Сначала нам обещали, что можно просто разговаривать с ИИ, а он будет писать код. Теперь выясняется, что этого мало: уже выигрывают не те, кто лучше промптит, а те, кто умеет проектировать систему, задавать рамки агентам и ловить их ошибки раньше, чем они попадут в рабочую версию сервиса, которой пользуются реальные люди.
Я разобрала, что произошло за последние месяцы, почему кодинг, что называется, "по вайбу" оказался опасной иллюзией, и что теперь делать разработчикам, чтобы не остаться за бортом.
Читать далееMeet-Up: делаем видеоконференцсвязь (ВКС), которая не бесит
TL;DR: Накатили свою платформу для видеозвонков на Laravel + WebRTC. До 1000 человек в комнате, без лимитов времени, разворачивается за час на VPS. Коробочная версия + облако. Ищем тестировщиков, которые будут ломать и критиковать.
Disclaimer: ещё один велосипед
Да, мы знаем. На рынке есть Zoom, TrueConf, Телемост, VK Teams и ещё десяток решений.
Но когда на очередном созвоне коллега 20 минут не может подключиться, а ты платишь за функции типа "3D-аватары" и "встречи в метавселенной", которыми никто не пользуется - начинаешь думать.
А можно ли проще?
Спойлер: можно.
Разберемся поподробнее...
Читать далееВ последнее время появляется всё больше попыток создать систему «распределённой репутации». Используя разные технические решения, люди пытаются изобрести механизм более или менее надёжного определения того, насколько можно доверять конкретному человеку.
Читать далееASR-системы в проде - это тяжёлые, специализированные решения под конкретные сценарии. Но что делать, если нужен универсальный инструмент, который умеет распознать длинное аудио, диаризовать спикеров, обработать пачку файлов и при этом не требует целого GPU кластера?
В этой серии статей я разбираю, как собрать «швейцарский ножик» для распознавания речи на базе Whisper: выбрать модель, победить галлюцинации, стабилизировать обработку длинных аудио и выжать максимум из обычной видеокарты.
Первая часть - про выбор ASR, оптимизацию инференса и практические грабли, с которыми сталкиваешься, когда пытаешься превратить open-source модель в рабочий инструмент.
Читать далееПользовательское требование описывает, что нужно пользователю. Критерии приёмки — фиксируют, как это проверить. Но между «что нужно» и задачей в Jira — пропасть. Чтобы её закрыть, я пишу функциональные требования — с use case'ами, из которых тестировщик может собрать тест-кейсы, а разработчик — понять ожидаемое поведение системы.
Читать далееДанный эксперимент проделан исключительно в формате развлечения выходного дня. Всё, что вы здесь увидите — результат чистого любопытства и желания покопаться в больших данных. Никакие приватные ключи не публикуются, только публичная информация об адресах.
Читать далееПару лет назад писал статью про то как сделать самому аналоговый энвелоп для гитары, педаль вышла очень удачная и музыкальная.
Особенно понравилось характерное синтезаторное управление и не типичные подходы к звуку.
В частности с перегрузами.
Аналоговое управление хоть и вышло вариативное, но:
- требовало много органов управления
- было не достаточно гибким
Альтернативы вроде EHX BLURST! за 160 баксов или Spatial Delivery V3 за 250 баксов совсем не впечатлили с их ограниченным функционалом и схожей схемотехникой.
В общем цифровое управление напрашивалось, а здесь этот хайп с нейросетями чуть мотивировал поиграть в эмбедеда.
Это открытый проект с гибридной архитектурой.
- FREQ и RES - чисто аналоговые и работают всегда.
- Цифровая часть и модуляция работают параллельно.
- Аналоговый SVF на LM13700
- Цифровое управление на Arduino Nano
- 2 режима: Envelope + LFO (тест прошивка)
- Реле-байпас
- 3 ручки, 2 кнопки, 2 двухцветных светодиода
Буду рад заинтересованностью к проекту и альтернативным прошивкам.
Особенно радикально экспериментальным)
Почти 800 тестов, 10 минут на прогон, каждый пуш — ожидание на CI. Знакомо? Рассказываю, как довёл время до 101 секунды: снижение таймаутов, параллелизм ScalaTest, shared Testcontainers и защита от регрессий. Scala, SBT, PostgreSQL, GraalVM — конкретные шаги и подводные камни.
Читать далееМаленькая шпаргалка для тех, кто хочет понять что это и как называется. Изначальная цель написания - предоставить заинтересованным лицам краткую справку и возможность более эффективно воспользоваться поисковыми системами. Здесь перечислены как классические паттерны и антипаттерны проектирования от банды четырёх (GoF), так и прочие общепринятые.
Читать далееНедавно, в одной из соцсетей, наткнулся на короткий пост, в котором автор написал:
«СКАМИНА ДЛЯ АЙТИШНИКОВ
Выглядит так —
Приглашают на интервью, в конце говорят, что вот проект, с которым нужно будет работать, и кидают ссылку на GitHub.
Говорят: склонируй, расскажу, что там по архитектуре.
Ну и если склонировать, там внутри таски для VS Code, которые качают и запускают обфусцированный код.
Берегите себя.»
Я решил поискать информацию по похожим случаям: единичный ли это случай или уже схема. И да — это оказался не единичный случай, а вполне оформленный и уже задокументированный тип атак на разработчиков по крайней мере за бугром. Причём атака направлена именно на людей, которые привыкли запускать код, доверять репозиториям и IDE.
Давайте разберемся, как это работает.
Читать далееНа дворе 2026 год. Open source больше не про энтузиастов в подвалах или душных стариков, которые часами спорят за Pull Request +1/--1. Современная разработка open source напоминает толкучку: одни срочно переписывают код на Rust, другие так же срочно его оттуда выкидывают, а корпорации скупают проекты за миллиарды.
Наблюдая за всей этой вакханалией, я поймал себя на мысли, что open source выглядит, мягко говоря, непритязательным для новичков. Какие-то там роли, правила, коммерциализация, нейрослоп. Но именно здесь и сейчас люди продолжают делать работающие продукты. Зачем и как? Попробуем разобраться.
Я сам — разработчик и популяризатор open source, а также организатор сообщества питонистов в Новосибирске. Создаю свои проекты и активно помогаю dishka, faststream, wemake-python-styleguide и другим.
Я собрал знакомых контрибьюторов, записи с митапов и последние новости, чтобы рассказать, как устроен open source изнутри и нужно ли оно вам вообще. А если надо — то с чего начать, если кнопка отправки PR до сих пор внушает иррациональный страх.
Читать далееВ 2010 году мы с другом открыли печать на футболках в Ижевске. Фотосалоны с их синтетическими футболками не устраивали. Приходишь, тебе дают футболку какую-то, шлёпают картинку — и всё. Хотелось нормальный сервис: хорошие хлопковые вещи, качественная DTG-печать, бланковые футболки, которые не стыдно надеть.
Помещение — небольшая комнатушка. Склад футболок, плюс зона обслуживания: приходишь — тут же обслуживают.
Читать далееДесятилетия терминальных мультиплексеров, одна хроническая боль и маленькая тулза на C, которая наконец всё починила.
Читать далее24 февраля 2026 года в 10:27 утра я написал три строки в Telegram-групповой чат:
@DevClawBot new project https://github.com/MinglesAI/dev_claw_demo main
Через пять дней ai-readiness.mingles.ai уже работал в продакшне — полноценный SaaS с 18-точечным движком анализа AI-готовности, MCP-сервером, микроплатежами x402, административной панелью, Google Analytics, полноценным REST API и публичной документацией. Я не написал ни строчки кода.
Это история о том, как мы до этого дошли: что пошло не так, что агенты сделали правильно и где мне пришлось вмешаться самому.
Читать далееВсем привет! Знаете это чувство, когда ты ищешь решение какой-то конкретной проблемы, а находишь целое новое хобби? Вот у меня примерно так и вышло.
Как значит было дело. Сидел я, как обычно, никого не трогал, починял примус... а если конкретнее - делал небольшую игру-платформер. Задумка была в том, чтобы она была процедурно-генерируемой, причем я хотел чтобы все уровни генерировались через большую...
Читать далееОбзор инструментов отладки встроенного ПО: программаторы (JLink, STLink, CMSIS-DAP, BlackMagic), GDB-клиенты и серверы, формат ELF/DWARF. Разбирается цепочка взаимодействия между IDE, GDB, OpenOCD и физическим программатором — от общих принципов до конкретных решений.
Читать далееВ НормЦРМ есть раздел «Контакты». В него я добавил теги. И есть раздел «Регулярные платежи». В него я добавил категории. По сути — одно и то же.
Задача: показать новым пользователям заранее заготовленные примеры тегов и категорий, чтобы они быстрее сориентировались.
Ограничения: два языка интерфейса (дальше — больше), а также непредсказуемость того, с какими тегами и категориями будут работать разные пользователи.
Начал я, разумеется, с проектирования. Сейчас расскажу и покажу процесс, поделюсь результатом и промптом, с помощью которого Codex справился с задачей с первой попытки.
Читать далееПоследние недели февраля 2026 года войдут в историю российского IT не только как время технических сбоев, но и как период тектонических сдвигов на рынке труда. То, что еще вчера казалось незыблемым фундаментом цифровой экономики — удаленная работа, свободный обмен данными, доступ к глобальным репозиториям, — сегодня дает трещину.
Роскомнадзор (РКН) методично ужесточает политику фильтрации трафика, и под нож идут не только запрещенные сайты, но и жизненно важные для айтишников инструменты: «сервис на три буквы на V» -протоколы, порты для RDP-подключений и даже обновления Linux .
Непрерывный сон — это современная привычка, а не эволюционная константа. Это помогает объяснить, почему многие из нас до сих пор просыпаются в три часа ночи и задаются вопросом, не случилось ли что-то неладное. Возможно, поможет осознание того, что это вполне естественное для человека явление.
На протяжении большей части истории человечества непрерывный восьмичасовой сон не был нормой. Вместо этого люди обычно спали по две смены каждую ночь, которые часто называли «первым сном» и «вторым сном». Каждый из них длился несколько часов, разделённых промежутком бодрствования продолжительностью в час или более посреди ночи. Исторические записи из Европы, Африки, Азии и других регионов описывают, как с наступлением темноты семьи ложились спать рано, а затем просыпались около полуночи на некоторое время, прежде чем снова заснуть до рассвета.
Читать далееTL:DR Полевые транзисторы с управляющим p–n-переходом в большинстве — маломощные устройства, применяемые для усиления малых сигналов. Основное полезное свойство — огромное входное сопротивление и невысокий собственный шум (по сравнению с биполярными транзисторами).
Мы разберёмся с основными свойствами этих транзисторов, рассмотрим схему усилительного каскада, сделаем усилитель и проведём простой опыт, демонстрирующий влияние электрического поля на ток через прибор. Уровень материала рассчитан на новичков.
Читать далее