Linux.org.ru

Ленты новостей
Linux.org.ru: Новости
URL-адрес: https://www.linux.org.ru/
Обновлено: 7 мин. 29 сек. назад

Выпуск Lanemu P2P VPN 0.14

вс, 07/12/2026 - 13:10

Состоялся выпуск Lanemu P2P VPN 0.14 — реализации децентрализованной виртуальной частной сети, работающей по принципу Peer-To-Peer, при котором участники подключены друг к другу, а не через центральный сервер. Участники сети могут находить друг друга через BitTorrent-трекеры или BitTorrent DHT, либо через других участников сети при обмене таблиц адресов (peer exchange). Приложение является бесплатным и открытым аналогом таких приложений как Hamachi, Radmin, Zerotier, написано на языке Java (c отдельными драйверными компонентами на языке Си) и распространяется под лицензией GNU LGPL 3.0. Поддерживается запуск в Windows, GNU/Linux, FreeBSD и macOS.

( читать дальше... )

 , , , ,

IronTick 1.0: стабильный кроссплатформенный метроном

сб, 07/11/2026 - 12:58

Представляю первый релиз метронома IronTick. Это легковесный, точный, кроссплатформенный метроном, использующий фреймворк Qt6. Отличается тем, что генерирует непрерывный аудиопоток с кликами вместо того, чтобы воспроизводить отдельные клики по таймеру, как это делает большинство других программ-метрономов. Благодаря такому подходу, IronTick кликает намного стабильнее и точнее, даже при наличии большой фоновой нагрузки.

( читать дальше... )

 , , ,

В Linux раскрыта уязвимость GhostLock, позволяющая получить root-доступ

пт, 07/10/2026 - 23:02

В ядре Linux раскрыта уязвимость CVE-2026-43499, получившая неофициальное название GhostLock. Проблема затрагивает код rtmutex и механизм futex с наследованием приоритета, а её эксплуатация может позволить локальному непривилегированному пользователю повысить права до root. По данным AlmaLinux, уязвимость также может использоваться из контейнера для выхода на хост, если система работает на не обновлённом ядре.

( читать дальше... )

 , , , ,

Linux запустили на игровой приставке Atari Jaguar

пт, 07/10/2026 - 23:00

Разработчик cakehonolulu портировал Linux на игровую приставку Atari Jaguar 1993 года. На консоли удалось загрузить ядро Linux 7.2.0-rc1+ и минимальное пользовательское окружение на базе BusyBox, причём речь идёт не только об эмуляторе, но и о запуске на реальном железе через картридж.

Задача была нетривиальной из-за архитектуры Jaguar. У приставки всего 2 МБ ОЗУ, до 6 МБ ПЗУ на картридже и основной процессор Motorola 68000 без MMU. Для такого железа обычная схема загрузки Linux не подходит, поэтому разработчик использовал NOMMU-режим для m68k/uClinux и плоскую модель памяти.

Чтобы ядро поместилось в ограничения консоли, его разделили между памятью и картриджем: неизменяемые секции вроде .text и .rodata выполняются напрямую из ROM по схеме XIP, а изменяемые .data и .bss размещаются в ОЗУ. Для раннего вывода сообщений был задействован DSP-чип Jerry, у которого есть последовательные линии TXD/RXD и таймеры, а позднее разработчик добавил простой консольный драйвер для чипа Tom, чтобы вывод работал и на реальной приставке. Эти детали описаны в разделе о том, что требуется Linux для загрузки на Jaguar.

Пользовательское окружение пришлось максимально урезать. Из-за отсутствия MMU используются не ELF-файлы, а FLAT-бинарники; BusyBox запускается напрямую как shell, без стандартной установки набора applet-ссылок, поскольку это приводило к нехватке памяти. Также потребовалась настройка uClibc через Buildroot, включая более простую стратегию выделения памяти malloc-simple; подробнее это разобрано в разделе Userspace.

Практической пользы у такого порта почти нет: Atari Jaguar не превращается в удобный Linux-компьютер. Зато эксперимент хорошо показывает, насколько далеко можно протянуть поддержку старого железа в Linux и насколько живучей остаётся архитектура m68k. Исходники модифицированного ядра опубликованы в репозитории cakehonolulu/linux_jag.

 , , ,

Опубликованы первые патчи для загрузки Linux на Apple M4

пт, 07/10/2026 - 22:18

Как сообщает Phoronix, опубликован первый набор патчей к ядру Linux с Device Tree-файлами и bindings для SoC Apple Silicon M4, также известного как t8132. Речь пока не о полноценной поддержке MacBook или Mac mini под Linux, а о самом раннем этапе — возможности загрузить ядро и получить базу для дальнейшей работы.

Патчи отправила разработчица Yureka Lilian. В описании серии сказано, что она добавляет начальные Device Tree и dt-bindings для устройств на Apple M4 и во многом повторяет недавнюю работу по M3, вошедшую в цикл Linux 7.2. При этом набор охватывает только минимальный объём оборудования, который нужен как основа для будущей разработки.

В отличие от пользовательского релиза Asahi Linux, эти изменения предназначены прежде всего для апстрима ядра. Поддержки графики, полноценного рабочего стола, Wi-Fi, Bluetooth, NVMe и других важных компонентов пока нет: в документации Asahi Linux по M4 большинство ключевых блоков всё ещё отмечены как TBA, а установщик для устройств M4 указан как недоступный.

Отдельно отмечается, что большая часть работы по приведению M4 в загружаемое состояние сейчас связана не только с ядром, но и с загрузчиком m1n1. Из-за изменений в новых чипах Apple часть настроек CPU теперь выставляется и блокируется iBoot, а запуск SMP пока зависит от дополнительных патчей idle=nop и остаётся нестабильным.

Таким образом, новость важна скорее для разработчиков и энтузиастов, чем для обычных пользователей. Apple M4 сделал первый шаг к поддержке в mainline Linux, но до состояния «установил систему и работаешь» ещё далеко: проекту предстоит довести до ума загрузку, периферию, энергосбережение и особенно графическое ускорение.

 , ,

Российская «ФорМакс» судится с Linux Foundation за бренд SONiC

чт, 07/09/2026 - 12:46

Российская компания «ФорМакс», развивающая платформу мониторинга музыкального и медиаконтента SonicScout, решила через суд оспорить права The Linux Foundation на товарный знак SONiC. По данным CNews, компания требует досрочно прекратить правовую охрану в России товарных знаков SONiC по международным регистрациям №1534619 и №1402146, ссылаясь на их неиспользование. Иск был принят к производству 3 июля 2026 года.

Поводом для спора стал конфликт вокруг названия SonicScout. Как пишет CNews, «ФорМакс» подала в Роспатент заявки на регистрацию нескольких вариантов бренда SonicScout, но ведомство сочло их сходными до степени смешения с SONiC, права на который закреплены за The Linux Foundation. До завершения разбирательства суд запретил Роспатенту принимать решения по этим заявкам. Предварительное заседание назначено на апрель 2027 года — с учётом необходимости уведомить ответчика в США.

( читать дальше... )

 , , , формакс

LineageOS не будет включать проверку разработчиков Google для Android

чт, 07/09/2026 - 12:44

Команда LineageOS заявила, что новая система проверки разработчиков Android не затронет пользователей этой прошивки. Речь идёт об Android Developer Verification — механизме, по которому приложения на сертифицированных Android-устройствах должны быть привязаны к разработчику с подтверждённой личностью.

( читать дальше... )

 , ,

Новые уязвимости FreeBSD

ср, 07/08/2026 - 17:47

30 июня 2026 года были опубликованы уведомления об исправлении 13 новых уязвимостей в ОС FreeBSD.

( читать дальше... )

 , ,

Вышел Postgres Pro Enterprise для 1С 18.4.1 с оптимизациями под тяжёлые нагрузки

ср, 07/08/2026 - 17:30

Компания Postgres Professional объявила о выпуске Postgres Pro Enterprise для 1С 18.4.1. Обновление ориентировано на крупные инсталляции «1С», где база данных регулярно сталкивается со сложными запросами, множеством соединений, временными таблицами, отчётами и регламентными операциями. В официальных замечаниях к выпуску указано, что новая версия основана на PostgreSQL 18.4 и Postgres Pro Enterprise 18.3.2.

Одно из главных изменений — возможность использовать временные таблицы, временные последовательности и временные представления на сервере горячего резерва. Функция включается параметром enable_standby_temp_tables вместе с enable_temp_memory_catalog и hot_standby. Практический смысл простой: тяжёлые отчёты и ETL-процессы можно переносить на standby-сервер, не нагружая основной узел.

( читать дальше... )

 , ,

Стабильный релиз Proton 11.0

ср, 07/08/2026 - 14:59

Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 11.0-1, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 11.0-1 отмечен как первый стабильный релиз ветки 11.0. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.

Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 8/9/10/11 (на базе пакета DXVK) и DirectX 12 (на базе vkd3d-proton), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана. Для увеличения производительности многопоточных игр поддерживаются механизмы esync (Eventfd Synchronization) и futex/fsync.

( читать дальше... )

 , , ,

Bad Epoll: в Linux и Android нашли уязвимость для получения root-доступа

ср, 07/08/2026 - 11:15

В ядре Linux раскрыта уязвимость Bad Epoll, зарегистрированная как CVE-2026-46242. Она позволяет обычному локальному пользователю без специальных прав повысить привилегии до root. По данным автора исследования Джэёна Чона, проблема затрагивает не только Linux-десктопы и серверы, но и часть Android-устройств на новых версиях ядра — это отдельно подчёркивается в описании Bad Epoll.

Ошибка находится в подсистеме epoll — стандартном механизме Linux для отслеживания множества файловых дескрипторов, сетевых соединений и событий ввода-вывода. Такие механизмы активно используют серверы, браузеры и сетевые сервисы, поэтому просто отключить epoll нельзя. В техническом разборе уязвимость описана как гонка, приводящая к use-after-free: при одновременном закрытии связанных epoll-объектов один поток освобождает внутренние структуры, а другой продолжает к ним обращаться.

Если точнее, проблема проявляется при ситуации, когда один epoll-дескриптор следит за другим, а оба дескриптора закрываются параллельно. После вызова __ep_remove() поле file->f_ep временно обнуляется, и конкурирующий __fput() может решить, что дополнительная очистка уже не нужна. В результате объект struct eventpoll или связанный с ним struct file освобождается слишком рано, но код продолжает работать с указателями на уже освобождённую память. Именно это и даёт атакующему примитив для повреждения памяти ядра.

Для атаки не нужны дополнительные capabilities и не требуются user namespaces — достаточно наличия CONFIG_EPOLL, что делает проблему особенно неприятной для обычных Linux-систем. Согласно первичному отчёту исследователя, баг был внесён в ядро коммитом 58c9b016e128 в 2023 году, а исправлен коммитом a6dc643c693.

Несмотря на очень узкое окно гонки, исследователь подготовил рабочий эксплойт для Google kernelCTF. В описании эксплуатации показано, как ошибка превращается в 8-байтную запись в освобождённую структуру, затем в утечку памяти ядра через /proc/self/fdinfo, перехват file->f_op->poll и ROP-цепочку для получения root. Для цели lts-6.12.67 заявлена надёжность около 99%, для COS — около 98%; Android-эксплойт, по словам автора, ещё находится в работе.

Под ударом находятся ядра, основанные на ветке 6.4 и новее, если в них не перенесено исправление. Старые Android-устройства на ядрах 6.1, включая Pixel 8 и похожие модели, автор считает неуязвимыми. Пользователям и администраторам остаётся единственный нормальный вариант защиты — установить обновление ядра от своего дистрибутива или вендора устройства.

 , ,

Госкорпорация по ОрВД перевела 10 тысяч рабочих мест на российский Linux

вт, 07/07/2026 - 20:33

ФГУП «Госкорпорация по ОрВД», отвечающее за организацию воздушного движения в России, отказалось от Windows, Hyper-V, Active Directory и решений VMware в пользу российского стека «РЕД СОФТ», сообщает CNews. Вместо зарубежного ПО внедрены «РЕД ОС», «РЕД АДМ», «РЕД Виртуализация» и «РЕД База Данных».

Масштаб проекта подтверждается не только публикацией CNews. На странице проекта в GlobalCIO указано, что миграция проходила с января 2024 года по ноябрь 2025-го и охватила 10 тыс. автоматизированных рабочих мест. Там же перечислены заменяемые компоненты: Windows, Hyper-V, VMware и Microsoft Active Directory.

По данным «РЕД СОФТ», новая инфраструктура объединяет более 10 тыс. рабочих мест и свыше 200 серверов по всей стране. В АНАВ отдельно отмечают, что основой проекта стала экосистема из четырёх продуктов: «РЕД ОС», «РЕД АДМ», «РЕД Виртуализация» и «РЕД База Данных».

Переход готовился заранее: ещё в 2024 году сообщалось о закупке более 10 тыс. лицензий «РЕД ОС» и лицензий «РЕД АДМ» для нужд Госкорпорации по ОрВД, о чём писал Хабр. В 2026 году проект получил отраслевое признание: внедрение решений «РЕД СОФТ» в Госкорпорации по ОрВД стало победителем в номинации «Проект по импортозамещению» премии «Авиационный проект года — 2026», что также подтверждает публикация разработчика.

 , , ,

Dethrace-ported-to-web: Carmageddon портировали в браузер

вт, 07/07/2026 - 12:18

Российский разработчик Никита Аксёнов, также известный как Carter54, портировал в браузер классическую Carmageddon. Речь идёт не об эмуляции через DOSBox, а о нативном веб-порте оригинальной игры 1997 года, который запускается прямо в современном браузере.

По словам автора, опубликованным на DTF (dtf.ru), за основу взят фанатский проект Dethrace, занимающийся обратной разработкой Carmageddon и восстановлением движка для запуска на современных системах. Аксёнов отмечает, что Dethrace декомпилирован примерно на 70 %, но основные игровые функции уже работают, поэтому этого хватило для переноса в браузер.

В результате за «пару вечеров» получился порт с поддержкой 60 FPS, улучшенным рендером «под оригинальный 3Dfx» и более привычным гоночным управлением на стрелках клавиатуры вместо старой схемы на NumPad. Поиграть можно через онлайн-демо, а исходный код автор выложил на GitHub.

Судя по описанию репозитория, порт использует WebAssembly, WebGL 2 и Web Audio. Поддерживаются одиночная игра, меню, гонки, соперники, пешеходы, бонусы, повторы, сохранения через IndexedDB, клавиатура и мышь. При локальном запуске нужна легальная копия Carmageddon: оригинальные игровые данные в репозиторий не входят.

 , ,

Браузер «Северная звезда» / Nordstjernen / Northern Star 1.0.18

вт, 07/07/2026 - 12:16

Сегодня вышла версия веб-браузера Northern Star 1.0.18.

Товарищи, в этой версии улучшена поддержка HTML и CSS, повышена производительность, и теперь она почти воспроизводит видео с YouTube. Вперед!

https://github.com/nordstjernen-web/nordstjernen/releases/tag/1.0.18

Проект написан на языке С и распространяется по лицензии Nordstjernen Source v1.0, с переходом каждого выпуска на лицензию MIT через десять лет после публикации. В браузере используется GTK4 и ряд сторонних библиотек.

Я (не) автор, я промпт-инженер :). Задавайте любые вопросы.

 , , , ,

Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL

вт, 07/07/2026 - 01:42

Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года.

Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и оконного слоя используется SDL3, для вывода 3D-графики — OpenGL, звук работает через эмуляцию AdLib на базе Nuked-OPL3.

На текущий момент игра полностью проходима. Реализованы перенос рендеринга и ввода на SDL3, работающий звук, поддержка джойстика и вывод графики через OpenGL.

( читать дальше... )

>>> Репозиторий

>>> Журнал разработки

>>> Канал разработчиков в Discord

 , , ,

На ReactOS запустили Half-Life 2 на реальном железе

пн, 07/06/2026 - 17:28

Команда проекта ReactOS сообщила в X, что Аотори Хибики (Aotori Hibiki) смог запустить Half-Life 2 на компьютере под управлением ReactOS.

Демонстрация опубликована на YouTube в ролике Longplay | Half-Life 2 running on ReactOS on real hardware. По данным Phoronix, игра запускалась на ночной сборке ReactOS с видеокартой GeForce GTX 960, устаревшим Windows-драйвером NVIDIA 368.61 и драйверами Creative Sound Blaster Audigy. При этом в описании ролика на YouTube указана версия NVIDIA 368.81, поэтому с точным номером драйвера есть небольшая нестыковка.

Напомним, что месяц назад под ReactOS смогли запустить первый Half-Life. Тогда, как писал Phoronix, игра заработала на системе с Intel Sandy Bridge и GeForce 8400GS.

Одновременно ReactOS постепенно продвигается и в сторону совместимости с более новыми версиями Windows. Ранее в проект добавили первый системный вызов NT6, что Phoronix назвал первым шагом к поддержке Windows Vista и более поздних выпусков. ReactOS всё ещё остаётся экспериментальной системой, но запуск Half-Life 2 показывает, что её стек драйверов уже способен справляться не только с простыми программами, но и с полноценными 3D-играми.

 ,

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.