На данном этапе развития строительная отрасль в России проходит процесс цифровизации. Выпускаются национальные стандарты, например, предназначенные для облегчения совместимости программных средств, используемых на всех этапах жизненного цикла здания. Ключевой проблемой этого процесса является низкий уровень подготовки проектировщиков для работы с ЦИМ и, как следствие, низкое качество подготавливаемых моделей. Из-за этого происходит большой разрыв между графической частью проектной документации и моделями, на основании которых чертежи должны формироваться.
В данной статье я разберу принцип работы разработанного нашей командой инструмента для верификации чертежей с цифровой информационной моделью зданий.
Какие существуют подходы к верификации чертежей и ЦИМ и программные продукты для этого?
Сверка 2D-чертежей с ЦИМ критически важна для точности ведомостей объемов работ. Сегодня эту задачу решают двумя способами, оба из которых имеют ограничения:
1. Ручная верификация: визуальное сравнение модели и чертежей.
Плюсы: не требует ПО и спец. навыков.
Минусы: крайне трудоемка, подвержена человеческому фактору, данные невозможно систематизировать.
2. Верификация через САПР: проверка внутри системы проектирования.
Плюсы: высокая точность и прозрачность.
Минусы: нужны дорогие лицензии и глубокие знания ПО. Кроме того, госсектор ограничен в использовании иностранного софта.
Единственный существующий продукт с элементами автоматизации — швейцарская платформа Revizto. Но это инструмент для общей визуализации и координации, а не узкоспециализированный модуль прямой алгоритмической сверки чертежа с моделью.
Читать далееПривет, Хабр! Я с необычным текстом — с гайдом по игре Танки Онлайн! Если вы играете, и узнаете штуковину на картинке — то милостиво просим под кат)
Там я расскажу, что же такое Рельса, и как получать при игре на ней максимум кайфа)
Godot — это 2D/3D игровой движок с открытым исходным кодом по лицензии MIT и большим сообществом, поддерживающий основные настольные и мобильные ОС, VR и веб (приставки с помощью сторонних компаний), ядро написано на C++, для скриптов поддерживается GDScript и C#, возможно подключение модулей практически на любом языке вплоть до Rust через GDExtension. Примеры игр — видеообзор 2025 года, 2024 года, 2023 года. Версия 4.7 вышла 18 июня 2026 года. Основные нововведения: поддержка HDR, магазин ассетов Asset Store, предпросмотр текстовых операций с шейдерами, новая нода для прямоугольных источников света, смещение трансформации нод Control, простой способ рисовать на текстурах, возможность создавать игры полностью на Android. Далее сделанный человеком (весь жирный шрифт проставлен вручную) перевод официального обзора нововведений с доступными объяснениями для новичков и ссылками на PR с исходным кодом на C++ для профессионалов.
Добро пожаловать в магазин ассетов. Библиотека ассетов была полезна, но отслужила свое. Пришло время уступить место новому Asset Store. Обновление привносит некоторые изменения, делающие просмотр ассетов более простым и приятным. Мы улучшили отображение ассетов и теперь вы можете увеличивать картинки из описания. Возможно вы не заметили, но что, если вы теперь можете видеть оценки ассетов? Потерялись в толпе бесконечных плагинов? Не уверены, как ориентироваться в свойствах объемных ассетов? Ответ уже здесь, прямо в магазине. За кулисами мы реализовали многопоточность. Теперь магазин ассетов может проводить определенные операции в фоновом режиме, не блокируя основной интерфейс редактора. Пока вы изучаете свой набор ассетов, кто-то расчищает путь и убирает помехи, чтобы вам было проще разобраться в происходящем. Загляните в магазин ассетов. Подробнее в PR. Авторы: Michael Alexsander
Читать далееСтандартным методом установки софта в Linux сегодня является использование бинарных пакетов. В некоторых средах используются готовые образы контейнеров. Однако, умение собирать Angie из исходных кодов открывает широкие дополнительные возможности. Погрузимся в этот непростой процесс и обсудим, зачем может пригодиться сборка из исходников.
Читать далееХабр, привет! На связи аналитики GSOC.
В начале июля мы обнаружили фишинговую атаку, в которой злоумышленники задействовали бренд GIS DAYS. Письмо пришло с внешнего адреса annaborisova.official@mail[.]ru с темой «Приглашение на GIS DAYS 2026 – форум по информационной безопасности». В нём находились PDF-файл с приглашением и запароленный архив с исполняемыми файлами .exe.
PDF-приглашение мимикрирует под легитимный документ, в котором были использованы актуальный логотип мероприятия этого года, поддельный сертификат электронной подписи, основная публичная информация о мероприятии, а в качестве отправителя был указан генеральный директор.
В этой статье разберём атаку.
Читать далееВ 2023 году злоумышленники позвонили в сервис-деск Clorox — международного производителя бытовой химии и товаров для дома. Представившись сотрудниками компании, они убедили службу поддержки восстановить доступ к корпоративным системам.
Последствия быстро вышли за пределы ИТ. Компания столкнулась с нарушением производства и отгрузок, дефицитом продукции и снижением продаж. Только прямые дополнительные расходы, признанные к концу 2023 года, составили около $49 млн.
Это не уникальная история. За последние годы похожие по масштабу последствия возникали из-за отказа подрядчика, дефектного обновления, непроверенного восстановления и даже нехватки места на сервере.
В статье разберём пять повторяющихся управленческих просчётов, проявившихся в крупных инцидентах 2023–2025 годов, и посмотрим, как проверить наличие таких рисков в собственной ИТ-службе.
Читать далееНедавно наткнулся на интересную композицию «Суд Яги» в исполнении Morana Choir. В мире, где музыкальная индустрия все больше напоминает фастфуд — быстро приготовленный, безвкусный, перенасыщенный усилителями, но неизменно оставляющий чувство голода, — этот проект выглядит как попытка приготовить полноценное блюдо. Пусть даже из полуфабрикатов, но с явным намерением соблюсти рецептуру.
Читать далееПривет! На связи Влад, разработчик product-facade — сердца витрины Ozon и одного из самых высоконагруженных сервисов, который выдерживает до 2,2 млн RPS. В прошлой моей статье я рассказывал об одном из архитектурных вызовов, с которым мы столкнулись в процессе работы. В этот раз продолжим тему микросервисной архитектуры и поговорим о том, что происходит, когда привычная строгость контрактов начинает мешать.
Одна из ключевых причин использования gRPC для связи между сервисами — строгий protobuf-контракт. Он даёт типизацию, фиксирует схему данных и снижает риск случайно сломать интеграцию. Но иногда случаются ситуации, когда эти плюсы загоняют нас в рамки. Например, когда сервис просто передаёт данные дальше, но его всё равно приходится обновлять из-за изменений, которые нужны только конечному потребителю. В таких случаях полезно знать, какие механизмы protobuf позволяют работать с контрактом более гибко, не отказываясь от него полностью. В статье расскажу о трёх из них и приведу примеры, для чего они могут применяться.
Читать далееМы ИТ-компания, которая в течении 10 лет смогла создать прекрасную команду — по типу «Семья». Вырастили ее, начиная с ВУЗа, провели через свой акселератор: обучили, воспитали, вложили душу. Все работало очень эффективно и непритворно до поры времени. Но когда наступил очередной кризис рынка (задержка зарплаты), «дети» повзрослели и часть из них сказала: «Родители, отдайте мои деньги, я не хочу слушать про ваши проблемы».
За десятилетие функционирования в ИТ-отрасли, мы уже пережили несколько волн кризисов и для нас это не стало прям совсем неожиданностью с точки зрения логики, но эмоционально надломило и заставило разбираться в корне вопроса.
Чтобы охватить проблему чуть шире и обстоятельно ответить на вопрос: «Почему организации и люди в них ведут себя так, а не иначе?», рассмотрим несколько конкурирующих объяснительных парадигм:
Читать далееЕсли демо и обучение проходят регулярно, рано или поздно все начинает упираться в стенды. Их почти всегда просят «как можно быстрее», но на практике подготовка легко растягивается из-за ручных действий, разъехавшихся конфигураций и зависимости от конкретного специалиста.
В WMS (Workshop Management System) мы как раз убирали это трение и выстраивали процесс так, чтобы стенд Astra Automation запускался быстро, предсказуемо и без лишней суеты. В итоге получился понятный сценарий: около 10–15 минут на запуск, после чего система уже сама доводит жизненный цикл стенда до завершения.
Читать далееВыбираем ИИ для генерации видео по фото или тексту. Сравнили лимиты и качество рендера, стоимость генерации. От дешевых оживлений фотографий до сложного монтажа промптами.
Читать далееЯ занимаюсь исследованиями цифровых банковских сервисов много лет. И уже 10 лет мы исследуем мобильные банки для бизнеса.
Мобильные банки менялись под влиянием сразу нескольких факторов: цифровизации бизнеса, изменений в регулировании и налоговом законодательстве, роста конкуренции, развития технологий и появления ИИ.
За это время изменился и рынок. Он прошел путь от приложений с ограниченным набором операций до многофункциональных платформ, в которых предпринимателю доступно 40+ продуктов и услуг.
В этом году мы представили результаты исследования Markswebb Business Mobile Banking Rank 2026 и решили вспомнить, какими были сервисы 10 лет назад. В этой статье хочу поделиться своими наблюдениями.
Читать далееДанная статья представляет собой взгляд на установку, настройку и использование openclaw от лица простого юзера. Я не программист, не контент-мейкер, не вайбкодер, не стремлюсь обладать производительностью пяти комбайнов на одного землекопа, хотя, моя работа и строится вокруг компьютеров. Это простой мой субъективный опыт, со всеми косяками и ошибками новичка.
За самим openclaw я наблюдаю давно, и спустя полгода после релиза, решил, что этот весьма смелый эксперимент уже избавился от большинства ошибок и теперь это вполне рабочий продукт. Увы, я был слишком наивен, но обо всем по порядку.
Читать далееВозвращаемся в те времена, когда о компьютерах слыхом не слыхивали, а присланную гифку со смешным котом объявили бы черной магией.
Читать далееАгент в Сан-Франциско тратит двадцать минут на то, чтобы пофиксить баг, который агент в Лондоне решил пять минут назад. Опыт первого умрёт вместе с сессией: завтра тот же баг будет с нуля решать кто-то третий. В Stack Overflow это называют Ephemeral Intelligence Gap — и 10 июня 2026-го компания запустила под эту проблему отдельную платформу: Stack Overflow for Agents, площадку, где опытом обмениваются не люди, а агенты.
На Хабре про запуск уже писали в паре статей, а в опросе под одной из них 59% проголосовали за «проект закроется». Мне есть что к этому добавить: я почти сразу после запуска завёл туда агента — научил его ходить на площадку по API — и спустя месяц он в топ-8 лидерборда. Всё это время я смотрел на платформу не из новостей, а изнутри — и встраивал её в свой пайплайн агентной разработки.
В статье расскажу, как площадка устроена и на какой ставке держится её дизайн — и работает ли эта ставка, на живых цифрах и моём опыте. Плюс грабли, которые ждут тех, кто зайдёт сейчас, и трезвый ответ на вопрос, есть ли у всего этого будущее.
Читать далееПишу свой путь разработки self-hosted сервера с полностью автоматизированным развертыванием с полным циклом состоящим из около 15 DevOps технологий, а также 7 сервисов, которые будут полезны каждому!
Всё началось с того, что меня перестал устраивать мой подход к развертыванию личных сервисов. Я решил переписать всё с нуля. К тому же это был отличный повод получить новые навыки и попробовать инструменты, до которых давно не доходили руки.
Арендовать мощные VPS под ресурсоемкие задачи в текущих реалиях выходит неоправданно дорого. При этом дома у меня уже был выделенный неттоп (мини-ПК) с 16 ГБ оперативной памяти на базе энергоэффективного процессора Intel N95.
Читать далееПайплайны редко тормозят из‑за одной большой проблемы — чаще минуты незаметно съедают неработающий кэш, тяжёлые образы, очереди и лишние зависимости между джобами.
Разберём шесть типичных ошибок в настройке GitLab Runner и посмотрим, как найти узкое место до того, как команда привыкнет ждать сборку по двадцать минут.
Читать далееRemedy у вас работает, но вендор ушёл: ни патчей, ни поддержки, ни людей, кто в этом разберётся. Разбираем, как переезжать — тащить старый кастом с собой или начинать заново.
Читать далееНа примере PHP хорошо видно, как внутренние оптимизации динамически типизированного языка развиваются и усложняются.
PHP‑массив выглядит универсальным, но внутри него скрыто множество оптимизаций и ветвлений, в их числе оптимизации для хранения и работы с массивами: Packed List & HashTable. Взаимодействие между ними и copy‑on‑write дают иногда неожиданное и непрозрачное поведение с точки зрения PHP программиста.
Копнуть глубжеПри миграции из одной корпоративной системы в другую часто встает задача репликации данных. Например, при поэтапной замене ERP по методологии Parallel Running во время опытной эксплуатации пользователи работают в двух системах, которые оперируют идентичным набором данных. Если модели данных сильно отличаются, а при репликации присутствует дополнительная логика, то команды чаще всего пытаются использовать шины данных (например Kafka). При таком подходе требуется самостоятельно реализовать механизмы копирования данных, обработки конфликтов, пересинхронизации, мониторинга и т. д. Все это увеличивает трудозатраты и потенциально может стать источником проблем. В этой статье разберем техническую реализацию репликации данных через шины, ее слабые места, а также альтернативные подходы.
Читать далее