Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 51 min ago

Боевые «жуки», или битва роботов в категории beetleweight

2 hours 6 min ago

Если вам интересно узнать про битву роботов в малой весовой, или вы хотите в ней участвовать. Здесь я рассказал о регламентах, типах орудий, ходовых, как и через что лучше влиться в данное комьюнити.

Читать далее

[Перевод] Они создали это и теперь бегут: почему элита Кремниевой долины массово увольняется?

2 hours 7 min ago

Те, кто создает искусственный интеллект, не просто шлют нам предупреждения. Они уходят. Делают это публично. И в страхе.

Эссе Мэтта Шумера только что пробило планку в 75 миллионов просмотров. Соучредитель xAI покинул компанию с формулировкой «рекурсивное самосовершенствование». Глава Microsoft AI утверждает, что ваша работа может исчезнуть уже через полтора года.

Если, читая заголовки о замене людей роботами, вы чувствовали, как внутри все холодеет, - вы не ошибаетесь. Вы просто упускаете суть настоящей истории.

Вот как Шумер описал тот понедельник. Он объяснил ИИ на простом английском, что именно хочет создать. Оставил компьютер на 4 часа. А вернувшись, обнаружил готовую работу. «Не черновик, требующий правки. А законченную вещь». Генеральный директор признает собственную ненужность в своей же компании.

Вдумайтесь в это.

Статья Шумера - лишь искра. Настоящий пожар полыхает внутри лабораторий.

Читать далее

Как придумать уникальный геймдизайн для своей игры

2 hours 14 min ago

Каждый дизайнер хочет сделать в своей игре что-то особенное, что выделит его продукт из миллиона других и создаст запоминающийся и уникальный опыт для игрока. Принцип «Переплетение не связанных друг с другом систем» — это один из способов придумать новое.

Читать далее

IT умирает, потому что никто не хочет учить

2 hours 37 min ago

Знаете, в последних темах я довольно жёстко проходился по HR. И да — со стороны рекрутмента проблем хватает, не буду снова их перечислять. Но, справедливости ради, очевидные проблемы есть и со стороны команд, для которых этот самый найм вообще происходит.

Вчера случился показательный эпизод. После собеседования HR внезапно написала мне в Telegram с просьбой назвать RPS, с которыми я работал.

Читать далее

Липкий след: исследуем атаки группировки PseudoSticky

2 hours 58 min ago

Аналитики департамента киберразведки (Threat Intelligence) компании F6 изучили вредоносные кампании новой киберпреступной группировки, которая действует против российских организаций из сфер ретейла и строительства, НИИ и приборостроительных предприятий. За сходство с почерком Sticky Werewolf новую группировку назвали PseudoSticky. Злоумышленники использовали в качестве приманок в фишинговых рассылках файлы, в названии которых упоминались индексы продукции военного назначения, а письма отправляли от имени несуществующих предприятий ОПК и областного суда.

Читать далее

Вытесняй и властвуй: еще раз про многозадачность

3 hours 6 min ago

В последнее время мне довелось много заниматься распараллеливанием однопоточного кода и показалось уместным свести воедино более-менее всё, что нам известно про разные типы многозадачности, с примерами и комментариями.

Примеры на Ruby, Go, Java.

Читать далее

Лес под прицелом нейросетей: сравниваем модели для выявления рубок со спутника

3 hours 8 min ago

Ханты-Мансийский автономный округ (ХМАО) – это не только 50% российской нефти, но и 530 тыс. кв. км лесов. Развитие инфраструктуры месторождений и интенсивные заготовки требуют жесткого контроля вырубок. С 2014 года здесь ведут мониторинг по снимкам со спутников, собрав базу из 15000 записей, включающих информацию о выявленных лесных рубках, но есть проблема: ручное дешифрирование происходит слишком долго и дорого.

Читать далее

Повторяй промт дважды — и нейросеть станет умнее. Это реально работает

3 hours 11 min ago

Ещё раз: повторяй свой промт дважды (и даже трижды) — и нейросеть станет умнее. Это реально работает!

Читать далее

Паркет: потрогаем parquet файл руками (через Thrift и python)

3 hours 25 min ago

Анализируем структуру файлового формата parquet и читаем метаданные через thrift и python: индексы, страницы и их типы, кодировки (encodings). Статья является хорошим дополнением и иллюстрацией к документации формата parquet. С помощью кода из репозитория любой желающий сможет самостоятельно проанализировать метаданные файла в формате parquet на самом низком уровне.

Читать далее

Как продать криптовалюту без P2P и наличных в 2026? Тестируем Altyn, Antarctic и белый вывод

3 hours 27 min ago

Давайте сразу очертим границы: в этой статье мы не рассматриваем P2P и офлайн-обменники.

Почему? Потому что в 2026 году P2P – это русская рулетка. Вместе с наличкой – минное поле. Из-за автоматических блокировок по 161-ФЗ (база дропов ЦБ) один перевод от злостного контрагента может привести к блокировке счетов во всех банках РФ. Разбаниться потом будет почти нереально, а если у вас это и получится, то придётся пройти не один круг бюрократического ада.

Наличные – тоже не выход для белых денег. Если вы придете в банк с чемоданом рублей, полученных в Сити, и попытаетесь положить их на счет для покупки квартиры или машины, банк задаст вопрос: «Откуда деньги?». Справка из какого-нибудь обменника его не устроит.

Наша задача найти способ получить деньги на карту официально (или хотя бы безопасно), так, чтобы банк не обратил на вас своё пристальное внимание.

Сегодня я протестировал три сервиса, которые позиционируют себя как альтернатива P2P: Antarctic Wallet, Altyn и BotHub. Провёл контрольные закупки, посмотрел, откуда приходят деньги, и посчитал реальные комиссии. Результаты меня удивили.

Читать далее

Нейросеть для генерации видео бесплатно

3 hours 40 min ago

Привет, Хабр!

Мне надоело платить подписки за генерацию видео. Каждый сервис хочет $20–50 в месяц, а если тебе нужно генерировать контент на нескольких языках, то расходы множатся. Поэтому я сделал YumCut - генератор коротких видео с открытым исходным кодом, который превращает одну текстовую идею в готовое озвученное видео. Без GPU, без дорогих подписок, без ограничений на количество.

В этой статье расскажу, как он устроен, какие технические решения пришлось придумывать, как ИИ-агенты писали за меня код и мобильное приложение, и почему faceless-видео - это тренд, который стоит понять и использовать.

Читать далее

Методология: Поиск значений Cheat Engine

4 hours 6 min ago

Эта статья ориентирована на начинающих пользователей Cheat Engine. Здесь собраны базовые рекомендации, методологические подходы и разборы типичных сценариев, с которыми можно столкнуться при попытке найти нужный адрес.

Читать далее

Frontend Status: свежий дайджест фронтенда и AI — 18.02.2026

4 hours 9 min ago

Привет!

Это пятый выпуск Frontend Status — дайджеста по фронтенд-разработке.

В этом выпуске:

Медиа: Mastra Workspaces (свой «Claude Code»), Рич Харрис про RSC, безопасность фреймворков.

AI: безопасность агентов, пост-обучение LLM (Netflix), Brave Search API.

A11y: Axe MCP в DevTools, чеклист Shopify, role="presentation".

Браузеры: Interop 2026, WebMCP и ранний доступ в Chrome.

3D: 3D-труба на R3F, procedural snake на Three.js.

CSS: эластичный текст, pie chart, параллакс, пирамиды, вихрь, Ambient, освещение.

JS/TS: sql.js, Perspective BI, TS-дженерики.

React: State of React 2025, shadcn vs MUI, HighTable, FrankenTUI, Ant Design 6.3, оптимизация.

UX/UI: фоновые задачи, интерфейсы для агентов, семантические токены.

Тестирование: JIT Tests от Meta (тесты от LLM).

Разное: Electrobun, учебник математика/CS/AI, WarCraft 3 UI, npmx, Stockfish 18.

Читать

Какой экономический рост нам нужен?

4 hours 17 min ago

В настоящий момент термин ВВП прочно проник в медийное пространство из специализированных экономических журналов и рабочих документов. Много обсуждений о том, насколько реальный рост экономики соответствует официальным данным, как он важен, и как без него плохо. Намного реже обсуждается вопрос, какие его значения нужны в численном выражении. И всегда неявно подразумевается, что чем рост больше, тем лучше. Интересно, что принципиально возможные положительные стороны уменьшения ВВП при определённых условиях не рассматриваются вообще, что явно свидетельствует об односторонности взглядов на экономику у подавляющей части людей. В этой статье не будет попыток определить оптимальные границы роста ВВП, что как бы следовало из названия статьи, а будут рассуждения с целью увеличить угол обзора на привычные, вроде бы, вещи. 

Ответ на поставленный в заголовке вопрос будет основываться на использовании закона (принципа) Гудхарта, который заключается в том, что, когда экономический показатель становится целевой функцией для проведения экономической политики, прежние эмпирические закономерности, использующие данный показатель, перестают действовать .....

Читать далее

Обзор на моделирование юнит экономки когортным анализом

4 hours 17 min ago

Много лет назад я разработал необычный метод расчёта юнит-экономики, а недавно реализовал его в виде бесплатного приложения. В основе метода лежит простая, но важная идея: показатели юнит-экономики не статичны, они меняются со временем, и это необходимо учитывать при анализе. Инструмент состоит из четырёх частей: моделирование переменных и кривых, когортный анализ, графики и матрица влияния. В этой статье я подробно расскажу о каждой из них. А вы сможете быстро посчитать экономику своего проекта.

Читать далее

От чат-бота к AI агенту: собираем локальную систему на LibreChat, Langflow и MCP

4 hours 20 min ago

Всем привет! Меня зовут Николай Луняка. В прошлой статье мы строили локальную систему для транскрибации аудио, а сегодня пойдём дальше и соберём локальную агентную AI-систему — без облаков и с контролем над данными.

В этой статье я покажу, как собрать связку из трёх ключевых компонентов:

1. LibreChat — UI для работы с LLM

2. Langflow — low-code платформа и визуальный редактор

3. MCP — стандарт для подключения инструментов

Статья построена по принципу «по нарастающей», где каждый новый уровень — это рабочий инструмент. Можно остановиться на любом этапе, а можно пройти все и тогда получите связку UI + инструменты + централизованная логика (и дальше ее можно развивать под свои сценарии).

Читать далее

Шпаргалка по поиску узких мест в Linux: топ утилит на все случаи жизни

4 hours 20 min ago

Многие уже видели старенькую схему Брендана Грегга, где каждой подсистеме сопоставлены CLI-утилиты. Она правда полезная, но когда «горит», мы бежим в интернет, а не выискиваем систему и команду. В статье я собрал тулзы с картинки, а также добавил опенсорсных утилит, которые пригодятся для мониторинга. 

Читать

[Перевод] SVN vs Git для проектов на Unreal и Unity

4 hours 28 min ago

Unreal и Unity быстро превращают репозиторий в смесь кода, тяжёлых ассетов и командных привычек — и выбор VCS начинает влиять на работу каждый день. В статье сравниваются SVN и Git именно в контексте UE/Unity: блокировки файлов, права доступа, скорость, ветки и совместимость с CI/CD. Также разберем практические замечания по миграции и тому, как выстроить процесс так, чтобы он был понятен и разработчикам, и людям, которые живут в ассетах.

Читать далее

typst vs InDesign & TeX

4 hours 30 min ago

Решили издать каталог подразделений, проектов и людей достаточно крупной организации — и встал вопрос, в чем именно готовить макет: InDesign, TeX или typst. При выборе инструмента хотелось учесть: 1) удобство работы каждого участника, 2) удобство совместной работы, 3) удобство внесения правок в последний момент. Третий пункт даже был самым важным, посколько было очевидно, что первоначальные данные весьма грязные, будут правки не только орфографические, но и в масштабе плюс/минус подпроект.

InDesign — старый добрый друг, в котором есть работа со стилями, скрипты типа DoTextOK, генерация оглавлений и прочее. Но я пока не освоил систему совместной работы в InDesign, плюс планировалась верстка с выводом данных сеткой — а это означало бы, что при добавлении или удалении одного элемента немалую часть работы пришлось бы делать заново (опасения о таких подковырках оправдались). Пугала еще одна рутинная процедура — вставка вручную QR-кодов, которых в итоге оказалось 170 штук. Напутать их было бы проще простого.

TeX для меня — тоже старый добрый друг, о сопоставлении его с InDesign я уже писал. Совместную работу можно было организовать в git, устойчивость к внесению правок в последний момент вполне надежная. QR-коды умеет генерировать сам.

Но на горизонте появился typst, который работает по принципу TeX'а (гибрид текста и команд + картинки --> pdf), но в несколько раз быстрее (особенно если TeX надо прогонять несколько раз для выставления перекрестных ссылок). Еще больше порадовал typst тем, что можно прямо в режиме реального времени видеть результат всех вносимых изменений (Visual Studio Code + плагины для typst), а также прыгать из превьюшки на нужное место кода, а из кода — на нужное место превьюшки.

Читать далее

Смарт-контракт без иллюзий: разговор с Solidity-аудитором

4 hours 32 min ago

Смарт-контракты могут использоваться не только в публичных блокчейнах, но и в корпоративных и permissioned‑EVM-сетях. При этом с аудитами безопасности по‑прежнему связано много упрощенных представлений: от веры в то, что они не нужны в приватной сети, до ожидания, что аудит способен гарантировать отсутствие уязвимостей.

Мы обсудили эти вопросы с нашим экспертом по аудиту смарт‑контрактов на Solidity, Владимиром Чечеткиным. Под катом — разговор о типичных заблуждениях, качестве подготовки проектов и о том, почему ценность аудита часто раскрывается не в отчете, а в процессе взаимодействия.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 3 guests online.