Архитектура сложных форм. WEB-Frontend.
(VueJS, TypeScript, Compositions API, Pinia)
Архитектура форм, в которых:
- сложная бизнес логика
- множество полей
- валидация (frontend + backend)
Дублирование, использование неразличимых деталей, рассогласованность символов, путаница и куча других недоразумений...
Впереди подробный разбор перлов дизайнерских решений в macOS Tahoe с оглядкой на старое-доброе руководство Macintosh Human Interface Design из далёкого 1992 года. — прим. пер.
Читать далееНа Авито выписал IPTV приставку. Модель: Imaqliq G-Box.
Для данной модели уществует возможность удалённого подключения через Telnet.
Логин: pcp
Пароль: LoaddAj7
Но это не всё
Читать далее30 000 роботов в год. Мозг Gemini AI. 2000 TFLOPS на борту. Фабрика будущего только что анонсирована на CES 2026. На этот раз это не демо.
В 2017 году Google продала Boston Dynamics компании SoftBank.
«Слишком сложно.» «Нет возврата инвестиций.» Гигант из Маунтин-Вью избавился от мирового лидера в гуманоидной робототехнике.
Девять лет спустя, на CES 2026: Google DeepMind и Boston Dynamics Atlas совместно объявляют о первом массовом производстве когнитивных гуманоидных роботов.
Самая ироничная часть? Аарон Сондерс, 22 года в Boston Dynamics, покинул компанию... за три месяца до анонса. Направление: DeepMind, в качестве вице-президента по разработке аппаратного обеспечения.
Совпадение? В индустрии на $5 триллионов ничего не бывает просто совпадением.
Читать далееСовременное обучение нейросетей часто напоминает алхимию. У нас есть работающие рецепты, но как именно статистическая модель превращает терабайты текста в понимание до сих пор непонятно.
Почему возможно сублиминальное обучение (передача паттернов через шум)? Почему обучение на синтетических данных приводит к деградации, даже если данные кажутся качественными?
В этой статье я предлагаю взглянуть на архитектуру обучения под другим углом. Суть проста: позитивные определения в высокой размерности вычислительно неэффективны. Нейросеть не учит, что такое объект. Она учит, чем объект не является, и от качества этого «НЕ» зависит, насколько интеллектуальна будет модель.
Далее — теория, эксперименты на PyTorch (код прилагается), математика и объяснение того, почему коллапс LLM весьма вероятен.
Читать далееОптимизация кода. Что быстрее: циклы vs стрелочные функции. Простая задача с собеседования. Разбор простых итераций с примерами кода
Читать далееМногие айтишники, которые получают зарплату от иностранных компаний, утверждают: открыть ИП и/или счёт в банке Кыргызстана, Казахстана, Таджикистана, Узбекистана, Грузии или Армении — самый простой и выгодный способ обойти ограничения международных переводов.
Кажется, они заблуждаются. Я изучил правила налогообложения и просчитал 5 вариантов, как устроить перевод из-за рубежа в Россию через дружественную юрисдикцию. Вывод может разочаровать.
Самых нетерпеливых приглашаю в конец статьи. Я составил итоговую сравнительную таблицу.
Узнать правдуМеня зовут Анна Вирич, по образованию я — IT-шник, отдала этой сфере 10 лет. Потом перешла в онлайн-образование — помогала строить курсы, в том числе для предпринимателей. А потом решила круто всё поменять.
Сейчас я создаю сообщество «ЛУЧШЕ» — это клуб осознанного досуга для людей 30+. Мы проводим классные мероприятия, где можно найти единомышленников. По сути, решаем проблему того самого «одиночества в большом городе» для взрослых, интересных людей.
Я вообще всегда была про людей и живые связи. В жизни стараюсь держаться простых правил: быть собой, не бояться пробовать новое и потихоньку становиться лучше.
Поэтому, когда разговор заходит о человеческих отношениях, я — в первых рядах.
Общение становится новой роскошью. Особенно в эпоху цифровизации, удаленки и гибридного формата работы. Теперь живые контакты – это необходимый минимум не только для расширения и поддержки деловых связей, но и для психологического и эмоционального здоровья.
Иногда нам нужны покой и тишина, тогда мы перестаем просматривать чаты, выключаем уведомления и стремимся побыть в одиночестве – поразмышлять и настроиться на что-то новое. После уединения и рефлексии хочется выйти в город, окружить себя людьми, встретиться со старыми знакомыми, пожаловаться на жизнь или рассказать о маленьких достижениях или больших победах. И не думать, как ты выглядишь, насколько убедителен, что о тебе думают, в конце концов.
Считается, что физически мы растем до 20-25 лет. А вот психологически, ментально, эмоционально – всю жизнь. С годами мы отрываемся от прежних связей, «вырастаем» из прежнего круга общения. И хотим окружить себя новыми интересными людьми. И тогда встает вопрос, а где искать тот самый новый круг общения? Идеально – в комьюнити, участники которого близки нам по духу и жизненным ценностям.
Читать далееБорьба с однообразием, эффект Хоторна, альтернативы Ганту, гемба-менеджмент и инцидент-менеджмент, зоны ответственности тимлида и всё интересное, что писали за последние 3 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!
Читать далееВ полупроводниковой отрасли, кажется, назревают перемены. А дело в том, что мы все ближе приближаемся к ограничениям в использовании кремния. Этот материал десятилетиями был основой технологического прогресса, но дальнейшее уменьшение транзисторов все чаще сопровождается утечками тока, ростом тепловыделения и усложнением производства. И угадайте, какая страна в очередной раз обещает изменить вообще все? Правильно, Китай. Там делают ставку на ультратонкие двумерные материалы как возможную основу следующего этапа миниатюризации и энергоэффективности.
В начале 2026 года в Шанхае запустили инженерную демонстрационную линию по выпуску процессоров на основе дисульфида молибдена. Проект развивает компания Shanghai Atomic Technology, основанная в феврале 2025 года профессором Бао Вэньчжуном из Фуданьского университета. Переход к полномасштабному производству здесь планируют начать уже в июне 2026 года. Давайте разберемся, что здесь и как.
Читать далееВ начале января 2026 года китайские ученые из Шанхайского университета Цзяотун предложили новую конструкцию натриево-серной батареи. Она работает при обычной комнатной температуре, выдает напряжение разряда около 3,6 вольта и собрана из дешевых и широко доступных компонентов — натрия, серы, алюминия и хлорсодержащего электролита. В лабораторных условиях система вышла на удельную энергию больше 2000 Вт·ч/кг активных веществ — для аккумуляторов это очень высокий уровень.
Разумеется, цифры получены без учета корпуса, сепаратора и прочих вспомогательных компонентов, поэтому в реальной ячейке удельная энергия будет ниже. Но даже с этой поправкой разрыв с существующими решениями остается заметным. А отказ от лития, кобальта и других дефицитных металлов напрямую упрощает производство и снижает потенциальную себестоимость таких аккумуляторов. Давайте посмотрим, что это за новинка.
Читать далееSynex — основанный на Debian дистрибутив Linux, выпущенный в Аргентине и ориентированный на потребности малого и среднего бизнеса.
Новая версия, основанная на Debian 13, является серверной, и содержит встроенную поддержку файловой системы OpenZFS при установке. Для установки системы на ZFS разработчикам Synex пришлось отказаться от штатного установщика Debian так как он не смог должным образом справиться с расширенными функциями ZFS и неправильно обрабатывал разбиение на разделы для этой ФС. В качестве замены разработчики предоставили свой инструмент инсталляции synex-xfs-installer.
( читать дальше... )
Долгие ML-тренировки, срочные PR и боль от git checkout посреди эксперимента – знакомо?
git worktree позволяет держать несколько веток в разных директориях одновременно и не убивать запущенные процессы.
В статье – практический workflow для ML-инженеров: параллельные эксперименты, большие датасеты, изоляция окружений и интеграция с Cursor. Всё – с командами и реальными сценариями.
The Sims – это игра, о которой слышали даже те, кто никогда не считал себя геймером. В начале 2000-х она наделала много шума и каким-то образом попадала на компьютеры даже самых «мужественных» игроков. Да и кто бы мог подумать, что симулятор обычной жизни сможет увлечь миллионы людей по всему миру: эта концепция оказалась настолько прорывной и живучей, что серия, с определёнными условностями, продолжает успешно существовать уже почти 26 лет!
Но знали ли вы, что The Sims изначально задумывалась вовсе не как «игра про симов»? Или что проект планировали выпустить ещё в 1994 году, однако разработку не раз откладывали и фактически забрасывали? В компании в него почти никто не верил, и то, что игра в итоге всё-таки увидела свет, — во многом результат цепочки удачных совпадений и большого везения.
Как вообще появился на свет этот уникальный симулятор жизни? С какими трудностями столкнулись разработчики и за счёт чего The Sims смогла покорить сердца миллионов игроков? Сегодня мы заглянем за кулисы её создания, услышим интересные истории из первых уст и разберёмся, как шёл процесс разработки!
Onyx — язык программирования, нацеленный на базовую безопасность памяти, приятный синтаксис и опыт использования. Onyx написан на C++ с компиляцией на базе LLVM. На момент написания статьи язык поддерживает:
Читать далееМесяц назад я писал здесь о своей идее спрятать темы школьной математики внутри интересных стратегических игр. Задумка в том, чтобы такие игры стали для школьников источником опыта и мотивации, площадкой для исследований и экспериментов. Идея использовать игры для обучения математике возникла у меня не сама по себе — не как модное направление и не потому, что игры нравятся детям. Игра появилась как ответ на вопрос, как реализовать цикл Колба – метод, когда люди учатся через действие, обдумывание и эксперименты.
Когда я делал анонс «Математики через игры», мне казалось, что все нужные игры уже существуют. Я был уверен, что смогу найти их в книгах Гарднера, Кордемского, в сборниках разной фольклорной и занимательной математики, отобрать из существующих коммерческих настольных игр. Не тут-то было. Да, математических игр много, много замечательных настольных игр с хитрой математикой внутри, но они по большей части на логику, комбинаторику и олимпиадную программу. Интересных игр, которые бы прятали внутри себя обычные темы школьного курса вроде квадратных уравнений, дробей и логарифмов, я так и
не нашел.
Я уже почти готов был сдаться, как вдруг ко мне пришла идея игры на системы линейных уравнений, потом на дроби, потом еще на три разные темы 5-9 классов. Сегодня я хочу рассказать вам про первую свою игру, доведенную до играбельного прототипа. Я надеюсь услышать критику и советы, показать пример того, как спрятать абстрактное понятие в механике игры, вдохновить кого-то из вас попробовать сделать игры на понимание школьной математики.
Стандартная ситуация — в вашем небольшом проекте на Go есть файлы переводов, картинки, миграции, html/gohtml темплейты, которые всегда должны быть рядом с проектом.
Как бы странным это не казалось, но ни раз я видел, как люди упорно пытаются рядом со сбилженым бинарем положить эти файлики в нужной форме, мучают девопсов и насилуют пайпы. Пошла эта мода скорее из некомпилируемых языков, к примеру Java Script, который на месте своего нахождения и без этого плодит помойку из каталогов.
Краткое, быстрое и элегантное решение — Embed.
Интересная статья. 300 м от вас...Если ты только погружаешься в работу с инференсом на C++ и тебе интересно получить представление о том, как можно собирать и запускать популярные ML-библиотеки, то я рад поделиться базой, которую я использую в своих проектах.
Здесь ты найдёшь простые проекты, решающие основные ML-задачи, и немного теории к этому коду.
Надеюсь, что приведённый код может стать первой рабочей версией для новых фич в твоих проектах.
Один добрый человек на Хабре сообщил, что сеть Aristotle, для доказательства теорем и строгого решения задач, доступна бесплатно. Как раз сейчас есть такая задача, которую нужно проверить, подтвердить или опровергнуть - расчеты по конструкции летающей тарелки, из моей предыдущей статьи, проведенные с помощью обычной, теперь уже, LLM и калькулятора.
Подготовку задания делал с помощью Grok, потому что он, по заверениям Маска, заточен на решение сложных задач (а тут есть формулы), и кроме того, хорошо знаком с сетью Aristotle, а если что, может быстро посмотреть в интернете.
Первым делом попросил Grok изучить мою предыдущую статью и сформировать о ней мнение, что называется, сделать ревью. Grok прочитал статью на сайте и обрисовал ясную картину: понял главную задачу, конструкцию и принципы действия.
Читать далееКупил Netcraze Ultra NC-1812 (ex-Keenetic) и настроил на нём XKeen/Xray. Базовый режим у меня уже работал: часть трафика выбранных устройств идёт через отдельный профиль, остальное — напрямую. Но понадобилось выделить пару устройств в “полный” режим, чтобы весь их трафик шёл через отдельный профиль выхода, и при этом переключать всё не правкой конфигов, а просто переносом устройств между политиками в интерфейсе роутера. В статье показываю, как я сделал три режима на одном роутере (Direct / Split / Full): включил в NDMS “Клиент прокси”, добавил прокси-подключение, сделал отдельную политику для Full и минимально дополнил конфиг Xray. Плюс — как затем добавить ещё один Full-профиль по той же схеме
Читать далее