Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 24 min ago

Я сгенерировал 1000 авто, FLUX.2 как инструмент дизайнера

2 hours 51 min ago

Представьте, что вы дизайнер. Вам предлагают сделать концепт авто и показывают фотографии BMW, но вы ужасно рисуете автомобили и вообще учились не для этого. Но таск уже закреплен за вами, что же делать? Пора тестировать нейросети, а конкретно FLUX.2.

Я сгенерировал более 1000 авто в различных тестах, по которым мы и пройдемся в этом посте, а в конце придумаем менее уродливую семерку BMW.

Читать далее

Локальная модель vs Гигачат: мой опыт и выводы

2 hours 56 min ago

Прошлой весной я впервые столкнулся с нейросетью — Гигачат от Сбербанка. До этого я считал такие сервисы «несерьёзной фигнёй». После нескольких экспериментов с Гигачатом моё мнение кардинально изменилось: ответы оказались впечатляющими, и я начал задумываться о применении ИИ в работе.

Однако использовать внешний сервис в коммерческих проектах оказалось дорогим. Я начал искать альтернативу — локальные модели, которые можно запускать на собственном железе без постоянных расходов.

Читать далее

librats: Выпуск версии 0.7.x (новая библиотека для распределённых P2P-приложений). Так же релиз rats-search 2.0

3 hours 3 min ago

Всем привет! Я продолжаю развивать свою библиотеку для создания распределённых приложений, которая уже легла в основу новой версии rats-search (распределенного торрент-поисковика).

Она позволяет развернуть собственную P2P-сеть и связать пользователей между собой. Главная особенность — автоматическое обнаружение участников (peer discovery), что крайне актуально в условиях постоянных блокировок и ограничений сети.

На данный момент библиотека поддерживает языки C/C++, Android (Java), Python и Node.js.

С момента выхода прошлой статьи накопилось много приятных изменений, о которых я и хочу рассказать. Кроме того, в этот раз я затрону и сам rats-search новой версии.

Последний стабильный релиз на сегодня — 0.7.0. Исходный код и бинарные файлы доступны для скачивания для:

Читать далее

Документация или код: как перестать враждовать и начать жить в условиях договора

3 hours 37 min ago

В статье рассматривается что, зачем и как документировать в заказной и коммерческой разработке, чтобы спасти проект и нервы.

Разработчики видят в документации бюрократию, отвлекающую от настоящей работы. Заказчики и менеджеры — единственную гарантию, что получат то, что просили. Истина, как всегда, посередине. В условиях договорных обязательств документация — это не бумажка, а юридически значимый артефакт, такой же важный, как и сам код.

Давайте разберемся, как сделать ее союзником, а не врагом.

Читать далее

Очередная модель физики. Просьба уделить внимание

3 hours 49 min ago

✈️ Максвелл: вакуум как среда

Максвелл мыслил «пустое пространство» не как ничто, а как среду, в которой могут существовать состояния и переноситься энергия. В его языке это обычно называется (светоносный) эфир.

На анимации ниже структура электрон-подобной волны в "жёстком" вакууме. Подробнее будет описан смысл анимации ниже...

Читать далее

[Перевод] Сэм Альтман только что озвучил 8 жёстких истин о будущем ИИ

Fri, 01/30/2026 - 23:02

На откровенной сессии вопросов и ответов глава OpenAI разрушил главные мифы о программировании, стартапах и экономике 2026 года

27 января 2026 года не было ни слайдов PowerPoint. Ни эффектных демонстраций продуктов. Ни отрепетированных PR-речей.

Только Сэм Альтман, комната, полная тревожных разработчиков в Сан-Франциско, и час сырых, неотполированных вопросов и ответов.

Вопросы были именно те, что не дают всем спать по ночам: Моя работа программиста умерла? Как выживать стартапам, когда любой может создать софт? ИИ сломает общество?

Альтман не стал утешать. Вместо этого он предложил прагматичный, местами некомфортный взгляд на реальность ближайших 24 месяцев. Он разрушил бинарный страх «ИИ либо всё исправит, либо всех убьёт» и заменил его нюансированной дорожной картой того, что происходит на самом деле.

Вот 8 критических инсайтов с той сессии - переведённых в практические стратегии.

Читать далее

Небольшой подарок моддерскому коммьюнити от меня

Fri, 01/30/2026 - 23:01

Всем снова привет :-) Думаю многие читатели знают, что одно из моих хобби - реверс инжиниринг ретро телефонов, их хакинг и попытки впихнуть невпихуемое. Полгода назад в рамках серии статей я с нуля взломал неизвестный кнопочный телефон, отреверсил прошивку и написал для него бинлоадер (загрузчик нативных программ) и первую программу для него — игру змейку!

Читать далее

«Индийский стиль», водка и нечитаемый PDF: красные флаги в резюме, которые мешают кандидатам устроиться на работу мечты

Fri, 01/30/2026 - 22:56

Рынок IT перегрет, но не дефицитом кадров, а спамом из автооткликов. Когда на позицию Senior QA приходит 450 заявок, времени на вдумчивое чтение нет. HRD Postgres Professional Ксения Замуховская честно рассказывает, как выглядит процесс отбора изнутри: почему джоб-хопперов боятся больше, чем возрастных кандидатов, и зачем указывать закрытие проекта в причинах увольнения, чтобы вас не посчитали «летуном».

Читать далее

Смерть от тысячи кликов. Как «просроченный» UX убивает B2B-системы и что с этим делать

Fri, 01/30/2026 - 22:56

Привет, меня зовут Александр Попов, я работал в «Цифре» старшим продуктовым дизайнером в линейке продуктов «Цифровой индустриальной платформы».

Представьте, что вы заходите на кухню за утренним кофе и чувствуете... этот запах. Запах тлена и легкой безысходности. Заглядываете в холодильник, а там, в самом дальнем углу, притаился йогурт. Судя по дате годности, он старше, чем ваша первая любовь, и видел Ленина. Знакомая ситуация? Точно то же самое происходит с UX, особенно в суровом мире B2B-платформ, где интерфейсы могут не меняться десятилетиями. Этот «просроченный» UX не просто дурно пахнет — он активно пытается испортить вам жизнь, карьеру и веру в человечество.

Читать далее

Аннотации в Python: модуль typing

Fri, 01/30/2026 - 22:46

Вы когда-нибудь задумывались, почему код в Python иногда кажется очевидным, а через полгода вызывает головную боль? Аннотации типов и модуль typing не меняют поведение языка, но они могут стать настоящим ориентиром в хаосе функций, словарей и списков. В этой статье мы посмотрим, как типы помогают читать, понимать и поддерживать код, не превращая Python в строгий язык.

Читать далее...

Сохранение позиции прокрутки и состояния курсора при переходах по навигации в iOS

Fri, 01/30/2026 - 22:03

Вы когда-нибудь замечали разницу между просто хорошим приложением и тем, которое ощущается «родным», надежным и дорогим? Часто дело не в дизайне или анимациях, а в мелочах, которые мы воспринимаем как должное, пока они не ломаются. Одна из таких критических мелочей - способность приложения помнить, где вы остановились. Вы читаете длинную статью, сворачиваете приложение, чтобы ответить на сообщение, возвращаетесь через минуту, а вас выбрасывает в самое начало текста. Раздражает, правда? Или пишете заметку, переключаетесь на браузер, возвращаетесь, а клавиатура скрыта и курсор потерян. В этой статье мы разберем, как технически грамотно реализовать сохранение позиции скролла и состояния курсора в iOS-приложениях. Мы уйдем дальше банальных советов и рассмотрим реальные сценарии с навигацией, табами и асинхронной загрузкой данных, чтобы ваши пользователи никогда не чувствовали себя потерянными.

Продолжим

Три модели многопоточности: Event Loop, Platform Threads и Virtual Threads

Fri, 01/30/2026 - 21:46

Разные языки пришли к разным моделям многопоточности и каждая решает проблему по-своему. Разбираем специфику каждой модели.

Читать далее

Сегодня я для себя открыл: Project Loom

Fri, 01/30/2026 - 21:32

"Loom" означает "ткацкий станок" - так назывался проект по добавлению асинхронности в джаву. Тяжёлые системные потоки заменили легковесными виртуальными потоками. Потоки и нити в английском называются одинаково - thread - отсюда название.

Проект успешно внедрили пару лет назад, и я, к сожалению, это полностью пропустил. Основная причина, конечно - что я в принципе не ожидал от джавы никаких прорывов (и оказался на 100% неправ!) Ну и, как бэкенд-разработчик на питоне, я не очень-то слежу за развитием JVM-языков.

Но исправляюсь: Project Loom - это блестящая идея. Учитывая, что его внедрили совместимым образом, и почти не было ломающих изменений. Я считаю, это оптимальная реализация асинхронности для высокоуровневого серверного языка.

Уже почти все использующие JVM языки переехали на новую версию JVM, и, таким образом, на проект Loom: деваться им некуда. Так что, есть надежда, что это изменение откроет новую главу для некоторых из них. Есть также предположение, как оно может повлиять на скриптовые языки, такие как питон. Гипотеза только.

Также, вы узнаете, почему Гвидо ван Россум не ошибся, когда добавлял async/await в питон, а Мацумото - создатель Ruby - тоже угадал, когда, наоборот, отказался от async/await.

Читать далее

Ошибки при работе с ИИ: как пользоваться нейросетями правильно

Fri, 01/30/2026 - 21:13

Доброго времени суток, Хабр!

Нейросети закрепились во многих сферах и стремительно продолжают развиваться, учитывая, что многие компании сделали акцент на изучении и создании новых моделей.

Однако, нейросети - это не что-то само по себе работающее. Это полноценный инструмент, которым надо понимать как пользоваться, чтобы получалось эффективно и результативно, а не набор из тонны табуляций, смайликов и длинных тире.

Сегодня мы поговорим о том, какие ошибки можно допустить при работе с современными моделями и как пользоваться ими правильно. Примите стратегически удобное положение, ну а я приступаю к своему повествованию.

Читать далее

Механический трансформатор напряжения?

Fri, 01/30/2026 - 21:06

ThreeE

Все мы знаем, что под словом «трансформатор» в электротехнике понимается вполне конкретное устройство, основной задачей которого является преобразование напряжений. 

Даже далёкие от электротехники люди, наверное, «что-то там слышали», :-) — что раньше были трансформаторы на обмотках и проволоке, которые, в настоящее время, были заменены, гораздо более компактными электронными преобразователями (инверторные и т.д.). 

Однако, давайте я вам слегка разрушу эту картину мира! : -))) 

Приходило ли вам когда-либо в голову, что могут быть ещё и механические преобразователи напряжения?! 

Уверен, что большая часть, даже близко не слышала о чём-то подобном! 

Тем не менее, устройство это — весьма примечательное, и, даже, можно сказать, удивительное, вполне достойное рассказа о нём... ;-)

Читать далее

[Перевод] Объяснение галлюцинаций LLM

Fri, 01/30/2026 - 20:51

Большие языковые модели, типа GPT, Claude, Gemini и другие ИИ-системы, поразили разработчиков своей способностью генерировать тексты, звучащие как человеческие. Однако, если вы когда-либо использовали ChatGPT или подобные инструменты, вероятно, они не раз уверенно говорили вам что-то совершенно неверное. Эти ошибки ИИ, часто называемые «галлюцинациями», варьируются от незначительных фактических ошибок до полных выдумок. Они могут быть забавными (например, ИИ изобретает вымышленный исторический факт) или представлять серьезную проблему (представьте, что ИИ-ассистент предлагает несуществующую функцию или чат-бот выдает медицинский совет, которого не существует).

В этой статье мы рассмотрим, почему языковые модели галлюцинируют и, что более важно, как мы можем уменьшить эти галлюцинации. Мы будем использовать интуитивно понятные примеры и аналогии, чтобы все было доступно, а также предложим инструментарий бесплатных техник, которые помогут удержать результаты работы ИИ в рамках реальности.

Читать далее

Делаем приложение на Расте с GUI нестандартным способом

Fri, 01/30/2026 - 20:45

Вашему вниманию предлагается небольшой "пятничный этюд", в рамках которого мы прирастим пользовательский интерфейс к программе, написанной на Расте, но несколько необычным способом.

Читать далее

Действительно ли GenAI вредит современной игровой индустрии?

Fri, 01/30/2026 - 20:31

Споры вокруг использования генеративного искусственного интеллекта длятся уже несколько лет. У каждой из сторон есть свои аргументы как в пользу применения ИИ в игровой индустрии, так и против него.

В этой статье мы вспомним последние громкие (и не очень) новости, связанные с этой щепетильной темой. Рассмотрим примеры проектов, где ИИ уже активно интегрирован в разработку, взглянем на игры, в которых проявились следы его неудачного применения, и попробуем ответить на вопрос: действительно ли искусственный интеллект вредит современной разработке игр?

Читать далее

Куда и почему уходят бабки на нейросети

Fri, 01/30/2026 - 20:19

Малоизвестный среди обычных людей факт: у нейросетей нет никаких "разговоров". Ты смотришь в веб-интерфейсе на "диалог" - но это обман, красивый фокус.

Каждый раз, когда ты пишешь новое сообщение, все старые сообщения обрабатываются заново. У нейросетей по-настоящему многоразовых задач не существует. Если результат немного поменялся — тебе просто не покажут в веб-интерфейсе изменившиеся сообщения.

Иначе пользователь чувствовал бы себя как в дурке, ИИ его бы постоянно как бы газлайтил, изменяя старые ответы без предупреждения. И стоило бы это вагон денег. По факту, история переписки в ИИ-чатах фиксирована, тем или иным способом.

Интересно. Читать далее

Как прекратить кражи гусей из магазина игрушек с помощью антифрода: рассказывает аналитик Авито

Fri, 01/30/2026 - 20:18

Всем привет! Меня зовут Иван Логинов, я аналитик данных в команде антифрода в Авито. Антифрод — направление на стыке бизнеса, продуктовых команд, пользователей и юридических ограничений, где любое решение требует тонкого баланса. В статье разберу требования к антифрод-системам и шаги, которые помогают удерживать баланс между безопасностью, ростом и требованиями законодательства. Текст будет полезен аналитикам, разработчикам, которые работают с подобными системами, а также тем, кто только подступается к таким задачам.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.