Последняя часть по созданию своего starter-kit.
В этой статье мы рассмотрим основные подходы борьбы со сложностью с помощью веб-компонентов. Статья рассчитана на более-менее подготовленных читателей. Материал насыщен ссылками, которые очень желательно изучить.
Читать далееДа, я не ошибся с числом нулей. Да, есть нюансы в технике съёмки этой камерой. Но она позволяет получить видео такого быстрого процесса, как распространение света лазера, с частотой в 2 миллиарда кадров в секунду в HD разрешении.
Читать далееПри разработке с использованием LLM, мы вынуждены передавать часть пользовательского ввода в промпт. Проблема в том, что эти пользователи могут быть настроены агрессивно по отношению к нашей системе. Это создаёт серьёзную уязвимость — вектор атаки под названием prompt injection.
Читать далееЭто был хороший урок на будущее для нашей команды, которая новичок в геймдеве: античит-система должна быть сильнее ☝️ Даже если игроки — это клиенты твоего продукта и вообще ничего плохого не хотели
Почему одни команды релизят предсказуемо и без героизма, а другие тушат пожары на продакшене каждую неделю?
Мы решили выяснить, какие инженерные практики превращают разработку в систему с понятными процессами и предсказуемыми результатами.
Исследование 100+ респондентов.
Читать далееВсем привет! Меня зовут Саша Симоненко, и я операционный директор кибербез компании Xilant. Эта статья родилась из моего сентябрьского выступления на конференции KazHackStan 2025 в Алматы, где рассказывал, как качественные бизнес-требования помогают избежать проблем с безопасностью.
В первой части статьи разберем, как неточные формулировки превращаются в реальные инциденты и где в процессе теряется безопасность.
Читать далееПривет, Хабр! На связи Just AI, и сегодня мы собрали для вас непопулярные мнения экспертов индустрии на тему genAI. Зачем? Потому что новости о прорывных технологиях, многомиллиардных инвестициях и стартапах появляются почти каждый день – сложно не утонуть в этом потоке и понять, где реальная ценность, а где просто хайп. Критическое мышление – наше все!
В нашем телеграм-канале мы устроили челлендж «pov/real» и попросили авторитетных авторов, AI-практиков и техно-энтузиастов развеять некоторые мифы о genAI и поделиться своей точной зрения. Предлагаем задуматься над выводами вместе, а возможно и где-то поспорить!
Читать далееПотребовалось мне сделать свою реализацию проверки прав для PHP. В итоге эта разработка стала отдельным пакетом. Возможно кому-то пригодится. В статье рассказываю как это работает.
Читать далееЯ улыбнулся. В тот момент я и сам чувствовал себя таким помятым.
Станки простаивали уже четвёртый месяц. Зарплата в простое была символической. Пришлось искать дополнительные источники финансирования — в ход пошли даже старые запасы «железа».
Я тогда продал последний монитор — просто чтобы дожить до пятницы.
И в этих условиях я решил: не ждать заказов, а создавать ценность самому. Так родился мой модуль компьютерного зрения для контроля брака.
Читать далееНа конференции PMSOFT этого года услышал утверждение, которое потом подтвердили преподаватели МГТУ им. Баумана на курсе «ИИ в управлении проектами»: «ИИ не будет управлять проектами. ИИ будет избавлять менеджеров от рутины, чтобы те сосредоточились на стратегии». Это не маркетинг. Это то, что я наблюдаю на практике последние 8 месяцев.
Читать далееВ прошлой главе мы избавились от необходимости непрерывно соприкасаться с C#-генераторами Godot, после чего пришли к выводу, что нам нужен адекватный задаче DSL. Я дам небольшую вводную по написанию самого дешёвого, но при этом крайне эффективного варианта, а все возможные навороты и прочую крутотень оставлю для DLC статей за пределами текущего цикла (иначе он никогда не закончится). Начнём мы с инициализации нод, настройки статических характеристик и выстраивания иерархии, а в следующий раз разберёмся с описанием их поведения.
Читать далееПривет, Хабр!
Меня зовут Александр Гокканен, я координатор по технологиям информационного моделирования в команде ПИК Digital.
В этой статье я расскажу, как мы, используя BIM-технологии, изменили процесс проектирования и оформления комплектов КЖС (конструкций железобетонных сборных) в ПИК.
Предпосылки
До внедрения BIM-технологий все процессы подготовки комплектов чертежей выполнялись вручную в системе AutoCAD. На плечи проектировщиков ложились абсолютно все задачи: размещение конструкций на плане, отрисовка необходимых торцов у конструкций, отрисовка проёмов и узлов, внесение изменений, а также проверка перед выпуском габаритов.
Например, в процессе маркировки панелей проектировщик своими руками прописывал длинную марку, включающую префикс, габариты панели, сведения о здании, корпусе и другое. Также подсчитывались и настраивались вручную спецификации. Кроме того, получая сведения от смежных разделов, проектировщики собственноручно переносили информацию из одного файла в другой.
Время показало, что такой способ разработки комплекта ведёт к увеличению рутинной работы, а также может приводить к ошибкам из-за человеческого фактора. Всё это подтолкнуло нас к введению автоматизации в проектах.
Читать далееУдобство облачных сервисов лишает нас контроля над цифровой жизнью. Все файлы лежат у одного Большого брата (корпорация) под наблюдением другого Большого брата (государство). Если провайдер лишит аккаунта — человек потеряет всё. Что ж, ради ежедневного комфорта многие готовы мириться с таким риском.
Однако комфорт вызывает привыкание. Поэтому даже при выходе из-под колпака Большого брата на собственный безопасный сервер хочется такого же уровня удобства, как у облачных сервисов. Как минимум:
• доступ к файлам с любого устройства;
• автоматическая синхронизация файлов и резервное копирование;
• расшаривание файлов;
• совместная работа с документами.
Сегодня такое «локальное облако» можно поднять на собственном сервере или VPS в качестве альтернативы корпоративным экосистемам типа Apple, Google и «Яндекс».
Читать далееВ мае 2026 года в Лас-Вегасе стартуют Enhanced Games – соревнования, где спортсменам официально разрешено использовать препараты, запрещённые на Олимпийских играх. О том, куда движутся индустрии фарма и спорта.
Читать далееКто сказал, что айтишники не идут в беттинг? В PARI инженеры работают с большими данными, обсуждают пайплайны и между деплоями смотрят футбол — разумеется, в сугубо рабочих целях.
Рассказываем, как в компании выстроили IT-команду, которой не страшно соревноваться даже с бигтехами.
Читать далееПривет, я — Honey Montana, инди-хакер, JavaScript-разработчик и автор YouTube-канала. В инструкции разберем основы работы с Node.js. Вы узнаете, как работает веб-сервер на JavaScript, подключиться к удаленному серверу по SSH, сгенерировать ключи и задеплоить проект в облако, чтобы он был доступен пользователям по сети. Подробнее — в тексте.
Читать далееНа днях у меня случилось в соцсетях активное обсуждение ворованного текста. Аргументы были интересные...
Читать далееПривет, Хабр!
Меня зовут Андрей, я – специалист по оптическим системам, расчётчик и конструктор в одном лице.
Это третья статья из курса основ прикладной оптики, созданного несколько лет назад для внутреннего обучения CV-разработчиков организации, где я работаю.
В этой статье мы поговорим о диафрагмах: что они из себя представляют, какие бывают и как влияют на изображение. Также разберёмся, откуда берётся виньетирование и как с ним бороться.
Тема при кажущейся простоте весьма сложна — даже в оптической литературе нет единой последовательности её изложения. При подготовке статьи самым сложным оказалось выбрать, какой необходимый минимум рассказывать (а что опустить) и как выстроить текст так, чтобы он легко читался и воспринимался.
Думаю, и фотографы, и специалисты по компьютерному зрению найдут здесь для себя что-то новое. Если что-то останется непонятным — прошу в комментарии.
Статья сочетает как упрощённые идеи из теории оптических систем, так и мой личный опыт, накопленный при работе с системами технического зрения.
Читать далееВ 2025 году аудитория ВКонтакте достигла 92,5 млн пользователей в месяц. Пользователи ВКонтакте активно используют все внутренние сервисы, в том числе мини-приложения и игры, которые любой внешний разработчик может представить многомиллионной аудитории с помощью VK Mini Apps.
Меня зовут Никита Васюков, руководитель команды спецпроектов в направлении разработки игр и приложений. И в этой статье я расскажу, что такое VK Mini Apps, какие возможности предоставляет платформа и как мы её используем для своих задач.
Читать далееМикротомография удивляет своей гибкостью и широтой сфер применения. В предыдущих статьях серии мы только прикоснулись к методу.
Предлагаю погрузиться глубже в сумрачный мир археологии, палеонтологии и естественных наук: посмотреть интересные картинки из могильников и погребений, пощупать саблезубого котенка, погадать на тему ритуалов скифов.
И да, помним что внутри будут фотографии человеческих останков, еще есть время закрыть страничку ;-)
Копнем глубже...