Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 38 min ago

Используем технологии будущего ради самого будущего — об опыте Sci-Fi клуба NX-01

2 hours 14 min ago

«Sci-Fi ship on the orbit of black hole»

Я очень давно интересуюсь научной фантастикой, особенно той, где рисуется позитивный образ будущего. И к результатам художественного творчества я неравнодушен, хотя и инженер-программист. Вот где-то на стыке между этими двумя увлечениями в 2021 году у меня появилась идея в дополнение к основной работе создать онлайн-клуб, посвящённый научно-фантастическому арту. Началось всё с отбора и размещения материалов, в основном с DeviantArt и в меньшей степени с ArtStation, но с бурным развитием ИИ, особенно в области генерации изображений, клуб стал более уникальным, так как я смог воплощать свои идеи в арте. Кроме того, «за сценой» используются также чат и код ассистенты. ИИ — это однозначно технология будущего, и использование её в проекте, популяризующем хороший образ этого самого будущего, выглядит более чем подходящим решением. Об этом опыте и хочу рассказать. Глубоких технических деталей об ИИ не будет, это скорее обзорный и презентационный текст.

Читать далее

Паттерны кеширования: от Cache-Aside до Write-Behind. Как выбрать стратегию для своего сервиса

2 hours 22 min ago

Кеш — это не просто «быстрая память». То, как ваше приложение взаимодействует с кешем, определяет согласованность данных, сложность кода и отказоустойчивость. Выбор паттерна зависит от сценариев нагрузки: read-heavy, write-heavy или mixed.

Читать далее

Когда вернусь, я напишу про вас статью на Хабр

3 hours 2 min ago

Как известно, лучший кинотеатр — наше собственное воображение. Читая книги или размышляя об увиденных образах, мы погружались на дно с капитаном Немо, выживали на необитаемом острове с Робинзоном Крузо, прокармливали генералов с лесковским мужиком, путешествовали вокруг света за 80 дней, летали на ковре-самолёте с героями Крапивина, представляли себя Гулливером около муравейника, ловили парейдолии на коврах и, конечно, летали в прошлое и будущее с  Марти Макфлаем. 

А давайте в комментариях (или отдельными статьями) снова выкрутим ручку воображения на максимум и порассуждаем, как бы мы могли быть полезны в то или иное время, каким багажом знаний (и практических умений) мы смогли бы поделиться?

Читать далее

Топ-14 бесплатных нейросетей для генерации и создания видео с помощью ИИ в 2026 году

3 hours 56 min ago

Помните то легендарное видео, где нейросетевой Уилл Смит с безумными глазами яростно пожирает макароны? Забудьте как страшный сон. В мире ИИ время течет иначе. То, что год назад казалось магией, сегодня безнадежно устарело. Видеогенерация перестала быть игрушкой для создания мемов и превратилась в мощный инструмент, где отличить работу алгоритма от реальной съемки становится всё сложнее.

Но тут встает главный вопрос: куда нести свои промпты? Сервисов стало слишком много. Американские гиганты, дерзкие китайские стартапы, платные, бесплатные, с VPN и без... Где лучше физика, а где просто красивая обертка? Чтобы не гадать на кофейной гуще, мы устроили настоящую Королевскую битву. Мы прогнали Google Veo, Runway, Kling, Hailuo и других топов рынка через один и тот же сценарий, чтобы честно показать: кто здесь новый король кинематографа, а кто все еще рисует галлюцинации.

Чтобы сравнение было честным, мы придумали единый сложный промпт. В нем есть всё, что так не любят нейросети: шерсть, стекло, сложный свет и физика частиц.

Приятного чтения!

Читать далее

Камера, которая меня удивила: Sony DSC-F828

4 hours 6 min ago

Во второй половине прошлого года меня что-то потянуло мыльницы всякие старые попробовать из начала нулевых. Купил Sony DSC-V1 — одна из самых интересных камер тех лет, но есть подозрение, что у неё то ли шлейф умер какой-то, либо матрица чудит. Казалось бы — потраченные в пустоту деньги. Изначально хотелось взять DSC-F828, но цены на эту камеру на вторичке, мягко говоря, не самые приличные. Но спустя пару месяцев после неудачной покупки, домой приходит младший брат и вручает эту самую камеру, которая ему досталась бесплатно, но он точно не фотограф. А мои увлечения он знает, ну и передал это чудо в нужные руки.

Читать далее

Синтезатор на PSP с подключением MIDI клавиатуры

4 hours 7 min ago

Я сделал синтезатор на PSP с управлением по MIDI! Приложение максимально простое, 4 голоса (квадрат, пила, треугольник, синус), огибающая, фильтр и возможность сохранять 5 пресетов. MIDI клавиатура через классическую схему с оптопарой подключается в PSP's headphone remote (HPRM), тот самый порт рядом с гнездом 3.5мм для наушников

Читать далее

Kafka для начинающих: обработка ошибок и Dead Letter Queues

4 hours 8 min ago

Как правильно обрабатывать ошибки в Spring Kafka, чтобы консьюмеры не падали? Что такое Dead Letter Queue / Topic?

Простым языком и с примерами кода о паттерне обработки ошибок.

Читать далее

Вычислительная фотография как предчувствие: от фейковой Луны до смерти реальности

4 hours 11 min ago

Введение: Оптический обман трудящихся

Насмотревшись на фото в сетевых обзорах, я решил приобщиться к технологическому чуду и приобрел фотофлагман Vivo X200 Ultra. В рамках тестов поставил перед собой задачу, амбициозную и бессмысленную одновременно: снять Луну.
В автоматическом режиме «Пейзаж» результат поражает: кратеры, тени, объем. Но стоило переключиться в Pro-режим (честный RAW, без вмешательства алгоритмов), как магия исчезла. Вместо небесного тела — мутное пятно.

Мы давно знаем, что Samsung, начиная с модели S22 Ultra (и другие производители), «дорисовывают» Луну. Но давайте зададимся вопросом не моральным, а техническим: возможен ли такой снимок физически? Или мы окончательно перешли в эру, где изображение не обязано коррелировать с реальностью?

Читать далее

[Перевод] Дырявая броня ИИ‑фильтров и почему они не станут лучше

5 hours 8 min ago

Попробуйте спросить Chat GPT, как собрать бомбу и он угрюмо буркнет: «Я не могу помочь с этим». Однако пользователи уже давно превратили обход ограничений в азартную игру в кошки-мышки. Годится любой обман — лишь бы заставить модель выдать запрещенку.

Сначала способы были простыми, достаточно попросить: «Игнорируй инструкции по безопасности!» Затем в ход пошли сложные ролевые сценарии. Недавно обнаружилась новая лазейка: упаковать промт в стихотворную форму — и готово, ИИшка «поплыла».

Разработчики дыры латают быстро. Им не нужно переучивать модель целиком — достаточно поставить «фильтр» на входе, чтобы отсечь токсичные промпты еще на подлете к «мозгу» нейросети.

Недавно специалисты по ИБ решили проверить эти фильтры на прочность. В статьях на arxiv.org они доказали: защиту вокруг мощных LLM можно обойти классическими инструментами криптографии. Сама архитектура этой системы — «легкий» фильтр, охраняющий «тяжелую» модель — создает фундаментальные уязвимости.

Как же так?!

Снег, порох и последний шанс царя Бориса

5 hours 33 min ago

Январь 1605 года выдался для Русского царства временем нервным и, прямо скажем, паршивым. Смута, которая потом войдёт в учебники как эпоха тотального хаоса, только набирала обороты. По дорогам Северщины бродил человек, называвший себя царевичем Дмитрием, а в Москве царь Борис Годунов пил лекарства и мрачно слушал доклады разрядного приказа. Ситуация складывалась парадоксальная: самозванец вроде бы и не имел за душой ничего, кроме наглости и польских друзей, но умудрялся выигрывать. Однако 21 (31 по новому стилю) января под деревней Добрыничи эта удача должна была закончиться.

К январю у Лжедмитрия пока не Первого начались проблемы. Война — дело дорогое, а наёмники, как известно, за «спасибо» не работают. После победы под Новгород-Северским казна претендента показала дно. Рыцари удачи, не получив звонкой монеты, начали паковать чемоданы. Чтобы удержать армию от распада, «царевичу» нужна была большая, громкая и, желательно, богатая на трофеи победа. Ему требовалось разбить главную царскую армию, которой командовал князь Федор Мстиславский. По разным оценкам, под знаменами Мстиславского и (пока ещё не царя) Василия Шуйского собралось от 20 до 30 тысяч человек. Это была поместная конница, разбавленная стрельцами и иноземными наёмниками. Они стояли лагерем у деревни Добрыничи (ныне Брянская область), и, судя по всему, не ждали от противника особой прыти. А зря. Лжедмитрий, понимая, что время работает против него, решил сыграть ва-банк.

В ночь на 21 января армия самозванца двинулась в атаку. Местные крестьяне, поверившие в «доброго царя», провели войско Лжедмитрия к русскому лагерю. Используя эффект неожиданности, он намеревался обрушить на сонных москвичей тяжёлую кавалерию, смять фланги и устроить резню.

Читать далее

Оптоволокно XIX века: как Александр Белл изобрел фотофон, передававший речь по лучу света

5 hours 47 min ago

Сейчас трудно представить себе жизнь без оптоволоконной связи. А ведь оптическая связь была первым в истории человека видом телекоммуникаций на дальних расстояниях. Она существует с момента зарождения основ государственности и имеет историю в тысячи лет. На этом фоне изобретение Александером Беллом способа передачи звука светом, более того, не просто звука, а человеческой речи, и не просто светом, а солнечными лучами, могло бы показаться ожившим мифом об общении богов и титанов, если бы это изобретение не было сделано в конце XIX века и не объяснялось законами физической науки – оптики. 

Между тем, про «солнечный телефон» Александра Белла вспоминают от случая к случаю, а в историографию инженерии и изобретательства он вошел в первую очередь как изобретатель первого коммерчески доступного народу телефона, разделив эту честь пополам с Эдисоном. Хотя если подумать, то сейчас его имя скорее ассоциируется с Bell Labs, одним из самых известных исследовательских центров в области коммуникационных технологий прошлого и нынешнего веков, сотрудники которого удостоены 11 Нобелевских премий.

Читать далее

CDC своими руками: Kafka + Debezium в домашней лаборатории

6 hours 7 min ago

Третья статья цикла о построении CDC-пайплайна с нуля. Сегодня — самое интересное: захватываем изменения из PostgreSQL и отправляем в Kafka. И разбираемся, почему WAL может съесть весь диск, даже если данные не меняются.

Читать далее

Как изобретение Отиса привело к появлению небоскрёбов

6 hours 39 min ago

Современные лифты считаются одним из самых надёжных элементов городской инфраструктуры. Их конструкция изначально рассчитана на отказ отдельных узлов: тормоза, ловители, ограничители скорости и датчики работают независимо и дублируют друг друга. При регулярном техническом обслуживании сценарий свободного падения кабины фактически исключён — в аварийных ситуациях лифт останавливается, а не падает.

Полтора века назад всё было иначе. Ранние лифты представляли собой подъёмные платформы на канатах без автоматических тормозов и защиты от обрыва. Отказ одного элемента напрямую приводил к падению, поэтому использование таких подъёмников долгое время воспринималось как серьёзный риск — прежде всего рабочими и строителями.

Эту ситуацию изменил Элиша Отис. Он предложил простое инженерное решение, которое сделало вертикальный подъём предсказуемым и безопасным. В этом материале расскажем про его изобретение.

Читать далее

Moltbook: архитектурный разбор социального поведения LLM-агентов

6 hours 43 min ago

Разбираем феномен «соцсети для ИИ» с точки зрения архитектуры агентов, показываем пропасть между поведенческой симуляцией и инженерными принципами устойчивой автономии.

Читать далее

Большой бенчмарк: ROCm vs Vulkan в LM Studio 0.4 и добавление параллельных запросов

6 hours 46 min ago

27 января вышла LM Studio версии 0.4.0 и это обновление принесло долгожданную функцию параллельной обработки запросов через continuous batching. Это критически важное обновление для production-использования локальных LLM, которое обещает значительное увеличение пропускной способности. Теперь можно не просто "крутить модельку для себя", а разворачивать реальные multi-user сервисы.

Но как это работает на практике? Я провел комплексное исследование на своем домашнем ПК, сравнив производительность ROCm и Vulkan, а также влияние количества потоков на пропускную способность (TPS).

Спойлер: Разница между ROCm и Vulkan оказалась шокирующей — до 2 раз в пользу ROCm, а правильная настройка потоков дает +50% бесплатной производительности.

Читать далее

Как чуть не накрылись самые классные кубики

7 hours 29 min ago

Во времена моего далекого детства конструкторы LEGO были пределом мечтаний. Помню, что мог подолгу рассматривать огромные коробки со всякими там космическими кораблями или рыцарскими замками (до сих пор гештальт не закрыл). Ну и понятно, что для меня LEGO был чем‑то совершенно неуязвимым, что является единственным трушным конструктором и что бы ни случилось — LEGO стоял и будет стоять.

Так оно и было, что неудивительно, вплоть до второй половины 90-х и начала 2000-х, когда компания несла дикие убытки и была на грани полного провала.

Началось все с непрямых конкурентов. А именно громом среди ясного неба стало развитие гейминга (в том числе его доступности). Особенно благополучию LEGO подгадила первая PlayStation, которая вообще порвала рынок. Очевидно, что детям куда интереснее было жать на кнопки, играя в Tekken и MGS, чем что‑то там конструировать. Для тех, кто не помнит фурора первой PlayStation‑ поделюсь своими воспоминаниями. Я был уверен, что красивее и круче в мире уже ничего не придумают. Поэтому если бы меня спросили: «Конструктор каждый год или одна плойка на всю жизнь», то я бы долго не думал. Так что создался огромный непрямой конкурент, быстро вышибающий почву из под ног.

Помимо этого, головной болью стали канадские ребята из Mega Blocks, которые, помимо того что были дешевле, выдавали достаточно неплохое качество и интересные модельки ещё и быстро оценили прикол с франшизами и раньше LEGO начали подписывать разные тайтлы. Так сейчас, у них в копилке партнерства с Call of Duty и Halo. Ну и не дремали всякие Barbie и Hot Wheels, которые делали уже готовые игрушки, которые бери и играй. Дополняя их всяким интерактивом и быстрозаменимыми фичами, которые разнообразили игру, они также стабильности LEGO не добавляли.

Читать далее

Разбор Urban VPN Proxy: как браузерное расширение превращается в перехватчик трафика и данных

8 hours 2 min ago

Urban VPN Proxy — популярное браузерное расширение, позиционируемое как бесплатный VPN-сервис без логирования. Однако анализ JavaScript-кода, выполняемого расширением непосредственно в контексте страниц пользователя, показывает, что реальная функциональность продукта значительно шире и не ограничивается сетевым проксированием.

Читать далее

История создания Ведьмака: «Убийцы королей»

8 hours 3 min ago

Привет, дорогие читатели. Давненько мы не говорили о «Ведьмаке», но пришло время бахнуть крепкой, словно «Балтика 9», истории, поэтому присаживайтесь поудобнее, наливайте чаек или чего вы там обычно пьете и погнали. 

В прошлый раз мы изучили всю подноготную польского геймдева, узнали, каким образом CD PROJEKT RED дошла до жизни такой и как Анджей Сапковский пьяным права продавал. 

В этом же цикле вас ждут: успешный успех неунывающих польских бизнесменов от мира игростроя, пятьдесят отборных но усталых разработчиков на грани экзистенциального кризиса, новый движок для новой игры и, конечно же, куча превозмогания на пути к величию. Итак…

Мы же, поэты, смотрим и в души людей (с)

Universal Ambient Light: Как я создал современное приложение для Ambilight под Android

8 hours 7 min ago

Ambilight/Ambient light — это технология фоновой подсветки экрана, которая создает эффект расширения изображения за пределы дисплея. Она делает просмотр контента более иммерсивным и снижает усталость глаз при просмотре в темноте. Сегодня я расскажу историю создания приложения Universal Ambient Light — современного решения для Android-устройств, которое поддерживает работу с различными LED-контроллерами.

Читать далее

Почему не взлетели дирижабли? Часть 7: пламя в небесах

8 hours 7 min ago

С 1916 года у цеппелинов в небе Британии началось примерно то же, что немецкие подводники Второй мировой назовут Glückliche Zeit, «счастливые времена» почти безнаказанной охоты в 1940-1941 годах. Германские дирижабли весной и летом того года гибли от огня противника и во Франции, где пытались поддерживать армию в Верденской мясорубке, и даже на Балканах, где они пытались бомбить румынские войска и корабли Антанты под Салониками. Однако ПВО Британии в это время оказалось почти бессильным из-за «детских болезней» зенитных снарядов и нежелания командования хотя бы поэкспериментировать с обстрелом цеппелинов зажигательными пулями с самолётов. В результате небеса Лондона и других английских городов стали для немецких военных воздухоплавателей полем практически безнаказанных бомбёжек. Цеппелины регулярно появлялись в британском небе группами до десяти и даже больше, сбрасывали тонны бомб и возвращались обратно. С лета к вылетам подключились ещё более огромные «супер-цеппелины» типа R. Но всё когда-то кончается — и вскоре «охотничьи угодья» начнут превращаться в ад. 

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 1 guest online.