Feed aggregator

Как я разложил свой бизнес до метрик и получил инсайт

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 21:09

Когда у тебя появляется неудержимое желание идти вперед, быть причастным к чему-то большому и классному, больше зарабатывать, встает неприятный вопрос. С чего начать?

Вот хочу я понять, как могу поразвивать проекты. Я начинаю раскладывать их начиная с денег.

У меня есть два основных юнита — блог и контент-агентство. Блог приносит деньги с рекламодателей, а цена зависит от охватов в блоге и подписчиков. Агентство работает за счет оплат от заказчиков. Тут 2 метрики: количество этих заказчиков и лояльность этих заказчиков.

Читать далее

Айтишники идут в лес: эксперты рассказали, зачем компаниям сажать сосны и причем тут ESG

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:57

В IT говорят не только о технологиях, но и об ответственности. Ответственности перед обществом, людьми, природой. ESG (Environmental, Social, Governance) — экологические, социальные и управленческие практики — постепенно становятся частью операционной модели диджитал-компаний. Пока не у всех системно, но все чаще — искренне.

Например, совсем скоро представители десятков IT-компаний выйдут за пределы экранов и отправятся в лес. Зачем? Чтобы посадить деревья в парке Переделкино в рамках «КОД TREE++» — мероприятия, которое организует AGIMA. 

Читать далее

Из боли в удобство: обёртка для расписания пар в колледже (сайт, ВК-бот и SMS)

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:54

Или как я доставлял расписание студентам в новом формате решая несколько проблем, используя парсинг и PHP 7 в 2017-2021 годах.

Читать далее

TurboGrafx-16 / PC Engine: забытая японская легенда

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:48

Сегодня мы вспомним одну из самых интересных и малоизвестных за пределами Японии игровых консолей - TurboGrafx-16, или PC Engine, как её называют в Стране восходящего солнца. Эта компактная приставка, несмотря на скромную популярность за пределами родины, оставила яркий след в истории видеоигр и подарила нам множество культовых серий. Давайте разберёмся, чем она уникальна, как появилась и почему не стала мировой звездой...

Читать далее

Как построить хороший пайплайн разработки ML-модели

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:46

Получать предсказуемые результаты при обучении моделей, легко увеличивать объемы данных и адаптировать к процессам новых членов команды — для этого нужны четкая структура, последовательность действий и набор инструментов. То есть, хороший пайплайн разработки. Разбираемся, из чего он состоит и как его построить.

Читать далее

Lost in translation. Почему некоторые шутки из сериала «Друзья» не такие смешные в русском дубляже?

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:45

Lost in translation. Почему некоторые шутки из сериала «Друзья» не такие смешные в русском дубляже?

Фраза «потерянное при переводе» относится к идее, что когда что‑то переводится с одного языка на другой, часть первоначального значения или нюанса может быть утрачена. Это может произойти по целому ряду причин, таких как различия в грамматике, синтаксисе или культурном контексте между двумя языками.

Шутки в сериале «Друзья» являются одной из его главных составляющих. Герои сериала постоянно шутят друг над другом, создавая неповторимую атмосферу дружбы и веселья. В идеале хотелось бы передать все шутки и нюансы. Но, к сожалению, это получается сделать далеко не всегда.

Читать далее

Как я стал программистом и перестал им быть

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:02

Привет! Я давно в IT, настолько что верстал еще под IE6. Начинал ещё со школы: сервера Diablo II, боты mIRC, карты Warcraft III на JASS, код, форумы, общение и дикий, нескончаемый интерес. Без какого-либо понимания, что я делаю и куда меня это приведёт.

Я никогда не считал это чем-то серьёзным, но был уверен, что в случае чего смогу этим прокормиться — так по итогу и вышло. Хоть я и усердно убегал от «бездушных железок».

Заваривайте чай, расскажу вам свою историю как я попал в IT и вот уже лет 13 тут, приятного прочтения

Читать далее

Информационный парадокс чёрных дыр: куда в них исчезает информация, и исчезает ли вообще?

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 20:01

Чёрные дыры — одни из самых загадочных объектов во Вселенной. Вблизи себя они искривляют пространство-время настолько, что даже свет не может вырваться из их гравитационного колодца (критическое расстояние от центра чёрных дыр называется горизонтом событий). Само их существование не оспаривается научным мейнстримом. Но, как это часто бывает в физике, эти сущности порождают ещё больше вопросов и теоретических проблем — в данном случае эти проблемы находятся на стыке квантовой механики и общей теории относительности. Одна из самых известных — информационный парадокс чёрных дыр, который ставит под вопрос фундаментальные законы сохранения информации в нашей Вселенной.

Прежде чем углубляться в парадокс, важно понять, что подразумевается под «информацией» в этом контексте. В квантовой механике информация — это полное описание состояния системы. Если у нас есть частица, её состояние определяется:

  • координатой,
  • импульсом,
  • спином,
  • квантовыми числами (заряд, цветовой заряд в КХД и т. д.).
Читать дальше →

Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 19:41

Простое и понятное руководство по Unity Netcode for GameObjects, которое поможет начинающим разработчикам (и не только!) сделать первый шаг в мир сетевых игр.

Читать далее

«Принц Госплана»: на каких компьютерах играли пелевинские герои на исходе СССР

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 19:18

Только недавно прочитал книгу «Принц Госплана» Виктора Пелевина. Повесть стала для девяностых не менее культовой, чем игра «Принц Персии», лор которой лег в основу сюжета повести. В то время я был школьником. Вместо Пелевина я смотрел диснеевские мультфильмы, но в «Принца Персии» играл. Этот квест неотделимо связан с первым персональным компьютером, который я увидел на работе у отца. Там, кажется, инженеры также использовали Norton только для того, чтобы найти файл с игрой. Сегодня для меня повесть Пелевина — это путешествие во времени и повод поразбираться в истории технологий.

В сети есть множество описаний игр, которые упоминаются в пелевинском тексте, но никто не пишет, на чем же играли в «Принце Госплана». Ниже — попытка нетехнаря ответить на этот вопрос.

Читать далее

Джедай? Штурмовик? Владыка ситхов? Простой клон? Кто же такой цифровой двойник

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 19:07

Привет, постоянные и не очень читатели!

Хьюстон, НАСА, 1970 год. Комната заполнена тусклым светом и шумом от стрекочущих принтеров. За стеклом, на стенде — копия командного модуля космического корабля. Не муляж, а настоящая железяка, до винтика повторяющая то, что сейчас болтается в открытом космосе где-то на расстоянии 330 000 км — между Землей и Луной.

— Окей, у нас растёт уровень СО2. Быстро. Фильтр лунного модуля не справляется. Ребятам нужен запасной, но квадратный не влезает в круглое гнездо.

Несколько секунд полной тишины. Инженер Эдом Смайли — в рубашке не по размеру с короткими рукавами — кивает, отходит к тележке и хватает полиэтиленовую упаковку от костюма охлаждения из комплекта лунного скафандра, картонные листы-вкладки из полётного плана и клейкую ленту.

— Дайте мне инструкцию по материалам с борта. Мы соберём переходник прямо здесь. Если он заработает у нас в барокамере, то заработает и у них.

Техник подбегает к шкафу с документами — в папке на винтах, аккуратным машинописным шрифтом перечислены все материалы на борту. Даже резинки. Даже липучки на скафандрах. Важна каждая деталь.

Стенд оживает: сюда выводят телеметрию из корабля — по выделенной линии, прямо с антенны в Австралии. Температуры, давление, остаток энергии, расход кислорода. Цифры быстро бегут строчками, как в плохом сайфай, вот только это не кино — это реальность. Цифровой двойник с технологиями 70-х: умелые руки инженера, смекалка и изолента. Зато почти синхронно с тем, что творится на орбите Луны.

— Всё. Вот переходник. Вот пошаговая инструкция. Только из того, что у них есть. И это можно собрать в невесомости. Передавайте в эфир.

Дропдаун

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июня 2025

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 19:06

Привет! Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта.

Меня зовут Вандер, и каждую неделю я делаю обзор новостей о нейросетях и ИИ.

Неделя выдалась интересной: выход o3-pro, думающая модель от Mistral, презентации от Apple и AMD, интересные спейсы на HuggingFace, видеогенератор от ByteDance, который круче Veo 3 а Disney и Midjourney ждёт суд.  

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать далее

Big Tech или стартап: что выбрать для карьеры в IT?

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 19:05

Выбор, перед которым рано или поздно встаёт каждый разработчик: пойти в корпорацию или в стартап.
Круизный лайнер или скоростной катер. Процессы или паника. DMS или Red Bull.

Читать далее

Геопространственные визуализации в Yandex DataLens: как использовать карты для анализа и принятия решений

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 19:04

Геоаналитика позволяет взглянуть на привычные данные совершенно иначе, учитывая пространственный и временной контексты. Благодаря этому становится возможным выявление скрытых взаимосвязей и тенденций, таких как плотность спроса, эффективность маркетинговых мероприятий и распределение клиентской базы. Эти знания незаменимы для принятия обоснованных управленческих решений.

В ритейле геоаналитика помогает определять оптимальные места для открытия новых магазинов. Например, сети магазинов могут использовать геоаналитику для контроля и корректировки своих точек. Такой подход позволяет увеличивать трафик и улучшать позиции в поисковой выдаче даже без дополнительных рекламных вложений. Например, на Летней школе по анализу данных от Центра непрерывного образования ФКН НИУ ВШЭ Дарья Горкунова, тимлид DS‑команды в ecom.tech, на практическом примере рассказала о применении геоаналитики для выбора локации дарксторов в труднодоступных районах, выступив с докладом «Геоаналитика: как открыть даркстор в тайге».

Yandex DataLens предлагает удобные инструменты геоанализа, интегрированные с сервисом Яндекс.Карты. Эта платформа помогает легко создавать интерактивные карты и геовизуализации даже начинающим пользователям. Благодаря таким инструментам аналитики получают возможность быстро оценить расположение клиентов, оптимизировать логистику и повысить качество услуг, опираясь на точные данные о географии своей деятельности.

Платформа Yandex DataLens поддерживает различные типы графиков, позволяющие представлять данные на карте наиболее удобным способом. Рассмотрим все эти виды чуть позднее подробнее, а для начала давайте кратко пройдемся по шагам загрузки своих данных.

Читать далее

[Перевод] WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 18:56

Реализация системы управления волнами для создания захватывающих столкновений с противниками — это достаточно эффективный способ постепенно увеличивать сложность, поддерживая вовлеченность игроков. В этом руководстве я поделюсь с вами своим опытом реализации WaveManager'а в Unity, включая создание скриптов, генерацию врагов и интеграцию пользовательского интерфейса.

Читать далее

Сложности при создании инфраструктурных схем

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 18:34
За последние годы мы создали сотни схем для проектов, которые поддерживаем. Некоторые — довольно простые, другие же настолько сложные, что без трехкратного увеличения и легенды в них не разобраться. Схемы — важный элемент инфраструктурной документации. Они помогают наглядно показать, как работает проект: где находятся сервисы, как они взаимодействуют, как проходит трафик и какие есть внешние интеграции.

Такие схемы полезны всем. Инженеры используют их для быстрой диагностики, стажеры — при онбординге, менеджеры — для согласования изменений, а клиенты — чтобы лучше понять архитектуру.

Какие бывают схемы
Несмотря на то, что все схемы служат одной цели — отразить устройство системы, на практике они сильно различаются в зависимости от контекста. Почти в каждом проекте мы начинаем с общей схемы работы. На ней отображаются ключевые компоненты: серверы, кластеры, хранилища, managed services в облаках, точки входа трафика, внешние интеграции, а также маршруты и логика взаимодействия между всеми этими элементами.
Читать дальше →

10X к скорости дизайна с помощью ChatGPT

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 18:28

Я использую ChatGPT практически каждый день для рабочих и жизненных задач. Делюсь 10 примерами, которые мне сильно помогают в работе:

Читать далее

Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 18:27

Всех хабровцев с началом лета! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением соревнований по программированию в России. Сегодняшний пост — репортаж о том, как сборные команды регионов боролись за Кубок России от Федерации Спортивного Программирования. Члены команд, занявших первые 3 места в своих дисциплинах, получили звания КМС (Кандидатов в Мастера спорта России).

Читать далее

Останется ли это правдой завтра? Как проверка устойчивости фактов помогает LLM стать честнее и умнее

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 18:24

Привет, Хабр! Мы в команде «Вычислительная семантика» в AIRI сфокусированы на исследовании галлюцинаций и решении проблем доверительной генерации. Мы учимся находить галлюцинации и бороться с ними. Большие языковые модели (LLM) вроде GPT-4 стали незаменимыми помощниками в повседневной жизни — от генерации текстов до поддержки в кодинге и ответов на вопросы. Однако у них есть ахиллесова пята: они часто галлюцинируют.

В этом посте мы разберем нашу последнюю работу Will It Still Be True Tomorrow?, посвященную тому, как на надёжность моделей влияет феномен неизменного вопроса (evergreen question)  — то есть вопроса, ответ на который не зависит ни от времени, когда вы его задаёте, ни от места, вопроса про факт, который зафиксирован в истории и не меняется от обстоятельств.

В рамках этой работы мы совместно с MWS AI собрали датасет изменяемых и неизменных вопросов EverGreenQA (открытый доступ), обучили классификатор на базе многоязычного энкодера E5, и применили его для оценки собственных знаний модели. Наши результаты показывают, что большие языковые модели чаще всего правильно отвечают на неизменные вопросы, не прибегая к помощи RAG пайплайна.

Теперь обо всем по порядку.

Apache Airflow на практике: погружение в инструмент для оркестрации ETL-процессов

Habr.com - Thu, 06/19/2025 - 18:21

Apache Airflow давно стал стандартом в мире Data Engineering благодаря своей гибкости, масштабируемости и богатой экосистеме. В этой статье мы подробно разберём, что такое Airflow, почему он так популярен, как эффективно использовать его в аналитической архитектуре, а также предоставим максимально подробную инструкцию по развертыванию Airflow.

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 3 guests online.
Syndicate content