Джон Леннон в 1967 сказал (словами песни) - «All You Need Is Love», и это стало революционным посланием миру. Вторую революцию с этими словами через 50 лет (только вместо Love - Attention) совершила статья группы авторов, в результате мы получили мир LLM-GPT: Attention is all you need. Но сейчас выходят сотни статей по темам AI и анализа/обработки данных, где в заголовке все то же ... All You Need. То есть статьи, претендующие на некую... хм, революционность и безапелляционность. Так ли это? Я исследую технологии, и решил провести эксперимент: отобрать с начала 2024 по март 2025 и перевести аннотации к статьям с "All You Need" в заголовке. Возможно, из этой кучи [зерна] лично вы сможете выудить для себя пару жемчужин?
Читать далееВведение из отчета по глобальным угрозам от CrowdStrike
Отчет о глобальных угрозах CrowdStrike 2025 анализирует ключевые тенденции в киберугрозах за 2024 год, подчеркивая растущую сложность и организованность атак. Основное внимание уделяется концепции «предприимчивого противника», который использует передовые технологии, включая генеративный ИИ, для усиления атак.
Читать далееПривет, Flutter-разработчики!
То и дело, прожигая время за чтением reddit, я натыкаюсь на очередной пост, в котором упоминается метод S3 FIFO и упоминается, что он лучше LRU (вытеснение реже всего используемых значений) — потому, что даёт более низкий процент промахов кэша. Видные компании, в частности, RedPandas, Rising Wave и Cloudflare уже внедрили S3 FIFO у себя на различных мощностях, что только подогрело мой интерес к нему. Кэши — чертовски интересная тема, а по работе мне приходится сильно полагаться на работу с кэшами при обслуживании нескольких сервисов. Так что я был уверен, что рано или поздно мне потребуется протестировать S3 FIFO или, как минимум, удостовериться, что я понимаю ключевые идеи, заложенные в этой технологии.
Правда, казалось, что рановато с головой погружаться в изучение нового подхода к кэшированию, пока ещё досконально не разобрался в аналогичной системе, с которой приходится иметь дело на работе сейчас. У нас в команде для работы с кэшированием используется библиотека Caffeine, и, положа руку на сердце, я не ориентировался в её внутреннем устройстве, не пытался проверить, можно ли в ней что-нибудь подкрутить, и есть ли в ней параметры, поддающиеся тонкой настройке. В этой статье я попробую законспектировать мои изыскания и рассказать, как на собственном опыте разбирался во внутреннем устройстве библиотеки Caffeine.
Все желающие приглашаются в путешествие с разбором сложностей одной из наиболее востребованных систем кэширования, используемых в мире. Будь вы бывалый инженер или просто новичок, интересующийся продвинутыми механизмами кэширования, это исследование прольёт вам свет на многие вопросы и подведёт к важным практическим выводом. Поехали!
Читать далееВыходит в релиз iOS 18.4 и другие системы – рассказываем и показываем, что нового. Apple анонсировала всемирную конференцию WWDC 2025, а также наградила победителей Swift Student Challenge. Как обновился Final Cut Pro и что за редизайн произошёл в Локаторе на сайте iCloud. Как Тим Кук побывал в Китае и какова судьба производств чипов в США. Что за сервис для Здоровья запустят в iOS 19 и реальны ли концепты системы, гуляющие в сети. Немного слухов о будущих продуктах Apple и новости об утилите iMazing. Всё в этом дайджесте – погнали!
Перейти к новостямОднажды я захотел себе сделать PC уровня не старше первого Pentium для DOS и WIN9x игр. Причём, я хотел это организовать не как ещё один огромный ящик на столе, а в формате обычной приставки к телевизору. Я нашел материнскую плату формата Baby‑AT так называемую Super7, это материнская плата для Socket-7 на стероидах: у неё память уже SDRAM, есть AGP и большой кеш второго уровня. Нашёл корпус для mITX, куда Baby‑AT может быть размещена и, самое главное, блок питания там PicoPSU, что позволяет использовать стандартный блок питания от ноутбука. В качестве HDD я использовал IDE SSD, которые достаточно дешёвые. Пока испытывал эту связку на столе я использовал IDE ATAPI привод оптических дисков. Всё работало прекрасно. Только вот в маленьком корпусе mITX нет места для 5,25» привода, а привод нужен, ибо даже для DOS игры были с поддержкой CD, не говоря за WI9x. И вот тут я понял — пора делать свой IDE ATAPI эмулятор оптических дисков, компактный и бесшумный. Именно об этом и будет этот небольшой цикл статей, который, я надеюсь, доведу до логического конца. Если интересно — заходите, вместе веселее!
Окунуться в дебри неизведанногоЧто такое криптография - все знают: берем что-то секретное, зашифровываем его - и без ключа никто ничего не прочитает.
Но есть минус: если кому-то очень хочется почитать - вас могут вежливо попросить поделиться ключиком, и отказаться может быть очень сложно.
Что такое стеганография - тоже многие знают: берем что-то секретное и прячем его среди обычного, оно как бы на виду, но если не знать где именно искать - найти сложно.
Тут минус в другом - оно не должно выделяться и бросаться в глаза.
Что, если попробовать совместить одно с другим?
Читать далееПривет, постоянные и не очень читатели!
Что вы слышали о последних трендах в охлаждении серверов? Возможно, знаете про жидкостное охлаждение? А про ЦОДы в океане читали?
Всё это интересно, но если вас привлёк заголовок про серверы в кипятке, если вы не знаете про питьевую воду для охлаждения, не слышали о капиллярной системе для процессоров, а слово «PUE» для вас ничего не значит, то вы удачно припарковались — в этой статье я расскажу, как индустрия охлаждения серверов адаптируется к чипам, TDP которых стремится к 1000 Вт.
Осторожно, лонгрид! Запасайтесь термосом с чаем, кофе или чем-то горячительным, чтобы не замёрзнуть :)
Читать далееMortal Kombat: Deadly Alliance (2002).
В предшествующей части мой исторический экскурс по известной серии остановился на достаточно печальной ноте, противоречивом переходе в полное 3D и двух экспериментальных, но, увы, провальных проектах. После перерыва в пять лет, прошедших с выхода последней полноценно номерной части, разработчики окончательно решили оставить концепцию оцифрованных персонажей и FMV-вставок в прошлом, сосредоточившись на ранее заданном векторе. Направлении, которое по прежнему подразумевало не только несколько угловатые модели, но и общий акцент на, до очередной радикальной смены подхода, что последует годами позже, подачу в трёхмерном пространстве. По дороге было решено оставить прошлые хитросплетения сюжета в прошлом, фактически первый раз перезапустив сюжетную канву с участием как былых, так и новых персоналий.
Читать далееЕсли искусственный интеллект однажды обретет сознание, научится чувствовать и заявит: «Я существую!» — сможем ли мы отказать ему в праве называться живым? Сегодня СИИ лишь имитирует разум, но если он начнет ставить цели, страдать от одиночества или бороться за свои права, граница между «живым» и «неживым» рухнет. Эта статья про рассуждение над вопросами о том, когда СИИ станет живым и станет ли он живым вообще?
Читать далееПеретасовав карты в стандартной колоде из 52 карт, Алекс Маллен, трёхкратный чемпион мира по запоминанию, может запомнить их порядок менее чем за 20 секунд. Перелистывая карты, он мысленно прогуливается по дому. В каждой точке своего путешествия — у почтового ящика, входной двери, лестницы и так далее — он прикрепляет карточку. Вспоминая карточки, он заново переживает путешествие.
Эта техника, называемая «методом локусов» или «чертогами памяти», эффективна, потому что она отражает то, как мозг естественным образом строит повествовательные воспоминания: воспоминания Маллена о порядке расположения карточек построены на основе знакомого путешествия. Мы все делаем нечто подобное каждый день, поскольку знакомые нам последовательности событий, такие как повторяющаяся последовательность действий при обеде в ресторане или поездка в аэропорт, становятся основой и фоном для конкретных деталей – особо вкусного блюда или предмета, обнаруженного на контроле. Благодаря общей канве повествования примечательные детали легче вспоминать позже.
Читать далееПо ощущениям, на Хабре одна группа пользователей пользуется LLM локально, а другая - через внешние API.
А третья еще не определилась, и у неё периодически возникают следующие вопросы:
- Что будет, если запускать LLM на CPU вместо GPU? Сильно упадет скорость?
- А как это от размера модели зависит?
- А DeepSeek оригинальный очень большой - а можно его с диска подкачивать, если он в RAM не влезает?
В общем, я пару раз отвечал на данные вопросы в комментариях - но поскольку я периодически натыкаюсь на них вновь и вновь, то решил сделать эту небольшую статью.
TLDR: Я сделал небольшое HTML-приложение, которое наглядно дает ощущение скорости генерации в разных инсталляциях. Если непонятно, что там к чему - то лучше прочитать статью.
Читать далееПривет, Хабр! Я Лера, технический писатель в Авито. В этой статье я разбираю тезисы Джеймса Клира в его работе «Атомные привычки». Материал будет полезен тем, кто хочет подробно разобраться в природе привычек и понять, как незначительные изменения могут сильно улучшить траекторию ваших результатов и уровень жизни в целом.
Читать далееПривет, Хабр! Я Таня Гладких — разработчик в команде корпоративного мессенджера Rocket.Chat в МКБ (Московском кредитном банке).
А теперь представьте SuperApp — единое мобильное приложение, через которое можно зайти в корпоративный мессенджер, новости компании, сервисы ИТ-поддержки и десятки других инструментов. Авторизуетесь всего один раз — и весь корпоративный мир у вас под рукой. Звучит отлично, правда?
В 2022 году у нас зародилась идея создания такого приложения, заходите почитать, что из этого вышло.
Читать далееОднопоточные приложения на Python ограничены в производительности: они выполняют задачи последовательно и не используют преимущества многоядерных процессоров. Кроме того, такие программы не справляются с обработкой множества операций одновременно, особенно если речь идет о задачах, связанных с вводом-выводом, например сетевыми запросами или чтением файлов.
Производительность можно значительно улучшить, внедрив в код параллельные вычисления, конкурентность или асинхронное программирование. Для этого Python предлагает такие инструменты, как multiprocessing, threading и asyncio.
Читать далееВ нашем портфолио за последние 5 лет около 40 продуктов. Часть из них погибла, часть вот‑вот закроется. Но есть проекты, которые растут, масштабируются и развиваются. Я задался вопросом: почему при всех прочих равных одни проекты запускаются, а другие не проходят свою собственную «долину смерти». В попытках поиска «волшебной таблетки» и пришел к диаметрально противоположному выводу: нет «волшебно таблетки» но есть точно «таблетки», которые точно не стоит принимать.
Так родилась идея описать 10 проектов, в которых была совершена ошибка, которая не позволила проекту дойти до заветной монетизации, самоокупаемости, прибыли, росту, масштабированию.
Читать далееКак обойти конкурентов из топ-10 выдачи «Яндекса» и Google? Какие требования к медицинский сайтам сейчас? Как развивать SEO, когда все уже пользуются нейросетями, а не привычным поисковиком? И можно ли доверить ИИ создание контента в медицине? Ответы на эти вопросы — в статье.
Читать далееНа пике производство приносило около 500 000 ₽ прибыли в месяц на двоих, но в 2024 я закрылся с убытком в 6,5 млн ₽.
Читать далее