Не прошло и дня, как я писал про "AI-диспетчера" — генерируешь, проверяешь, мержишь. Выглядит замечательно. Но ни слова про секурити. А между тем, произошло достаточно инцидентов, чтобы понять: модель рабочая, но только если ты действительно проверяешь, а не делаешь вид.
А если не проверяешь? Replit удаляет базу данных, Claude Code становится инструментом киберпреступников, а твой стартап оказывается взломан за 16 минут.
Это не статья про «не используйте AI». Это статья про то, почему проверка — не опциональный этап, а ваш последний рубеж обороны.
Читать далееМне бы хотелось поделиться некоторыми впечатлениями по итогам Всемирного экономического форума-2026 в Давосе. Думаю, что они могут быть полезными для ИТ-специалистов.
Известно, что ВЭФ — это ежегодная встреча руководителей крупнейших финансовых компаний. Тот же Ларри Финк, глава крупнейшего инвестиционного фонда в мире BlackRock, является сопредседателем форума.
Но, что примечательно. В этот раз очень много обсуждений (а самое интересное — это часто в кулуарах между официальными презентациями) строилось не столько просто про искусственный интеллект (ИИ), а какие перспективы у классического ИТ-сектора в связи с этим.
Читать далееПо ходьбе свежие исследования есть. Подтвердились в том числе мои личные догадки и наблюдения. Главное не скорость ходьбы, а то что ты просто ходишь, причём ходишь по 20-30 минут подряд.
На этот раз сфокусировались на пользе для спины и в целом спина-ноги. Набрали людей у которых спина ещё не болела. Тут важно - по статистике, в мире болями в спине 60 - 80%, хотя бы иногда у них болела спина. Поэтому эти 11 194 добровольца, хоть пока спиной не мучались, но многие обязательно могли начать мучаться.
Наблюдали 3 месяца. Те кто ходил в сутки 78 - 100 минут, снизили риск начала болей в спине на 13%.
101 - 124 минуты - на 23%.
125 минут и дольше - минус 24% к вероятности болей в спине.
Исследователи добавили - согласно статистике, лучше просто ходить побольше, чем быстрее, пользы от обычной ходьбы вагон, а рисков нет.
https://www.sciencedaily.com/releases/2025/09/250911073206.htm и https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC12166487/
От ланцета исследование - Daily steps and health outcomes in adults: a systematic review and dose-response meta-analysis https://www.thelancet.com/journals/lanpub/article/PIIS2468-2667(25)00164-1/fulltext.
Суммировали 57 научных работ разных лет на тему пользы ходьбы. Вывод - если ходить 7000 шагов в сутки - риск смертности снижается. В частности меньше риск болезней сердца, сосудов, деменции, рака, диабета 2 типа и депрессии.
7000 шагов в сутки, это:
Минус 47% риска смертности от всех причин.
Минус 25% риска болезней сердца и сосудов.
Минус 38% риска деменции.
Читать далееНачну с ситуации, которая произошла некоторая время назад - встретился я за чашкой кофе со своим бывшим коллегой, десять лет назад он пришел в разработку игр студентом, но объективно не тянул программирование и в итоге пришлось расстаться. Разошлись достаточно мирно, (пусть будет) Кеша ушел сначала в мобилки, а потом в маркетинг игр в смежную копмпанию, где за прошедшее время поднялся до начальника отряда трудоголиков на галере, но по какой-то своей внутренней мотивации решил в вернуться в большой игрострой, на фоне чего, собственно, мы и пересеклись в кафе. За последние время индустрия не то, чтобы особо прыгнула вперед, но существенно так просеменила некоторый путь в направлении светлого будущего в объятиях аишки, чутка поменялись стандарты, добавились разные помощники и жить в целом стало веселее, а местами даже без кранчей. Но Кеша пришел фактически со знаниями студента последних курсов, зато с большим опытом в игрострое в плане того, как продать уже сделанную игру на последней миле, но статья будет не об этом, а скорее про то, как молодой или уже не очень спец попадает в разработку.
И это дает повод поговорить о ситуации, которая многих из нас напрямую - игровых и околоигровых разработчиков, уж извините, хвалить я буду своё болото - касается, и даже сейчас, когда у нас есть всякие умные ИИ-помощники типа чатика или клода, которые вроде как должны всё упростить, проблема никуда не делась и даже стала ещё более явной, потому что если посмотреть на это со стороны, то получается просто какой-то театр абсурда, причём довольно грустный театр, если честно.
С одной стороны у нас движковый, анимационный и gameplay программист это буквально одна из самых дефицитных профессий в индустрии прямо сейчас, чтобы вы понимали в среднем нехватка по студиям больше 20% мидловых и помидорских позиций, т.е. не хватает как минимум одного спеца в каждой команде, куда ни ткни. А ребята из Epic Games, Unity, CD проджектов и прочих крупных студий постоянно жалуются, что не могут найти нормальных специалистов, которые реально умеют работать с современными движками, и они готовы платить безумные деньги (безумные по меркам штатов конечно, в старом свете все более приземленное, но тенденция та же) тем кто шарит в графике или может написать мультипоточный код, который не развалится на проде, или знает, как выжать лишние пару кадров из железа, но людей всё равно не хватает и это при том, что желающих работать в геймдеве очень и очень много.
Читать далееВ прошлый раз мы остановились на том, что в творческом порыве на всём скаку отсекли целый пласт потенциальных возможностей нашкодить при помощи функций стандартных библиотек Lua — доступ к файловой системе и функциям ОС, системным командам и переменным окружения, возможность подгрузки сторонних Lua-модулей и C-библиотек на стороне скриптов и чего только ещё не. Напрочь отсекли.
Настолько напрочь, что существенно осложнив жизнь пытливым умам юных любителей экспериментов, мы сами себе связали руки. Скрипты теперь можно вызывать только со стороны C++, а значит, о гибкости и модульности скриптовой части проекта можно было бы смело забыть.
... но можно ослабить удавку.Горячая работа со стеклом, декоративным или техническим, в наше время обычно выполняется при помощи ручных или стационарных горелок — в их пламени стеклянные заготовки размягчаются и формуются, а края деталей спаиваются. Тип, количество и форма горелок, конечно, сильно зависит от марки обрабатываемого стекла, другого оснащения мастерской, потребных операций и манеры работы мастера, однако, более или менее универсальным вариантом, как и десятилетия назад, остаются горелки настольные, по возможности с большим (для формовки) и тонким (для спаивания) факелом или же горелка большая настольная и малая ручная. Горелка стеклодува — предмет его гордости, основной инструмент, от удобства и безопасности работы с ней зависит многое. Жалеть времени на совершенствование и настройку своих горелок ни в коем случае не стоит, оно сторицей окупится комфортной работой. Ниже представлен отчёт о радикальной модернизации настольной ретро горелки-«пушки» в любительской мастерской, своими руками, без применения станочных работ.
Читать далееИли почему в споре, где все правы, в итоге не прав никто
Пролог. Вавилонская башня, которая размножилась
Представьте дорогу, где у каждого водителя — собственные правила движения. Один считает красный свет условностью, другой уверен, что его статус или машина дают приоритет, третий просто «не чувствует» знаков. Что произойдёт? Не хаос — хаос ещё предполагает движение. Произойдёт замороженный коллапс: столкновения на полной скорости, после которых участники спокойно объясняют, что аварии не было, потому что «по их правилам» они были правы.
Теперь представьте конфликт, где у каждой стороны — своя священная правда. Одна действует «во имя освобождения», другая — «во имя защиты». Но при столкновении выясняется странное: у них нет врага. Противник не признаётся равноправным участником конфликта, он обозначается как «нацист», «террорист», «марионетка», «недосубъект». Его можно уничтожить, но с ним нельзя говорить. Не из-за ненависти, а потому что общий язык исчез.
Это не метафора. Это повседневная реальность.
Мы живём в эпоху Вавилонской башни, которая не рухнула, а размножилась. У каждого — своя башня, свой язык и своя версия неоспоримой правоты. Спор перестал быть способом выяснения истины и превратился в обмен формулами: «у меня своя реальность», «это всего лишь интерпретация», «для меня это значит иначе».
Проблема не в том, что мы перестали верить фактам.
Проблема в том, что мы отменили саму возможность быть неправыми.
Что мы сделали
Мы разработали диагностический инструмент для анализа этого явления. Он называется «Эпистемология безответственности»/«Epistemology of Irresponsibility» и состоит из трёх частей:
Красная или синяя таблетка?Сегодня расскажем про библиотеку Arrow в Kotlin. Arrow привносит в Kotlin крутые штуки из функционального программирования: типы вроде Either и Validated для работы с ошибками, эффекты для безопасной работы с внешним миром, ну и много всего. Звучит мощно, но когда за это действительно стоит браться?
Читать далееМы часто воспринимаем дашборды как красивые визуализации – набор графиков, цифр и диаграмм. Но за этой «картинкой» скрывается огромный объём работы: настройка сбора данных, очистка, согласование метрик, построение архитектуры хранения и только затем — визуальная подача. Аналитик AkademiaDev Сергей Тищенко подробно объясняет, из чего на самом деле состоит путь от сырых данных до управленческих инсайтов.
Читать далееВ 2026 году обновят JavaScript. Окончательный список изменений сформируется из проектов ECMAScript, достигших 4 этапа к марту. Но многие из них уже на заключительной стадии, а другие готовы и доступны в некоторых браузерах и средах. Под катом — что ждёт разработчиков и какие проблемы будут решены в этом апдейте.
Читать далееПродолжаю рубрику «Мысли вслух». Цель данной публикации – описать алгоритмы и новизну моих исследований по созданию кластера СУБД с горизонтальным масштабированием производительности – распределенного вычислительного кластера (РВК). Набралась очередная порция материалов в следствие новых изысканий и натурных экспериментов, которыми и делюсь. Сегодня речь пойдет о возможных протоколах работы РВК. Создание распределённого кластера СУБД обычно приносит серьёзные потери в производительности одиночных операций, плюс сложности в разработке, эксплуатации и сопровождении. Цель моей работы – создать РВК без этих недостатков.
Читать далееПривет, Хабр! На связи снова разработчик из компании АльфаСтрахование. Наша скрам-команда занимается автоматизацией бизнес-процессов Операционного блока, и для решения многих задач нам часто требуются фоновые операции. В этой статье я расскажу о шаблоне фонового сервиса на .NET, который мы используем в своей работе
Читать далееНаши недавние публикации в блоге Цифрового СИБУРа вызвали оживленные дискуссии. Выяснилось, что ещё для очень многих людей слово «завод» ассоциируется с чем угодно, только не с цифровизацией. Большинство людей видят промышленность как картинку из старого советского фильма: трубы, цеха, большие агрегаты, мужики в форме бегают и что-то делают. Многие уверены, что там используют отсталый стек и вряд ли понимают потенциал ИИ.
Это давно не так, и современные заводы могут сильно удивить цифровизацией процессов, автономностью и минимизацией ручного труда. Для нас этот тезис сам собой разумеется, однако главное правило Хабра: тезис нуждается в доказательствах. И вот с этим есть сложность. Как-то так сложилось, что статей по теме Heavy Digital пока очень мало. Но мы попробуем изменить ситуацию.
С 30 января по 15 марта 2026-го мы открываем на Хабре сезон Heavy Digital — конкурс статей о цифровизации промышленности. Если у вас есть кейс, история из мира современных заводов, разбор решений или интересный научпоп о технологиях на производстве — самое время поделиться этим с читателями.
Узнать о сезонеМы с командой могли бы запустить продажи бесплатно и всего за два дня. Но вместо этого выбрали всем известную CRM, потеряли 200 000 ₽ и уйму времени на внедрение.
Делюсь опытом, советами и чек-листом по подбору CRM, чтобы вы смогли избежать моих ошибок на старте.
Читать далееКак вычисляется шанс того, что теннисист возьмёт следующий гейм? Или что футбольная команда забьёт гол в течение пяти минут? Всё это — не просто угадайка, а работа математической модели, построенной на статистике и обрабатывающей события матча в реальном времени.
В Altenar, разработчике решений для зарубежных операторов спортивных прогнозов, такие модели — часть большой системы. Моя команда работает над реализацией алгоритмов расчёта таких вероятностей.
В этой статье рассказываю, как формулируется гипотеза, как из неё строится модель, почему это важнее, чем «просто посчитать формулу», и как мы выбирали между несколькими .NET-библиотеками по точности и скорости. Всё на примере тенниса. Это один из самых сложных видов спорта для моделирования: стандартные подходы здесь не работают, счёт специфический, а сила игрока выражается не в счёте, а в вероятности взять очко на своей подаче.
Читать далееГрафические процессоры Nvidia уже много лет остаются главной рабочей лошадкой искусственного интеллекта. На них обучают гигантские модели, крутят инференс в промышленных масштабах, и со стороны кажется, что все идет по накатанной: больше ядер, выше плотность, сложнее охлаждение. Но чем дальше, тем заметнее становится другая сторона медали — энергопотребление растет быстрее, чем производительность, а дата-центры все чаще упираются не в вычисления, а в электричество и тепло.
На этом фоне в индустрии снова всплывают идеи, которые долгое время считались слишком экзотичными или преждевременными. Одна из них — оптические вычисления, где ключевые операции выполняются не электронами, а светом. Много лет оптика оставалась нишевой темой для физиков и исследователей, не выходя за пределы лабораторий. Стартап Neurophos — один из самых ярких примеров того, как оптика пытается выйти из научных статей в реальные дата-центры.
Читать далееВ B2B-нишах с длинным циклом сделки и высоким чеком (промышленность, строительство, сложная логистика) часто встречается парадокс: компания обладает колоссальной операционной экспертизой, но рынок об этом не знает. Или знает, но воспринимает как «одних из многих».
В этом кейсе я разберу процесс создания коммуникационной стратегии для компании из сферы проектной логистики. Мы прошли путь от ситуации «нас знают только по сарафанному радио» до построения управляемой системы, где каждый элемент — от SEO до участия в выставках — работает на капитализацию бренда.
Кейс под NDA, поэтому название компании и клиентов скрыты, но логика решений, архитектура стратегии и выводы открыты.
Читать далееВ статье разобрал видео известных предпринимателей о том, как зарабатывать на нейросетях в 2026 году, и дополнил своими комментариями. По сути авторы не предлагают ничего нового, они просто применили старые принципы ведения бизнеса к новой сфере ИИ.
Читать далееКак часто после сна вы просыпаетесь отдохнувшими и полными энергии? У многих из нас хоршенько выспаться стало уже почти мечтой. Вроде как лёг спать и даже не сильно-то и поздно, а утром проснулся и будто бы не спал. Или, кажется, что выспался, а к середине дня уже клонит в сон так нешуточно. Знакомо? И вроде как это даже и норма. Но, нет, не норма это. Мы должны высыпаться так, чтобы весь день, вплоть до вечера чувствовать бодрость. И сны нам снится, кстати, не должны. Это не норма. Закрыл глаза и тут же заснул, проснулся и уже утро, потянулся и вперёд в новый день бодренько и с энтузиазмом прям до вечера – вот это норма.
Здесь нет компромиссов: плохо поспал = плохо пободрствовал. И хорошая новость заключается в том, что сон можно измерить, проанализировать и управлять им. Об этом я хочу поговорить с вами в этой статье. Как можно хотя бы попытаться сделать так, чтобы сказку сделать явью наконец-то высыпаться и жить на полную катушку.
Читать далееУдаление аденоидов у детей до сих пор окружено мифами, страхами и воспоминаниями из «другой медицины» – без наркоза и с непредсказуемым результатом. Но за последние десятилетия подход к таким операциям изменился радикально. В этом материале я подробно рассказываю, как на самом деле сегодня удаляют аденоиды у детей: какие технологии применяются и почему современные методы не сравнимы с опытом прошлых лет, а также чего родителям стоит бояться, а о чём можно не переживать вовсе.
Читать далее