Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 27 min ago

Как я выбирал систему отопления в частном доме и что получилось

Tue, 10/13/2026 - 19:01

Привет, Habr! Меня зовут Кирилл, и я продолжаю рассказывать про свои попытки оживить старый дачный домик. 

В первой статье уже начал разбираться с коммуникациями, но до системы отопления в частном доме так и не дошел. Как говорится во всем известном сериале, зима близко, поэтому настала пора закрыть этот вопрос. Пока жена занималась огородом и летними работами, я снова полез в инженерку. А вот статью писал долго, только к октябрю закончил.

Хотелось не просто выбрать котел по принципу «у соседа такой стоит», а разобраться, какое отопление действительно подойдет нашему дому, какой мощности потребуется оборудование и как все это разместить. Заодно расскажу, к каким выводам пришел и почему в итоге остановился на водяном отоплении.

Читать далее

Как меняется поддержка из-за ИИ: что остается от тикета

Tue, 10/13/2026 - 18:57

С конца 1980-х, когда появились первые системы учета заявок и первая версия ITIL, главной единицей работы техподдержки остается тикет. Сейчас эту схему учета приходится пересматривать, потому что ИИ-агенты уже выполняют действия в нескольких системах сразу: разблокируют учетные записи, выдают доступы, перезапускают службы. Разбираемся, к чему это приводит, что остается от заявки, когда ее некому брать в работу, и чем тогда измерять поддержку.

Читать далее

[Перевод] 600 миллиардов токенов спустя: как мы управляли ИИ-агентами при декомпиляции шутера

Tue, 10/13/2026 - 18:53

Три месяца ИИ-агенты декомпилировали популярный шутер от первого лица, а мы с ребятами из сообщества ими управляли. Нам нужно было не доказать, что это возможно, а получить точную и стабильную реконструкцию игры на C++. Итог: восстановлено 99% функций, 83% из них совпадают с оригиналом побайтово, игра работает без заметных багов. По моей оценке, ушло на это 600-700 миллиардов токенов.

Но статья не про игру, а про оркестрацию автономных агентов: как настроить инфраструктуру и обвязку, чтобы месяцами получать от агентов качественный результат, и почему без объективной автоматической проверки всё это не работает.

Читать далее

[Перевод] Недоработка разработки? Или где весь этот рост производительности благодаря ИИ

Tue, 10/13/2026 - 18:45

Казалось бы, волшебную ИИ-таблетку уже изобрели, и пора бы всем разработчикам выдавать в три-четыре раза больше качественного кода. Так почему этого не происходит?

Может, померяем, насколько усердно они бьют по клавиатуре, возьмем количественные показатели из фреймворка DORA… и все равно не поймем, что не так. А как насчёт фреймворка SPACE? Опять чего-то не хватает. Возможно, стоит смотреть и шире, и глубже одновременно. Разработчик же не сферический конь в вакууме: он общается с коллегами, ищет документацию, ждет согласований начальства, и на все это уходят время и силы, которых уже не остается на написание кода. Чтобы учесть скрытые хронофаги и узкие места, DORA и SPACE стоит дополнить метриками DevEx, и тогда, возможно, пазл сложится. Разберем, какие метрики за что отвечают и как ИИ-инструменты меняют измерение DevEx в 2026 году. Подробности под катом.

Читать далее

Текстовый водяной знак LLM: не нужно бояться, нужно знать

Tue, 10/13/2026 - 18:42

Claude уже ввели, а OpenAI уже вводят в вывод текстовых моделей водяные знаки.

На хабре уже было достаточно хороших статей, поясняющих как это работает:

Как работает текстовый водяной знак в Claude 

Как работают текстовые ИИ-вотермарки и как их обходить

не буду писать, для чего вы можете захотеть удалить вотермарки у текста, к которому прикасался ИИ: может это отчет для заказчика на основе потенциально конфиденциальных данных, может научная работа, может проза за авторство которой вы в ответе. Так или иначе, вы не хотите, чтобы кто-то когда-то, когда детекторы водяных знаков попадут так или иначе в общий доступ, уличил ваши тексты в ИИ-слопе.

Допустим вы прочил статьи выше и понимаете как в теории это работает, но как удалить вотермарку? Автор статьи предлагает прогонять текст через рерайтинг другими моделями. Но насколько сильно нужно перефразировать? Вот есть перед вами портянка нейрослопа, который вас устраивает, но вы не хотите чтобы некий детектор в будущем уверенно пометил текст как сгенерированный. Как много надо править? А если другая нейронка будет править, а у неё тоже встроена вотермарка – что будет в итоге? Текст с двумя водяными знаками сразу? И насколько уверенно они будут там находиться?

А что, если вы попросили в своём написанном руками тексте поправить ошибки, пунктуацию и переписать получше пару абзацев? Это уже будет детектироваться как слоп или ещё нет? А программный код – там вообще где эти вотермарки будут расположены? Ютиться в комментах? В лишних скобках? А именах переменных?

Давайте поэкспериментируем

Как мы готовили редизайн продукта с помощью исследований

Tue, 10/13/2026 - 18:38

Привет, Хабр! Меня зовут Илона, я продуктовый дизайнер в команде Project Ruler. В Naumen я работаю больше года, и за это время мы успели сделать многое, чтобы улучшить продукт и подготовить его к редизайну.

Мы изучали решения конкурентов, разговаривали с пользователями, проверяли информационную архитектуру и обращались к респондентам, когда внутри команды не могли прийти к общему решению.

В статье расскажу, почему мы решили проводить исследования, какие методы использовали, что узнали о пользователях и как этот опыт можно применять не только при полном редизайне, но и для точечных изменений в продукте.

Читать далее

Техно‑аквариум в стиле адской Обители: запускаем локальную LLM Qwen 2.5 14B на домашнем ПК для интерактивного сайта

Tue, 10/13/2026 - 18:30

Сегодня уже никого не удивить нейросетью — из каждого утюга только о них и слышно. Хоть видео, текст, генерация кода. Уже приходится всматриваться в экран, чтобы понять: перед тобой настоящая фотография или работа ИИ. Народ и дома, и на работе вовсю позаводил себе локальные нейронки. Короче решил и я не отставать.

А зачем? Потому что могу. Или хочу узнать смогу ли. Для какой‑то самореализации, интересно пройти этот путь.

Просто поднять локальную ИИ на ПК это просто не интересно. Хотелось что‑то сделать такое, что бы можно было буквально пощупать, что‑то отличное от простой отвечалки. Возникла идея «подселить» нейросеть на сайт, наделить её характером, дать ей полномочия в рамках сайта. Сымитировать настоящую цифровую псевдожизнь, этакий цифровой аквариум, в заточении которого живёт Хозяйка проекта INFERNUM.

Читать далее

Как защищать ИИ-системы и конвейер разработки. Смотрим доклады с PRO DevSecOps Conf 2026

Tue, 10/13/2026 - 18:04

Привет, Хабр!

ИИ попадает в продакшен быстрее, чем команды успевают выстроить вокруг него защиту, а в России уже действует 243-ФЗ об ИИ и растут требования к безопасной разработке. Обо всем этом мы говорили 22 сентября на PRO DevSecOps Conf 2026, ежегодной конференции ГК Swordfish Security по безопасной разработке и защищенному ИИ.

Cмотрите записи докладов ниже или в плейлисте на RUTUBE.

Читать далее

[Перевод] Совместимость Prometheus и OpenTelemetry: результаты опроса 2026 года

Tue, 10/13/2026 - 18:04

Доля респондентов, которым сложно использовать Prometheus и OpenTelemetry вместе, за два года сократилась с 29% до 10%. Почти половина участников опроса сочетает подходы Prometheus и OTel к инструментированию инфраструктуры, не переходя полностью на один из них. Команда VK Tech перевела статью с результатами опроса, которые пригодятся SRE и платформенным инженерам при выборе способа инструментирования инфраструктуры и приложений.

Авторы опросили пользователей OpenTelemetry и Prometheus о том, как они собирают, обрабатывают и хранят метрики. Они хотели на основе реальных данных об использовании понять, насколько продвинулась экосистема и по-прежнему ли совместимость вызывает трудности.

Читать далее

Как Марио ZX Spectrum покорял

Tue, 10/13/2026 - 18:01

В середине 1990-х годов, когда наш местный ZX Spectrum быстро сдавал позиции новомодной Денди, его увлечённые пользователи эти позиции сдавать никак не желали. Ну и что, что на Денди есть какой-то там Супер Марио, в которого играют все. На приставке ведь можно только играть, и ничего более. А вот наш Спектрум — это настоящий компьютер, и на нём можно делать что угодно! И своего Марио мы себе тоже сделаем сами!

Попытки сделать своего Марио продолжались чуть больше 20 лет, создав уникальные точки соприкосновения двух главных столпов отечественного прото-гейминга и породив множество занимательных проектов. А задолго до них итальянский водопроводчик заглядывал на ZX Spectrum вполне официально. Да и некие сёстры Джана пытались заглянуть туда же, но их не пустила Nintendo. Сегодня узнаем, как Марио ZX Spectrum покорял-покорял, да не выпокорил. Но потом, возможно, всё же покорил.

Читать далее

Упрощение миграции потребителей между HighLoad кластерами k8s/openshift с использованием Istio

Tue, 10/13/2026 - 17:39

Данная статья не претендует на какую-либо техническую глубину, и лишь призвана немного помочь коллегам, регулярно сталкивающимся с необходимостью выполнять миграцию своих кластеров kubernetes/openshift, вне зависимости от причин этой миграции - смены техстеха, переезда в другие ЦОДы, разделения систем и т.д. За пять лет использования алгоритма нигде не видел детального описания предлагаемого процесса. Иногда, решение в лоб - изменить DNS записи выведенных для потребителей эндпоинтов - не всегда оправдано, во-первых из-за лага применения новых значений в DNS, а во-вторых - из-за вероятности возникновения необходимости отката на старый кластер. Иметь же перед кластером некий выделенный шлюз/балансировщик, где получилось выполнить перенаправление запросов - не всегда оправдано/технически возможно.

Читать далее

[Перевод] Взлёт и падение плазменных экранов

Tue, 10/13/2026 - 17:01

Плазменный экран придумали в 1960-х для обучающей системы PLATO как дисплей со встроенной «памятью»: тогда память стоила так дорого, что ЭЛТ-терминалы на тысячи рабочих мест не масштабировались. Пока плазму доводили до ума, DRAM подешевела по закону Мура, и исходная причина исчезла. Дальше плазма жила в нишах (банковское оборудование, военная техника, ноутбуки), а в 2000-х ненадолго захватила рынок больших телевизоров. Брайан Поттер (Construction Physics) рассказывает, как технология прошла S-кривую туда и обратно и почему проиграла ЖК.

Читать дальше →

Почему с AI‑агентами код доезжает до main медленнее

Tue, 10/13/2026 - 16:50

AI‑агенты позволяют разработчикам закрывать больше задач и быстрее писать код, но изменения всё чаще застревают на ревью и в QA. Растущие MR перегружают процессы проверки, а выигрыш в скорости разработки теряется по пути к production. Разбираемся на данных Faros AI, CircleCI и DORA, почему возникает этот парадокс и как найти узкое место в поставке изменений.

Разобрать парадокс

Хакер или инженер? Как восстановить цепочку атаки в технологической сети

Tue, 10/13/2026 - 16:46

Привет, Хабр! Меня зовут Антон Кутепов, я руковожу центром промышленной экспертизы Positive Technologies. Мы исследуем угрозы для технологических сетей, промышленные протоколы и оборудование, разрабатываем правила обнаружения атак и закладываем эту экспертизу в PT ISIM.

Подробные разборы инцидентов на действующих предприятиях появляются редко. Публикация такой истории может раскрыть архитектуру и конфигурацию систем, которые в промышленности живут годами. Поэтому сегодня разберем учебный сценарий, воспроизведенный на Standoff – онлайн-полигоне с реальными компонентами АСУ ТП. Это не цифровая копия действующего производства со всей его эксплуатационной историей, блокировками и последствиями, но логика перемещения атакующего и работа источников телеметрии вполне характерны для промышленной инфраструктуры.

Читать далее

Вместе с Claude сделал бесплатный Spotlight с ИИ для Mac и Windows: ищет файлы и отвечает на вопросы в одной строке

Tue, 10/13/2026 - 16:27

Каждый день я делал одно и то же: открывал Spotlight, чтобы найти файл или запустить программу, а потом лез в браузер, открывал вкладку с ИИ и вставлял туда вопрос. Два разных места для одного действия — «мне нужно что-то быстро». Захотелось, чтобы это была одна строка: нажал клавишу, напечатал — и если это файл, он открывается, а если вопрос, отвечает нейросеть.

Так появилась Lumi — бесплатная программа с открытым кодом для macOS и Windows. Сделал я её не один, а вместе с ИИ-ассистентом Claude Code: о том, как это было, — в конце статьи.

Читать, как мы это сделали

Как я поселил ИИ-агентов в чёлке MacBook и построил им пиксельный офис

Tue, 10/13/2026 - 16:20

Когда у тебя одновременно работают три-четыре сессии Claude Code и Codex, половина времени уходит на переключение окон: кто закончил, кто ждёт ответа, кто завис. Я сделал маленькое приложение для macOS, которое показывает всех агентов прямо в чёлке MacBook, светится, когда кто-то ждёт, и превращает каждую сессию в человечка в пиксельном офисе. Рассказываю, как оно устроено: хуки Claude Code, чтение журналов Codex без API, офис на SpriteKit, свечение на Core Animation за 0,5% процессора и честная статистика без единого счётчика в приложении.

Читать далее

Фризы и черные экраны за полгода до пожара: как на самом деле умирают разъемы питания

Tue, 10/13/2026 - 16:20

Проблеме горящих разъемов питания этой осенью исполняется 4 года. За это время NVIDIA успела объяснить нам, что это мы виноваты, переделать разъем, дождаться, пока PCI-SIG переименует стандарт из 12VHPWR в 12V-2x6 и укоротит сенсорные пины, и дважды объявить проблему полностью решенной. Но на прошлой неделе все началось снова. Причем плавиться стал даже восьмипин. Тот самый, которому почти 19 лет и про который говорили, что вот раньше то умели делать.

Так что давайте разбираться, почему разъемы умирают медленно, что там на самом деле греется и почему защита, за которую вы доплатили при покупке блока, эту историю не остановит.

Читать далее

Мой бот прислал мне репо-ловушку с 1774 звёздами. Разобрал 321 репо из трендов и собрал два фильтра

Tue, 10/13/2026 - 16:15

У меня есть Telegram-бот, который каждое утро присылает пять трендовых репозиториев GitHub с trendshift.io. Под каждым кнопка: нажал, и бот выдаёт выжимку README, чтобы разобрать идею. Я читаю эту ленту каждый день и иногда ставлю то, что понравилось.

26 сентября в ленте был «Microsoft Activation Scripts»: 1774 звезды, аккуратное описание, теги. Бот оформил его так же, как четыре соседних проекта, с той же кнопкой.

Это была ловушка.

Читать далее

Что сейчас происходит с DDoS в России: атак больше, они дольше, и терабит уже не новость

Tue, 10/13/2026 - 16:12

Аналитики из Curator уже несколько лет каждый квартал выпускают отчёты по DDoS-атакам. Сегодня вышел свежий отчет и я хотел бы поделиться основными находками из него: что изменилось с начала 2026 года и по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, кого атакуют чаще всего и насколько выросла мощность атак. Спойлер вы уже увидели в заголовке, если нужны штуки, проценты и тренды — добро пожаловать под кат.

Читать далее

Почему при работе с AI важно формировать правильные привычки и как их не перепутать с неправильными

Tue, 10/13/2026 - 16:11

Восторг от того, сколько времени экономит AI, понятен. Я и сам, пару лет назад, во времена моего знакомства с ИИ ощущал себя волшебником, произнося магические заклинания: «ИИ, перескажи материал этого исследования, ИИ, сделай три главных вывода, ИИ, подготовь презентацию...» Однако, как известно, всякая магия имеет свою цену, и определяется она не только стоимостью подписки и токенов.

В недавнем исследовании Boston Consulting Group (BCG) ситуация описывается как «требующая внимания»: половина опрошенных руководителей уже замечают, как сотрудники теряют навыки из‑за AI. Речь о потере профессиональных навыков (deskilling): они постепенно ослабевают, если основную работу постоянно передавать AI.

В этом материале я разберу десять привычек из своей практики работы с AI. Пять, от которых лучше отказаться, даже если вам кажется, что они дают значительный буст вашей продуктивности, и пять, которые на первый взгляд выглядят неоднозначно, но делают вас и вашу команду действительно сильнее.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 3 guests online.