Привет! На связи команда Standoff Bug Bounty. Недавно мы провели откровенный разговор с топовыми багхантерами — теми, кто превратил поиск уязвимостей в профессию. Они рассказали, как начинали свой путь, поделились личными историями и профессиональными секретами. В этой статье вас ждет рассказ иностранных исследователей о самых запоминающихся репортах в их практике, уязвимостях, которые всегда в топе у исследователей, must-have инструментах для поиска багов и о роли ИИ в багхантинге.
ЧитатьИнженеры миссии NASA Psyche разработали решение для устранения снижения давления топлива, недавно обнаруженное в двигательной системе космического корабля: они успешно переключились на резервную топливную магистраль, которая работает в штатном режиме.
Читать далееПривет, я Кирилл - один из основателей Максилекта.
Есть стереотип, что разработка в банках - это золотая клетка, в которой действуют какие-то свои правила, не имеющие отношения к привычной “магической” разработке. Ты пилишь какую-то формочку большого корпоративного софта, не видя полной картины… Дни наполнены созвонами и отсутствием смысла.
На деле все не так плохо. И я вижу сразу несколько неоспоримых плюсов работы на банки напрямую или через посредника.
Читать далееМы каждый месяц формируем новые приложения к договорам с той услугой, которую клиент у нас заказал и выставляем акты за прошлый период. Представьте процесс: открыть шаблон, заменить номер, дату, сумму, название услуги, перевести сумму в пропись... И так 80 раз! Целый рабочий день уходит на монотонную работу.
Читать далееЗдравствуйте! Меня зовут Богдан, я являюсь автором телеграм канала Друг Опенсурса, приятного прочтения.
Black Forest Labs официально выпустили FLUX.1 Kontext - целую линейку генеративных моделей, заточенных под генерацию и редактирование картинок. В отличие от обычных text-to-image моделей, эта модель может работать с контекстом - то есть берет на вход и текст, и изображения, а затем создает новые рендеры с сохранением всех визуальных концепций.
Читать далееМногие классические Mac поддерживали дисплеи с разрешением 512×384, но компактные Mac, начиная с первой машины 1984 года и вплоть до Macintosh Classic II 1991 года, имели встроенные ЭЛТ-дисплеи размером 512×342 пикселя. Это относится ко всем чёрно-белым компактным «макам» с 9-дюймовым экраном. У более поздних Color Classic и Color Classic II был 10-дюймовый ЭЛТ-дисплей с полными 512×384.
Я решил узнать, почему Apple приняла такое решение. Почему дисплеи ранних Mac на 42 пикселя уже по вертикали, чем у более новых моделей?
Перелопатив кучу источников, должен сказать, что для ответа на этот вопрос нужно принять во внимание множество факторов.
Читать далееЭра традиционных ноутбуков подходит к концу? Сложно сказать однозначно. Например, Стив Джобс был твёрдо в этом уверен, когда 15 лет назад Apple только сделала свой iPad. Однако спустя несколько лет планшеты, которые так хорошо начали, вдруг перестали быть так же интересны потребителю, как в самом начале своего пути. Однако производителей это ничуть не оттолкнуло. Напротив, некоторые игроки рынка восприняли это как вызов и шанс найти идеальный баланс между портативностью и функциональностью. Так появился MateBook Fold от Huawei – первый не то ноутбук с гибким экраном, не то планшет. Но, как его ни назови, получилось здорово.
Читать далееПривет, Хабр! Сегодня хочу поговорить о том, как компании-разработчики сами себе «ставят палки в колеса» — выбирают неэффективные модели лицензирования собственного ПО и теряют выручку. Казалось бы, что сложного? Настроил защиту от несанкционированного использования, прикрутил проверку лицензий, добавил пару условий в договор — и готово. Но на практике ошибки в лицензировании обходятся дорого: теряется выручка из-за пиратства и негибких продаж, растут операционные расходы, а клиенты уходят к конкурентам. Почему это важно? Лицензирование — не просто «замок» на софте. Это инструмент монетизации, который защищает код от нелегального использования, формирует стабильный доход (подписки, продажа обновлений и модулей ПО), автоматизирует процессы и делает конечных пользователей счастливыми.
Мы в Guardant помогаем вендорам защищать софт и настраивать лицензирование с помощью функционального SDK и видим одни и те же ошибки снова и снова. В статье перечислил, какие же ловушки могут поджидать разработчиков ПО, из-за которых компании теряют деньги и клиентов.
Еще в одном из пунктов даю ссылку на полезный калькулятор, который поможет понять — разрабатывать систему лицензирования самим или купить готовое профессиональное решение.
Читать далееБлуждая по просторам интернета, можно найти массу статей общий посыл которых: «IT-специалисты совсем скоро будут не нужны, поскольку их всех заменит нейросеть, которой не требуются отпуска, больничные и выходные». Честно, улыбнуло.
Читать далееStrava основана в 2009 году в Сан-Франциско Марком Гейни и Майклом Хорватом. Оба были участниками команды Гарварда по гребле. На момент создания компании им было чуть больше 40 лет. У обоих за плечами опыт создания бизнеса.
Читать далееКоманда разработчиков curl выпустила обновление для устранения уязвимости CVE-2025-5025, оцененной как средней (Medium Severity).
Уязвимость проявляется при выполнении трех условий:
1. Используется TLS-библиотека wolfSSL
2. Соединение устанавливается по протоколу HTTP/3 (QUIC).
3. Включена функция безопасности certificate pinning (пиннинг публичного ключа сертификата сервера).
Проверка пиннинга не выполнялась. Это означает, что злоумышленник может провести атаку 'Атака посредника' (MITM-атака) и представить любой действительный сертификат, curl примет соединение, несмотря на несоответствие ожидаемого ключа. Это позволяет злоумышленнику перехватывать и модифицировать зашифрованный трафик.
( читать дальше... )
В мае 2025 года ученые ЦЕРНа завершили испытания системы BASE-STEP — она позволит перевозить антиматерию в обычном грузовике на насколько километров. «Путешествие» организовали в пределах научного комплекса организации на границе Франции и Швейцарии: капсула с частицами находилась в пути около четырех часов. Да, пока это были протоны, не антиматерия, но эксперимент стал генеральной репетицией перед перевозкой антивещества. Давайте разбираться, что с результатами и какие у всего этого перспективы.
Читать далее3 года назад я написал статью под заголовком «Как Counter-Strike сделал меня веб-разработчиком и как я открыл свою веб-студию». Тогда я делился историей о том, как увлечённость в CS привела меня к созданию собственной команды и клиентов, которым я помогал запускать сайты, бренды и бизнесы.
Читать далееНа днях смотрел видос про искусственный интеллект и его дальнейшее развитие в монтажном софте. Ну такой типичный вебинар: спикер показывал фишки в DaVinci Resolve и параллельно в маленьком окошке транслировалась говорящая голова.
И тут мне пришла идея написать пост про лучшие программы для записи экрана. Они нужны многим: блогерам, учителям, продавцам онлайн-курсов. В компаниях с их помощью делают обучалки и рассылают сотрудникам, геймеры снимают игровые процессы.
Затестил 10 вариантов, делюсь в обзоре мыслями.
Читать далееВ статье описан подход, как быстро и логично оценить рынок B2B-продукта, даже если у вас нет доступа к дорогим консалтинговым отчетам или штатной аналитической команды. Всё, что нужно — немного здравого смысла, базовое понимание продукта и несколько простых инструментов. Весь расчет можно сделать за день, максимум два.
Фокус — на российском B2B, но принципы вполне применимы и в других странах.
Читать далееКаждый день в Яндекс Картах строят миллионы пешеходных и велосипедных маршрутов. Несмотря на популярность, этот тип маршрутизации давно не менялся. В прошлом году мы решили его улучшить: проанализировали недостатки и узнали, что на самом деле нужно пользователям. Теперь мы готовы поделиться результатами крупного обновления наших маршрутов.
Меня зовут Антон Овчинкин, я руководитель разработки пешеходной и транспортной навигации в Картах. Я расскажу, как мы научили алгоритмы обходить промзоны, создали ML‑модель расчёта времени в пути с учётом светофоров и подъёмов, а ещё — как связана пешеходная маршрутизация и подсчёт калорий.
Читать далееНам упорно твердят о цифровой безопасности. При этом IT-инфраструктура остается уязвимой, чем весьма успешно пользуются фродстеры (они же мошенники, они же киберпреступники, они же хакеры).
Пользователям говорят, что беспокоится не о чем. Но статистика – вещь упрямая. Согласно отчету Федеральной торговой комиссии США, убытки от действий онлайн-мошенников составили $12,5 млрд дол. Более того, процент пострадавших от фрода пользователей всего за год вырос с 27% до 38%.
Проблема усугубляется еще и тем, что под прицелом не только обычные пользователи приложений и онлайн-сервисов, но и сами вендоры. Участились случаи мошенничества внутри компаний со стороны сотрудников. За примером можно сходить в Яндекс. Такие случае приводят не только к финансовым, но и репутационным потерям.
Что в итоге? Имеем четкую тенденцию на укрепление безопасности IT-инфраструктуры с помощью антифрод-решений на базе AI и ML. По статистике, 3 из 4 компаний планируют увеличить инвестиции в средства защиты от онлайн-мошенников.
Подробнее о том, что это за решения и как они работают, в нашем материале.
Читать далее