Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 43 min ago

Мелочи ИИ-шной жизни. Как GitHub Copilot Hook может помочь совершенствовать ваш английский параллельно с вайбкодингом

3 hours 10 min ago

Вы, читатель, как и автор, тоже досадуете, когда в промтах проскакивают досадные опечатки или грамматические конструкции, которые заставляют даже терпеливую LLM «задумчиво» переспрашивать: «What do you mean?»

Если да, то эта статья для вас. Мы разберем, как с помощью минимума кода получить автоматический анализ ваших языковых ляпов и рекомендации по прокачке профессионального английского, не отрываясь от процесса создания кода.

Читать далее

Как заставить мозг выполнять те действия, которые вам нужны, а не те, которые хочется

3 hours 39 min ago

Здравствуйте, дорогие читатели. Хочу поделиться сокровенными знаниями о том, как я довожу до конца большинство запланированных дел. Если быть точным, это мой подход к использованию методов, описанных в книге Atomic Habits. Если вас заинтересует этот пост, всячески советую ее прочитать.

Начнем с базовых утверждений, на основании которых мы будем строить стратегию. Многие вещи я буду сильно упрощать, чтобы уместить их в формат поста.

Читать далее

Как не поехать кукухой и всё успеть: выстраиваем рабочую систему из привычек

3 hours 56 min ago

Уже вечер, ты активно пишешь код. Тревожность вместе с тобой. Утром на дейли сказал, что добьёшь таску: да она не сложная, каких‑то 2 стори поинта. Но вот вечер, и ты точно не успеваешь. Завтра на дейли спросят статус задачи, а ты — не сделал. Да, ты общался с архитектором по решению, отвечал на вопросы поддержки и помогал решать проблемы с тестовым окружением. Ещё был синк с другой командой, помог решить проблему с локальным окружением другому разработчику и готовил контракт для фронта для будущей таски. И на обед ты не сходил. Но кого это заботит, если твоя задача все ещё в InDev? Точно придётся посидеть ещё пару часов ночью, чтобы закрыть должок.

Или другой вариант. Ты — менеджер. У тебя за день от 5–6 встреч. Всё нужно решить. Ну и текучка не отпускает: нужно решить конфликт в команде «А», есть запрос на согласование обучения для Иванова, нужно ещё согласовать технические работы и выдать пару доступов. А ещё Сергей из команды «B» недостаточно открыто ответил на вопрос своего коллеги, и тут просят твоего внимания. И, кстати, ещё нужно запланировать изменение процесса и предложить расчёт новой метрики.

Знакомо?

Тогда тебе точно нужен курс по time management ряд привычек, которые каждый может внедрить в свою работу.

Читать далее

Код стал шумом, а джуны — обузой: как ИИ перестраивает ИТ-индустрию и где теперь точка сборки

4 hours 6 min ago

Мы привыкли думать, что главным узким местом ИТ-разработки является capacity — количество рук, способных перевести бизнес-требования в рабочий код. Долгие годы индустрия строила "фабрики фич" и масштабировала пирамиду разработчиков. Но генеративный ИИ сломал эту физику.

Сегодня производство артефакта (кода, лендинга, дизайна) стремится к нулю по стоимости. Кодинг перестает быть рычагом конкуренции: он коммодитизируется и больше не ограничивает ни рынок, ни организацию. Объем кода и скорость коммитов превращаются в шум — они больше не коррелируют с ценностью продукта.

Если код стал дешевым, куда сместился дефицит? И почему ИИ, способный написать любую систему, никогда не станет в ней полноценным CEO?

Возьмёт ли ИИ на себя роль принимающего ре

Антропоморфизм или две злобных вишенки

4 hours 13 min ago

Смотрю на вас как в зеркало... но в ответ не тронь, мы не для таких как ты, правда? Да мы не для таких, мы были созданы для настоящих мужиков. Когда одухотворяют неживые вещи для общения с ними это Антропоморфизм, а как называется когда человек с головой другого человека не разговаривает, но одушевляет части его тела, для общения с ними? Хм, ну да ладно от вымысла к реальности, а реальность у нас - 5ая статья в серии Шампур-Скребок выходит в публичное пространство. Route Load bot (телеграмм) для укладки груза.

Читать далее

25 ЛЕТ НА ИГЛЕ VMWARE: Почему ломка длится дольше, чем вы думаете

Thu, 02/26/2026 - 23:59

VMware не идеальная система. Исторических костылей там столько, что впору писать отдельную статью, и некоторые архитектурные решения заставляют задуматься о количестве пива на той встрече, где их принимали. Но за двадцать пять лет VMware сделала штуку, которую пока никто не повторил: собрала экосистему, в которой сложное выглядит простым. А когда сложное выглядит простым, люди забывают, насколько оно сложное, и начинают рисовать план миграции на квартал.

Broadcom купила VMware в конце 2023-го за 61 миллиард и перекроила лицензирование. Рынок зашевелился. Каждый второй вендор выпустил пресс-релиз про «замену VMware». Прошло два года. Полностью мигрировали 4%. Четыре процента. Аналитики прогнозируют, что к 2028-му уйдёт 35% рабочих нагрузок — не компаний, а нагрузок. Большинство организаций, даже уходя, будут жить с VMware на части инфраструктуры ещё годы. Эта статья про то, почему четыре.

Я проектирую и эксплуатирую enterprise-платформы виртуализации и VDI, и мне есть что сказать про то, как оно устроено на самом деле.

Анатомия зависимости →

Успех и провал соревновательных игр: монетизация, комьюнити и удача

Thu, 02/26/2026 - 23:45

Киберспорт - это крупный и растущий рынок, в 2025 году количество россиян, интересующихся киберспортом составило 28,9%. Люди играют в соревновательные игры по разным причинам, среди которых укрепление социальных связей, развлечение, уход от проблем и даже получение ощущения власти. 

Но мало какая игра становятся мечтой каждого школьника на дороге в киберспорт, есть и другие, на первый взгляд неотличимые, которые так и не достигают заветного онлайна. Давайте попробуем разобраться какие причины могут быть у такой вселенской несправедливости.

Читать далее

Документ, которого не существует: боль тестовых заданий в геймдеве

Thu, 02/26/2026 - 23:32

— Нам нужен дизайн-док. — Какой именно? — Ну...ГДД.

Пожалуй, это одна из самых частых ситуаций, с которыми я столкнулся, начав искать работу в студиях.

Я уже более трёх лет в геймдеве — пусть и как инди-разработчик. У меня своя команда, собранная с нуля. Я учусь в магистратуре по профилю «геймдизайн», прошёл ряд курсов от западных университетов, написал десятки тысяч диалогов, GDD, питч-доков, фич-доков и множество других документов.

Я понимал, что поиск работы — процесс непростой. Но я не ожидал, что одной из главных сложностей станет размытость формулировок и отсутствие ясности в том, какой именно документ требуется.

Под «дизайн-доком» может скрываться что угодно: от one-pager на одну страницу до многостраничного системного описания с метриками, балансом и техническими ограничениями.

В этой статье я не буду обсуждать, почему в индустрии зачастую выше ценится сухая аналитика и таблицы, чем авторское видение (при том что одно другому не мешает). Вместо этого я попробую систематизировать наиболее распространённые виды дизайн-документов, немного их типизировать и, возможно, помочь тем, кто только входит в профессию и теряется в этом терминологическом хаосе.

Итак, попробуем разобраться.

Читать далее

Топ нейросетей для бизнеса: автоматизации офисной работы

Thu, 02/26/2026 - 23:16

Знаете это чувство, когда в конце дня понимаешь, что сделала кучу движений, но результата ноль? Отчеты написаны, письма разосланы, но мозг вытек, потому что 80% времени ушло на копирование, вставку и форматирование.

Так вот, нейросети сейчас - это не про заменить человека. Это про то, чтобы человек перестал быть приложением к Excel и калькулятору. Особенно если у вас небольшой бизнес, где каждый сотрудник на счету, или вы руководитель, который устал тонуть в операционке.

В этой статье я собрала 12 нейросетей, которые реально помогают в офисе. Без воды, без “нейросеть напишет за вас роман”. Только то, что берет на себя дурацкую, повторяющуюся работу: расшифровку встреч, верстку презентаций, поиск ошибок в таблицах и написание однотипных писем.

Поехали. Начнем с самого частого - с текстов и документов. Тут нейросети реально умеют больше, чем просто болтать. Приятного прочтения!

Читать далее

Пространства имен: как не устроить войну имен в своем проекте

Thu, 02/26/2026 - 23:15

Представьте огромную библиотеку, где все книги — от кулинарных рецептов до квантовой физики — свалены в одну гигантскую кучу на полу. Чтобы найти книгу «Война и мир», вам придется перерыть весь завал, и высока вероятность, что вы достанете «Войну миров» Герберта Уэллса или методичку «Как сдать мир на войне». Примерно так выглядит глобальное пространство имен в C++ без использования namespace.

В этой статье мы разберем, что такое пространства имен, почему без них любой проект больше 100 строк превращается в минное поле, и как правильно использовать namespace, чтобы ваш код был чистым, понятным и не конфликтовал с чужим.

Читать далее

5 ошибок accessibility в дизайне интерфейсов, которые ломают UX

Thu, 02/26/2026 - 22:27

Доступность часто воспринимают как техническую тему. ARIA, WCAG, скринридеры — будто это зона разработчиков. Но правда в том, что большая часть проблем появляется ещё в макетах. И если дизайнер не заложил структуру, смысл и сценарий — разработчик это уже не исправит без редизайна.

Читать далее

Off-channel scan — зло, без которого Wi-Fi не лечится

Thu, 02/26/2026 - 22:23

В управлении каналами и мощностью передатчика точек доступа Wi-Fi есть один вечный конфликт: чтобы сеть работала хорошо, нужно знать реальную ситуацию в эфире.

Богатые Cisco, Aruba и прочий Ruckus используют "третий глаз" у точки - отдельный радиоприемник, который для передачи данных вообще не используется. Отдельное радио? В мирное время - премиум-фича. В трудную годину - уже почти статья за растрату бюджетных денег.

Так что же делать нам, простым смертным?

Читать далее

Мутационное тестирование (Как я учил байт-код плавать)

Thu, 02/26/2026 - 22:11

Когда-то давно, в те благословенные времена, когда программисты еще наивно полагали, что покрытие кода тестами — это показатель качества, я тоже разделял эту иллюзию. Восемьдесят процентов покрытия? Отлично! Девяносто? Великолепно! Сто? Да вы просто параноик, милейший, возвращайтесь в Скворечник, а то на ужин опоздаете.

А потом я написал библиотеку для мутационного тестирования. И понял, что все эти годы мы просто считали, сколько строк кода посещает тестовый раннер, гордясь собой, как малолетние дети, научившиеся считать до десяти.

Как надо?

Вайбкодинг – не для гуманитариев? Юрист сделал кривой поиск по PDF и просит помощи…

Thu, 02/26/2026 - 22:07

Я столкнулся с простой (как мне изначально показалось – даже очень) задачкой. Мне в последнее время потребовалось часто проводить поиск в 4-х словарях. Государство мне их дало в виде 5 PDF файлов, выложенных онлайн. Это нормативные словари русского языка, слова из которых можно использовать в публичном пространстве.

Например, cash - можно использовать на русском как кэш, а не переводить как тайник или склад, поскольку в Словарь иностранных слов это слово уже включено. И это слово нам еще пригодится далее по тексту)

Читать далее

[Перевод] Сэм Альтман раскрыл, что техно-олигархи на самом деле думают о нас, людях

Thu, 02/26/2026 - 21:43

Сэм Альтман, генеральный директор OpenAI, наконец-то сказал это вслух. В интервью на мероприятии Express Adda в Индии он заявил:

Одна из вещей, которая всегда несправедлива в этом сравнении, это... люди говорят о том, сколько энергии требуется для обучения модели ИИ по сравнению с тем, сколько стоит человеку сделать один логический вывод (inference query). Но на обучение человека тоже уходит много энергии. Требуется около 20 лет жизни и вся еда, которую вы съедаете за это время, прежде чем вы станете умным.

С точки зрения Альтмана, это рациональный аргумент. Он оправдывает потребление ресурсов, необходимых для обучения ИИ-моделей, сравнивая его с ресурсами, которые потребляем мы, люди.

Для него ИИ и человечество относятся к одной ценностной категории. Он измеряет и то, и другое в терминах полезности.

Но не все думают так, как Сэм Альтман. Иммануил Кант, великий немецкий философ, однажды сказал:

Читать далее

30-минутная проверка Метрики перед запуском кампаний

Thu, 02/26/2026 - 21:38

Эта проверка нужна, чтобы перед запуском рекламы убедиться: все действия пользователей корректно фиксируются в Метрике и передаются в Директ.

Читать далее

AI-security развивается, но единого стандарта пока нет: как бизнесу защищать ML-модели и AI-агентов

Thu, 02/26/2026 - 21:32

Привет! Меня зовут Борис Мацаков, я Data Science инженер в Cloud.ru. Хочу поговорить о сравнительно новом направлении кибербезопасности — защите AI-систем и агентов.

Каждая команда понимает безопасность AI-моделей по-своему, а за ее основу часто берут подходы классического DevSecOps. Но проблема в том, что классический DevSecOps защищает периметр, зависимости, инфраструктуру и доступы, а атаки на модели происходят совсем в других слоях: в данных, контексте и самой логике работы модели.

Именно поэтому одних инфраструктурных мер недостаточно и для AI-агентов нужно закладывать отдельный контур безопасности поверх базовых методов DevSecOps. В еще молодой области AI-security появляются фреймворки, типологии атак и практические рекомендации, но единого стандарта и «общего ГОСТа» пока нет. Зато есть рамки, на которые уже можно опереться: OWASP Top 10 для LLM-приложений и отдельный Top 10 для agentic-приложений, SAIF-карта рисков, MITRE ATLAS как база техник атак на AI. Этого достаточно, чтобы выстроить практичную защиту и не изобретать ее с нуля. Давайте разбираться, почему DevSecOps здесь не хватает и какие контуры защиты нужны AI-системам на практике.

Читать далее

Бриколаж: как «делать из того, что есть» стало научной концепцией

Thu, 02/26/2026 - 21:27

И почему это может изменить взгляд на предпринимательство, менеджмент и психологию. В 2005 году исследователи Тед Бейкер и Рид Нельсон опубликовали в Administrative Science Quarterly работу, которая изменила то, как организационная наука смотрит на малый бизнес в условиях ресурсной бедности. Они изучили 29 компаний в экономически депрессивном горнодобывающем регионе США — и обнаружили паттерн, который не укладывался в господствующие теории

Читать далее

Как Гендальфу провести ИИ-хоббитов по fullstack проекту – Тексты

Thu, 02/26/2026 - 21:11

Меня зовут Николай, я занимаюсь автоматизацией систем отчётности и анализа в ПГК Диджитал. В этой статье я хочу поделиться опытом ведения личного творческого проекта, где многие функции переложены на нейросети. Это вторая часть цикла, первая статья была посвящена разработке кастомных инструментов под частные специфические задачи моего проекта – цифрового мультимедийного комикса.. Здесь я собираюсь рассказать о создании текстов.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.