Aspire отлично закрывает локальный цикл разработки, но как только дело доходит до AWS, начинается вечная развилка: «или пишем отдельный IaC и живём с двойной правдой», или «деплоим руками и платим временем и деньгами». В этой статье показан рабочий компромисс: один Aspire Host, который в локальном режиме поднимает LocalStack и контейнеры, а в publish-режиме передаёт управление AWS CDK и разворачивает полноценный serverless-стек (VPC, Aurora, DynamoDB, Lambda, API Gateway) — оставаясь в C# и без зоопарка YAML-файлов.
Открыть разборПочему одни компании просто «нормальные», а другие системно вырастают в великие — без героизма, хаоса и погоде за трендами? В этой статье — 7 ключевых идей из книги Джима Коллинза «От хорошего к великому», переведённых с языка бизнес-литературы на язык реальных управленческих решений: про лидерство без эго, фокус вместо распыления, дисциплину без микроменеджмента и рост без «чудо-стратегий».
Читать далееЯнварские праздники 2026. Я давно думал над тем, а что просиходит в GameDev с рисками? Как происходит управление игровыми проектами? Почему даже у известных тайтлов достаточно часто бывают серьезные проблемы с финансами, сроками, качеством, командой? Я даже не говорю об инди-разработке, о малых студиях. Почему многие игровые проекты проваливаются, а еще о большем количестве проектов, после их выхода, мы даже никогда не узнаем и не вспомним, они исчезают как вспышка метеора на ночном небе...Почему?
Читать далееА есть ли жизнь вне GIT? Что там? Может там летают птеродактили или НЛО? Или там просто пустое поле? Давайте разбираться.
Читать далееВ этой статье я бы хотел поделиться своими наработками по тому, как можно удобно совмещать библиотеку Navigation3 и Koin в Compose Multiplatform проекте и какие подводные камни есть на текущий момент.
Читать далееДумаю, многие согласятся, что реализация корутин в C++20 с первого взгляда выглядит страшновато, а документация скорее более запутывает, чем вносит ясность. Многие воспринимают работу приостанавливаемых функций как некую магию со своими странными co_abracadabra()'ми и прочими promise_type'ами.
В этой статье я хочу разоблачить якобы стоящую за корутинами магию, сдёрнуть покровы и показать, что спрятано под столом у фокусника.
Помните мою статью про историю моддинга и аппаратную платформу Motorola E398? Если ещё не читали, то рекомендую ознакомиться. А тем временем у @EXL нашёлся редчайший прототип E398, который разработали в России и он работал на Linux! Если интересно почитать его историю и что у него внутри - жду вас под катом.
Читать далееМир Enterprise-разработки на Java/Kotlin и мир нейронных сетей кажутся параллельными вселенными. С одной стороны - статическая типизация, многопоточность, Spring-контейнеры, а с другой - Python-скрипты, тензорные операции и эксперименты в Jupyter Notebook. Между ними - пропасть, через которую многие команды не решаются перешагнуть.
Однако необходимость строить этот мост возникает всё чаще. Заказчик хочет «искусственный интеллект» в новом фиче, аналитики мечтают о реализации чат-бота с преферансом и барышнями, а менеджеры слышали, что конкуренты уже всё автоматизировали. Как же совместить надежность и структуру JVM-проекта с гибкостью и мощью AI? В этой статье постараемся разобраться какие инструменты для этого есть на данный момент и как с ними работать.
Читать далееВ данной статье представлен детализированный процесс создания высокоточной цифровой модели местности (ЦММ), которая легла в основу проекта альтернативного автодорожного тоннеля через стратегически важный перевал Төө-Ашуу. Работа демонстрирует современный инженерный подход к обработке геопространственных данных в условиях сложного высокогорного рельефа Киргизского хребта (Тянь-Шань) на отметках около 2200 метров над уровнем моря.
Основной акцент сделан на интеграции различных программных комплексов для достижения максимальной точности проектирования. В публикации подробно рассматривается алгоритм извлечения и верификации исходных данных из открытых источников (OpenTopography), их последующая математическая обработка и репроекция координат в среде QGIS. Ключевым этапом работы является трансформация дискретных растровых данных в динамическую векторную структуру — TIN-модель (Triangulated Irregular Network) в программной среде Autodesk Civil 3D.
Этот метод позволяет не только визуализировать морфологию склонов, но и автоматизировать расчет продольных профилей и объемов земляных работ. Описанная методика нацелена на минимизацию геоинженерных рисков и оптимизацию трассировки 11-километрового тоннеля, что имеет критическое значение для развития транспортной инфраструктуры и обеспечения безопасности на трассе Бишкек–Ош.
Читать далееGo разработчики постоянно сталкиваются с предупреждениями встроенного статического анализатора. А что делать, если его возможностей не хватает или нужно искать что-то специфичное для вашего проекта? Go предоставляет мощные инструменты для разбора и анализа кода. В этой статье мы поговорим о них и даже сделаем своё первое диагностическое правило.
Читать далееЯ - Дмитрий Черняк, владелец компании, производящей цифровых консультантов «Нейроботник» и архитектор этого решения. Наиболее простой и ходовой вариант нашего продукта — консультант на сайте, с подключенной моделью и RAG‑базами. Простые задачи ограничиваются одной базой, более сложные — несколькими, совмещающими семантический поиск с целевым — по ключевым словам и фразам, с многошаговым ответом. Для большинства задач в данной нише этого достаточно.
Эта статья посвящена предновогоднему тесту эмбеддеров (табличка результатов прилагается).
Читать далееСпоры о самом сложном проекте во всем IT будут продолжаться вечно. Некоторые будут говорить что тяжелее всего написать ОС, другие скажут игровой движок, может еще попасться драйвер.
В этой статье я постараюсь подробно расписать свой опыт в написании ОС.
Читать далееБольшая часть работы по теории языков программирования и проектированию языков программирования касается аспектов (1) и (2), так как именно они наиболее важны, но лично я глубоко увлекаюсь фичами типа (3). Поскольку эти фичи такие мелкие, именно они наиболее активно перетекают из языка в язык, ведь добавить их можно совсем «малой кровью». Сам я много времени провёл за изучением нишевых малопонятных языков, и за этим встречал множество крутых фич из третьей категории — таких, с которыми вы, возможно, никогда не сталкивались. Расскажу о некоторых из них!
Читать далееВ Кэмпе мы много работаем с текстовым генератором — и не в демо, а в продакшене, где ими пользуются тысячи студентов. За это время мы успели поговорить с коллегами из R&D, ассессмента и продукта и разобраться, почему один и тот же AI может писать либо внятный текст, либо странную мешанину из абзацев — даже на похожих запросах.
Читать далееПривет, Хабр! Мое плотное знакомство с консолями Nintendo началось с Wii U. Так уж получилось, что лучшей серией слешеров я считаю Bayonetta. А поскольку вторая часть вышла как эксклюзив для Wii U, мне пришлось приобрести приставку. Потом заодно познакомился с The Legend of Zelda — и понеслось. Примерно то же самое случилось и с выходом Bayonetta 3 — обзавелся Nintendo Switch. Что самое интересное, у меня никогда не было обычной Wii.
Волей случая мне в руки попался замечательный экземпляр, но на него я решил посмотреть с точки зрения железа. Внутри меня ждал любопытный конфиг из PowerPC процессора IBM Broadway + SoC производства ATI, который отвечает за графику, а также устройств ввода-вывода.
Читать далееСтройка – это всегда интересно. Звонит жена:
«Я знаю, что мой муж пытался заказать у вас дом. Накрутите ему два лишних миллиона. Я его уговорю, чтобы он не торговался, а два миллиона отдайте мне наличными».
У мужчин бывает проблема с алкоголем. Ночной звонок:
«А давайте поставим ламинированные окна на 500 000 ₽ дороже!»
Ставить дорогие окна пока не стоит, нужно дождаться письменного подтверждения. Когда человек протрезвеет, дорогие окна могут и не понадобиться.
Бывают агрессивные случаи. Заказчик с утра нормальный, а вечером звонит менеджеру:
«Слышь ты, *****, выходи на улицу, я тебя оболью бензином и сожгу».
На утро ничего не помнит.
***
Я никогда не занимался строительством, пока не столкнулся с проблемой.
Читать далееПосле релиза метрика почти всегда меняется. Иногда это реальный эффект изменения, иногда - сезонность, маркетинг, внешний фон или просто шум. Если AB теста не было, а решение все равно нужно принимать, остается вопрос: как аккуратно оценить влияние релиза по истории метрики и не обмануться простым сравнением до и после.
В статье разбираю практический подход causal impact для случая, когда у нас есть одна метрика во времени и понятная дата изменения. Строим контрфакт (counterfactual) - прогноз того, какой была бы метрика без релиза - и сравниваем его с фактом. На этой основе считаем эффект в абсолютных значениях, накопленный эффект и относительный вклад в процентах.
Отдельное внимание уделяю проверкам, без которых такой анализ может превратиться в тыкву: качество прогноза на периоде до изменения, учет зависимости по времени через block bootstrap, устойчивость к выбору окна и плацебо даты, которые помогают понять, выделяется ли реальный эффект на фоне ложных интервенций.
Материал ориентирован на продуктовые задачи: когда релиз уже сделан, данные есть, а надежной оценки эффекта нет. В следующей части перейдем к более частому сценарию, когда изменение затронуло не всех, и вместо одной линии метрики у нас появляется набор линий по группам (географии, сегменты, кластеры). Там разберем синтетический контроль и diff-in-diff и частые ошибки, которые встречаются в таких данных.
Читать далееКоманда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как инструменты JavaScript переживают сдвиг в сторону системных языков. Rust, Go и Zig уже не эксперимент, а основа нового поколения бандлеров, линтеров и компиляторов. Выясняем, почему экосистема сознательно уходит от JavaScript в собственных инструментах, какие выгоды это даёт и какие компромиссы приносит.
Читать далееДавайте проведем мысленный эксперимент. Поставим на лабораторный стол два микроскопа. Один — перед любознательной обезьянкой. Она, конечно, деловито посмотрит в окуляр, увидит там что-то блестящее и мутное, может, даже лизнет линзу от скуки, и в лучшем случае использует увеличающий прибор как молоток для раскалывания ореха. Функционал есть — толку ноль. Всё богатство возможностей сводится к грубому физическому воздействию на мир бананов и камней.
Читать далее