Сборщик RSS-лент

Путеводитель по EASTL

Habr.com - 1 час 11 мин. назад

Это вторая часть статьи Путеводитель по чужим STL, возможно будет и третья про разные трюки-хаки с контейнерами, как наберется материал.

Стандартная библиотека плюсов оказалась почти непригодной для игровой разработки и поняли это практически сразу, как попытались её использовать. Крупнейший на тот момент издатель Electronic Arts стал самым известным примером реализации стандартной библиотеки для разработчиков игр (но конечно же были и другие, менее именитые), и силами команд нескольких студий под руководством Paul Pedriana это было претворено в жизнь.

Корни EASTL уходят в Maxis к 1998-му году, когда Пол работая над SimCity 3000, выступал на GDC с докладом «High Performance Game Programming in C++» про кастомные контейнеры, стоимость вызовов и замеры производительности. Единой EASTL тогда ещё не было, но подход, из которого она потом выросла, виден уже там.

До консолидации, даже внутри одной студии, могли существовать несколько параллельных STL-реализаций, разработанных под разные игры, платформы и инструменты. Рискну предположить, что самой полной была реализация от Maxis, как одной из ведущих студий, а в других командах были поменьше, каждая со своими допущениями.

Он же в статьях и докладах упоминал, что EASTL была синтезом практик из этих внутренних вариантов, а не работой одного человека с нуля, и в основе большой EASTL лежит коллективный опыт нескольких инженерных команд, даже если формальным автором финальной публичной версии и статьи остался он один. Конкретные имена соавторов отдельных модулей (аллокаторов, фиксированных контейнеров и т.д.) указаны в репо, но слава досталась Полу.

Читать далее

Мой опыт с партизанской антенной

Habr.com - 1 час 18 мин. назад

В наше время радиолюбители вызывают у обывателей в лучшем случае недоумение, а в худшем — стремление сначала набить морду, а после сдать это шпионское отродье в соответствующие органы на опыты. А уж когда кто‑то приходит в управляющую компанию и просит пустить его на крышу, чтобы поставить там антенну... В общем, тем, кто не озаботился установкой антенн в более спокойное время, приходится использовать партизанские решения. Одна из таких антенн — удочка длиной 7–8 метров с проложенным вдоль нее проводом, закрепленная перпендикулярно стене дома на балконе или стене. Провод этот используется либо как четвертьволновой штырь, либо тот или иной вариант диполя, запитываемого с конца. В качестве противовеса используется ограждение балкона или проложенные вдоль стены провода. Эффективность подобных эрзац‑антенн, конечно, невелика, но что делать, в эфире работать хочется. И даже они позволяют проводить интересные связи.

В этой статье я расскажу про свою антенну, ее характеристики и особенности и подниму вопрос ее элементарной грозозащиты.

Читать далее

Как GPT-5.6 и Kimi K3 научились хорошему дизайну — исследование Design Arena

Habr.com - 1 час 41 мин. назад

За неделю команда бенчмарка Design Arena выпустила два разбора моделей, возглавивших ее дизайн-лидерборды: разбор GPT-5.6 Sol, флагмана OpenAI, и свежий разбор Kimi K3 от китайской Moonshot AI. Исследователи заглянули внутрь генераций и рассуждений моделей и показали, как именно те научились "вкусу". Выяснилось, что универсального рецепта нет: две модели пришли к хорошему дизайну противоположными путями, а третья — прошлый лидер GLM 5.2 — своим, третьим.

Читать далее

SNR-ERS укрощает котельную

Habr.com - 2 часа 38 мин. назад

После очередного зимнего сезона, с облегчением отключив отопление, я сказал себе: "Ну, всё! Так больше нельзя!" И принялся за автоматизацию и мониторинг.

Далее очень много картинок

Ленивая загрузка — не лекарство: почему ваш main.js всё равно весит 2 МБ

Habr.com - 2 часа 49 мин. назад

Вы разбили Angular‑приложение на ленивые модули, включили production‑сборку и всё равно получили main.js весом почти 2 МБ. Причина часто скрывается в общих модулях, тяжёлых зависимостях и импортах, которые мешают tree‑shaking.

В статье разберём, как найти лишний код в бандле и действительно сократить время загрузки приложения.

Читать далее

Автоматизировать бардак нельзя навести порядок

Habr.com - 2 часа 55 мин. назад

В предыдущей статье о ГОЭЛРО я писал о программе «А»: прежде чем строить новые мощности, план предусматривал восстановление и реконструкцию существовавшего энергохозяйства. Сначала вернуть основанию работоспособность — и лишь затем возводить на нём новое. Исторически эта часть плана действительно называлась программой «А»; такое описание приводит, в частности, Минэнерго России.

В автоматизации эту последовательность постоянно пытаются перепрыгнуть. Компании хотят сразу перейти к целевой архитектуре, единому информационному пространству, сквозным процессам, искусственному интеллекту и управлению на основе данных. Но нередко выясняется, что под будущей системой пока нет основания: бизнес не договорился, какой процесс строит, кто им владеет, какие данные считать достоверными и какой результат вообще должен измениться после внедрения.

За двадцать с лишним лет в ИТ я наблюдал эту ситуацию с разных сторон. Начинал программистом 1С, руководил ИТ розничной сети, был партнёром-интегратором, участвовал в крупных проектах замены зарубежных корпоративных систем российскими решениями, а затем оказался на стороне заказчика и стал принимать работу других интеграторов.

По обе стороны баррикады спор обычно формулируют одинаково: кто должен диктовать автоматизацию — бизнес или ИТ?

Я всё больше думаю, что это неправильный вопрос.

Бизнес должен иметь последнее слово в вопросах «зачем» и «что»: какую проблему решать, какого эффекта добиваться, чем пожертвовать и какие изменения считать приоритетными. ИТ отвечает за «как»: архитектуру, данные, технологические ограничения, интеграции и жизнеспособность будущего решения.

Читать далее

Начал раздавать бесплатные поддомены на fluxcast.dev и погряз в войне с DNS, гитом и сертификатами

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 23:48

Недавно я зарегистрировал fluxcast.dev и понял, что основной домен простаивает без дела. Рассказываю, как я написал свой реестр бесплатных поддоменов на Python через PR на GitHub и с какими подводными камнями DNS, Cloudflare и Git столкнулся.

Читать далее

Самоописание нейросети: условие сложного мышления

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 23:46

В предыдущих статьях я разбирал J-space, открытый Anthropic: почему их интерпретация неполна, почему аналоги J-space появляются на микромоделях под давлением объективных причин, а не эмерджентно от размера модели, и почему найденный ими вектор эквивалентен понятию знака у Выготского.

За рамками остались два вопроса: возможен ли метазнак — знак, объединяющий несколько базовых, — и в чём суть самоописания, репорта нейросети.

Эта статья о них. 

Читать далее

Вашего AI-агента уже перехватили

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 23:24

Возможно ваш ИИ-агент работает уже давно не только на вас. Сегодня хочу поделиться интересными кейсами, когда агенты доставляли проблем бизнесу, который им слишком доверял, а также на исследование, доказавшее, что базовые политики безопасности агента не спасают, если атака сложнее лобой промпт-инъекции.

Читать далее

DE. Путь файла по слоям

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 22:50

В исходном orders.csv было 11 строк. До BI-витрины дошло 7, а валовая сумма 4720.30 после применения бизнес-правил превратилась в 2200.30 выручки. Четыре строки не исчезли: каждая попала в rejects с конкретной причиной.

На этом небольшом примере покажу весь путь данных через RAW, STG, CORE и MARTS. Разберём, где меняются строки и суммы, как пережить повторную доставку файла и какие проверки позволяют доверять итоговому дашборду. Внутри MinIO, Postgres и Airflow.

Читать далее

Как я настраивал OpenClaw на NixOS

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 21:56

Собираю воспроизводимого AI-ассистента, который помнит историю диалогов и разворачивается одной командой

Читать далее

Сколько стоит контроль над ИИ-агентом? Считаем экономику

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 21:33

В прошлой статье мы разбирали, как сделать работу ИИ-агента предсказуемее: зафиксировать требования в спецификации с помощью Specification-Driven Development (SDD), до реализации описать ожидаемое поведение тестами по Test-Driven Development (TDD), а готовый результат проверить и передать отдельному субагенту на ревью.

У такого подхода есть цена.

Подготовка спецификации, написание тестов до кода и отдельное ревью требуют времени разработчиков. Возникают два вопроса: сколько контроля нужно конкретной задаче и когда затраты на него окупаются?

Полагаться только на свои ощущения в таких вопросах очень опрометчиво. В одном из экспериментов разработчики считали, что ИИ ускорил их примерно на 20%. Замеры показали обратное: с ИИ они работали на 19% медленнее.

В статье считаем полную стоимость работы с ИИ-агентом: разбираем, что уже измерено, сколько времени человек тратит на проверку и почему разным задачам нужен разный уровень контроля.

Что показывают эксперименты, если читать их целиком

Заголовки об ИИ в разработке противоречат друг другу: «на 55% быстрее», «на 19% медленнее», «на 26% продуктивнее». Результаты расходятся, потому что исследования проводились в разных условиях и измеряли разные показатели.

Для сравнения я выбрал работы с доступными первоисточниками, описанной методологией и измеримыми результатами. Исследование пул-реквестов стоит отдельно от контролируемых экспериментов: оно показывает, как агенты используются на практике, но не позволяет установить причины полученных результатов.

Читать далее

Бас: цена глубины

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 21:33

Это третья статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать. В первой части мы выяснили, что АЧХ суммирует энергию не спрашивая, вовремя ли та пришла. Во второй — что комната добавляет к звуку копии и резонансы, и провели границу честности эквалайзера: ниже частоты Шрёдера он чинит физику, выше — только график.

Сегодня отправимся в самые низкие частоты спектра, где пересекаются темы предыдущих статей. Бас — это частоты, на которых колонка ещё не закончилась, а комната уже началась, и где одно-единственное конструктивное решение — каким образом нагрузить динамик — определяет характер звука сильнее, чем всё остальное железо вместе взятое.

После перестановки и наведения порядка в комнате моя система впервые за годы зазвучала собранно — и, как это всегда бывает, новая расстановка только подчеркнула фундаментальную недостачу. Описать словами мое разочарование весьма непросто, ведь там, где бас ещё оставался — у самой настройки порта, — с ним вдобавок было что-то не так. Если раньше баса было много, но он был абсолютной кашей, то теперь стало отчетливо слышно, как бочка ударника набирала вес, но теряла резкость удара: щелчок и тело ноты будто расходились во времени.

Кривая АЧХ там, у частоты настройки, ничего дурного не показывала — а слух показывал; у меня уже было правило на этот случай, ещё с прошлых стараний: если график в порядке, а слух недоволен, надо смотреть на время.

Читать далее

10 кругов (дней) модерации

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 21:30

Первое объявление Telegram Ads проверяли три дня. Следующие могли оставаться на модерации уже девять–десять. Пока одна часть кампании собирала данные, другая всё ещё ждала запуска, а заранее подготовленный медиаплан постепенно терял актуальность.

Одновременно выяснилось, что каналы про бизнес и финансы приводят аудиторию из другой географии. Рассказываю, как мы перестраивали тесты, почему не стали ускорять расход бюджета повышением CPM и по каким признакам оставляли площадки в кампании.

Как проходил запуск

«С блэкджеком и CI/CD»: APT-репозиторий на базе GitHub и Cloudflare Workers

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 21:06

В Linux с давних пор киллерфичей была возможность централизованного управления (поиск, установка, удаление, обновление, разрешение зависимостей) софтом при помощи пакетных менеджеров (apt, yum, pacman и т.д.).

Однако существует большое количество интересных и полезных программ, которые распространяются разработчиками либо через собственный сайт, либо через релизы на GitHub, либо в виде статического бинарника, либо вообще исключительно в исходниках (при этом под той же Windows у того же проекта часто есть нормальный инсталлятор с автопроверкой обновлений).

Когда таких программ накапливается достаточное количество, их сопровождение превращается в настоящий цирк.

Я решил для себя этот вопрос создав собственный apt репозиторий.

Читать далее

Интеграция компьютерного зрения в АСУ ТП. IEC 61499 + python + CV = OpenFb

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 21:00

В июле вышла новая версия OpenFB - открытой среды исполнения для IEC 61499, позволяющая вести разработку на python. OpenFB предназначена для разработки и интеграции приложений компьютерного зрения и ML алгоритмов в АСУ ТП.

В статье рассмотрен пример включения базовых алгоритмов компьютерного зрения в систему управления.

Читать далее

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 20:44

Некий комментатор скормил ИИ мои посты про обучение школьников цифре на макетке, и иишница в частности ответило: “Высокий порог входа для части школьников. Проект предполагает понимание базовых вещей: что такое бит, такт, сдвиговый регистр, перенос, семисегментный индикатор”.

Это конечно ерунда полная. Школьники знают про арифметический перенос из того что их учили складывать столбиком числа во втором классе. Такт - это просто период между миганиями лампочки на модуле тактового генератора. Сдвиговый регистр они понимают по движению лампочек которое отображает его содержимое. А семисегментный индикатор они могут прощупать втыканием провода в пины идущие к каждому из светодиодов.

Но предоставим слово самим школьникам. Я сделал видео, но которых попросил трех школьников показать что они выучили и смогли смастерить после двух-трех сессий на викенды. Некоторые проекты они делали при мне, некоторые дома. Младшему, Матвею, дома помогал отец, но на одном из видео Матвей паяет проект при мне, на видео - так что это довольно чистый эксперимент:

Читать далее

Умные камеры подождут: мониторинг промышленного оборудования на ESP8266 и оцифровка производства

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 20:43

Во время погружения в процессы производства, о которых шла речь в первой статье, от руководства прилетел интересный вопрос: «А можно как-то посчитать, сколько на самом деле работает наше оборудование (в контексте ленточных пил) в смену? Может, повесим умные камеры для анализа?»

Спойлер: посчитать получилось и в разы дешевле чем по любым умным камерам! Причем в процессе удалось оцифровать работу не только ленточных пил, но и ряд другого оборудования. Будут: гипотеза, макетирование и прототипирование, создание платы и производство (PCB), микропрограмма, workflow n8n и планы на будущее. Самое важное, что нужно помнить, обращая производство в цифру — что нам это дает.

Читать далее

Battlefield 6 возвращает морские сражения. Что принес четвертый сезон?

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 20:01

После выхода Battlefield 6 разработчики постепенно развивают игру крупными сезонными обновлениями. Стартовавший 21 июля 4-й сезон стал одним из самых масштабных: возвращаются морские сражения, появляется новая карта Tsuru Reef, а позднее игроков ждут знаковая для франшизы карта Wake Island, режимы в духе классических Battlefield и кроссовер с кинофраншизой Top Gun. Разберемся, что изменилось в игре и стоит ли сейчас присоединяться к боям.

Читать далее

Как я стал разработчиком и что бы сделал иначе, начиная путь заново: история студента онлайн-магистратуры ИТМО

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 20:00

Привет, Хабр! Меня зовут Влад Лундышев, мне 23 года, я учусь в онлайн-магистратуре ИТМО в партнёрстве с Яндекс Практикумом на направлении «Фронтенд-, бэкенд-разработка и ИИ-решения» и параллельно работаю Python-разработчиком. Если бы несколько лет назад меня спросили, что самое сложное на пути в IT, я бы ответил: изучить язык программирования и алгоритмы, освоить сложный стек. Сейчас я думаю иначе. Самым сложным оказалось найти первую работу, научиться взаимодействовать с командой и выстроить систему развития, которая не приводит к выгоранию. В этой статье я расскажу, какие подводные камни встретились мне на пути и что я бы посоветовал себе самому несколько лет назад.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 2 гостя.
Ленты новостей