjo-Kazooie полностью играбельна на ПК и отсутствуют баги. Игра нативно доступна на Linux, ChromeOS и SteamDeck. На Linux распространяется как в тарболах, так и в пакете Flatpak. Порта для ARM Linux на данный момент нет.
DAXFS — это простая файловая система только для чтения, которая работает непосредственно с общей физической памятью через подсистему DAX (Direct Access). Она полностью обходит традиционный стек блочного ввода-вывода, чтение файлов осуществляется путем прямой загрузки в память без кэша страниц и копирования.
Особенности:
Предложение отправлено в Linux Kernel Mailing List. Код уже доступен на GitHub, но для включения в основное ядро Linux потребуются обсуждения и доработки.
Спустя три года разработки вышел GNU Guix 1.5.0.
За это время проект Guix получил около 71 338 коммитов от 744 человек.
Добавлено более 12 500 пакетов, благодаря чему Guix остается в десятке крупнейших дистрибутивов по версии Repology.
( читать дальше... )
Больше подробностей и красивая вертикальная картинка – по ссылке на сайте проекта
Разработчики из компании Mozilla объявили о создании официального репозитория с rpm-пакетами, позволяющими установить ночные сборки Firefox в openSUSE, SUSE, Fedora, RHEL, CentOS и различных RHEL-подобных дистрибутивах. Подобный репозиторий с deb-пакетами для Debian и Ubuntu предоставляется с 2023 года.
Использование rpm-репозитория позволяет задействовать штатные для дистрибутивов возможности для установки и обновления пакетов. При сборке пакетов в компиляторе включены дополнительные оптимизации, а также флаги для усиления безопасности. Публикация сборок интегрирована в основной процесс подготовки релизов Firefox. В состав включён .desktop-файл для размещения ярлыка на рабочем столе и в меню дистрибутива.
Для установки ночных сборок Firefox из репозитория можно использовать команды:
Fedora:
sudo dnf config-manager addrepo --id=mozilla --set=baseurl=https://packages.mozilla.org/rpm/firefox --set=gpgcheck=0 --set=repo_gpgcheck=0 sudo dnf makecache --refresh sudo dnf install firefox-nightlyopenSUSE, SUSE Linux:
sudo zypper ar -G https://packages.mozilla.org/rpm/firefox mozilla sudo zypper refresh sudo zypper install firefox-nightlyRHEL, CentOS, Rocky Linux, Alma Linux, Oracle Linux:
sudo tee /etc/yum.repos.d/mozilla.repo > /dev/null < EOF [mozilla] name=Mozilla Packages baseurl=https://packages.mozilla.org/rpm/firefox enabled=1 repo_gpgcheck=0 gpgcheck=0 EOF sudo dnf makecache --refresh sudo dnf install firefox-nightlyПроект Node.js меняет программу вознаграждений за найденные ошибки после того, как разработчики столкнулись с потоком отчетов, созданных с помощью искусственного интеллекта, которые трудно оценить.
Теперь для отправки отчетов об уязвимостях HackerOne в проект Node.js требуется показатель Signal 1.0 или выше.
( читать дальше... )
Signal — это метрика репутации в HackerOne, которая отражает качество прошлых отчетов исследователя. Высокий Signal указывает на историю валидных и значимых находок. Это требование помогает расставлять приоритеты в пользу отчетов от экспертов с доказанным опытом и снижает нагрузку по разбору некорректных заявок.
Опубликован следующий стабильный релиз компилятора и стандарта языка Rust.
( читать дальше... )
19 декабря вышла OpenWrt 24.10.5 - операционная система на базе ядра Linux, предназначенная для встраиваемых устройств.
( читать дальше... )
Проект ReactOS отмечает тридцатилетний юбилей!
С днем рождения, ReactOS! Сегодня исполняется 30 лет с момента первого коммита в дерево исходного кода ReactOS. Это был настолько долгий путь, что многие из наших сегодняшних контрибьюторов, включая меня, тогда еще даже не родились. Тем не менее, наша миссия — предоставить «ваши любимые приложения и драйверы Windows в среде с открытым исходным кодом, которой можно доверять» — продолжает объединять людей.
Мы продолжаем двигать ReactOS вперед. Cейчас ведется работа над несколькими внешними проектами. Среди этих захватывающих инициатив: новая среда сборки для разработчиков (RosBE), новый драйвер NTFS, новый драйвер ATA, поддержка многопроцессорности (SMP), поддержка систем UEFI класса 3, рандомизация адресного пространства (ASLR) для ядра и пользовательского режима, а также поддержка современных видеодрайверов на базе модели WDDM.
На сайте проекта есть интересная инфографика, которая раскроет в полной мере 30 лет разработки.
Поздравляю всех причастных!
Chawan — это текстовый веб-браузер и пейджер для Unix-подобных систем, ориентированный на реализацию современных веб-стандартов. При этом Chawan стремится быть самодостаточным, простым в использовании и расширяемым.
Он включает в себя такие функции, как CSS, встроенные изображения в терминале (включение этой функции – по желанию; нужно отредактировать конфигурацию) и JavaScript, реализуемые через небольшой независимый браузерный движок.
( читать дальше... )
NexPhone стал доступен для предварительного заказа спустя почти 14 лет после первого анонса — тогда планировалось, что он будет работать на базе Ubuntu for Android.
В 2012 году план заключался в том, чтобы предложить NexPhone с Ubuntu for Android в качестве единственной ОС. Он должен был подключаться к ряду дополнительных устройств, выполняя роль планшета, ноутбука или настольного ПК, где Ubuntu отвечала за работу на большом экране.
Предложение 2026 года выглядит проще: NexPhone работает на Android, Debian и Windows 11 на одном устройстве. Полнофункциональный кабель USB Type-C позволяет превратить его в «десктоп» при подключении к монитору и периферии.
NexPhone будет поставляться с Android 16 в качестве основной операционной системы (включая режим Android Desktop). Также предустановлены Debian Linux и Windows 11. Debian запускается как приложение с GPU-ускорением поверх Android. Когда вы подключаете телефон к монитору и сопрягаете клавиатуру с мышью (или подключаете его к чему-то вроде CrowView Note через USB-C), Debian превращается в полноценный рабочий стол Linux. При этом сам телефон остается функциональным Android-устройством — именно так, как когда-то задумывала Canonical.
Спецификации:
NexPhone использует процессор Qualcomm QCM6490 (его же использует Fairphone 5). Он построен на архитектуре Snapdragon 778G с 8 ядрами:
На данный момент заявленная цена составляет $549. Однако есть нюанс: производство начнется не раньше второй половины года. Покупатели могут внести возвратный депозит в размере $199 уже сегодня на официальном сайте NexPhone, а остальное доплатить, когда устройство будет готово к отправке.
Состоялся выпуск 2.58 кроссплатформенной консольной утилиты fastfetch, предназначенной для вывода информации о системе подобно neofetch.
( читать дальше... )
PyTorch — популярный фреймворк для машинного обучения — обновился до версии 2.10.
Cреди основных новшеств можно отметить:
Поддержка AMD ROCm:
Поддержка GPU Intel:
Поддержка NVIDIA CUDA:
Поддержка Python 3.14 для torch.compile(), а также экспериментальная поддержка сборки Python 3.14 без глобальной блокировки интерпретатора (free-threaded).
Снижение накладных расходов на запуск ядер благодаря горизонтальному слиянию комбо-ядер в Torch Inductor.
Полный список изменений доступен на github.
Готовые варианты, скомпилированные для разных GPU, ОС и языков (Python/C++/Java) указаны на сайте Pytorch