Linux.org.ru

Syndicate content
Linux.org.ru: Новости
Updated: 1 hour 17 min ago

GNU/Hurd — «Почти готов»

5 hours 43 min ago

Разработчики GNU/Hurd сообщили о значительном прогрессе в развитии операционной системы. По словам Самюэля Тибо, одного из основных разработчиков проекта, GNU/Hurd удалось добиться существенного улучшения в поддержке драйверов устройств благодаря интеграции с NetBSD’s rump layer.

Кроме того, была улучшена поддержка SMP (Symmetric Multi-Processing), что позволит системе более эффективно использовать возможности современных многоядерных процессоров. Порт для x86_64 практически завершен, и есть надежда на поддержку AArch64.

На основе GNU/Hurd уже создано несколько дистрибутивов, включая Debian GNU/Hurd, Guix/Hurd и Alpine/Hurd. По данным разработчиков, около 75% пакетов Debian уже собирается для GNU/Hurd, что свидетельствует о высокой степени готовности системы.

Также была добавлена поддержка в экосистему Rust, что стало необходимостью из-за растущего числа программ, требующих эту поддержку.

 ,

Релиз GNOME Resources 1.10 с поддержкой нового оборудования

5 hours 47 min ago

Представлена ​​новая версия GNOME Resources 1.10 — приложения для мониторинга системы в среде GNOME, которое теперь используется по умолчанию, например, в готовящейся к выходу Ubuntu 26.04 LTS. В GNOME Resources 1.10 добавлена ​​поддержка мониторинга NPU AMD Ryzen AI и другие новые возможности.

Исправления:


  • наименования пунктов озвучены для программ чтения с экрана;
  • исправлена навигация по разделам «Приложения» и «Процессы» с помощью клавиатуры;
  • исправлены показания частоты процессора, которые в некоторых случая могли быть неточными;
  • названия дисков не обновлялись при изменении префикса блока данных.



Новое:


  • ​поддержка NPU от AMD с использованием драйвера amdxdna (обратите внимание, что для корректного обнаружения ядро ​​и прошивка должны быть обновлены);
  • поиск по нескольким именам процессов одновременно возможен с помощью оператора «|» в поле поиска;
  • ​​поддержка обнаружения приложений AppImage, управляемых с помощью appimaged;
  • ​​поддержка обнаружения приложений, управляемых через Portable;
  • сетевые интерфейсы моста LXC определяются корректно .

 ,

Опубликована программа XXI конференции «Свободное программное обеспечение в высшей школе»

Sun, 02/01/2026 - 10:29

Опубликована программа XXI международной конференции «Свободное программное обеспечение в высшей школе» — OSEDUCONF-2026, которая пройдёт 6–8 февраля 2026 года в Институте программных систем РАН, г. Переславль-Залесский. В ней примут участие представители образовательного сообщества, использующие или создающие свободное ПО в учебном или научном процессе. Основной целью является налаживание личных контактов между специалистами, обсуждение перспектив и новинок области.

На конференции будут обсуждаться следующие тематики:

  • Проблемы обучения в эпоху ИИ
  • Современные инструменты передачи знаний
  • Образовательные курсы на основе СПО
  • Практика применения СПО в образовательном процессе
  • Разработка и применение дистрибутивов в образовательных целях
  • Использование нейросетей в образовательном процессе
  • Научные и студенческие проекты СПО
  • и многое другое :)

Формат мероприятия ориентирован на личное общение участников, но видеотрансляция докладов также будет доступна на сайте конференции.

Желающие принять участие слушателями ещё могут зарегистрироваться до 3 февраля включительно (без трансфера).

Участие в конференции для докладчиков и слушателей бесплатное. Место проведения конференции: Ярославская область, Переславский район, с. Веськово, улица Петра Первого, д. 4А (Институт программных систем имени А. К. Айламазяна РАН).

 , , , ,

OGC: Создан альянс для развития унифицированных компонентов игровых Linux-дистрибутивов

Fri, 01/30/2026 - 14:55

Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux.

Предполагается, что совместная работа над дублирующимися в разных дистрибутивах задачами позволит высвободить время и сфокусировать внимание на развитии специфичной для каждого дистрибутива функциональности. При создании патчей к существующим пакетам участники по возможности будут добиваться принятия подготовленных изменений в основные проекты (upstream), вместо поддержания отдельных наборов патчей, привязанных к поставляемым в дистрибутивах пакетам.

В настоящее время в OGC запущено два проекта - пакет с Linux-ядром OGC Kernel, сфокусированным на оптимальную производительность и эффективность при выполнении игровых приложений, и форк развиваемого компанией Valve композитного сервера Gamescope, включающий поддержку дополнительного оборудования. В составе OGC также планируют совместно развивать фоновый процесс InputPlumber для обработки событий с разных устройств ввода и патчи к различным пакетам компании Valve, используемым в SteamOS.

Дистрибутив Bazzite, основанный на технологиях Fedora Silverblue и оптимизированный для запуска игр, принял решение перейти на использование ядра OGC Kernel, заменить HHD (HandHeld Daemon) на InputPlumber, интегрировать в Steam UI поддержку управления RGB-подсветкой и кулерами, и начать тестирование применения Faugus Launcher в качестве потенциальной замены платформы Lutris.

 , ,

Vivaldi 7.8 для десктопов

Thu, 01/29/2026 - 14:53

Состоялся очередной релиз стабильной версии браузера Vivaldi 7.8 для десктопов от норвежской компании Vivaldi Technologies AS. В новой версии разработчики значительно расширили возможности популярной функции размещения нескольких вкладок в одном окне, а также добавили ряд интересных улучшений.

( читать дальше... )

>>> Полный список изменений

>>> Подробности в официальном блоге разработчиков

 , ,

Выпуск FreeRDP 3.22 с интерфейсом на базе SDL3

Thu, 01/29/2026 - 11:09

FreeRDP — реализация протокола удаленного рабочего стола с открытым исходным кодом (RDP) для взаимодействия с другими компьютерами по сети. С версии 3.22 происходит «полная перестройка» клиентского интерфейса на SDL3.

( читать дальше... )

 , ,

GStreamer 1.28

Wed, 01/28/2026 - 23:08

Сегодня вышла версия GStreamer 1.28 — новейшее дополнение к широко используемой мультимедийной платформе с открытым исходным кодом.

В версии 1.28 продолжается работа по переписыванию большего количества функций на языке программирования Rust с целью обеспечения безопасной работы с памятью. В GStreamer встроен детектор объектов YOLOX. Разработчики, использующие Rust, могут создавать приложения для анализа видео в реальном времени, добавляя эти новые элементы в свой медиаконвейер.

( читать дальше... )


>>> Скачать

 , ,

В основную ветку разработки NetworkManager добавлена реализация CLAT

Wed, 01/28/2026 - 23:03

В основную ветку разработки NetworkManager добавлена реализация CLAT – компонента технологии 464XLAT (RFC 6877), обеспечивающий работу приложений, понимающих только IPv4, в сетях, работающих исключительно на IPv6.

Сам по себе CLAT не может работать самостоятельно. Для него необходим шлюз NAT64 (может быть как на стороне провайдера, так и в интернете или даже у вас на маршрутизаторе домашнем). В целом, для большинства приложений на современных ОС достаточно использовать DNS64 совместно с NAT64. Однако часть приложений отказывается работать, если на устройстве нет работающего IPv4-адреса. Это возникает или из-за использования устаревших методов работы с сетью, либо из-за использования литералов IPv4 (указание IPv4 напрямую, например, при поиске пиров по IPv4 адресу). Именно эту проблему и решает CLAT. На устройстве создаётся виртуальный IPv4 интерфейс, весь трафик с которого преобразуется и отправляется на шлюз NAT64.

Благодаря использованию CLAT на устройстве, оно может работать в сети, где используется только протокол IPv6 без каких либо ограничений доступа к ресурсам IPv4. Аналогичный механизм уже давно есть во всех современных мобильных ОС, например, в Android начиная с версии 4.3 (2013 г), а в iOs это произошло в 12 (2018 г.). В настоящее время отстающими были настольные ОС. Полноценная поддержка только есть в MacOS начиная с Ventura (13), которая вышла в 2022 году. В Linux для включения подобного функционала было необходимо устанавливать дополнительные пакеты (например, clatd). Поддержка CLAT в Windows также имелась только для WWAN соединений, однако в декабре 2025 года Microsoft также начала проводить тестирование собственной реализации CLAT для всех типов соединений у пользователей Windows 11.

Чтобы использовать CLAT в NetworkManager уже сегодня потребуется установить тестовую версию 1.57. Например, пользователи дистрибутива Fedora могут установить пакет NetworkManager из COPR с ежедневными сборками основной ветки main проекта. Сейчас автоматическая активация clat выключена и необходимо её включать вручную с помощью опции ipv4.clat=yes (позже, после проведения тестирования, планируется включать CLAT по умолчанию автоматически).

Данный функционал планируется добавить в версии NetworkManager 1.58. Актуальной версией сейчас является 1.54. Если судить по циклу выпуска релизов, версия 1.56 ожидается в ближайшие месяцы, а 1.58 должна будет выйти ближе к концу 2026 года.

 464xlat, clat, ,

Проект Xfce4 разрабатывает собственный Wayland-композитор

Wed, 01/28/2026 - 12:53

Разработчики Xfce4 – одного из старейших десктопных окружений для Linux – сообщили о начале работы над новым композитором, который призван заменить имеющийся в составе Xfce4 оконный менеджер для систем на основе Wayland. Проект получил название Xfwl4. Предполагается, что он должен максимально повторять функциональность и поведение имеющегося Xfwm4 (насколько это возможно реализовать на Wayland). Для работы над проектом был нанят разработчик Брайан Террикон, уже давно сотрудничающий с командой Xfce4.

Первоначально предполагалось, что поддержка Wayland будет добавлена в уже существующий оконный менеджер Xfwm4. Однако разработчики быстро столкнулись с рядом проблем, делающими одновременную поддержку X11 и Wayland в одном проекте затруднительной. Вместо этого было решено создать в составе Xfce4 новый Wayland-композитор. Для проекта был выбран язык программирования Rust и библиотека smithay, реализующая базовый набор функций для построения композитора для Wayland. Предполагается, что использование Rust позволит избежать многих ошибок, связанных с некорректным использованием памяти, и уменьшить вероятность сбоев в работе композитора.

Сообщается, что Брайан уже приступил к работе над проектом. Первый рабочий релиз разработчики надеются представить сообществу уже в середине 2026 года.

 , , ,

Godot 4.6

Tue, 01/27/2026 - 17:02

Состоялся выпуск Godot 4.6 — кроссплатформенного игрового движка с открытым исходным кодом.
В Godot 4.6 по умолчанию используется физический код Jolt, который был экспериментальной опцией ещё в версии 4.4.
Новая версия вносит существенные изменения в код для экранного пространства (SSR), что значительно улучшает качество отражений.

Еще одно фундаментальное изменение — это появление LibGodot, библиотеки, позволяющей встраивать движок в ваши собственные приложения. Нативная поддержка OpenXR 1.1 — еще одно дополнение для Godot, в Windows теперь используется Direct3D 12 в качестве рендеринга по умолчанию.

В редакторе Godot 4.6 появилась новая «современная» тема оформления в дополнение к классической. Также в Godot 4.6 улучшена документация и внесены другие усовершенствования для помощи разработчикам игр.

Скачать

 ,

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.