Feed aggregator

Мир интернета вещей, людей и всего — предсказания Николы Тесла сбываются

Habr.com - 6 hours 12 min ago

В 1926 году гениальный ученый Никола Тесла в интервью сказал, что в будущем радио преобразуется в «большой мозг». Вещи станут частью единого целого, а инструменты для работы поместятся в кармане. Это был первый прогноз о мире интернета вещей.

Термин Internet of Things (интернет вещей) введен в 1999 году Кевином Эштоном из Массачусетского Технологического Института. В публикациях, даже русскоязычных, используется сокращение IoT. Будем использовать это сокращение и мы.

Определений IoT много. В Википедии приводится такое:

IoT – концепция вычислительной сети физических предметов («вещей»), оснащённых встроенными технологиями для взаимодействия друг с другом или с внешней средой. Концепция рассматривает организацию таких сетей как явление, способное перестроить экономические и общественные процессы, исключить из части действий и операций необходимость участия человека.

Период с 2008 по 2009 год считают символическим рождением IoT. По оценкам аналитиков в этом временном промежутке количество устройств, подключённых к глобальной сети, превысило численность населения Земли.

В IoT используется пять основных технологий.

Средства идентификации. В IoT задействованы предметы физического мира, которые не имеют средств подключения к сетям передачи данных. Нужны технологии идентификации этих предметов. Первой и самой распространенной стала технология радиочастотной идентификации при помощи RFID-меток. Метка наносится на товар и специальные RFID-ридеры позволяют отслеживать перемещения товара. В дальнейшем для идентификации стали широко использоваться GPS-сенсоры, местоположение которых определялось при помощи мобильного интернета.

Читать далее

Увольте своих программистов. Или спросите их…

Habr.com - 6 hours 13 min ago

В каждой компании есть один странный ритуал. Он происходит тихо, почти интимно: менеджеры склоняются над очередным отчётом о сроках, разработчики молча листают тикеты, и все делают вид, что корабль идёт вперёд, хотя штурман давно гребёт в сторону. Это напоминает старый анекдот про то, как команда чинит дырявую лодку на воде, параллельно обсуждая дизайн будущей яхты.

В этом и есть суть современной разработки: бесконечный ремонт, замаскированный под «инновации».

Читать далее

Запуск WPF-приложений в Docker: Экспериментальный подход с Wine

Habr.com - 6 hours 15 min ago

Запуск WPF на Linux долгое время казался невозможным. Но благодаря связке Docker и Wine теперь это реальность. Рассказываю о своем практическом опыте, как заставить эксклюзивную технологию Microsoft работать вне Windows.

Читать далее

Как выбрать шрифты для веба: разговор с дизайнером шрифтов

Habr.com - 6 hours 25 min ago

Всем привет! Сегодня поговорим о шрифтах — теме, которая многих разработчиков и дизайнеров заставляет нервно вздрогнуть. С одной стороны, хочется красоты и индивидуальности, с другой — важно избежать пестроты и безвкусицы.

Чтобы разобраться в этом вопросе без воды и мифов, я привлекла эксперта. Со мной на связи Тома Стрельцова, которая не только создаёт современные шрифты, но и с головой погружена в тему каллиграфии. Мы обсудили ключевые вопросы, которые помогут вам осознанно выбирать и использовать шрифты в веб-проектах.

Погнали!

Читать далее

Не Кафкой единой: как наладить асинхронный обмен сообщениями между микросервисами

Habr.com - 6 hours 31 min ago

Всем привет! Меня зовут Сергей Бунатян, я руководитель службы в Техплатформе Городских сервисов Яндекса. 

На сегодняшний день существует довольно много брокеров сообщений. Наиболее часто используемыми в индустрии, пожалуй, будут те, которые, реализуют парадигму очереди сообщений. Самых известных представителей вы наверняка знаете, — Apache Kafka и RabbitMQ, а внутри Яндекса широко используется Logbroker. И, тем не менее, как нетрудно догадаться из этого вступления, мы зачем‑то решили написать свой брокер сообщений.

Сегодня я расскажу про нашу систему, которая называется STQ — Sharded Tasks Queue. По названию системы можно было бы подумать, что это ещё один сервер очередей, однако это будет не совсем верно. STQ — это скорее message broker. 

В этой статье я постараюсь рассказать о том, какие задачи перед нами стояли и как это нас привело к решению написать что‑то своё. А заодно поделюсь опытом эксплуатации нашей системы и расскажу про влияние STQ на опыт разработчиков.

Читать далее

Что стало с лабораторией НИИ полимеров после развала СССР

Habr.com - 6 hours 31 min ago

После развала СССР стране нужны были медицинские гели. Мы – бывшая лаборатория НИИ Полимеров, сотрудники которой смогли собрать старую команду и сделать небольшое производство. В очень скромных условиях, на старых чешских реакторах, начали производить гели для УЗИ и ЭКГ. И наши гели выдерживали конкуренцию с иностранными, потому что были банально лучше и дешевле даже в таких условиях.

Потом мы прошли путь от устаревших технологий до того, что есть сейчас. Сейчас — очень крепкий бизнес и очень хорошо отлаженное производство.

Первый наш фокус был на науке и медизделиях, мы не умели продавать. Позже, как вы, возможно, видели это по нашим постам на Хабре, продавать мы научились и даже выстроили и сеть дистрибуции, и еком, и научились правильно готовить маркетплейсы. В 2022-м, когда с рынка ушли западная косметика и поставщики, у нас резко вырос спрос на нашу косметику — и на производство косметики в России для крупных брендов.

Мы сильно расширились и начали строить новый завод. На самом деле, мы начали совершенствовать производство ещё 10 лет назад. И делаем это до сих пор.

Читать далее

Анимированный UI: как улучшить взаимодействие с пользователем

Habr.com - 6 hours 34 min ago

Анимация пользовательского интерфейса прошла долгий путь за последнее десятилетие, они превратились в универсальный цифровой язык, который люди узнают и понимают. Эти микровзаимодействия позволяют дизайнерам общаться с пользователями посредством движения и анимации, предоставляя им рекомендации, контекст и создавая захватывающий пользовательский опыт.

В продакшене анимация всегда балансирует между выразительностью и производительностью. Чем сложнее сцена, тем выше нагрузка на процессор, особенно на мобильных устройствах. Поэтому важно оптимизировать: использовать GPU-дружественные свойства (transform, opacity), избегать тяжёлых reflow, а для сложных эффектов — применять библиотеку, которая работает с отложенным рендерингом, например Framer Motion или GSAP. Это не только повышает плавность, но и снижает энергопотребление, что прямо влияет на опыт пользователя.

Когда команда проектирует систему анимаций, важно фиксировать принципы в дизайн-системе. Это помогает избежать хаоса и гарантирует согласованность между продуктами. Хорошая практика — описывать длительность, кривые ускорения и паттерны движения как переменные, чтобы и дизайнеры, и разработчики говорили на одном языке. Например, motion-tokens, где заданы типовые параметры переходов: fast-out-slow-in, linear-out-slow-in и т.д.

На зрелом уровне анимация становится не надстройкой, а частью архитектуры интерфейса. Она помогает продукту чувствоваться цельным, обеспечивает предсказуемость и ритм, а главное — создаёт ощущение «живого» цифрового опыта. Привет, я Максим, frontend-разработчик в компании SimbirSoft, в этой статье расскажу, как сделать полезный для пользователя UI.

Читать далее

Звучит: история и интеллектуальная собственность Мелодии

Habr.com - 6 hours 37 min ago

Мелодия — одна из самых значимых звукозаписывающих компаний в истории СССР и постсоветской России. Основанная в 1964 году, она стала монополистом в производстве грампластинок в Советском Союзе. За десятилетия существования фирма «Мелодия» выпустила огромное количество записей классической, эстрадной, джазовой и народной музыки, а также литературных и детских программ. Ее виниловые пластинки стали культовыми, а логотип — узнаваемым символом советской музыкальной индустрии.

Читать далее

Как мы сделали платформу для собеседований Enterly

Habr.com - 6 hours 39 min ago

Привет, Хабр! Я Анжела Большакова, разработчик направления Digital Interview в Т-Банке.

Мы в T активно развиваем внутренние инструменты, а иногда такие проекты перерастают в продукты для внешних пользователей. Так произошло с платформой для интервью, которой занимается моя команда.

Поделюсь опытом создания инструмента: почему мы решили развивать платформу для интервью, что она умеет, как помогает Т-Команде. В конце расскажу о планах развития платформы как полноценного внешнего продукта.

Читать далее

Новый вид мошенничества: шантаж с блокировкой всех ваших карт

Habr.com - 6 hours 46 min ago

Подписчик рассказал о новой схеме обмана: жулики придумали хитрый способ заблокировать любые банковские карты – а потом начинают шантажировать вас тем, что создадут еще больше разных «проблемок». Разбираемся, как конкретно они это делают.

Читать далее

Python + Fortran: Когда numpy уже мало, а C++ ещё страшно. Ускоряем код в 150 раз

Habr.com - 7 hours 2 min ago

Привет, Хабр!

В прошлой статье я рассуждал о том, почему Fortran в 2025 году всё ещё жив и даже растет в рейтингах. В комментариях справедливо заметили: «Философия — это хорошо, но как это применить современному разработчику? Зачем мне Fortran, если я пишу на Python?».

Это правильный вопрос. Сегодня я хочу ответить на него кодом, а не словами.

Я покажу, как использовать Fortran в качестве «числодробилки» для Python. Мы возьмем задачу, на которой интерпретатор Python гарантированно просядет, и ускорим её в ~150 раз, используя инструмент, который уже есть в вашем numpy.

Речь пойдет не о замене Python, а о симбиозе: удобный интерфейс Python + сырая мощь Fortran.

Читать далее

[Перевод] Решение головоломки NYTimes Pips с помощью решателя ограничений

Habr.com - 7 hours 7 min ago

Кажется, что головоломка NYT Pips — это просто игра с домино и цветными клетками. Но если взглянуть на неё как на задачу удовлетворения ограничений, она превращается в удобный полигон для современных решателей вроде MiniZinc.

В статье автор показывает, как описать Pips не в виде алгоритма перебора, а в виде системы ограничений: сетка, домино, суммы по областям, симметрии и «мусорные» решения. По ходу дела выясняется, что войти в мир constraint solving можно буквально за пару часов, а заодно на практике понять, почему эти инструменты умеют разруливать экспоненциальный хаос вариантов за миллисекунды — но иногда внезапно «залипают» на одной и той же головоломке.

Читать разбор

Мне надоело расти по грейдам в Яндексе — я выбрала Ереван, Тбилиси и жизнь в пути. Как начинается цифровое кочевничество

Habr.com - 7 hours 15 min ago

Как уход из Яндекса и разочарование в магистратуре привели меня к Еревану, Тбилиси и жизни в пути. Первый зарубежный счёт, пол года жизни на накоплениях, смена направления из разработки с системную аналитику и уже третий год удалённой работы из разных стран.

В статье — мой личный опыт цифрового кочевничества и практические советы тем, кто только начинает думать о таком же шаге

Читать далее

Как паблишеру измерить эффективность programmatic-рекламы

Habr.com - 7 hours 16 min ago

Монетизация без метрик как работа «вслепую», что-то пришло – и ладно. А если не пришло, то почему? А как сделать лучше, где подкрутить? Метрики – карта, которая показывает: что работает, что нет.

В статье расскажу, на какие метрики смотреть паблишеру при монетизации сайта и что они означают: CPM, CTR, Fill Rate, Viewability, RPM, IVT. Конечно, сначала можно испытать ужас от количества аббревиатур, значений и формул. Но все проще, и в этой статье я делюсь, на что и зачем смотреть при монетизации сайтов.

Читать далее

SwooleApp: Легковесный фреймворк для Swoole — разбираем пример приложения

Habr.com - 7 hours 21 min ago

Недавнооткрыл миру SwooleApp — минималистичного фреймворка для PHP, построенного на базе Swoole. Если вы уже работали с Swoole напрямую, то знаете, что это мощный инструмент для создания высокопроизводительных приложений, но иногда хочется иметь чуть больше структуры и удобства, чем предлагает чистый Swoole. Именно эту нишу и занимает SwooleApp.

В этой статье я кратко расскажу, что это за проект, как его использовать, и поделюсь ссылкой на рабочий пример приложения, который можно запустить в Docker за несколько минут.

Читать далее

Автоматизация приема заказов по телефону. Личный опыт и реальные результаты

Habr.com - 7 hours 32 min ago

Каждый день миллионы клиентов звонят в компании по телефону - и каждый такой звонок обходится бизнесу в деньги, время и репутацию. Операторы выгорают от монотонных разговоров, клиенты бросают трубку после долгого ожидания, а бизнес теряет прибыль на рутине, которую давно пора автоматизировать.

Я уже несколько лет занимаюсь разработкой и внедрением голосовых ботов для приема заказов по телефону - не в теории, а для реальных компаний, с реальными клиентами и реальными заказами.

В этой статье я поделюсь конкретными кейсами, которые помогут владельцам и руководителям бизнеса понять:

Какую реальную пользу приносит автоматизация (и почему это не просто модное слово).

С какими трудностями сталкивались на практике - и как их преодолевали.

Каких результатов удалось достичь - в реальных цифрах, фактах и отзывах.

Читать далее

[Перевод] Как Nvidia может случайно уничтожить 90% собственного рынка (и даже не заметить этого)

Habr.com - 7 hours 45 min ago

В своём последнем обращении к Уолл-стрит Nvidia упомянула Майкла Бьюрри, прославившегося благодаря «Игре на понижение», чтобы опровергнуть его анализ пузыря ИИ и заверить общественность, что «они - не Enron».

Давайте начистоту: если многотриллионная компания вынуждена публично обращаться к одному-единственному финансовому аналитику по имени и заявлять, что она не Enron, - это лучший способ заставить всех думать, что вы и есть новый Enron. Бьюрри ответил на этот довольно забавный выпад в своей статье на Substack, указав, что Nvidia совсем не похожа на Enron, а скорее напоминает Cisco. Это невероятно точное сравнение. Оно прорезает всю словесную шелуху и обнажает гниль в самом сердце пузыря ИИ. Однако я не думаю, что его предупреждение зашло достаточно далеко, потому что у Nvidia есть потенциал стать чем-то гораздо худшим, чем Cisco.

Читать далее

[Перевод] Измерение сложности моделей — Часть 2: Применяем теорию на практике

Habr.com - 7 hours 47 min ago

В предыдущей статье мы заложили фундамент для анализатора сложности, определив ключевые метрики для оценки сложности моделей процессов. Теперь разберем, как превратить эту теорию в реально работающий инструмент.

Читать далее

Создание оптимизатора Windows на PowerShell: от идеи до GUI-инструмента

Habr.com - 8 hours 7 min ago

Слушайте, давайте я расскажу, как получилось создать инструмент для настройки Windows на чистом PowerShell с графическим интерфейсом. Не "еще один бустер", а нормальное приложение, которое меняет систему и сразу закрывается — без всяких фоновых процессов.

Читать далее

Как я подружил WSL, VirtualBox и Ansible, чтобы быстро создавать VM Alpine на Windows

Habr.com - 8 hours 9 min ago

Хочешь быстро поднять несколько лёгких Linux-виртуалок из Windows, да так, чтобы процесс можно было легко повторить? Я, как любитель и самоучка, недавно решил с этим разобраться и всё получилось.

Я сделал это так, на Windows через WSL установил Alpine сборки minirootfs, затем при помощи Ansible развернул в Oracle VM VirtualBox 3 виртуальные машины на базе Alpine сборки standard. Никаких облаков, только локальный контроль и минимум зависимостей. Для чего всё это? Сейчас всё чаще говорят о минималистичных системах, об оптимизации железа под конкретные задачи, о работе на граничных устройствах, вот и захотелось попробовать всё своими руками.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.
Syndicate content