Linux Mint 22.2 — новый релиз дистрибутива, который вышел в начале сентября 2025 года. Он построен на базе Ubuntu 24.04 LTS и будет получать обновления до 2029 года. Mint давно известен как стабильная и удобная система, и этот выпуск подтверждает репутацию. Вместо радикальных экспериментов с интерфейсом, как в GNOME, здесь все по классике: панель задач, привычное меню и понятные элементы управления. Такой подход особенно нравится тем, кто переходит с Windows или просто ценит предсказуемость. В свежей версии появились обновленные темы, новые приложения и доработки «под капотом».
Читать далееЗа последние пару лет у многих разработчиков в редакторах и IDE поселились новые «напарники» — всевозможные ИИ-инструменты. Обещания были впечатляющие: меньше рутины, быстрее релизы, код пишется почти сам. Но когда первые восторги улеглись и появились системные исследования, стало ясно: эффект от ИИ далеко не такой однозначный. Где-то он действительно ускоряет работу команд на 20%, а где-то, наоборот, тормозит опытных инженеров. И вот парадокс: даже там, где выигрыш в скорости очевиден, бизнес не всегда чувствует, что проекты двигаются быстрее.
Читать далееВ чём секрет успеха трансформеров?
В последние годы трансформеры стали самой успешной архитектурой нейронных сетей, особенно в задачах обработки естественного языка. Теперь они близки к тому, чтобы стать SOTA для задач компьютерного зрения тоже. Успех трансформеров обусловлен несколькими ключевыми факторами: их механизм внимания, возможность легкой параллелизации, предварительное обучение без учителя и большое количество параметров.
Читать далееЗамечали, как это бывает? В команду приходит новенький джуниор. У него полно свободного времени, он всё время пишет код, задачи закрываются одна за другой, и его прогресс растёт как на дрожжах. А потом смотришь на своего опытного сеньора или тимлида. Весь день в совещаниях, постоянно отвлекается на какие‑то вопросы, а в Jira на нём висит всего пара задач, которые он делает уже несколько недель.
Читать далееУчиться под руководством опытного наставника - хорошая идея. Но где его найти и как быть, если такого наставника все-таки нет? Будет чуточку сложнее, но ничего не потеряно
Читать далееЭтот кейс появился не просто так. Мне давно хотелось поделиться тем, чем я занимаюсь, и в процессе решила ответить на вопрос, который нередко слышу: а что вообще такое реклама? Бытует мнение, что реклама — это просто видео или картинка, но это глубоко не так :)
В этой статье мы базисно обсудим, что такое реклама, как тестировать, разберём основы VAST 3.0 и его структуру. А ещё поделюсь также базовыми проверками VAST с использованием техник тест-дизайна, которые помогают сделать мой процесс эффективным, надёжным и быстрым.
В российской управленческой культуре контроль традиционно считается главным инструментом. Руководители любят проверять, требовать отчёты, вводить новые формы контроля и ужесточать правила, когда «план не бьётся с фактом».
Но в IT такой подход почти всегда приводит к обратному результату: скорость разработки падает, команда демотивируется, а руководитель превращается в «бутылочное горлышко». Давайте разберёмся, почему контроль в отрыве от системы не работает — и чем его заменить.
Читать далееЭто лето обрадовало нас прорывом в обработке изображений с помощью нейросетей. Одна за другой выходят такие модели как Flux.1 Kontext, Qwen-Image-Edit, Gemini 2.4 Flash Image Preview (Nano Banana) демонстрируя недостижимый до сих пор уровень манипуляции цифровым контентом. Это не замена Фотошопу, а технология, открывающая врата в бесконечные визуальные миры и всё благодаря мощи архитектуры Diffusion Transformer (DiT). Впечатлившись, я решил поближе познакомиться с диффузными трансформерами - собственноручно натренировать свою собственную DiT-модель. Об этом и будет эта статья.
Читать далееВ начале 1962 года группа энтузиастов-программистов из MIT, называвшая себя хакерами, создала первую работоспособную версию компьютерной игры «Spacewar!». Дуэльный симулятор боя космических кораблей для двух игроков был написан для новейшего в то время компьютера DEC PDP-1, оснащённого круглым дисплеем. «Spacewar!» не была самой первой компьютерной игрой, в том числе для самих же её создателей, но часто называется самой важной и влиятельной из ранних экспериментов в области игровых программ. Она завоевала огромную популярность сначала среди сотрудников и студентов MIT, а затем и во множестве других организаций, использовавших DEC PDP-1 и более поздние ЭВМ с мониторами. «Spacewar!», прадедушка популярного в 90-е «StarCon», — самая популярная компьютерная игра 1960-х годов, и именно опыт сессий в неё сподобил многих программистов с начала 70-х заняться созданием своих игр.
Читать далееПривет, Хабр!
Есть у меня телефон Redmi Note 13 Pro 5G, который покупался по двум причинам — в нём есть eSIM, он поддерживается российскими операторами в плане работы VoWiFi (он же WiFi calling). И таким образом, я проживая вне РФ смог купить удалено симку российского оператора, которая мне периодически нужна и звонить и принимать вызовы без роуминга, находясь где угодно.
Приехал я тут в Турцию и достал свой телефон и обнаружил, что VoWiFi не работает, хотя он включен в настройках. Написал в поддержку Билайн — те как всегда отморозились тем, что ничего не знают, всё мол должно работать.
Тут нужно заметить, что я живу не в РФ и по месту моего жительства VoWiFi работал, но непосредственно перед отъездом в Турцию я обновил прошивку телефона (со штатной на штатную обычным OTA). В конце статьи напишу, почему это может быть важно.
Ну что делать? А делать, имея роутер на OpenWRT можно следующее. Широко известно, что VoWiFi работает путем установки IPSec соединения с узлом ePDG (Evolved Packet Data Gateway). Для этого происходит сначала обмен по UDP порту 500, а потом по порту 4500.
Вот и установим на роутер tcpdump и посмотрим, что за UDP трафик исходит от моего телефона командой:
Читать далееМы взяли размеченный корпус товаров из Web Data Commons, дообучили Qwen3 Embedding с помощью LoRA и получили лёгкий чекпойнт на ~615M параметров, который сопоставляет «сырые» названия товаров с 6 верхнеуровневыми категориями с результатом macro-F1 = 0.836, может работать в реальном времени на одной видеокарте. Код доступен в гитхабе так же английская версия этого поста.
Читать далееЕсли вы не поняли гипотезу, значит вам её плохо объясняли. И да, если что-то хочешь сделать хорошо, сделай это сам.
Читать далееПо мере роста фронтенд-приложений управление пользовательскими взаимодействиями становится все более важным. Добавление обработчика событий на каждый интерактивный элемент — плохая практика: это усложняет код, увеличивает расход памяти и снижает производительность. Здесь на помощь приходит делегирование событий (event delegation).
Каждая интерактивная веб-страница опирается на Document Object Model (DOM) и ее систему событий. Когда мы нажимаем кнопку, вводим текст в поле или наводим курсор на изображение, возникает событие. Но оно не происходит само по себе — событие проходит по дереву DOM в процессе, который называется распространением события (event propagation).
Читать далееЗвезды третьей популяции (Pop III) до недавнего времени представлялись ученым гигантами. По ранним оценкам, их массы достигали сотен солнечных. Но современные компьютерные симуляции показывают, что все было не совсем так. «Пионеры» космоса, скорее всего, имели куда меньшие размеры.
Дело в том, что сверхзвуковая турбулентность в газовых облаках раннего космоса могла дробить вещество и порождать не только колоссальные объекты, но и звезды с массами от нескольких до десятков солнечных. Сегодня разберем, как новые модели меняют представление о первых светилах и их роли в эволюции Вселенной.
Читать далееКто же не мечтал в детстве о книжном шкафе с потайной дверью? В нашей гостиной есть одно место, которое я планировал скрыть такой конструкцией целых 10 лет. Однако проект постоянно откладывался. Причина — подобные вещи нужно делать на совесть.
Хотелось, чтобы столярная работа была высокого качества, а механизм — абсолютно надежным. Однажды, появились время, ресурсы и фурнитура. Пришло время воплотить задумку на должном уровне.
Руководство получилось довольно подробным. Оно охватывает не только сборку самого шкафа, но и некоторые другие особенности. Получился уникальный запорный механизм, основанный на сдвигающейся книге. Несколько тайников внутри, спрятанная большая комната… Кроме того, шкаф оснащен электроникой, которая создает забавные световые и звуковые эффекты в гиковском стиле.
Читать далее →Доброго времени суток, «Хабр»!
Сегодня мы обсудим Playground AI — это многофункциональная онлайн-платформа, позволяющая создавать и свободно редактировать разнообразные изображения при помощи искусственного интеллекта. Сервис представляет собой уникальный инструмент для тех, кто хочет быстро и достаточно качественно получать различные изображения.
Постараемся охватить моменты работы данного инструмента, начиная от описания основных возможностей до выявления сильных сторон и возможных недостатков. По итогам обзора вы сможете сформировать собственное мнение относительно данной платформы для ваших личных нужд.
Итак, устраивайтесь поудобнее, запасайтесь вкусняшками и приготовьтесь узнать больше о Playground AI прямо сейчас.
Читать далееВ России с депрессией живёт больше людей, чем с нарушениями зрения и слуха вместе взятых. Но интерфейсы до сих пор инклюзивны только для глаз и ушей.
Ментальные особенности влияют на то, как мы воспринимаем информацию, доверяем окружающему миру и взаимодействуем с цифровыми интерфейсами. То, что может показаться нормальным для одного человека, может быть сложным или болезненным для другого.
Мне стало интересно поисследовать, есть ли дополнительные требования к дизайну, которые могли бы сделать опыт нейроотличных людей проще. В этой статье я рассмотрю пять наиболее распространённых ментальных расстройств среди взрослых и исследую, как дизайн может лучше служить пользователям с такими особенностями.
Читать далееДелимся в комментах ссылками на свои проекты, получаем обратную связь, знакомимся и исследуем чужие продукты!
Читать далее