Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 21 min 22 sec ago

Новая норма ИТ-команд: недоговаривать

1 hour 53 min ago

“Я заметил, что возникает дефицит внимания в твоей команде, и это снижает мотивацию,” — сказал председатель ПРП в одной из наших приватных бесед на профсоюзной встрече. И я решила разобраться с этим. В статье опишу результаты этого исследования: возникновение, основные проявления и способы устранения этого дефицита.

Читать полностью

Todo Budget v5.0: переписал весь UI с нуля на Jetpack Compose — и теперь ищу тех, кто его сломает

1 hour 59 min ago

До пятой версии главный экран был функциональным, но визуально скучным. Типичный Material Design без характера. Я получил несколько честных отзывов — в том числе жёстких — и решил переделать всё.

Читать далее

Способы Повышения Надежности Встраиваемого ПО

1 hour 59 min ago

В этом тексте я бы хотел перечислить способы повышения надежности для встраиваемого ПО. Cуществует много приемов, которые помогают повысить надежность встраиваемого ПО.

Как прошивка может противостоять всяческим флунктуациям во время своей работы и обезопасить себя от зависания или повреждения исходных данных?

Читать далее

Кто зарабатывает на бирже на самом деле: инструменты, игроки и стратегии

2 hours 12 min ago

Если ты уже полчаса сидишь за покерным столом и не можешь понять, кто тут лох - значит, лох это ты.

Приветствую читателей, с ростом популярности темы инвестиций и финансов на просторах интернета появились люди, которые не против нажиться на не знающих гражданах. В этой статье предлагаю разобраться, какие основные финансовые инструменты представлены на фондовом рынке, какие игроки есть на бирже, в какую игру стоит играть, а в какую нет и в каких ситуациях биржа приравнивается к казино.

Также разберем основные рабочие инвестиционные стратегии, подходящие новичкам.

Эта статья покрывает все необходимые знания, чтобы начать пользоваться финансовыми инструментами, дальше все зависит от вас и вашего желания развиваться.

Предлагаю начать с вещей, на основе которых вообще создавались финансовые инструменты, есть 4 показателя эффективности.

Ликвидность - насколько легко и быстро вы можете продать актив по желаемой цене.
Риск - вероятность потери капитала.
Доходность - какой доход можно получить.
Волатильность - как быстро и насколько сильно меняется цена актива.

Эти 4 показателя взаимозависимы и взаимообусловлены, финансовые инструменты имеют свойства заменять 1 показатель на другой. Например, квартиру сложно продать (низкая ликвидность), у квартиры низкий-средний риск, маленькая доходность, низкая волатильность. Вы можете обменять ее на фиатные деньги и они будут обладать другими свойствами: очень высокой ликвидностью (легко продать), низким риском, отрицательной доходностью (из-за инфляции) и низкой волатильностью (в зависимости от валюты).

Читать далее

Агрессивное поведение ускоряет старение

Fri, 03/06/2026 - 23:22

Подростковый возраст сам по себе сопровождается социальными конфликтами. Новое лонгитюдное исследование показало, что агрессия влечет физические последствия. Наблюдая за 121 человеком в возрасте от 13 до 30 лет, ученые обнаружили, что подростковая агрессия, а именно частые вспышки гнева по отношению к сверстникам или родителям – мощный фактор, предсказывающий ускоренное биологическое старение.

Читать далее

Геймеры, нам надо поговорить. Почему вы до сих пор не бросили использовать физические носители?

Fri, 03/06/2026 - 23:05

Этот текст вызовет много негатива, но нам и правда надо признаться самим себе. Цифровые сервисы победили давно и с большим отрывом. Особенно на рынке видеоигр.

С этим можно долго спорить, ругаться и говорить, что это не так, но вот вам факт: физические копии — это рудимент и атавизм, от которого пора отказаться, и в этом материале я постараюсь объективно объяснить почему.

Читать далее

Java для автотестов: первые шаги с нуля

Fri, 03/06/2026 - 22:22

Статья к открытому уроку курса QA Automation Engineer про начало разработки тестов на языке Java которая погружает в основы синтаксиса

Читать далее

Открываю ленту, а там очередной апокалипсис — Anthropic говорит, что ИИ убивает джуниоров :)

Fri, 03/06/2026 - 22:21

Anthropic и Стэнфорд доказали, что ИИ пожирает рабочие места молодых.

Медиа опять ликуют, все заголовки кричат, LinkedIn (и внезапно threads) рыдает, нууууу, надеюсь, чашка чая наготове - потому что мы сейчас будем опять разбираться, а правда ли это :)

спойлер: все не так однозначно

Меня зовут Эдгар Сипки, и я как обычно вещаю про современную it индустрию и бизнес в нем - кстати, подпишись ка на канальчик мой

Тезис статьи простой: исследование действтиельно серьёзное, но выводы - преждевременные опережающие реальность И (ИЛИ) не учитывают рынок в целом, а учитывают только один из текущих факторов.

Читать далее

Шарнир Гука: решаем задачу из Мещерского

Fri, 03/06/2026 - 21:57

Карданная передача, она же — шарнир Гука. По-английски этот агрегат называется universal joint.

В этой классической задаче интересна не только кинематика. Удивительно, но при постоянных значениях моментов и система может иметь до четырех различных положений равновесия.

То есть «очевидное» соображение в духе «если первый момент больше второго, то валы крутятся в одну сторону, а если наоборот — то в другую» здесь не работает.

Через обозначим центр крестовины и введем две системы координат и . Первая система связана с валом , а вторая -- с валом . Оси и проходят через перекладины крестовины и перпендикулярны друг другу:

Читать далее

[Перевод] Как юрфирма из 2 человек уделала корпорацию со 100 юристами с помощью подписки на ИИ за $20

Fri, 03/06/2026 - 21:40

Пятница, семь вечера. До закрытия многомиллионной сделки по слиянию остаются считанные часы, и тут юристы покупателя сбрасывают вам в почту бомбу.

В письме — контракт, вдоль и поперек исполосованный красными правками: новые условия эскроу, жесткие отказы от претензий и перекроенный график закрытия. Подтекст читается между строк: либо вы подписываете это к утру понедельника, либо сделка отменяется.

Если вы работаете в классической юридической конторе на Уолл-стрит или в Кремниевой долине, этот сценарий запускает болезненный, доведенный до автоматизма протокол. Седовласые партнеры бьют тревогу. Тройку-пятерку младших юристов отправляют на принудительную ночную вахту. Клиенту капают тысячи долларов в час, пока люди с воспаленными от недосыпа глазами вручную сверяют сотни страниц зубодробительного юридического текста.

Зак Шапиро, выпускник Йеля и экс-адвокат элитной фирмы Davis Polk & Wardwell, столкнулся именно с таким кошмаром. Но он не стал поднимать команду по тревоге. Не заваривал литры ночного кофе. И не выставлял клиенту счет за сорок часов панической суеты.

Вместо этого он загрузил документы в нейросеть Claude, отправил ей выверенный набор инструкций и спокойно пошел по своим делам. К одиннадцати вечера в ящике покупателя уже лежало железобетонное встречное предложение. На следующее утро сделка закрылась без единой заминки.

Манхэттенская фирма Шапиро Rains LLP, состоящая всего из двух человек, играючи жонглирует сложнейшими сделками с венчурным капиталом и M&A (слияния и поглощения), для которых традиционно требуется целая армия юристов. Его недавний тред в X (бывший Twitter) с разбором этого процесса произвел эффект разорвавшейся бомбы, собрав более 7 миллионов просмотров.

Читать далее

Всё ещё теряете важные документы? Тогда я иду к вам…

Fri, 03/06/2026 - 20:46

Как вы называете папки с документами? Я использую префикс yyyyMMdd и раскладываю всё по событиям. В статье примеры моей файловой архитектуры.

Читать далее

Игроку не надо входить в роль

Fri, 03/06/2026 - 20:29

В геймдизайне продолжает жить удобная формула: «чтобы игроку было интересно, он должен войти в роль персонажа». Эта статья отстаивает альтернативную позицию: идентификация — важный, но не обязательный механизм вовлечения; удовольствие в играх часто строится на управляемой недосказанности — неполной ясности и смысловых пробелах, которые игрок заполняет интерпретацией. Недосказанность запускает любопытство, производство смысла, эмоциональную связь и ощущение «живого мира» — без необходимости полного совпадения игрока с персонажем. Текст синтезирует подходы game studies (герменевтика, пределы «текстового анализа»), психологию любопытства и исследования неопределённости, а также геймдизайнерские теории о роли неопределённости как топлива игрового опыта.

Небольшая ремарка про процесс: статья получилась длинной — пришлось заново прокрутить в голове несколько прохождений (и пару раз открыть заметки по game studies), чтобы не скатиться в «мнение из воздуха». Формулировки местами специально оставлены живыми: так проще говорить об опыте, который сам по себе не любит стерильности.

Читать далее

Траектория манёвра летательного аппарата: от школьной геометрии до реального полёта

Fri, 03/06/2026 - 20:22

Представьте: летательный аппарат следует по заданному маршруту на постоянной высоте. Курс выдержан, скорость стабильна. Но впереди — следующая точка маршрута, и она в стороне от текущего направления. Нужно повернуть.

Казалось бы, что тут сложного? Повернул — и летишь дальше. Но у летательного аппарата фиксированного типа есть одно жёсткое ограничение: минимальный радиус разворота. Он не может крутануться на месте. Любой манёвр — это дуга с конкретным радиусом, продиктованным физикой: скоростью, аэродинамикой, конструкцией.

Отсюда возникает задача, которую система управления должна решить заранее: как именно проложить траекторию разворота? Где заканчивается прямолинейный полёт и начинается дуга? Где дуга переходит обратно в прямую, ведущую к цели? Какова длина этой дуги — чтобы автопилот знал, сколько лететь по ней?

Именно эту задачу мы и разберём. Для её решения не понадобится ничего сверхъестественного — только геометрия 9–11 класса: касательная к окружности, теорема Пифагора, подобие треугольников. Весь необходимый аппарат вы уже проходили — просто, возможно, не думали, что он управляет реальными летательными аппаратами.

И вот что интересно: задача достаточно простая, чтобы школьник старших классов не только разобрался в математике, но и самостоятельно построил модель в среде динамического моделирования. Именно это мы и сделаем в конце статьи — разберём реализацию в Engee, с которой вполне справится любой, кто знаком с основами программирования.

В статье мы пройдём путь от постановки задачи через математику — к реализации модели и выбору оптимальной траектории манёвра.

Читать далее

Юнит-экономика: как понять, зарабатываете вы или медленно разоряетесь

Fri, 03/06/2026 - 20:04

Разбираемся что это такое и как это посчитать.

У меня есть знакомый, который два года был уверен, что его бизнес прибыльный. Деньги на счёте были, клиенты шли, команда росла. А потом он сел и посчитал — оказалось, что каждый новый клиент приносил ему убыток. Просто убыток был маленький, и есть длинный хвост из старых клиентов, и это создавало иллюзию роста.

Разобраться

Как мы тестируем железо в радиочастотном центре — от платы до полноценного RU

Fri, 03/06/2026 - 19:55

Всем привет! Меня зовут Алексей Караванов, я руководитель отдела тестирования программного обеспечения в YADRO. В нашем радиочастотном центре (РЧЦ) мы с коллегами разрабатываем и тестируем ПО радиомодулей для базовых станций. И сегодня хочу показать, какой путь проходит оборудование до момента, когда базовая станция будет запущена и начнет создавать покрытие для нашей с вами надежной связи. 

Разбирать будем на примере радиомодуля RU B3 (B3 — это один из основных частотных диапазонов в России и мире, работающий на частотах 1800 МГц). Покажу, как выглядит процесс производства от платы до полноценного устройства и как мы тестируем аппаратные комплексы. Посмотрим архитектуру наших тестовых стендов и самих тестов — будет много фото и скринов.

Подходы, которые я описал, могут вдохновить вас на новые интересные решения в вашей области тестирования.

Читать далее

Darts: библиотека для временных рядов

Fri, 03/06/2026 - 19:33

В Python хватает инструментов для работы с временными рядами, но обычно приходится жонглировать тремя-четырьмя пакетами с разными API. Darts — библиотека, которая собирает всё в одном месте: статистические модели, градиентный бустинг, нейросети — и работает по знакомой схеме fit() / predict(). Сегодня разберём её подробно: что умеет, где удобна, как использовать в задачах.

Читать далее

Pandas: 4 вопроса, которые мучают 51% Python-разработчиков — и их правильные ответы

Fri, 03/06/2026 - 19:28

По данным Stack Overflow Developer Survey, pandas — самая ищемая Python-библиотека. Разбираем четыре топовых вопроса: итерация по строкам, переименование колонок, удаление NaN и фильтрация. Для каждого — несколько способов с бенчмарком и рекомендацией «как надо делать в 2026».

Читать далее

Я просто починил

Fri, 03/06/2026 - 19:24

Так получилось, что в моей домашней лаборатории к концу прошлого года померло двое. Ясно. Нужно вскрытие. Точнее, они не совсем померли, а только начали подавать признаки разложения. Но это - моя опора, так что вскрытие не помешает. Хоть это и не сильно сложная задача, но многим интересно, как там устроены внутренности, и что сними ещё можно сделать. Кто не любит вскрытие? - Только те, которых вскрывают. А их кто-то спрашивал? Скальпель, паяльник, спирт, спирт, спирт, огурец, поехали!

Вскрытие!

«Дружный коллектив» против Зубов: битва на ринге описаний. NLP вакансий рынка лимонов

Fri, 03/06/2026 - 19:23

Вы открываете вакансию. "Дружный коллектив", "карьерный рост", "гибкий график". Красиво. А через три месяца вы сидите в субботу с ноутбуком, доделываете работу за троих и думаете: "Где я свернул не туда?".
Я взяла 146 000 вакансий, прогнала их через семантический анализ и сравнила худшие 10% с лучшими 10%. Оказалось, что «закулисье» выдают конкретные фразы — и их можно перечислить.

Читать далее

Как расти QA-инженеру: инструменты, которые действительно работают

Fri, 03/06/2026 - 19:17

Привет! Я Ангелина Архипова, тимлид QA в Авито. Это вторая часть статьи про развитие QA, ранее я разобрала этапы взросления QA-инженера — от охотника за багами до лидера, который формирует культуру качества в команде.

Когда смотришь на эти этапы со стороны, они часто кажутся абстрактными: вроде бы понятно, что должно измениться, но не всегда ясно, как к этому прийти на практике. Какие инструменты действительно помогают расти? На что стоит тратить время, а что можно смело отложить? И как не застрять на одном этапе, даже если формально ты уже «сеньор»?

В этой статье я хочу перейти от теории к практике и разобрать инструменты и подходы, которые помогают QA-инженеру развиваться осознанно. Мы посмотрим, какие из них полезны на разных этапах, как они влияют на мышление и почему сами по себе инструменты ничего не решают — важно то, как и зачем ты их используешь.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.