Привет, Хабр! На нашем ИТ-митапе для технического комьюнити эксперт ГК «КОРУС Консалтинг» выступила с темой «Автоматизация тестирования с помощью ИИ: идеи, гипотезы, результаты».
Читать далееКак обновлять технологический стек в большом проекте, автоматизировать разработку с помощью AI-агентов и находить решения для задач, с которыми не справляются готовые инструменты?
Эти темы разобрали эксперты ЮMoney и Сбера на Java Jam — митапе ЮMoney о Java-разработке и не только. Делимся тремя основными мыслями и записью докладов.
Читать далееСоздатель культовой вселенной Cyberpunk Майк Пондсмит поделился важными деталями о географии сиквела Cyberpunk 2077 (кодовое название Project Orion). Во время стрима по настольной игре Cyberpunk RED, где участвовали и разработчики из CD Projekt RED, автор франшизы развеял опасения фанатов о полной смене сеттинга.
Читать новость далееФЛОРА - это цифровая платформа по управлению дилерским бизнесом со сложной бизнес-логикой. Над ней работают 25+ продуктовых команд и несколько платформенных. Фронтенд системы состоит из более чем 65 микрофронтендов (далее МФ), и их количество постоянно увеличивается: регулярно появляются новые направления, функционал расширяется. Каждый МФ (или группа МФ) может иметь свой роутинг, стейт, набор sharing-модулей и типов. Группы МФ объединяются в целые подсистемы со своим жизненным циклом и экосистемой. У каждого МФ свой релизный цикл: он деплоится независимо от других, без пересборки образа основного shell-хоста (далее flora-host). Ещё в ФЛОРА можно открывать несколько инстансов одного приложения — вкладки реализованы на уровне всей системы. В этой статье я расскажу об архитектурных решениях и о том, как мы живем в описанных выше условиях
Читать далееСамолёт Airbus A350–1000ULR попал в Книгу рекордов Гиннесса за самый дальний беспосадочный перелёт в истории коммерческой авиации. За 24 часа 24 минуты он преодолел расстояние 23 155,6 км из Мельбурна в Тулузу.
Читать далееПривет, Хабр!
Премии любят все. Особенно — премии честные. Справедливая оплата труда требует учёта многих факторов, и финансистам считать их вручную очень муторно. Поэтому мы в OXYGEN решили разработать собственную систему расчёта премий для отдела продаж с помощью AI-агента.
Меня зовут Андрей Калашников, я финансовый менеджер в облачном интеграторе и дата-центре OXYGEN. Если вам интересна тема отделов продаж, денег, вайбкодинга — добро пожаловать под кат.
Читать далееЕсли вы ML-разработчик или дата-сайентист и работаете с поиском и рекомендациями — приходите обсудить, как LLM и агенты помогают искать вакансии, кандидатов и недвижимость: от понимания запросов на естественном языке до оценки качества и работы в проде. После докладов продолжим общение за вкусной едой и напитками!
Регистрируйтесь по ссылке и присоединяйтесь к митапу 19 ноября в 19:00 мск в офисе hh.ru или онлайн.
Читать далееВсем привет! Я Андрей, копирайтер и редактор. В этом сериале я рассказываю про свой кривой карьерный путь в контенте. В предыдущих сериях поделился, как два года искал первый хороший проект и как научился писать по лонгриду за 4 часа, зарабатывая в среднем 100 тыс. рублей в месяц. Казалось бы, дальше моя карьера должна была пойти в гору. Но за следующие четыре года я несколько раз оказывался в шаге от хорошей работы — и каждый раз что-то шло не так.
В этой серии — четыре моих самых обидных провала за последние четыре года.
Читать далееВ сети появились новые подробности о разработке ремейка Resident Evil Code: Veronica. Инсайдер под ником Marcox, ссылаясь на данные с внутренних плейтестов Capcom, поделился любопытными деталями о том, как авторы планируют переосмыслить классику. Главные изменения коснутся не только общего тона, но и поведения одного из самых опасных врагов серии.
Читать новость далееЙоу-йоу-йоу, привет, Хабр! Я бы хотел начать свою первую статью переделанной фразой «у нас было три сервера, пачка зеонов, несколько планок оперативки, а также накопители всех сортов и расцветок», но увы, всё куда проще и скучнее :) Ничего этого не было. Точнее, было, но недолго, поэтому не считается.
Ладно, к делу. По долгу службы в небольшой компании появилась необходимость развернуть сервер под стартап-единорога небольшой тестовый проект от ещё более небольшой команды. Думаю, вы уже поняли, что в таких вводных условиях денежных знаков с избытком выделено не было — вместо покупки собственного оборудования пришлось смотреть в сторону аренды. Виртуалка из-за своих особенностей не очень подходит под наши задачи, а потому остановились на выделенном сервере.
Читать далееКадр из мультфильма «Том и Джерри»
Я Евгения Карбышева, на Хабре пишу о здоровье айтишников и не только. Недавно с дочкой пересматривала мультфильм «Остров сокровищ», и поймала себя на мысли, что гипертрофированные анимированные образы отлично показывают проблемы героев с точки зрения физических и психологических проблем.
Если внимательно понаблюдать за движениями и фразами персонажей, видно, что , многие герои страдают от тех же недугов, что и мы с вами.
Предлагаю вспомнить некоторых известных персонажей советских и западных мультфильмов, обсудить, что с ними не так, и подумать что делать, если вы узнали в них себя.
Не воспринимайте слишком серьезно, все-таки среда - это маленькая пятница.
Читать далееПервый iPod от Apple поступил в продажу ровно 25 лет назад — 10 ноября 2001 года. Этот музыкальный плеер стоимостью $399 поначалу работал только с компьютерами Mac, однако впоследствии стал одним из самых значимых продуктов Apple, позволив компании выйти за рамки компьютерного бизнеса.
Читать далееДва обработчика могут успешно принять разные оплаты, но продлить подписку только один раз. На примере PostgreSQL разбираем, как теряется обновление, что меняет прибавление внутри UPDATE и какой результат нужно проверять в тесте.
Читать далееХватит верить отчётам. Они скрывают от вас самое интересное. Пока руководители изучают диаграммы и считают закрытые задачи, проекты буксуют, дедлайны срываются, а сотрудники неделями ждут согласований. Мы нашли способ перестать играть в угадайку: одна доска показывает проблемы в реальном времени, а ИИ отвечает на вопросы, для которых ещё не придумали отчётов.
Стать гуру аналитики«МегаФон» и МТС заявили, что, по данным финансовых организаций, более 85% всех исходящих звонков от банков адресованы для взыскания задолженности. Совместное заявление операторов поступило в «Ъ».
Читать далееNintendo of America опубликовала вакансию цифрового архивариуса для сохранения исторических документов компании для будущих поколений. Должность предусматривает контракт на 12 месяцев. Компания предлагает зарплатную вилку от $35 до $55 в час.
Читать далееФункция «Связь с телефоном» (Phone Link) в Windows 11 может терять связь с Android‑смартфоном при выходе из спящего режима. В итоге при попытке просмотреть фотографии, недавние уведомления или сообщения появляется окно «Подключение...».
Читать далееЗапустил Moonshine Voice локально на Windows, подключил микрофон и выяснил насколько хорошо она справляется с потоковым распознаванием речи на обычном компьютере.
Читать далееПодключение нескольких AI-агентов к проекту ещё не делает разработку автономной. Можно разделить исполнителей по ролям, настроить специализированные промпты и автоматизировать написание кода, но при этом сохранить главную проблему: человек по-прежнему назначает каждую следующую задачу, контролирует переходы между этапами, проверяет результаты и решает, что делать дальше.
Здесь возникает более интересный вопрос: можно ли делегировать AI-агентам не только исполнение, но и ответственность за управление производственным процессом — без потери контроля над качеством, ресурсами и критическими решениями?
Один из вариантов решения — архитектура, в которой управляющий агент самостоятельно работает с бэклогом, учитывает зависимости и ограничения, назначает исполнителей, организует ревью и выбирает следующую задачу. Человек определяет стратегические цели и границы полномочий, а вмешивается преимущественно на контрольных точках и при возникновении исключений.
Такой подход применяется при разработке Ghosts on the Side Job — кооперативной 2.5D игры на Unity. Производство включает программирование, создание графических материалов, сборку игровых локаций и тестирование. Координация этих направлений организована через специализированных AI-агентов и файловую систему управления задачами.
При этом автономность ограничена вполне конкретными механизмами: контрактами задач, разделением полномочий, программными проверками и очередью решений, требующих участия человека. Состояние проекта сохраняется вне контекста модели, что позволяет продолжать работу после перезапуска сессии и создаёт основу для переноса процессов между моделями.
Но самое интересное начинается там, где результат не соответствует ожиданиям. В статье разобран реальный производственный кейс: при создании игровой локации пришлось изменить не только способ реализации, но и сам порядок согласования работ. Вместо дальнейших доработок всей сцены был введён отдельный этап проверки методики на одной игровой камере.
В материале — архитектура взаимодействия агентов, реальные конфигурации и контракты задач, границы автономных решений, пример изменения производственного процесса и ограничения подхода. Отдельно рассматривается цена такой организации: дополнительные токены, повторная загрузка контекста, стоимость ревью и необходимость измерять эффективность, а не предполагать её.
Главный вопрос — не сколько задач способны выполнить AI-агенты, а как организовать процесс, в котором они самостоятельно принимают допустимые решения, а человек сохраняет контроль над результатом, не управляя каждым шагом.
Читать далееСовсем недавно вышел .NET 11, и это значит, что пора обновлять свои проекты. Но сначала посмотрим, стоят ли нововведения в C# 15, Runtime Async, JIT-оптимизации и многое другое того, чтобы спешить с переходом на новую версию.
Читать далее