Feed aggregator

Стоит ли покупать самый большой HDD на 32 ТБ от Seagate и что с ним не так

Habr.com - 1 hour 20 min ago

Наверняка многие мечтают о том, чтобы никогда больше не удалять старые игры, не разбираться в архивах фотографий и не выбирать, какие фильмы оставить. По крайней мере, я мечтаю. Компания Seagate словно услышала эти желания и выпустила три линейки жестких дисков объемом 32 ТБ для всех задач — Exos, SkyHawk AI и IronWolf Pro. Звучит как мечта любого хомяка данных, но давайте разберемся, стоит ли отдавать за HDD сумму, сопоставимую с ценой топового процессора или 32 ГБ DDR5.

Читать далее

Как сократить и оптимизировать HR-процессы и расходы в аутсорсинговой компании

Habr.com - 1 hour 25 min ago

Меня зовут — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом внедрения amoCRM и автоматизации найма.

Разберу наш кейс аутсорсинговой HR-компании и расскажу, за счёт каких решений нам удалось сократить операционные HR-расходы и сократить скорость обработки отклика до 4 минут.

Думаю, статья будет полезна руководителям аутсорсинговых компаний, HRD и операционным директорам, да и тем, кто работает с массовым наймом.

Читать далее

Базис защиты: пять ключевых принципов для обеспечения сетевой безопасности

Habr.com - 1 hour 28 min ago

Безопасность сети сегодня является одним из многочисленных уровней в общей системе построения системы защиты информации. Технические меры, среди которых правильная конфигурация архитектуры и технических средств сетевой инфраструктуры, должны быть реализованы на развернутых внутри организации серверах, автоматизированных рабочих местах администраторов и корпоративных пользователей. 

Для обеспечения сетевой безопасности существует ряд базовых принципов, соблюдение которых позволит снизить риск компрометации данных инфраструктуры и их утечки. Подробнее о базисе и основных моментах выстраивания сетевой безопасности расскажет Вячеслав Пронюшкин, первый заместитель технического директора компании «Анлим», центра компетенций по информационной безопасности.

Прежде всего обратимся к теоретической базе, в инфраструктуре всегда существуют вертикальный и горизонтальный трафики:

Читать далее

Создан альянс для развития унифицированных компонентов игровых Linux-дистрибутивов

Linux.org.ru - 1 hour 52 min ago

Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux.

Предполагается, что совместная работа над дублирующимися в разных дистрибутивах задачами позволит высвободить время и сфокусировать внимание на развитии специфичной для каждого дистрибутива функциональности. При создании патчей к существующим пакетам участники по возможности будут добиваться принятия подготовленных изменений в основные проекты (upstream), вместо поддержания отдельных наборов патчей, привязанных к поставляемым в дистрибутивах пакетам.

В настоящее время в OGC запущено два проекта - пакет с Linux-ядром OGC Kernel, сфокусированным на оптимальную производительность и эффективность при выполнении игровых приложений, и форк развиваемого компанией Valve композитного сервера Gamescope, включающий поддержку дополнительного оборудования. В составе OGC также планируют совместно развивать фоновый процесс InputPlumber для обработки событий с разных устройств ввода и патчи к различным пакетам компании Valve, используемым в SteamOS.

Дистрибутив Bazzite, основанный на технологиях Fedora Silverblue и оптимизированный для запуска игр, принял решение перейти на использование ядра OGC Kernel, заменить HHD (HandHeld Daemon) на InputPlumber, интегрировать в Steam UI поддержку управления RGB-подсветкой и кулерами, и начать тестирование применения Faugus Launcher в качестве потенциальной замены платформы Lutris.

 , ,

Какие выводы сделал Роберт Мартин, поработав с AI Coding?

Habr.com - 1 hour 56 min ago

Автор «Чистого Кода» и «Чистой Архитектуры» рассказывает про свой нелёгкий путь в AI coding: какие инструменты попробовал, какие шишки набил, к чему пришёл в итоге.

Читать далее

Вебхуки для бизнеса: как мы в делали пуши о движении денег на счетах

Habr.com - 1 hour 59 min ago

Прикольно получать пуши от банка, когда тебе на счёт приходят деньги. У нас начали всё чаще просить такой функционал, поэтому мы решили вписаться в эту историю и сделать для бизнеса такие уведомления.

Меня зовут Никита Бугуев — я бэкенд‑разработчик на Python в команде, которая разрабатывает открытое банковское API и пытается захватить контроль над всеми интеграциями наружу. В статье расскажу, как мы написали свои велосипеды для вебхуков и какие грабли собрали по пути.

Читать далее

Интеграция Modbus в N2Bus (Johnson Controls)

Habr.com - 2 hours 8 min ago

Многие предприятия до сих пор эксплуатируют системы автоматизации зданий (BMS) на базе оборудования Johnson Controls предыдущих поколений. Часто возникает задача модернизации или расширения системы.

Цель данной работы — исследовать механизм обмена данными протокола N2Bus по интерфейсу RS-485 и проверить возможность подключения современных устройств Modbus RTU непосредственно в ту же физическую шину, где "живут" контроллеры Johnson Controls.

Важно: Все приведённые данные использованы исключительно для целей локальной интеграции. Материал предназначен для образовательных и исследовательских целей в контексте интеграции в системы автоматизации зданий.

Читать далее

Критерий Манна-Уитни: о чём молчат ранги

Habr.com - 2 hours 11 min ago

Это небольшая статья не ставит себе целью подробно и математически строго изложить все подробности. Не является она и практическим описанием алгоритмической стороны дела, так как статьи об этом пребывают в интернете в огромном количестве и без моей помощи. Это скорее попытка подсветить основные недоразумения и оградить от самых распространенных ошибок. К сожалению, приходится констатировать, что популярность и простота критерия Манна-Уитни, как это часто бывает, в итоге обернулась против него самого, что по понятным причинам стало особенно заметно в последнее время. Причем ошибки кроются не в вычислениях, а в неправильном понимании того, для чего собственно этот тест предназначен.

Далее предполагается, что читатель знаком с основами классической методологии статистической проверки гипотез и соответствующей терминологией.

****

В 1947 году появилась статья (H. Mann, D. Whitney) (1), где авторы предложили критерий, способный различать два непрерывных распределения. Таким образом, его нулевую гипотезу можно формулировать так: «Обе выборки порождены одним и тем же распределением», т.е. H0: F(t) = G(t), где F() и G() - функции распределения непрерывных случайных величин X и Y, соответственно. Обратите внимание, мы сейчас формулируем равенство именно в терминах функций распределения (cumulative distribution functions, CDF), а не плотностей (probability density functions, PDF).

Что с альтернативной гипотезой? Здесь и начинается путаница. В оригинальной статье альтернатива представлена следующим образом: HA: F(t) > G(t) (или F(t) < G(t), но далее мы, без потери общности, будем рассматривать только первый вариант). Итак, в авторской версии альтернатива состоит в том, что одна из функций распределения мажорирует другую. В более привычном для практики виде это означает, что плотность случайной величины X "смещена" влево относительно плотности Y (рис. 1).

Читать далее

[Перевод] Новые материалы, старая физика: как наука объясняет, почему зимняя куртка держит тепло

Habr.com - 2 hours 12 min ago

Когда зимой холодает, мы достаём из шкафа зимнюю куртку. Этот дополнительный слой одежды не только спасает от мороза, но и наглядно демонстрирует, как физика, известная уже несколько столетий, сочетается с передовыми достижениями материаловедения.

Зимние куртки сохраняют тепло, управляя им сразу тремя классическими механизмами теплопередачи — теплопроводностью, конвекцией и излучением. При этом они остаются «дышащими», позволяя влаге от пота выходить наружу.

Читать далее

Почему мотивация перестает работать, даже если все «по плану»

Habr.com - 2 hours 15 min ago

В управленческой практике нередко возникает парадокс, когда команда вроде бы выполняет поставленные планы, соблюдает дедлайны, но при этом демонстрирует явные признаки демотивации. Такая ситуация характеризуется снижением вовлеченности, отсутствием инициативы и тихим, но все-таки сопротивлением новым задачам. При этом формальные показатели могут оставаться в норме. Такой парадокс - системный сбой, корни которого лежат не в лени или некомпетентности сотрудников, а в разрыве между ожидаемыми результатами и условиями, в которых эти результаты достигаются. 

Между целями и ресурсами 

Один из ключевых законов психологии говорит, что ресурсы для устойчивой эффективности работы должны восполняться. Если этот баланс нарушается, человек переходит как бы в режим энергосбережения, даже если формально все еще продолжает выполнять обязанности. 

Это явление объясняет Теория сохранения ресурсов, согласно которой люди стремятся приобретать, сохранять и защищать свои ресурсы - психические, эмоциональные, временные. Стресс и выгорание возникают, когда ресурсы тратятся без возможности восстановления или когда существует угроза их потери. 

В контексте бизнеса это выглядит так: эмоциональные ресурсы истощаются из-за хронического давления, неопределенности или даже токсичной коммуникации; когнитивные ресурсы уходят на преодоление организационного хаоса, нечеткий требований и постоянных переключений контекста; временные же поглощаются бесконечными согласованиями и совещаниями, не ведущими к результату.

Поэтому, когда сотрудник тратит 80% энергии на борьбу с системой, на саму продуктивную работу остается лишь 20%. Формально план выполняется, но цена этому — истощение личных ресурсов. В долгосрочной перспективе это ведет к выгоранию, в краткосрочной — к отказу от любой деятельности сверх минимума. 

Читать далее

Как AI убъет вашу базу: безопасность вайбкодинга в 2026

Habr.com - 2 hours 23 min ago

Не прошло и дня, как я писал про«AI‑диспетчера» — генерируешь, проверяешь, мержишь. Выглядит замечательно. Но ни слова про секурити. А между тем, произошло достаточно инцидентов, чтобы понять: модель рабочая, но только если ты действительно проверяешь, а не делаешь вид.

А если не проверяешь? Replit удаляет базу данных, Claude Code становится инструментом киберпреступников, а твой стартап оказывается взломан за 16 минут.

Это не статья про «не используйте AI». Это статья про то, почему проверка — не опциональный этап, а ваш последний рубеж обороны.

Читать далее

Почему менеджмент в финсфере отказывается от готового софта и создаёт свои решения, и причем здесь ИИ

Habr.com - 2 hours 31 min ago

Мне бы хотелось поделиться некоторыми впечатлениями по итогам Всемирного экономического форума-2026 в Давосе. Думаю, что они могут быть полезными для ИТ-специалистов.

Известно, что ВЭФ — это ежегодная встреча руководителей крупнейших финансовых компаний. Тот же Ларри Финк, глава крупнейшего инвестиционного фонда в мире BlackRock, является сопредседателем форума.

Но, что примечательно. В этот раз очень много обсуждений (а самое интересное — это часто в кулуарах между официальными презентациями) строилось не столько просто про искусственный интеллект (ИИ), а какие перспективы у классического ИТ-сектора в связи с этим.

Читать далее

Время нужное для занятий

Habr.com - 2 hours 35 min ago

По ходьбе свежие исследования есть. Подтвердились в том числе мои личные догадки и наблюдения. Главное не скорость ходьбы, а то что ты просто ходишь, причём ходишь по 20-30 минут подряд.

На этот раз сфокусировались на пользе для спины и в целом спина-ноги. Набрали людей у которых спина ещё не болела. Тут важно - по статистике, в мире болями в спине 60 - 80%, хотя бы иногда у них болела спина. Поэтому эти 11 194 добровольца, хоть пока спиной не мучались, но многие обязательно могли начать мучаться.

Наблюдали 3 месяца. Те кто ходил в сутки 78 - 100 минут, снизили риск начала болей в спине на 13%.

101 - 124 минуты - на 23%.

125 минут и дольше - минус 24% к вероятности болей в спине.

Исследователи добавили - согласно статистике, лучше просто ходить побольше, чем быстрее, пользы от обычной ходьбы вагон, а рисков нет.

https://www.sciencedaily.com/releases/2025/09/250911073206.htm и https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC12166487/

От ланцета исследование - Daily steps and health outcomes in adults: a systematic review and dose-response meta-analysis

Суммировали 57 научных работ разных лет на тему пользы ходьбы. Вывод - если ходить 7000 шагов в сутки - риск смертности снижается. В частности меньше риск болезней сердца, сосудов, деменции, рака, диабета 2 типа и депрессии.

7000 шагов в сутки, это:

Минус 47% риска смертности от всех причин.

Минус 25% риска болезней сердца и сосудов.

Минус 38% риска деменции.

Читать далее

Почему универ не готовит программистов

Habr.com - 2 hours 42 min ago

Начну с ситуации, которая произошла некоторая время назад - встретился я за чашкой кофе со своим бывшим коллегой, десять лет назад он пришел в разработку игр студентом, но объективно не тянул программирование и в итоге пришлось расстаться. Разошлись достаточно мирно, (пусть будет) Кеша ушел сначала в мобилки, а потом в маркетинг игр в смежную компанию, где за прошедшее время поднялся до начальника отряда трудоголиков на галере, но по какой-то своей внутренней мотивации решил в вернуться в большой игрострой, на фоне чего, собственно, мы и пересеклись в кафе. За последние время индустрия не то, чтобы особо прыгнула вперед, но существенно так просеменила некоторый путь в направлении светлого будущего в объятиях аишки, чутка поменялись стандарты, добавились разные помощники и жить в целом стало веселее, а местами даже без кранчей. Но Кеша пришел фактически со знаниями студента последних курсов, зато с большим опытом в игрострое в плане того, как продать уже сделанную игру на последней миле, но статья будет не об этом, а скорее про то, как молодой или уже не очень спец попадает в разработку.

И это дает повод поговорить о ситуации, которая многих из нас напрямую - игровых и околоигровых разработчиков, уж извините, хвалить я буду своё болото - касается, и даже сейчас, когда у нас есть всякие умные ИИ-помощники типа чатика или клода, которые вроде как должны всё упростить, проблема никуда не делась и даже стала ещё более явной, потому что если посмотреть на это со стороны, то получается просто какой-то театр абсурда, причём довольно грустный театр, если честно.

С одной стороны у нас движковый, анимационный и gameplay программист это буквально одна из самых дефицитных профессий в индустрии прямо сейчас, чтобы вы понимали в среднем нехватка по студиям больше 20% мидловых и помидорских позиций, т.е. не хватает как минимум одного спеца в каждой команде, куда ни ткни. А ребята из Epic Games, Unity, CD проджектов и прочих крупных студий постоянно жалуются, что не могут найти нормальных специалистов, которые реально умеют работать с современными движками, и они готовы платить безумные деньги (безумные по меркам штатов конечно, в старом свете все более приземленное, но тенденция та же) тем кто шарит в графике или может написать мультипоточный код, который не развалится на проде, или знает, как выжать лишние пару кадров из железа, но людей всё равно не хватает и это при том, что желающих работать в геймдеве очень и очень много.

Читать далее

Заметки на полях: Изолируем Lua окружение в C++ приложении. Часть 2

Habr.com - 2 hours 42 min ago

В прошлый раз мы остановились на том, что в творческом порыве на всём скаку отсекли целый пласт потенциальных возможностей нашкодить при помощи функций стандартных библиотек Lua — доступ к файловой системе и функциям ОС, системным командам и переменным окружения, возможность подгрузки сторонних Lua-модулей и C-библиотек на стороне скриптов и чего только ещё не. Напрочь отсекли.

Настолько напрочь, что существенно осложнив жизнь пытливым умам юных любителей экспериментов, мы сами себе связали руки. Скрипты теперь можно вызывать только со стороны C++, а значит, о гибкости и модульности скриптовой части проекта можно было бы смело забыть.

... но можно ослабить удавку.

Большая модернизация настольной стеклодувной горелки своими руками

Habr.com - 2 hours 45 min ago

Горячая работа со стеклом, декоративным или техническим, в наше время обычно выполняется при помощи ручных или стационарных горелок — в их пламени стеклянные заготовки размягчаются и формуются, а края деталей спаиваются. Тип, количество и форма горелок, конечно, сильно зависит от марки обрабатываемого стекла, другого оснащения мастерской, потребных операций и манеры работы мастера, однако, более или менее универсальным вариантом, как и десятилетия назад, остаются горелки настольные, по возможности с большим (для формовки) и тонким (для спаивания) факелом или же горелка большая настольная и малая ручная. Горелка стеклодува — предмет его гордости, основной инструмент, от удобства и безопасности работы с ней зависит многое. Жалеть времени на совершенствование и настройку своих горелок ни в коем случае не стоит, оно сторицей окупится комфортной работой. Ниже представлен отчёт о радикальной модернизации настольной ретро горелки-«пушки» в любительской мастерской, своими руками, без применения станочных работ.

Читать далее

Эпистемология безответственности: как диагностировать речевые зоны, где исчезает общая реальность

Habr.com - 2 hours 52 min ago

Или почему в споре, где все правы, в итоге не прав никто

Пролог. Вавилонская башня, которая размножилась

Представьте дорогу, где у каждого водителя — собственные правила движения. Один считает красный свет условностью, другой уверен, что его статус или машина дают приоритет, третий просто «не чувствует» знаков. Что произойдёт? Не хаос — хаос ещё предполагает движение. Произойдёт замороженный коллапс: столкновения на полной скорости, после которых участники спокойно объясняют, что аварии не было, потому что «по их правилам» они были правы.

Теперь представьте конфликт, где у каждой стороны — своя священная правда. Одна действует «во имя освобождения», другая — «во имя защиты». Но при столкновении выясняется странное: у них нет врага. Противник не признаётся равноправным участником конфликта, он обозначается как «нацист», «террорист», «марионетка», «недосубъект». Его можно уничтожить, но с ним нельзя говорить. Не из-за ненависти, а потому что общий язык исчез.

Это не метафора. Это повседневная реальность.

Мы живём в эпоху Вавилонской башни, которая не рухнула, а размножилась. У каждого — своя башня, свой язык и своя версия неоспоримой правоты. Спор перестал быть способом выяснения истины и превратился в обмен формулами: «у меня своя реальность», «это всего лишь интерпретация», «для меня это значит иначе».

Проблема не в том, что мы перестали верить фактам.
Проблема в том, что мы отменили саму возможность быть неправыми.

Что мы сделали

Мы разработали диагностический инструмент для анализа этого явления. Он называется «Эпистемология безответственности»/«Epistemology of Irresponsibility» и состоит из трёх частей:

Красная или синяя таблетка?

Kotlin и Arrow: функциональное программирование с Either, Validated и эффектами

Habr.com - 2 hours 59 min ago

Сегодня расскажем про библиотеку Arrow в Kotlin. Arrow привносит в Kotlin крутые штуки из функционального программирования: типы вроде Either и Validated для работы с ошибками, эффекты для безопасной работы с внешним миром, ну и много всего. Звучит мощно, но когда за это действительно стоит браться?

Читать далее

С чего начинаются дашборды: путь от данных к инсайтам

Habr.com - 3 hours 22 min ago

Мы часто воспринимаем дашборды как красивые визуализации – набор графиков, цифр и диаграмм. Но за этой «картинкой» скрывается огромный объём работы: настройка сбора данных, очистка, согласование метрик, построение архитектуры хранения и только затем — визуальная подача. Аналитик AkademiaDev Сергей Тищенко подробно объясняет, из чего на самом деле состоит путь от сырых данных до управленческих инсайтов.

Читать далее

Главные изменения JavaScript в 2026 году

Habr.com - 3 hours 35 min ago

В 2026 году обновят JavaScript. Окончательный список изменений сформируется из проектов ECMAScript, достигших 4 этапа к марту. Но многие из них уже на заключительной стадии, а другие готовы и доступны в некоторых браузерах и средах. Под катом — что ждёт разработчиков и какие проблемы будут решены в этом апдейте.  

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.
Syndicate content