Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 51 min ago

Многомерность. Очевидная и неоднозначная

Sun, 11/30/2025 - 10:19

В этой небольшой статье мы сначала приходим к выводу, что многомерный массив — это скорее детализация на более простые составные компоненты или, от обратного, упаковка частей в более сложные объекты, но не модель многомерного пространства. Потом констатируем, что координаты набора точек в 3D-пространстве проще задавать через двумерную матрицу. В конце концов, находим в каком случае трехмерная матрица соответствует трехмерному пространству. Однако входим в противоречие с законами современной физики.

Читать статью

[Перевод] Поломанная дверь Гордона Фримена

Sun, 11/30/2025 - 10:16

Недавнее обсуждение опасности дверей в геймдеве напомнило мне о баге, вызванном дверью из игры, о которой вы, возможно слышали — Half Life 2. Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем.

Когда-то я работал в Valve над проектами виртуальной реальности. Это было в 2013 году, примерно когда появился Oculus DK1. Мы с Джо Людвигом решили, что лучше всего можно понять, как будет работать VR в контексте реальной игры, портировав в неё реальную игру.

Мы выбрали Team Fortress 2 (причина этого — отдельная история, которой я не хочу здесь касаться). В TF2 использовался движок Source 1, и так получилось, что двумя другими играми Valve, тоже построенными на этом движке, были Half Life 2 и Portal 1. Поэтому побочным эффектом стало то, что они тоже будут работать в VR.

Точнее, Portal 1 «работал», однако все трюки с перспективой при прохождении через портал вызывали настоящую тошноту, поэтому играть в это было практически невозможно.

Зато HL2 игрался достаточно неплохо. Джо потратил довольно много времени на то, чтобы уровни с лодкой работали прилично.

Читать далее

Танец свободных электронов рождает квантового кота Шрёдингера

Sun, 11/30/2025 - 09:58

Физики из МФТИ и Всероссийского научно-исследовательского института автоматики им. Н.Л. Духова (ВНИИА) предложили и теоретически обосновали новый способ создания макроскопических квантовых состояний света, известных как «коты Шрёдингера». Механизм, основанный на рассеянии лазерного излучения на свободных электронах, открывает путь к созданию таких состояний в условиях, где другие, более известные методы, не работают. Это достижение не только расширяет фундаментальное понимание взаимодействия света и материи, но и предоставляет новый инструмент для развития квантовых технологий. Результаты исследования опубликованы в журнале Physical Review A.  Работа была поддержана грантом Российского научного фонда 24-12-00055.

Читать далее

Wazuh SCA: от CIS Benchmarks до кастомных политик. Закрываем дыры в конфигах

Sun, 11/30/2025 - 02:58

Привет, защитники! На связи Pensecfort.

В видео я разобрал, что такое SCA (Security Configuration Assessment) в Wazuh — ваш личный системный аудитор, который автоматически проверяет серверы на соответствие стандартам безопасности (CIS, NIST, PCI DSS и вашим внутренним политикам).

Wazuh из коробки даёт отличные политики на основе CIS Benchmarks. Но что делать, если у вас:

специфичный корпоративный стандарт?
нужно проверять кастомные приложения?
хочется убедиться, что разработчики не оставили debug: true в продакшене?

Ответ один — писать свои кастомные политики.

Сегодня я разберу анатомию SCA-политик от и до, покажу все подводные камни и в конце дам готовый мощный пример для SSH Hardening. Также вот ссылка на официальную документацию.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.