Сборщик RSS-лент

После drag-and-drop: как AI-агенты и MCP меняют CMS и конструкторы сайтов

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 15:32

Слово «агент» в сейчас году встречается в описаниях почти любой CMS или конструктора сайтов – от Webflow до uCoz. Однако появление рядом с кнопкой «Редактировать» новой кнопки «Спросить AI» еще не означает, что архитектура платформы действительно изменилась.

Зачастую речь идет о переименованной функции генерации текста: это все же маркетинговое решение, а не появление полноценного агента. Различать эти сценарии важно не ради терминологической точности. От того, генерирует ли система один ответ или самостоятельно планирует и выполняет последовательность действий, напрямую зависят требования к правам доступа, аудиту, откату и подтверждению операций.

Ниже – попытка разобрать происходящее с точки зрения архитектуры, а не, порой, “пустозвонных” пресс-релизов сервисов.

Читать далее

Проектирование и внедрение защиты частного облака в геораспределённых ЦОД

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 15:27

В этой статье хочу поделиться практическим опытом проектирования и внедрения защиты частного облака, размещённого на двух географически разнесённых площадках центра обработки данных (ЦОД).

Статья не содержит глубокого погружения в технические аспекты, а в большей степени описывает путь от предполагаемой идеальной картины решения к практической реализации через поиск, ошибки, технические ограничения и компромиссы.

Преамбула

Задача выглядела достаточно типовой: обеспечить отказоустойчивость сервисов, соответствие требованиям информационной безопасности и при этом сохранить нормальную управляемость инфраструктуры.

На бумаге подобные проекты обычно выглядят как комбинации best practices: отказоустойчивость, сегментация, NGFW, немного динамической маршрутизации – и кажется, что этого достаточно.

На практике всё оказалось немного сложнее, когда каждая составляющая архитектуры начинает конфликтовать с остальными ее компонентами, особенно когда в проекте участвуют несколько команд подрядчиков, и у каждой команды своё представление о том, как должна выглядеть архитектура сети и защиты.

В какой-то момент обсуждения начали напоминать инженерный конструктор: каждая сторона предлагала своё решение, а нам нужно было собрать из этого работающую и масштабируемую систему.

Читать далее

Почему успешный ИИ-пилот может не окупиться?

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 15:22

Хорошие показатели пилота еще не означают, что внедрение окупится после масштабирования. На INFOSTART CIO CAMP 2026 ИТ-руководители обсудят реальные затраты, ошибки и результаты ИИ-проектов - в том числе тех, которые пришлось остановить.

У большинства историй о внедрении искусственного интеллекта есть презентационная версия: компания определила задачу, команда нашла решение, показатели улучшились, появился экономический эффект.

Но часть проекта обычно остается за кадром. Данные приходится дополнительно готовить, интеграция оказывается сложнее, чем предполагалось, сотрудники не сразу принимают новый процесс, а после запуска возникают расходы, которых не было в первоначальной смете...

Читать далее

Vibe Coding без опыта в разработке: как довести первый продукт до релиза

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:40

Модели для программирования и AI-агенты сейчас меняются быстро. Для человека, который хочет превратить идею в работающий продукт, это хорошее окно возможностей.

Необязательно сначала становиться инженером. AI может писать код, запускать команды и чинить ошибки, но решение о том, что делать, как проверять результат и где остановиться, остаётся за вами.

Ниже мой маршрут для человека без технического бэкграунда, который хочет выпустить первый продукт. Это не универсальный стандарт: для разных проектов подойдут разные платформы, стек и правила разработки. Но пройти путь от пустой папки до рабочего сервиса по этой схеме вполне реально.

Читать далее

В Grim Dawn вышло крупное дополнение Fangs of Asterkarn

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:29

Спустя десять лет после релиза диаблоида Grim Dawn независимые разработчики из Crate Entertainment продолжают развивать свой проект. 23 июля выходит Fangs of Asterkarn — третье и, по словам разработчиков, крупнейшее дополнение для мрачной экшен-RPG.

Игроков ждет новая область размером более 80% от мира оригинальной игры, отдельная сюжетная глава, новый класс персонажа и эндгейм-режим для персонажей максимального уровня. Разбираемся, чем Астеркарн встретит старых героев и почему дополнение дает хороший повод вернуться в мир темного фэнтези под названием Кэрн.

Читать далее

Книга: «Системная инженерия: современные методы проектирования для создания сложных информационных систем. 2-е изд.»

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:25

Привет, Хаброжители! Системная инженерия — ключевой инструмент для разработки сложных систем на всех этапах их жизненного цикла. В обновленном издании эксперт в области системной инженерии подробно рассказывает, что следует учитывать при проектировании надежных и эффективных систем.

Читать далее

Играем летом при перебоях с интернетом

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:19

Продолжается сезон отпусков – всего месяц остался, но все же. Во время полетов, на пляже, на борту корабля или катера не всегда доступны мессенджеры, рабочая почта и соцсети. Самое время для автономных развлечений вроде журнала, книги или мобильной игры, не требующей стабильного подключения. 

Во что играть? Я собрал проекты российских разработчиков – от небольших инди-студий до крупных компаний мирового уровня. В списке шутер от первого лица, ностальгический квест с умным юмором, головоломки и настоящая легенда (вполне ожидаемая). Все эти игры работают в офлайн-режиме. Прямо как во времена, когда диски вставляли в компьютер (уходит эпоха), а «Змейка» на телефоне не знала об интернете. 

Обязательно дополняйте список своими любимыми играми.

Читать далее

[Перевод] On-prem DBaaS в 2026 году: платформы, стандарты и пробелы

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:15

Для команд, разрабатывающих приложения, базы данных должны ощущаться как решённая задача. Команде нужен PostgreSQL, MariaDB, Redis или другой сервис данных, она отправляет запрос, получает учётные данные и начинает разработку. На практике всё редко оказывается настолько просто.

В 2026 году многие организации заметно продвинулись в платформенной инженерии и внедрении Kubernetes, но подготовка баз данных остаётся фрагментированным. Команды, которым нужен cloud-native-опыт разработчика, часто сталкиваются с неудобным компромиссом: операционная ответственность против зависимости от платформы.

С одной стороны, разработчики могут сами эксплуатировать базы данных с помощью операторов Kubernetes. С другой стороны, платформенные команды могут предоставить управляемый опыт через внутренние платформы и системы провиженинга, часто опираясь на управляемые облачные сервисы. Оба подхода работают, но у обоих есть ограничения.

В итоге организации снова и снова изобретают решения одной задачи, ставшей распространённой платформенной проблемой: предоставление возможностей Database-as-a-Service (DBaaS, база данных как сервис, выдача БД по запросу как готового сервиса), которые работают одинаково в разных окружениях.

Команда VK Cloud перевела статью о том, как в 2026 году устроен provisioning баз данных в Kubernetes-инфраструктуре: почему модель service broker из Cloud Foundry не прижилась в облачных экосистемах и как open source-проект Klutch.io пытается создать Kubernetes-native стандарт для Database-as-a-Service. Материал будет полезен платформенным инженерам, DevOps- и SRE-специалистам, а также техническим руководителям, которые выстраивают внутренние платформы для баз данных в гибридных и on-prem-окружениях.

Читать далее

Когда стоит задуматься о выходе из «Сколково»: налоговые последствия, позиция ФНС и переход на IT-льготы

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:09

В конце июня по соц. сетям разлетелась новость от РБК про претензии от налоговой к 50 резидентам «Сколково». В сообществе начали говорить о том, что  государство взяло под прицел резидентов, льготы заканчиваются, а сам статус превращается в источник дополнительных рисков. Что же произошло на самом деле?

В статье разберу из-за чего претензии ФНС к резидентам «Сколково» всех так напугали, почему это касается вообще не всех, что происходит при превышении финансовых лимитов и в каких случаях стоит заранее задуматься о смене налогового режима.

Читать далее

Глупомер на TypeScript и React: 12 вопросов для проверки команды

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:09

Как измерить человеческую глупость? На первый взгляд, кажется, легко: измерить IQ, делов то! Но не все так однозначно. Как Вы сподвигнете человека на 2 часа интенсивных умственных нагрузок (а столько времени занимает прохождение теста)? Но даже замерив IQ, можно ли однозначно по нем делать вывод о глупости человека? К примеру, если замерить IQ Дон Кихоту и Санчо Пансо, у кого он окажется выше? А кто из них более глупый? В данной статье не только предлагается операциональное определение глупости, но и готовый бесплатный open source инструмент для ее измерения в течении 3-х минут. Поехали!

Читать далее

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:05

Запустить ИИ-агента на багбаунти — дело пяти минут. Зато превратить его поток сознания в принятые отчеты, чтобы не словить бан за спам и минус в рейтинге, — задача со звездочкой.

Привет, Хабр! Меня зовут Владислав, я работаю в отделе реагирования на инциденты в Бастионе и около полутора лет активно ханчу на багбаунти. Под Новый год мы с другом так пробили ИБ-интегратора (он, кстати, остался доволен), а недавно я выиграл Bug Zone 7.0. Подобные активности — хорошая возможность поэкспериментировать и выработать новые подходы, и последние полгода я ищу баги при помощи LLM. Так что с ИИ можно добиваться хороших результатов, а не сдавать мусор. Но как это делать? 

Под катом вас ждут: 

• четыре подхода к ИИ-багхантингу; 

• четыре способа платить за модель; 

• три слоя верификации;

• пайплайн из двух агентов; 

• живой разбор blind SSRF. 

Спойлер: готовой кнопки «сделать хорошо» не ждите. 

Статья будет интересна всем, кто уже натравливал ИИ на BB-программу и тонул в фолз-позитивах, а также новичкам и матерым этичным хакерам — хотя последним отдельные рекомендации наверняка покажутся очевидными.

Читать далее

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:01

Представьте, что вы купили беспроводную колонку. Колонка отработала полгода, а в одно утро просто перестала включаться. В сервисе разводят руками: дело в плате, чинить дороже, чем купить новую.

Причина такой поломки бывает старше устройства. Ошибку сделали ещё на компьютере, когда проектировали плату. Она пережила производство, проверки, сборку и полгода работы. Внутри с первого дня осталась заводская химия, которая за полгода “съела” важный проводник.

Я ловлю такие ошибки, пока проект печатной платы не ушёл в производство. Почти вся моя работа состоит из вопросов к такому проекту. Сейчас расскажу, откуда в файлах берутся ошибки, которые не видит даже их автор, и как против них работают правильные вопросы.

Читать далее

[Перевод] Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25%

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:01

Я заменил std::deque на boost::circular_buffer в надежде получить прирост производительности. В реальности получил загрузку процессора в 25% вместо 2%.

Читать как так получилось

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как?

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:01

Картинка: Peter F. Yanczer, earlytelevision.org

Всем известно такое устройство, как видеопроектор. Они широко используются для целей образования, бизнеса и даже для дома.

Перечень их основных технологий тоже известен — DLP, 3LCD, LCoS.

Однако как вам понравится, пожалуй, один из самых странных (и потрясающих с технической точки зрения!) проекционных аппаратов в истории — видеопроектор на электронно-лучевой трубке?! О_о Где электронно-лучевая трубка — это только маааленький кусочек странностей!

Как старый поклонник видеопроекторов, я никак не мог пройти мимо этой темы… :-) Итак…

Читать далее

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 14:00

Чтобы дать команду умной колонке, не обязательно говорить активационное слово «Алиса»: есть быстрые команды — короткие фразы, с помощью которых можно управлять музыкой, громкостью или умным домом. Например, чтобы переключить трек, достаточно просто сказать «дальше», а чтобы убавить звук — «тише». Весь список команд можно посмотреть в настройках вашего аккаунта в приложении «Дом с Алисой».

Быстрые команды удобнее не только пользователям, но и системе: запросы через слово «Алиса» требуют обращения к модели распознавания речи ASR, которой из‑за её размеров необходимы серверные вычислительные ресурсы, а модель быстрых команд устроена гораздо компактнее. Она работает прямо на устройстве, а значит, ограничена вычислительными ресурсами самой колонки — её CPU и оперативной памятью. Из‑за этого модель нельзя сильно увеличить: ей приходится оставаться компактной, зато запрос обрабатывается быстрее. 

За распознавание быстрых команд отвечает нейросеть. Её архитектура почти полностью совпадает с решением для наушников Яндекс Дропс, которое подробно описал в своей статье Григорий Афанасенко. Разница в основном в масштабе: наша модель весит всего от 0,5 до 1,5 МБ в зависимости от железа конкретного устройства.

Со временем перед нами встала задача добавить к базовым командам «лайк» и «дизлайк» для управления треками, а также команды «включи блютус» и «выключи блютус». Особенно это актуально для Станции Стрит, которую часто берут с собой на природу, где нет интернета. Но главным было гарантировать абсолютное отсутствие ухудшения на уже запущенных командах и не слишком сильно увеличивать потребление ресурсов на устройстве.

Читать далее

Hannah Montana Linux вернулся спустя 17 лет: ностальгия, мемы и немного Linux‑магии

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 13:49

В начале июля разработчик Ноа Кейгл выпустил Hannah Montana Linux v26.0 — современный ремастер того самого розового дистрибутива-мема из 2008 года. Тут можно улыбнуться, поностальгировать и решить, что вся новость закончена, но давайте не будем спешить. За этой несерьезной обложкой прячется на редкость наглядный пример того, что такое дистрибутив Linux на самом деле. А заодно становится понятно, почему нельзя просто оставить старую версию и жить дальше. Тут надо разобраться во всем по порядку и ответить на некоторые вопросы. Этим и займемся.

Читать далее

Начало конца x86? Как Apple перевернула индустрию вычислений

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 13:37

Более 40 лет архитектура x86 оставалась незыблемой основой индустрии вычислений. Именно на ней построены практически все процессоры Intel и AMD, а вместе с ними — настольные компьютеры, рабочие станции и серверы.

Однако в 2020 году ситуация начала меняться. Компания Apple объявила об отказе от процессоров Intel в пользу собственных чипов Apple Silicon на базе архитектуры ARM, которая до этого ассоциировалась преимущественно со смартфонами и планшетами. Для корпорации из Купертино это был один из самых рискованных шагов за последнее десятилетие: вместе с архитектурой нужно было изменить операционную систему и инструменты разработки, а также обеспечить совместимость огромного массива программ, написанных для x86.

Несмотря на все риски, ставка оправдалась. Процессор M1 продемонстрировал выдающееся сочетание производительности и энергоэффективности, доказав, что ARM способна успешно конкурировать с x86 далеко за пределами мобильных устройств. То, что еще недавно воспринималось как рискованный эксперимент, быстро превратилось в новый ориентир для всей отрасли.

Вслед за Apple на ARM сделали ставку Qualcomm и Microsoft, а весной 2026 года к ним присоединилась Nvidia. Когда сразу несколько крупнейших игроков отрасли начинают двигаться в одном направлении, это становится важным сигналом для всего рынка.

Действительно ли компьютерная индустрия стоит на пороге крупнейшей трансформации со времен появления IBM PC, или же успех Apple так и останется исключением из правил? Чтобы ответить на этот вопрос, разберемся, как x86 стала мировым стандартом, почему сегодня ее позиции начинают слабеть и какое будущее эксперты прогнозируют рынку вычислительной техники.

Читать далее

Масштабирование Zeebe: от каскадных сбоев до 100 процессов в секунду через анализ ресурсов и тюнинг

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 13:30

Привет, Хабр! Мы — команда разработки кредитных продуктов для физических лиц в Т-Банке. Делимся опытом нагрузочного тестирования workflow-движка Zeebe (основы Camunda 8), который проводили, когда искали альтернативу Camunda 7.

Вокруг Zeebe ходит немало стереотипов: медленный, сложный в настройке, нестабильный. Но большинство мнений основаны на данных, актуальных для устаревших версий. Мы приняли во внимание развитие продукта и провели собственное исследование.

Читать далее

Как встроить PDCA для топ-менеджмента, чтобы он не умер через месяц

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 13:28

Решение встроить PDCA (цикл Деминга) в рутину топ-менеджмента выросло из стратегических сессий. Инициатив после каждой оставалось много, но проверенных выводов ни одного.

Замысел такой. Каждое значимое решение оформляется как гипотеза с ожидаемым результатом (Plan), выполняется (Do), факт сверяется с ожиданием (Check), по итогам гипотеза закрепляется в практике или отбрасывается (Act).

Расчёт был на то, что управленческие решения это те же гипотезы, просто их почти никогда не проверяют, и цикл превратит поток инициатив в накопление выводов.

Читать далее

Платформы для автоматизации бизнес-процессов: разбор 10 Low-code решений изнутри

Habr.com - чт, 07/23/2026 - 13:19

В этом обзоре я разберу 10 популярных платформ через призму Day 2 Operations — того этапа жизненного цикла системы, который наступает через год после внедрения (т.е. эксплуатация, обновления, масштабирование). Попытка внедрить в этот процесс требования ИБ, транзакционность и логирование постфактум часто обходится дороже самого внедрения.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 12 гостей.
Ленты новостей