Сборщик RSS-лент

Профсоюз из одного себя. Часть 6. Рыночные разговоры

Habr.com - пн, 12/02/2024 - 00:54

Для ЛЛ: пространные рассуждения, взять все и поделить.

Только я написал так и не взлетевшую статью, как на РБК вышла статья Экономисты обсудили конец «российской модели» рынка труда Какие признаки указывают на трансформацию занятости в России»

Что интересное во всей этой переписке Энгельса с Каутским, при том, что я не согласен с обоими, это не столько то, что текст напоминает очередной пересказ  Прохорова - «Русская модель управления» (тезисы), а то, что в историях с обеих сторон почти нет цифр, и, что еще хуже, нет проверяемых цифр.

Читать далее

[Перевод] Rust 1.83.0: новые возможности констант

Habr.com - пн, 12/02/2024 - 00:27

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.83.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.83.0 вам достаточно выполнить команду:


$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Пора навести порядок: Как провести цифровой ресет и повысить продуктивность в новом году

Habr.com - пн, 12/02/2024 - 00:18

В конце года многие из нас оглядываются назад, анализируют прошедшие месяцы, пытаются понять, что пошло не так и что можно улучшить в следующем году. Для меня конец года — это время упорядочить всё, избавиться от накопившегося цифрового шума и создать основу для продуктивного старта в следующем году. Поскольку основной рабочий инструмент для меня — это компьютер, каждый год я убеждаюсь, что организованное цифровое пространство помогает сохранять спокойствие и концентрацию.

Если вы тоже чувствуете, что накопившийся за год цифровой беспорядок вызывает усталость и раздражение, конец года — это идеальное время для цифрового ресета. Особенно это важно для людей, которые стремятся повысить свою продуктивность и сделать рабочие процессы более эффективными. Давайте вместе посмотрим, как можно избавиться от этого беспорядка и облегчить себе жизнь.

Цифровой беспорядок как причина выгорания

Вот три признака, по которым становится понятно, что пора разгребать свой цифровой завал:

Читать далее

Математическая продлёнка. Изобретаем гиперболические числа

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 23:33

Про комплексные числа рано или поздно узнают все, изучающие математику даже в рамках школьного курса. Те, кто связывает свою жизнь с техникой и точными науками, постепенно свыкаются с идеей мнимой единицы, и начинают ценить то новое и порой необычное, что её добавление приносит в мир действительных чисел. Однако, комплексные числа это лишь один из полезных примеров более широкого класса числовых систем: гиперкомплексных чисел — конечномерных расширений числовых полей или колец. Двумерные гиперкомплексные числа можно разделить на три класса: эллиптические (к которым относятся и комплексные числа), гиперболические и параболические.

В этой статье мы немного поговорим о гиперболических арифметиках: двойных числах и расширении целых чисел золотым сечением.

Читать далее

Почему необходимо захватить Млечный путь?

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 23:19

Размышляя о том, зачем я живу и в чем смысл моего существования, я пришел к мысли, что человечеству захватить Млечный путь.

Невероятно эффективное общество, где каждый поддерживает друг друга. В котором существует полная свобода для развития. Где доступ к ресурсам находится в свободном доступе у каждого индивида, кто трудится на благо общества.

Читать далее

Кормление диких птиц — больше хаоса и не будет вреда

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 22:04

В Прибалтике провели объёмное исследование - как влияет кормёжка птиц на их выживаемость? Оказалось всё просто, страшно и логично. Короче - кормить надо с разрывами по времени, дням и количеству корма. Если не хотите угробить побольше синиц и прочих, не насыпайте корм каждый день, в одном количестве и в одно время. Насыпайте скажем 100 граммов семечек, по темноте в воскресенье, что бы в понедельник с утра поели. А во вторник так же оставьте 50 граммов, в среду ничего не насыпайте, в четверг по возможности насыпьте после обеда и так далее. Короче хаос, хаос и ещё раз хаос. И обязательно в неделю пару-тройку дней ничего не сыпьте или сыпьте 10 - 20 граммов, не более.

Читать далее

Рецепты TypeScript: перевод ключей объекта в camelCase

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 22:00

Всем привет! С вами снова Костя Логиновских — ведущий разработчик из Cloud.ru. Я уже делился TypeScript-рецептами в предыдущих статьях — вот первая и вторая — и теперь хочу рассказать про еще один. Наши рецепты — это готовый код, который можно применить в конкретных ситуациях, а в некоторых случаях и подогнать ситуацию под код.

Сегодня в меню — функция на обычном TypeScript, которая преобразует тип объекта так, чтобы все ключи внутри него из snake_case стали camelCase. Жду всех под катом!

Смотреть рецепт

Мобильная разработка за неделю #566 (25 ноября — 1 декабря)

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 21:31
В новой подборке поисковые подсказки на SwiftUI и сравнение Koin и Dagger, асинхронность в iOS и переживания Jetpack ViewModel, Tracer спустя год, пасьянс для забытой периферии, доходы и установки в России в 3 квартале и многое другое. Подключайтесь!

Читать дальше →

Назад в прошлое. Часть 4.2. id Software. Тёмные пророчества. Интервью с Томом Холлом. От концепций и изысканий к фактам

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 21:29

Вторая серия подцикла из трёх интервью. Как было отмечено ранее, некоторая часть вопросов в интервью повторяется (отмечены буквой Q), другая же актуальна для конкретного интервьюируемого.

Краткая справка об основных действующих лицах:

Tom A. Hall - креативный директор в KingIsle Entertaiment Inc., сооснователь id Software и Ion Storm, начавший, как и ряд других знаковых фигур из id, свой карьерный путь как разработчик для проектов в Softdisk Publishing. Причастен к созданию множества знакомых проектов, как то серия Commander Keen (1991-1993), Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), последующем также принимал участие в разработке Duke Nukem II (1993), Rise of the Triad: Dark War (1994), Terminal Velocity (1995), Duke Nukem 3D (1996), во время его пребывания в Apogee / 3D Realms. В контексте Ion Storm известен по Anachronox (2001).

Читать далее

Как освоить Swift Concurrency и остаться в здравом уме: подробный гид 

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 21:28

Асинхронность — не враг, если знаешь, как с ней работать 

Куда пойти работать студенту

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 20:38

У каждого студента технического ВУЗа наступает время поиска первой работы. Кто-то боится сделать первый шаг и думает, кто же возьмет без опыта работы. А некоторым кажется, что при поиске первой работы не должно быть проблем. Молодой перспективный стажер, глаза горят. Думаешь, точно буду нарасхват, но так случается не всегда. Расскажу об особенностях собеседований на первую работу, оплачиваемых и неоплачиваемых стажировках, поделюсь личным опытом, на что обращать внимание.

Есть два типа компаний: коммерческие и госкомпании, сюда же можно включить коммерческие компании с господдержкой, т. к. процесс трудоустройства молодых специалистов похожий.

Читать далее

Проблема С++ Junior программистов в РФ

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 20:16

Всем доброго времени суток. Хотел бы немного поднять и обсудить тему российского IT рынка трудоустройства, а конкретно положение С++ Junior разработчиков на нём.

Читать

Что происходит в критическом сечение камеры сгорания ЖРД. Часть-2. Расчёт по характеристикам РД-170

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 20:08

Расчёт скоростей истечения газов из ЖРД по паспортным ТТХ и геометрическим данным РД-170

Ранее я писал статьи о том, что в теоретических формулах газовой динамики  для  ЖРД не сходятся концы с концами в энергобалансе по топливу где-то в 3-4 раза.

Для подтверждения теоретических находок я поставил  натурный эксперимент, где скорость струи определялась по замеру тяги реактивной струи из малого отверстия в баллоне под высоким давлением при комнатной температуре.

В результате экспериментального замера тяги такого «пневматического реактивного двигателя» (ПРД) в струе воздуха получилось превышение  скорости звука в 1,4 раза, то есть 470м/с вместо 330м/с.

Все данные по расчётам и экспериментальным подтверждениям я публиковал по мере их проведения.

Ссылки  на статьи привожу ниже:

https://habr.com/ru/articles/699564/

https://habr.com/ru/articles/768916/

https://habr.com/ru/articles/809843/

После этих  статей осталось несколько  «вопросов без ответов», для которых в этой статье я ответы попытаюсь найти.

Одним из таких «безответных» вопросов  был следующий:

 

Сколько энергии содержится  в единице объёма газа?

Для ответа на это вопрос можно поставить простой мысленный эксперимент в виде школьной задачки.

Условие задачи:

Берём поршень  площадью Sп= 1м2 и вставляем его в  вертикальный цилиндр, по которому поршень может скользить  без трения и без утечек воздуха по щелям.

На поршень грузим массу 10тонн (включая массу самого поршня).

Таким образом под поршнем создаётся давление 1кг/м2 или 100кПа.

Плотность воздуха при давление 100кПа  составляет Qатм=1,2кг/м3

Читать далее

Машинное обучение: общие принципы и концепции

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 20:00

В этой статье я рассказываю про основные концепции, типы обучения, типы задач в машинном обучении и также делаю постановку задачи машинного обучения (МО). Все это я рассказываю в своем стиле и понимании.

Это первая статья, с которой я начинаю деятельность по публикации материалов на различные темы, такие как: различные методы МО, основы глубокого обучения (ГО), дифференцирование в ГО, различные методы ГО, основы программирования, алгоритмы и структуры данных. Для каждой темы я буду делать теоретическую часть и реализацию (на чистом python), чтобы каждый мог разбираться с нуля, обучаться и развиваться в направлении создания цифрового интеллекта.

Посмотреть статью

Steam Deck достиг вехи в 17000 игр, которые получили статус «можно играть» или «полностью совместима»

Linux.org.ru - вс, 12/01/2024 - 19:44

Компания Valve достигла очередного значимого показателя в развитии своей портативной игровой консоли под управлением Linux – Steam Deck. На данный момент на платформе доступно более 17 тысяч игр, которые получили статусы «можно играть» или «полностью совместима».

Напоминание, когда Valve достигала предыдущих вех: 13000 игр в январе, 14000 в марте, 15000 в мае и 16000 в августе. Если анализировать только игры из библиотеки Steam на текущий момент, то их можно разделить следующим образом: 5678 полностью совместимы, 11323 можно играть и 4432 несовместимых.

 ,

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 2: память и UART

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 19:44


В Предыдущей части мы поговорили о том, что вообще такое микроконтроллер, как его прошивать и полюбовались на мигающий светодиод. Теперь рассмотрим организацию памяти и, в частности, стек.

Читать дальше →

Быстрый старт в Python для абсолютных нулей в программировании

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 19:40

Решил на днях написать учебное пособие (туториал), которое хорошо бы объясняло принципы программирования на базе простого примера-калькулятора. В качестве первого языка взял Python так как он самый лёгкий ЯП для начала (я сам на нём начанал!). Итак, поехали!

Читать далее

Как мы помогаем бизнесу держать под контролем каталог ТМЦ при помощи ИИ

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 19:15

ИИ устраняет хаос в каталоге ТМЦ: забудьте о дублях и некорректных описаниях ТМЦ

Чем больше каталог ТМЦ, тем сложнее им управлять: дубли, некорректные описания ТМЦ, как следствие избыточные запаса и снижение уровня обеспеченности — эти проблемы хорошо знакомы бизнесу. Чистить каталоги вручную — долго и неэффективно, поэтому мы решили проблему через ИИ: разработали алгоритм, который быстро наводит и поддерживает порядок даже в самых запущенных каталогах. Мы придумали и разработали решение, которое решает эту проблему.

Читать далее

[Перевод] Нейробиолог, научившая крыс водить машинки, объяснила, как предвкушение удовольствия может обогатить жизнь

Habr.com - вс, 12/01/2024 - 18:30

Мы сделали наш первый автомобиль для грызунов из пластикового контейнера для хлопьев. После проб и ошибок мы с коллегами обнаружили, что крысы научились ездить вперёд, ухватившись за небольшой провод, который действовал как педаль газа. Вскоре они с удивительной точностью управляли машиной, чтобы добраться до лакомства, хлопьев «фрути лупс».

Как и ожидалось, крысы, содержавшиеся в обогащённой среде — с игрушками, свободным пространством и компаньонами, — научились водить машину быстрее, чем те, что находились в стандартных клетках. Этот вывод подтвердил идею о том, что сложная среда способствует нейропластичности: способности мозга меняться в течение жизни в ответ на требования окружающей среды.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.
Ленты новостей