Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 30 min ago

ORC in Hive/Spark — “анатомия” файла, индексация и фильтр Блума

Wed, 04/01/2026 - 19:00

ORC in Hive/Spark - “анатомия” файла, индексация и фильтр Блума

ORC — это колоночный формат, то есть данные хранятся не по строкам (как в CSV), а по столбцам. Именно это даёт ему способность эффективно сжимать и читать только нужные колонки. Есть ещё встроенная индексация и фильтр Блума, которые позволяют не перелопачивать лишние данные.

Давайте заглянем под капот и посмотрим, как устроен ORC-файл, зачем там индексы и как фильтр Блума ускоряет поиск.

I. Анатомия файла

Читать далее

Как бизнесу стать технологичнее без перестройки подразделений

Wed, 04/01/2026 - 18:50

Искусственный интеллект в мировой экономике уже стал массовым инструментом: рынок связанных с ним технологий быстро растет. По прогнозу Roots Analysis, к 2035 году глобальный рынок ИИ-агентов может почти достичь 221 млрд долларов против 9,8 млрд в 2025 году, при среднегодовом темпе роста 36,55%.

В мире 88% компаний уже используют генеративный ИИ в тех или иных функциях — от клиентского сервиса и маркетинга до логистики, HR, финансов, производства и аналитики. Но реальный финансовый эффект, выраженный в стабильном росте операционной прибыли, отмечают только 6% компаний.

Расскажем о проблемах фрагментарного внедрения ИИ и необходимости горизонтального слоя AI Overlay для настоящей трансформации бизнеса, а также о ключевых блоках необходимой архитектуры.

Материал подготовлен на основе экспертной колонки старшего вице‑президента Сбера, руководителя блока «Технологий» Кирилла Меньшова, опубликованной в RBC.

Читать далее

Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера

Wed, 04/01/2026 - 18:40

У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. 

Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают.

Читать-страдать

6 способов выбесить кандидата в вакансии и как их избежать

Wed, 04/01/2026 - 18:25

Всем привет! Меня зовут Андрей, я копирайтер-смысловик — помогаю компаниям доносить сложные идеи через текстовые коммуникации. Последние 3 года я работаю с журналом Зарплата.ру — мы пишем статьи о рынке труда как для работодателей, так и для соискателей. Но я еще и сам соискатель, который регулярно мониторит рынок, откликается и проходит собесы.

В сети миллионы миллиардов статей о том, как кандидатам нужно писать резюме и доводительные и с каким кринжем прихоится сталкиваться руководителям и HR. Но почему-то очень мало про то, через что приходится продираться самим кандидатам. В этом посте расскажу то, с чем регулярно сталкиваюсь сам и на что жалуются другие . А чтобы не быть голословным, покажу срезы по рынку на эту тему.

Дисклеймер: будет длинно и больно, поэтому, если вы HR или нанимающий менеджер, то приготовьте лед, чтобы охлаждать одно место.

Читать далее

Ну‑ка, посмотрим, что там у Claude Code…

Wed, 04/01/2026 - 18:23

31 марта 2026 года наружу буквально вывалились исходники Claude Code (через sourcemap в npm‑пакете). История уже сама по себе комичная: продукт, который помогает писать код и в теории должен быть особенно аккуратен с публикацией артефактов, случайно публикует не просто кусок дебажной информации, а почти анатомический атлас самого себя.

Но меня в этой истории интересует не столько сам факт утечки, сколько более приземлённый вопрос: что там внутри? Если убрать обычное для таких случаев «вау, утекло», остаётся более интересная интонация: ну‑ка, посмотрим, что тут у нас (или «там у них»?) и нормально ли там написан код.

Да, написано с головой

YOLOv11 и RF-DETR для object detection в видео. Добавление временных характеристик с помощью суперкадра

Wed, 04/01/2026 - 18:16

Если ввести в поиск запрос object detection, почти сразу среди результатов окажутся модели семейства YOLO в разных версиях. Это неудивительно: они популярны, быстры, достаточно просты в использовании и хорошо подходят для прикладных задач. Модели вроде YOLO и RF-DETR обычно работают по одной и той же схеме: на вход подается изображение, на выходе мы получаем предсказания объектов.

Такой подход удобен и хорошо работает для картинок. Но видео — это не просто набор независимых кадров.

Читать далее

BI-аналитика или Excel: где вести аналитику компаниям?

Wed, 04/01/2026 - 18:13

Почти все компании начинают построение аналитики в Excel. Это удобно потому, что на старте данных немного и все можно собрать в одну таблицу, быстро посчитать и в целом понимать, что происходит.

Excel довольно универсальный инструмент. Хочешь — отчет собери, хочешь — модель посчитай, хочешь — гипотезу проверь. Но постепенно его начинает не хватать.

Сначала компании разрастаются данными. Потом они появляются в разных местах , таких как, CRM, рекламные кабинеты, бухгалтерия, сайт. Потом с ростом компании появляются дополнительные отчеты. И тебе уже приходится работать сразу в нескольких файлах и системах.

Сначала это терпимо. Потом начинает раздражать. А потом ловишь себя на мысли, что даже на простой вопрос по бизнесу нужно потратить время: открыть несколько таблиц, сверить цифры, проверить формулы.

Тогда многие компании начинают задумываться об усовершенствовании аналитики и внедрении BI.

Читать далее

Оптимизация производительности во Flutter

Wed, 04/01/2026 - 18:09

Производительность Flutter-приложения напрямую зависит от качества написанного кода: лишние перестроения UI, тяжёлые операции в основном потоке, неправильная работа со списками и изображениями — всё это ведёт к фризам, падению FPS и ухудшению пользовательского опыта. 

В данной статье мы собрали наиболее распространённые ошибки, которые снижают производительность Flutter-приложений, и показали, как их избежать на практике.

Читать далее

[Перевод] Как выбирают свой путь призраки в Pac-Man

Wed, 04/01/2026 - 18:01

Pac-Man — полностью детерминированная игра. Как я объяснял в своём видео об этой игре, все движения призраков зависят от того, где на текущий момент находится Pac-Man. Следовательно, обладая этими знаниями, можно точно спрогнозировать, куда будут двигаться призраки в любой момент времени. Но так ли это? Когда Pac-Man съедает большой шарик («энерджайзер»), призраки пугаются и начинают двигаться по паттерну, который кажется случайным и непредсказуемым. Это единственный момент, когда в игре используется генератор случайных чисел (RNG): для определения того, в каком направлении повернёт испуганный призрак на перекрёстке лабиринта. Хоть это решение тоже детерминировано, это единственный непредсказуемый элемент Pac-Man.  

В этой статье мы проведём глубокий анализ функции RNG игры и разберёмся, как призраки склонны действовать в этой ситуации. В конечном итоге мы выясним, что напуганных призраков обычно притягивает одна из областей лабиринта.

Читать далее

Ведьма, чума, компьютер и ИИ: как человечество приручало неизвестное

Wed, 04/01/2026 - 17:54

Почему в Средние века жгли ведьм, в эпоху чумы искали виноватых, в индустриальный век боялись машин, а сегодня тревожно вглядываются в искусственный интеллект?

Читать далее

7 странных трендов привычек из TikTok

Wed, 04/01/2026 - 17:49

Листал тут соцсети и отметил, что похоже народ устал от бесконечных «вставайте в 5 утра и становитесь лучшей версией себя». Теперь вирусятся совсем другие идеи - осознанная скука, отдельные одеяла, падл и прочее. Разберём, что за тренды и напишу свое личное мнение (часть реально полезны).

Читать далее

Как автор книг по Kotlin проверял мой проект: разбор ошибок в Coroutines и архитектуре

Wed, 04/01/2026 - 17:46

Проведя аудит GitHub, я обнаружил, что полноценных реализаций Gemini-клиента с глубокой проработкой архитектуры практически нет. Я решил стать первым, кто выложит в открытый доступ не просто обертку над API, а готовую архитектурную базу с точным повторением UI оригинального Gemini.

Читать далее

Игровые серверы на Cozystack: первоапрельская нешутка

Wed, 04/01/2026 - 17:38

Привет, Хабр! Мы — команда Cozystack, open-source платформы для построения облаков на своём железе. Хотим рассказать, почему мы решили целиться в направление игровых серверов и что из этого вышло.

Читать далее

добавил(-а) Вас в канал в МАХ

Wed, 04/01/2026 - 17:33

Ёкнуло? С первым апреля. Хотя данная тема сейчас совсем не шуточная, особенно учитывая блокировку других мессенджеров.

Telegram, например, использовали для всего сразу: переписывались с мамой, согласовывали требования к продукту с командой, читали новости в каналах, созванивались с подрядчиками.

Discord аналогично: в нём была и рабочая коммуникация в студиях и агентствах, и голосовые комнаты во время игры в доту. Оба сервиса закрывали сразу два сценария: личное общение и работу.

Именно поэтому их так сложно заменить. Мессенджеров, которые нормально работают в России и при этом подходят и для чата с бабушкой, и для командного созвона с демонстрацией экрана, — единицы.

Мы изучили больше 30 мессенджеров и отобрали 13 штук, которые решают, хотя бы с натяжкой, оба эти сценария. 

Оценивали по критериям:

Читать далее

Почему один HR не спасёт бизнес

Wed, 04/01/2026 - 17:23

Есть одна довольно живучая управленческая иллюзия. Когда в компании начинается кадровый хаос, собственник или руководитель довольно быстро приходит к мысли: нужен сильный HR. Иногда это происходит в тот момент, когда бизнес уже устал от ручного управления, бесконечного найма, перегруженных руководителей и ощущения, что команда работает хуже, чем должна. Иногда — наоборот, когда компания собирается расти, масштабироваться, быстрее нанимать и строить более взрослую систему.

Читать далее

Apple Developer enrollment и Unknown Error: как «неизвестная» ошибка оказалась региональным ограничением

Wed, 04/01/2026 - 17:15

Казалось бы, Apple — компания, которая возвела пользовательский опыт в культ. Но ровно до того момента, пока вы не решите стать частью их экосистемы как разработчик. Если вы думали, что самое сложное в iOS-деве — это разобраться с делегатами или SwiftData, то спешу вас расстроить: настоящий босс ждёт на этапе энроллмента.

Ситуация абсурдна до боли: ты стоишь с карточкой в руках, готовый отдать заветные $99, но официальное приложение Apple Developer превращается в глухую стену. На этапе «I agree» вместо приветственного письма ты получаешь в лицо типичный корпоративный «от ворот поворот»: Unknown Error. Please try again.

Читать далее

Делаем принт-сервер из старого ADSL модема

Wed, 04/01/2026 - 16:50

Попробуем переделать старый ADSL роутер в принт-сервер, который позволит подключить не менее старый принтер Samsung SCX-3200 в локальную сеть

Читать далее

5 неочевидных возможностей системы защиты от протечки воды и как настроить ее под свои привычки и быт

Wed, 04/01/2026 - 16:45

Рынок ремонтных услуг и стройматериалов всегда отличался динамичностью с точки зрения реактивной адаптации к изменениям внешних условий. При этом самое явное и яркое проявление такой адаптации для конечного потребителя – это стремительный рост цен на товары и услуги, что усложняет жизнь как конечному потребителю, так и бизнесу.

В России рынок ремонтных услуг сохраняет тенденцию к подорожанию. По данным отраслевых аналитических служб, в 2025 году цены выросли на 10–20% – сообщается редакцией газеты «Московский Комсомолец» – по прогнозам экспертов, в 2026 году стоимость капитального ремонта «под ключ» вырастет еще на 20–25%.

Таким образом, если и говорить об экономии средств, то стоит рассмотреть 2 пути: экономить на отделочных и стройматериалах, сохраняя свой бюджет сегодня, или же инвестировать в решения, обеспечивающие безопасность и сохранность ремонта для экономии средств в будущем.

Одним из самых нежелательных «бытовых врагов» дома и ремонта является влага и вода в буквальном смысле. Избыточная влага, сырость и как следствие плесень, а также глобальные протечки воды в уязвимых зонах жилища могут как стихийно, так и скрытно и медленно разрушать ваш ремонт без видимых признаков катастрофы. Сегодня рынок инженерных систем предлагает оптимальное решение – установка системы защиты от протечки воды, однако, как известно, система системе рознь.

Читать далее

Новый проект от создателей I'm not a Human, дата релиза «русского Mass Effect» и самозапрет на игры: новости игропрома

Wed, 04/01/2026 - 16:44

Рассказываем, как прошла вторая половина марта 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

Читать далее

От MOS 6502 до Apple Intelligence: путь Apple длиной в 50 лет

Wed, 04/01/2026 - 16:25

Сегодня, 1 апреля 2026 года, Apple отмечает свой 50-летний юбилей. Для индустрии это не просто дата, а история трансформации гаражного стартапа двух энтузиастов в глобальную экосистему с капитализацией $3,5 трлн. В штате компании трудятся 166 тысяч человек, а количество активных устройств превысило психологическую отметку в 2,5 миллиарда.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.