Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 8 min ago

Новая техноимперия: как альянсы OpenAI с NVIDIA и AMD меняют ИИ-рынок

Thu, 10/16/2025 - 12:00

Искусственный интеллект развивается так быстро, что расстановка сил в индустрии меняется чуть ли не каждый месяц. OpenAI — лучшее тому доказательство. Компания почти одновременно договорилась о сотрудничестве с двумя главными производителями чипов — NVIDIA и AMD, на которых держится весь современный ИИ. Причем недавно казалось, что NVIDIA вне конкуренции. Ее ускорители H100 и Blackwell стали стандартом для обучения больших моделей, а акции компании росли вместе с безостановочным спросом на вычислительные мощности. В сентябре 2025 года OpenAI и NVIDIA объявили о партнерстве, предполагающем строительство дата-центров мощностью до 10 гигаватт — примерно столько потребляет крупная электростанция. Общий объем инвестиций оценивается в сто миллиардов долларов.

Но всего через две недели Сэм Альтман представил второе соглашение — уже с AMD. Этот шаг мгновенно отразился на рынке: бумаги AMD подскочили в цене, а аналитики заговорили о переломе в балансе сил между ведущими чипмейкерами. Для OpenAI такие соглашения стали не просто контрактами на поставку оборудования — компания формирует собственную экосистему, в которой конкуренция между производителями становится инструментом ускорения инноваций. Казалось бы, все хорошо. Но есть и опасения — ведь слишком быстрый рост может раздуть очередной технологический пузырь. Все это и обсудим. 

Читать далее

Нельзя просто так взять и заменить тысячи строк кода на промпты. Мы убедились в этом на практике

Thu, 10/16/2025 - 12:00

Привет, Хабр!

Меня зовут Наталья Корсакова, я руководитель департамента лингвистической разработки MWS AI (входит в МТС Web Services и разрабатывает ИИ-продукты и решения как для экосистемы МТС, так и для внешнего рынка). На последнем Conversations AI в Питере на пару с Еленой Деликановой (это наш тимлид разработчиков-лингвистов) мы рассказали, как прикручивали LLM к чат-ботам МТС. Так мы надеялись улучшить лояльность клиентов (абонентов МТС), ускорить разработку и упростить поддержку громоздких диалоговых систем. По многочисленным просьбам излагаем наш опыт в тексте. 

Спойлер: оказалось, что нельзя просто так взять и заменить тысячи строк кода на промпты. То есть можно, но жизнь разработчикам это не упростит, а в некоторых случаях даже усложнит. Однако работа наша оказалась небесполезной: мы поняли, что нужен баланс между традиционной логикой бота и генеративкой, и пришли к идее гибридной архитектуры. Но обо всем по порядку. 

Хотите узнать больше — жмите сюда

UPS!…We Did It Again: как мы потратили год разработки, чтобы бесперебойник перестал вздуваться

Thu, 10/16/2025 - 12:00

Надо признать — наш прошлый бесперебойник, WB-UPS v.2, мы считаем неудачным. Не потому, что мы где-то ошиблись, или схалтурили, или сэкономили. Нет, мы использовали неплохие компоненты, и все делали согласно рекомендациям из даташитов их производителей.  Но этого оказалось мало. Ощутимую часть устройств (~1.5%) нам пришлось менять по гарантии — через сколько-то месяцев непрерывной работы аккумуляторы «распухали», хоть и продолжали работать. Было понятно, что с этим надо что-то делать.

Читать далее

Небольшая история о небольшой ОС — как Windows CE покоряла карманы пользователей (и не только)

Thu, 10/16/2025 - 11:57

В ноябре 1996 года Microsoft выпустила продукт для тех, кто хотел иметь компьютер прямо в кармане. И имя этому продукту было Windows CE.

Windows CE была не просто урезанной копией привычной десктопной «винды». Это была совершенно новая компактная ОС, чья главная задача заключалась в том, чтобы втиснуть знакомый миллионам пользователей интерфейс в небольшое устройство, умещающееся буквально на ладони. Именно CE впервые позволила получить тот самый «виндовый» опыт — с меню «Пуск», проводником и документами — за пределами офиса или дома.

Вышла действительно компактная ОС, значение которой переоценить сложно. Небольшой Windows CE выпала поистине важная роль — заложить архитектурный фундамент, на котором Microsoft многие годы реализовывала свои мобильные амбиции. Почему же мир, который только начинал знакомиться с мобильными телефонами, вдруг захотел карманный компьютер с Windows? Давайте разбираться.

Читать далее

[Перевод] Мне жаль, но вы используете подсветку кода неправильно

Thu, 10/16/2025 - 11:48

Подсветка синтаксиса - это инструмент. Она помогает быстрее читать код. Быстрее находить нужную информацию. Ориентироваться в большом файле.

Как и любой инструмент, её можно использовать правильно или неправильно. Чаще всего дефолтная подсветка выглядит как новогодняя елка, что делает текст трудночитаемым. Давайте посмотрим, как изменить это.

Читать далее

Автоматизация Нейросети n8n. Мой опыт автоматизации

Thu, 10/16/2025 - 11:47

Летом 2025-го я впервые услышал про «Контент-завод».
Идея простая: автоматизация, которая «из ничего» штампует контент - текст, видео, аудио и т. д.

Знакомые из бизнеса говорили, что тема сейчас на хайпе.
Мимо пройти было нельзя :)

Инструмент для экспериментов - n8n. Наткнулся на него случайно (кажется, в Reels). Эта статья - мой опыт: что делал по шагам и к чему пришёл.

Читать далее

[Перевод] Небольшое количество примеров может отравить LLM любого размера

Thu, 10/16/2025 - 11:30

Команда AI for Devs подготовила перевод исследования в котором учёные показали: чтобы встроить «бэкдор» в большую языковую модель, вовсе не нужно контролировать огромную долю обучающих данных — достаточно около 250 вредоносных документов. Этот результат переворачивает представления о масштабируемости атак через отравление данных и ставит новые вопросы к безопасности ИИ.

Читать далее

[Перевод] Нигерия — Дания 1:21. Как соотносятся региональные цены на Chess.com

Thu, 10/16/2025 - 11:23

Что такое региональное ценообразование?

Цель каждого бизнеса — максимизация прибылей. Бизнес должен выставлять такую цену на свои продукты, чтобы получать наибольшую прибыль. Сделаешь цену слишком низкой — рискуешь потерять существенную часть прибыли. Слишком высокой — она будет неподъёмной для многих потенциальных покупателей. Для решения этой проблемы компании используют задачу фирмы по выбору оптимальной цены, то есть точки, где прибыль максимальна и есть баланс между ценой и спросом.

Мы знаем, что у многих бизнесов покупатели есть по всему миру. Для максимизации международных прибылей бизнесу необходимо регулировать цены в разных регионах в зависимости от покупательской способности каждой страны и других факторов (налогов, стоимости доставки и пошлин). Это крайне важно, потому что цена, доступная в одной стране, может быть слишком высокой в другой. Без учёта этих различий бизнес может продешевить или завысить цену; и то, и другое приводит к снижению прибылей.

У многих популярных онлайн-сервисов, в том числе Netflix, Spotify, HBO Max, Disney+, YouTube Premium, Steam и Epic Games Store, есть региональное ценообразование. В этой статье я проанализирую стратегию регионального ценообразования, используемую популярной шахматной онлайн-платформой Chess.com.

Читать далее

Ошибки в трассировке печатной платы

Thu, 10/16/2025 - 11:11

Трассировка печатных плат - это процесс расположения проводников (дорожек) на печатной плате, обеспечивающий электрическое соединение между компонентами. Правильная трассировка критически важна для надежной работы устройства. Необходимо учитывать длину проводников, ширину, зазоры между ними, а также расположение переходных отверстий и полигонов.
В процессе обработки файлов клиентов наши инженеры-конструкторы часто сталкиваются с ошибками трассировки печатной платы. Устранение этих ошибок на этапе проектирования печатнойплаты, сделает производство печатной платы проще, быстрее и дешевле.

Ниже перечислены 6 распространенных ошибок:
1. Слишком узкие зазоры между трассой и площадкой.
Это усложняет процесс травления и может привести к непротравам и замыканиям между элементами топологии.
Непротравы - это участки медной фольги, которые не были удалены в процессе травления. Непротравы могут приводить к замыканиям, ухудшению электрических характеристик и другим дефектам печатной платы.
В свою очередь, замыкание между элементами топологии - нежелательное электрическое соединение между двумя или более проводящими элементами, которые не должны соприкасаться.

Поэтому, если место позволяет, лучше сделать расстояние между трассой и площадкой больше.

Минимальный зазор проводника/площадки, мм.

Читать далее

Продукт, который спасал компанию, но умер из-за менеджмента

Thu, 10/16/2025 - 11:07

Этот инструмент экономил сотни тысяч долларов и без него нельзя было выпустить релиз — но на бумаге оставался “пет-проектом” одного инженера. Почему компании раз за разом убивают такие инициативы — и как этого избежать.

Читать далее

Организация питания на мероприятии

Thu, 10/16/2025 - 10:54

Привет! Продолжаем говорить про организацию мероприятий для непрофессиональных ивентеров. HR, ассистенты, руководители проектов, маркетологи, пиарщики и все те, на чью долю выпало в нагрузку к основным рабочим обязанностям сделать мероприятие, эта статья для вас.

Читать далее

Назад в прошлое. Часть 7. Resident Evil, Cammy и мультипликация. Интервью с режиссёром озвучивания Сьюзан Харт

Thu, 10/16/2025 - 10:51

Краткая справка об основных действующих лицах:

Susan Hart - режиссёр и актриса озвучения игр и мультипликации, номинант и победитель многочисленных профильных наград, включая несколько премий Emmy. Принимала участие в режиссуре озвучения большинства классических игр серии Resident Evil (со второй по четвёртую части, а также нулевой и Code Veronica), двух частей Dino Crysis (2000 / 2001), а также помеси шутера и beat 'em up-action'а Heavy Metal: Geomatrix (2001). По меньшей мере в двух играх озвучивала Cammy, персонажа серии Street Fighter, в частности в классическом проекте X-Men vs. Street Fighter (1996).

Читать далее

Против рынка: что получилось, когда я заменил спекуляции математикой

Thu, 10/16/2025 - 10:13

Paradox: что если заменить финансовые рынки математической моделью? В статье я смоделирую экономику блокчейн-протокола, где цена токена вычисляется по формуле, и покажу, как разные стратегии поведения влияют на доходность участников. Полный разбор механики и результатов.

Читать далее

Физики разработали новый метод оценки констант магнитной анизотропии в гранатовых пленках при низких температурах

Thu, 10/16/2025 - 08:04

Коллектив российских ученых из МФТИ, Российского квантового центра и Крымского федерального университета представил новый метод анализа магнитной анизотропии тонких гранатовых пленок при низких температурах, основанный на измерениях ферромагнитного резонанса (FMR). Этот метод позволяет быстро и точно определять температурную зависимость констант магнитной анизотропии, что является важным шагом в развитии магноники — перспективного направления в спинтронике.

Читать далее

Кто ближе к Настоящему ИИ: LLM… или те, кого мы игнорируем?

Thu, 10/16/2025 - 04:00

За последние годы мир убедил себя, что ИИ уже здесь и что он: говорит, пишет, рисует, а значит - он думает. Но что, если это всего лишь иллюзия? Что, если настоящий ИИ "молчит" и не потому что не может, а потому что "не хочет говорить", пока не будет готов нести ответственность за каждое слово?

Пока все смотрели на LLM, за кулисами десятки команд по всему миру, от Токио до Сан-Паулу, десятилетиями строили архитектуры, в которых разум "рождается" не из данных, а из логики, символов и целеполагания. Эти системы не генерируют стихи, а решают задачи, которых не было в обучающих наборах. И они уже сегодня обладают зачатками того, чего LLM принципиально лишены: модели мира, теории разума и внутренней воли.

В этой статье вы узнаете, почему ни одна LLM никогда не пройдёт даже базовый тест Тьюринга. Какие архитектуры уже сегодня соответствуют критериям Настоящего ИИ и почему их разработчики предпочитают молчать, а не участвовать в гонке за хайпом.

Это не статья для тех, кто верит в "чудо масштабирования", она для тех, кто готов увидеть, что скрыто за завесой.

Узнать больше...

[Перевод] Terraform Actions: Глубокое погружение

Thu, 10/16/2025 - 03:23

Terraform Actions — это новая концепция, представленная в Terraform 1.14, которая позволяет выполнять операции вне стандартного рабочего процесса CRUD (Create-Read-Update-Delete). Это расширяет возможности Terraform, позволяя взаимодействовать с ресурсами способами, для которых раньше требовались другие инструменты, например Ansible.

Читать далее

Что такое Computer Use от Google, и в чем различие от Operator OpenAI и Comet Perplexity

Thu, 10/16/2025 - 02:13

Google выпустил Computer Use на Gemini 2.5 Pro для автоматизации действий в браузере. Его стали сравнивать с Operator от OpenAI и Comet от Perplexity. Разбираемся, чем они отличаются по возможностям, доступности и сценариям для компаний.

Читать далее

«Первые плоды неправильного использования ИИ» или «Что же случилось с поиском работы на должность разработчика?»

Thu, 10/16/2025 - 01:10

Всем привет, я Кирилл, и я оказался на рынке труда осенью 2025 года. Давайте разберем, почему же нам, разработчикам с большим стажем перестали приходить отклики, количество собеседований уменьшилось до нуля, а со всех сторон все HR-специалисты трубят о нехватке кадров в IT. А также рассмотрим новую боль всех HR-ов. Статья носит статистический характер, пару советов и философские высказывания автора, и немного юмора.

Читать далее

CAN шина на Audio-Jack (или новая жизнь Audio-Jack)

Wed, 10/15/2025 - 23:45

При разработке электроники часто приходится работать с CAN шиной. Это не только автомобилестроение, но и электронная начинка для лифтов, поездов, кораблей, космических аппаратов и прочего тоже использует CAN шину для общения между агрегатами.

При прототипировании CAN совместимых устройств часто надо собирать и разбирать различные конфигурации CAN шин. Два устройства, 4 устройства, 8 устройств, потом снова 3 и прочее.

В этом тексте я представил инструкцию по сборке harness-a для CAN или RS-485.

Читать далее

Выстраиваем процессы в Discovery в команде

Wed, 10/15/2025 - 23:41

Привет! Сегодня расскажу про Discovery-процесс в команде. 

Discovery и Delivery процессы разделены.  В Discovery-команду могут входить продакт-лид, продакт-менеджеры, продакт-аналитики, бизнес-аналитики и UX-дизайнеры/проектировщики. Если же задачи технические, то подключаются тех/тим-лиды, архитекторы и другие технические специалисты.

Что такое Disco? Discovery в первую очередь отвечает на вопросы  и «Что делать?»  и «Надо ли вообще делать?». Delivery -  «Как делать?».

Discovery-команда занимается обоснованием и проработкой инициатив, которые затем попадают в продуктовый бэклог для последующей реализации в Delivery. 

Для запуска с нуля такой команды и их процессов мы используем следующий чек-лист:

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.