Слово «киберпространство» вошло в наш лексикон сравнительно недавно. Для этого явления в настоящее время нет устоявшейся теории, понятий и практики. И пока наука интуитивно нащупывает смыслы, классификацию и структуру, на помощь ей приходит научная фантастика.
В статье описан эксперимент нашего киберклуба по выявлению метафор киберпространства в произведениях научной фантастики.
Читать далееПредисловие.
Буду благодарен каждому, кто критически рассмотрит разработанную Автором более сорока лет назад модель строения элементарных частиц.
Это очень простая и наглядная геометрическая (топологическая) модель элементарных частиц, которая подтверждалась известными на то время реакциями их взаимодействия.
Буду признателен за оценку и рекомендации: важно понять, стоит ли вновь погружаться в физику и пытаться перепроверять работоспособность данной модели с учетом новых теоретических и экспериментальных находок последних четырех десятилетий.
Почему так долго?
На самом деле была попытка в 1982 году представить эту модель на суд одному из профессоров физфака МГУ, но после короткого терминологического спора о кварках он не стал ничего рассматривать.
Читать далееПривет, Хабр! Это Дмитрий Бахтенков. Добро пожаловать в третью часть цикла статей «Многопоточность. Снизу вверх»! Мы уже разобрали процессор и операционную систему, а сегодня поговорим про использование потоков в .NET с помощью языка программирования C#.
Эта статья — обзор основных возможностей взаимодействия с потоками в .NET.
Читать далееПривет! Я Алина, руководитель разработки конструктора ботов Smartbot. В этой статье я хочу поделиться опытом развития цифрового продукта силами маленькой команды.
Если у вас уже есть MVP и вы даже смогли привлечь первых юзеров, перед вами встает целый ряд интересных задач: нужно разрабатывать новую функциональность, исправлять баги, обрабатывать запросы пользователей и искать способы привлечения новой аудитории. Крупным корпорациям в этом плане неплохо живется — обычно под каждую из таких задач формируется целый отдел. А что делать, если над вашим продуктом работает всего 5-6 человек?
Простого ответа здесь нет, и сама я тоже не нашла большой красивой кнопки, по нажатию которой все процессы налаживались сами собой, а релизы вставали на поток. Поверьте, даже когда вы работаете с крутыми и целеустремленными людьми, при неправильном распределении задач они едва будут успевать разбираться с багами. Оказалось, что для грамотного управления командой недостаточно два раза в день принимать простой советский скрам.
И все же за последний год наша маленькая команда сумела встать на верный путь. Шаг за шагом мы пришли к стабильному результату: сейчас нам удается запускать по релизу-двум в неделю, хотя раньше такая скорость казалась фантастикой.
Сегодня я расскажу о том, как мы этого добились. Не буду грузить вас объемными теориями и абстрактными понятиями (почти), а просто поделюсь практическими действиями, которые помогли именно нам. Вполне вероятно, что и вашей команде они смогут принести пользу.
Читать далееОбзор
Создание документов Word программно может стать мощным инструментом для автоматизации отчетов, генерации счетов-фактур или динамического производства любого письменного контента. В этой статье мы рассмотрим, как создать документ Word с использованием бесплатного API Spire.Doc for .NET. Этот API позволяет разработчикам легко управлять созданием, форматированием и манипуляцией документами.
Читать далееПривет, Хабр! Я Роман Сафиуллин, руковожу отделом защиты информации InfoWatch ARMA. Мы занимаемся защитой инфраструктуры промышленных предприятий от киберугроз, и сегодня хочу поделиться с вами инструкцией по разбору промышленных протоколов на примере протоколов IEC104 и Fanuc Focas. В основе статьи – мой доклад на конференции Industrial++. Совместно с коллегами из отдела разработки ARMA – Сергеем Калдыркаевым и Алексеем Пуцем, собрали для вас немного цифр по атакам на промышленность, примеры интересной малвари и, собственно, туториал по разбору пром. протоколов.
Читать далееВ 1993 году в Лас-Вегасе сотня молодых хакеров собралась на «вечеринку для своих». Никто из них не подозревал, что положил начало движению, которое изменит подход к обучению специалистов по информационной безопасности.
За 30 лет формат Capture The Flag прошел путь от неформальных встреч студентов до масштабных шоу с призами и многочисленными спонсорами. Он завоевал мир, но, похоже, скоро снова вернется в аудитории вузов.
Об истории этого движения расскажет директор по развитию Бастиона Алексей Гришин — член оргкомитета VolgaCTF, одного из трех крупнейших российских CTF-соревнований, и организатор более 40 хакерских ивентов.
Читать далееПривет, я Ксюша – автор, пишущий для блога «IT для детей» обзорные и аналитические статьи. Делаю это для родителей, которые подыскивают курсы для начинающих ребят, а также для дошкольников, младших школьников и подростков, интересующихся темой дополнительного айти-образования.
Сегодня хочу поговорить о том, какие языки могут успешно освоить дети, проходящие обучение в 8–11-х классах общеобразовательных школ, а также рассказать о проектах, которые удастся выполнить, и коснуться связи курсов с подготовкой к ЕГЭ.
Предварительно обозначу такой аспект пользы занятий, как подготовка к поступлению в вузы и профессиональное самоопределение, но подробно раскрывать данные моменты не стану: сделала это в другой статье, которую однозначно рекомендую к прочтению.
Начну с языков и обозначу, какие варианты, как мне кажется, лучше всего в контексте обозначенного возрастного периода. Условимся, что речь о промежутке от 14 до 17–18 лет.
Читать далееМы пришли к выводу, что проектировать доклад надо с конца. Если я хочу, чтобы вы вышли с мыслью, что с завтрашнего дня будете есть апельсин ложкой — я должна что-то такое сказать в докладе, чтобы вы мне поверили и реально начали это делать.
Мне очень нравится цитата: «При какой температуре каша в голове превращается в пищу для ума?». До какой температуры нужно нагреть кашу, чтобы она стала съедобной и усвоилась в виде знаний?
Причём тут зайцы?
Читать далееПредставляем вниманию читателей вводную часть учебного пособия по дисциплине "Дегенеративные онейросети". В ней описана история вопроса и основные темы, которых касается настоящее издания.
Для широкого круга читателей.
Записаться на курсПереработки и кранчи — частая, но малоизученная проблема в геймдеве. Вокруг них множество мнений: одни считают их злом, другие — нормальной и неизбежной частью индустрии. Эти взгляды чаще всего основаны на личном опыте, а не на данных, и потому могут не всегда приводить к оптимальным решениям в управлении разработкой игр. В своем исследовании я постарался разобраться: действительно ли кранчи способствуют выгоранию, уходу из компаний и даже из индустрии? Насколько они мотивированны страстью разработчиков к своей работе?
Меня зовут Тимур, я аспирант ВШЭ по направлению менеджмента и слушатель программы «Менеджмент игровых проектов». В этой статье делюсь результатами опроса специалистов индустрии.
Читать далееПривет, Хабр!
Сегодня мы будем строить сервис для автоматической обработки сделок в Bitrix24, используя Flask и Node.js.
Читать далееЯ и мои коллеги из компании Speach проводим конференции для айтишников больше десяти лет. Как-то раз мы разговорились за обедом о том, какими разными бывают участники и их поведение, и решили описать самые распространенные типы. Первое апреля — отличный день, чтобы опубликовать эти не слишком серьезные наблюдения. Надеемся, они покажутся вам забавными.
Дисклеймер: все совпадения случайны, мы рады каждому участнику любой нашей конференции и на всякий случай просим не обижаться, если вдруг увидите в одном из описаний сходство с собой. Мы и сами себя так иногда ведём.
Найти знакомыхМы в MWS запустили агрегатор языковых моделей, в котором можно работать с несколькими LLM через единый интерфейс. В MWS GPT доступны: собственные модели МТС, внешние модели, такие как DeepSeek, или модели самого заказчика. Через API эти модели легко подключить к любой корпоративной системе или чат-боту.
А ещё собрали материалы для разработчиков и дата-сайентистов, желающих прокачать навыки в сфере машинного обучения и развития больших языковых моделей. Здесь вы найдете основное — от базовых руководств до научных справочников.
Читать далееПосле долгого перерыва читайте все главные новости из мира Joomla с момента выхода Joomla 5.2.0 (15 октября 2024 года) в одной статье. Но для удобства в названии ограничимся первым кварталом 2025 года. Традиционно наш дайджест обозревает новости, расширения, шаблоны и статьи из мира Joomla.
Читать далееВы проснулись в лабиринте однотипных желтых коридоров. Над головой мерцают люминесцентные лампы, в воздухе запах мокрого ковра, а за стенами будто что-то шевелится. Вы идете вперед, но коридоры бесконечны, словно чей-то сломанный алгоритм зациклил вас в этом месте. Нет дверей, нет окон, нет ничего живого, только новые и новые комнаты, похожие друг на друга, но чуть-чуть неправильные. Будто созданные кем-то по памяти.
The Backrooms, или Закулисье, — это пространство без выхода, без логики, без конца. Это не просто крипипаста, а цифровой миф с колоссальным лором, возникший из коллективного сознания. Но что, если это еще и предчувствие будущего?
Сегодня искусственный интеллект учится воссоздавать реальность, но делает это неидеально. Лица людей часто получаются жуткими и искаженными, а текстуры — неестественными. Нейросети генерируют странные, аномальные пространства, где все вроде бы выглядит как надо, но все равно что-то не так. Точно так же, как в Закулисье. Давайте посмотрим, как популярный интернет-феномен смоделировал новую природу страха и какие ужасы научатся создавать машины, о которых мы еще не догадываемся.
Читать далееНаблюдения по поводу типичной внешности и черт лица представителей различных профессий.
Disclaimer: материал не претендует на научную достоверность и носит развлекательный характер.
Привет, Хабр! С вами снова Ольга Султанова, руководитель отдела тестирования Рунити. В этот раз расскажу, как мы автоматизировали рутинные задачи в нашем отделе с помощью собственного бота, сократили работу над почти десятью мелкими задачами, сосредоточились на более важных делах и стали регулярно отмечать дни рождения в команде. А еще подсветим проблемы. Статья будет полезна, прежде всего, тимлидам, тестировщикам и разработчикам. Подробности под катом.
Читать далееКонец 2024 года ознаменовался прилётом кометы C/2023 A3 (Цзыцзиньшань — ATLAS), что вызвало шквал публикаций не только в рецензируемой литературе, но и на научно-популярных порталах. Мы тоже не остались в стороне и осветили полевую работу астролюбителей. Сейчас прошло достаточно времени, чтобы осмыслить полученный опыт и сформулировать вопросы, выходящие за рамки технически-прикладной сферы. Ответы на них удалось получить в Крымской астрофизической обсерватории. Её сотрудники заняты непрерывной работой в области фундаментальной науки, реконструкцией уникальных исследовательских инструментов, а также организацией открытых лекториев для всех желающих.
В этом материале мы поговорим о малых небесных телах, что скрываются на границах Солнечной системы, узнаем, что не так с Луной и выясним, с какого планетоида можно уйти пешком. Обо всём этом расскажет научный сотрудник КрАО Сергей Назаров.
Вперёд к горизонту!Где-то писали, что одну треть жизни мы проводим на работе. Если отмести время на сон, то это очень много. И мы с коллегами задались вопросом: какое наследие мы оставим после себя и чем будем гордиться, будет ли нам что рассказать нашим внукам?
Мы представили себе будущее, где эти самые внуки пришли к нам, чтобы расспросить о работе. Какой-нибудь далёкий 2065 год, где все летают на космолётах и строят зелёные города, а дети стали настолько акселератами, что ML они проходят на утренниках. В детском саду нашим внукам дали задание рассказать о том, чем занимались их дедушки и бабушки. Они пришли к нам, и мы начали свой рассказ о том, как «мы-то в те времена у-у-у-у!».
Вот пять наших историй о том, что мы делали в Росатоме, рассказанные нашим внукам.
Читать далее