Feed aggregator

Феномен забытых технологий: почему VHS пережил лазерные диски

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 13:00

Если вы знаете, что такое «перемотать кассету», то, скорее всего, вам уже за 30. Вы помните свадебные видео, на которых лица гостей — это пиксельная абстракция, у вас была пиратская копия «Крепкого орешка», а если лента кассеты рвалась, вы склеивали ее лаком для ногтей или скотчем. Потом появились лазерные диски, которые обещали кристальное качество. Но они не отняли у VHS главного — этот «дедовский» формат даже не пытался быть идеальным. Он был понятным, как инструкция на обратной стороне кассеты: «вставь, нажми, смотри». Дамы и господа, берегите ваши олдскулы — мы отправляемся в прошлое на поиски секрета популярности VHS. Читать дальше →

Ностальгические игры: Age of Empires II

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 12:05

Ещё 25–30 лет назад стратегии занимали лидирующие позиции в игровой индустрии и завоевали сердца миллионов поклонников по всему миру. Компании, стремясь реализовать свои творческие идеи или набить кошельки, постоянно совершенствовали свои проекты, что способствовало бурному развитию жанра.

Сегодня я хочу рассказать об игре, что поспособствовала популяризации стратегий, став для многих эталоном, продемонстрировав, как создавать проекты, способные дарить как коммерческий успех, так и истинное удовольствие игрокам. Речь пойдёт об Age of Empires II – одной из самых знаковых стратегических игр современности. Ранее я уже делал подробный рассказ о первой части, где осветил как особенности игры, так и историю её создания, и объяснил, почему её называли «Цивилизацией в реалтайме». Кроме того, я разместил несколько сборок игры для вашего ознакомления. Сегодня же я хочу поговорить о продолжении.

Если первая часть стала настоящим открытием и во многих аспектах инноватором, то вторая идеальным образом развила идеи своего предшественника. И это развитие получилось настолько шикарным, что для многих сделало Age of Empires II любимой игрой в серии, в которой до сих пор с удовольствием коротают свои вечера.

Так в чём же её секрет? Чем она выделялась на фоне конкурентов, как складывалась её история и достойна ли она внимания игрока в 2025 году? Сегодня я постараюсь ответить на эти вопросы и дать вам возможность лично оценить игру, подготовив для вас сборку.

Читать далее

ArcoLinux завершает своё существование

Linux.org.ru - Sun, 04/13/2025 - 11:33

Проект ArcoLinux в лице его главного вдохновителя Эрика Дюбуа (Erik Dubois) сообщил, что дистрибутив фактически прекратил своё существование.

( читать дальше... )

 ,

Low-code без границ: 32 млрд квартетов и терабайты данных в конструкторе приложений

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 10:49

Бум No-code начался в 2022 году, и сейчас многие компании стараются так или иначе внедрить функционал «low-code» в свои продукты. У участников IT-индустрии пока нет согласия о границах применимости технологий «без кода», хотя адепты этих технологий обещают, что они позволят создавать практически любые приложения.

В этой заметке мы рассмотрим один из основных аспектов создания приложений – его масштабируемость в средней и дальней перспективе. Для этого сам продукт под капотом должен быть построен на чем-то более мощном, чем MS Excel, Airtable, Notion и Make, и такие продукты уже есть на рынке.

Фатальные проблемы масштабируемости проявляются с ростом объемов данных и количества пользователей, которые с ними работают – с этого мы и начнём.

Читать про 32 млрд квартетов

Подключаем геймпад от Sega Mega Drive к ПК

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 09:47

В этой статье расскажу, как подключить геймпад от игровой приставки Sega Mega Drive к ПК, используя микроконтроллер в качестве переходника. Разберемся как приставка опрашивает геймпад и повторим эту логику на микроконтроллере. Сделаем, чтобы ПК видел микроконтроллер с подключенным геймпадом, как USB-клавиатуру или USB-геймпад.

Читать далее

Опыт печати SLA на массовом сегменте 3D принтеров в 2025

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 05:31

Хобби - это всегда сложно. Я постараюсь немного помочь, рассказав о том, с чем, и что у меня получилось и как можно немного облегчить и удешевить печать подняв её качество и удобство, снизить риски там где можно и цену там где нельзя) В общем поделюсь опытом и надеюсь с временем один из 3D принтеров сделав круг сделает мягкую посадку и займёт место в вашем доме и душе)

Читать далее

Альтернативы фриланс-биржи после закрытия Хабр Фриланс

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 03:08

С закрытием ФрилансХабр многие фрилансеры и заказчики начали искать новые платформы, где можно искать работу или специалистов для проектов. Платформы, как Upwork, Freelancer, и Toptal, конечно, популярны, но есть и новые и интересные альтернативы, которые уже завоевали свою нишу. Я тоже сталкивался с этим переходом и решил поделиться своим опытом.

Само собой, сменить биржу — это не всегда просто. Привык к старому интерфейсу, старым знакомым, да и вообще все привычно. Но, как только начинаешь искать новые возможности и платформы, начинаешь понимать, что в поисках работы или фриланса нужно быть гибким и открытым к новым вариантам. Так что если ты, как и я, пережил «переходный период», тебе точно стоит присмотреться к новым фриланс-биржам.

Читать далее

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 5. На пути к успеху

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 02:01

Мы уже с вами познакомились с возможностью создания первого тестового изображения с помощью запроса (prompt): «Astronaut in a jungle, cold color palette, muted colors, very detailed, sharp focus».

Для этого мы добавили наш запрос в окно ввода запроса (prompt) и нажали кнопку создания изображения «Generate», как это показано на рисунке ниже:

Читать далее

[Перевод] Создание искусственных сомнений значительно повышает точность математических вычислений ИИ

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 01:31

Языковые модели лучше справляются с математикой при использовании "верифицируемой траектории рассуждений"

(обзор модели rStar-Math)

Что делает ИИ-систему хорошей в математике? Не сырая вычислительная мощность, а нечто почти противоречивое: невротичная тщательность в проверке своей правоты.

Когда исследователи ИИ говорят о математических рассуждениях, они обычно сосредотачиваются на масштабировании — более крупных моделях, большем количестве параметров, объёмных датасетах. Но на практике математические способности не зависят от объема вычислительных ресурсов вашей модели. Всё дело в том, могут ли машины научиться проверять собственную работу, поскольку не менее 90% ошибок в рассуждениях возникают из-за того, что модели уверенно утверждают неверные промежуточные шаги.

Полагаю, это звучит очевидно, когда понимаешь суть. Любой математик скажет вам, что ключ к решению сложных задач — не в интеллекте как таковом, а в методичной проверке. Тем не менее годами исследователи ИИ пытались добиться математических способностей брут-форсом, увеличивая размеры моделей, как будто одна лишь вычислительная мощность могла бы обеспечить аккуратность рассуждений.

Читать далее

[Перевод] VanHelsing, новый RaaS в городе

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 00:30

VanHelsing: новый игрок на арене RaaS

В марте 2025 года на киберпреступной сцене появился VanHelsing — мощная платформа ransomware‑as‑a-service, мгновенно завоевавшая внимание. Кроссплатформенный локер, продвинутые методы шифрования, и простая панель управления — всё это предлагается за долю выкупа. Но главное — это скорость распространения и амбиции, с которыми действует этот новый RaaS. В статье — полный технический разбор, включая аргументы командной строки и логику шифрования.

Читать далее

Исследуем игру «5 букв» от Т-Банка и разные алгоритмы решения

Habr.com - Sun, 04/13/2025 - 00:22

Многие знакомы с играми "Wordle" или с российским аналогом "5 букв" от Т-Банка, суть которых в том, чтобы отгадывать пятибуквенные слова. Словарного запаса среднестатистического человека вполне хватает для успешного прохождения этих игр, но иногда человеку тяжело подобрать загаданное слово, хотя он точно его знает.

Кажется, что компьютер справлялся бы с этой игрой очень хорошо, но насколько именно хорошо?

В рамках этой статьи мы подробно исследуем российскую версию игры "5 букв":
• Придумаем различные алгоритмы прохождения игры
• Посмотрим, как различные алгоритмы проходят игру на разных словарях
• Сравним результаты и сделаем выводы

В статье будут рассмотрены как теоретические расчеты, так и вполне применимые для человека на практике советы и подходы.

Читать далее

Бокс в VR: Руководство по выживанию

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 23:54

Когда-то я думал, что бокс в VR — просто игра. Оказалось, она хочет меня убить. Статья о том, как:

‣ не приобрести проблемы с сердцем, но получить профилактику сердечно-сосудистых заболеваний;
‣ не потянуть связки, но укрепить мышцы;
‣ не нарабатывать ошибки, но транслировать навык в реальную жизнь;
‣ не получить проблемы с осанкой, связанные с асимметрией спорта, но развить «физический интеллект».

Проблема ассиметрии решается легко — проводите 50% времени в непривычной стойке. Это откроет множество новых комбинаций и движений, которые нужно будет разобрать и отработать.

По остальным пунктам двумя предложениями не отделаться.

Читать далее

Рынок видеоигр в графиках

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 23:06

За 50 лет своего существования индустрия видеоигр стала самым высокодоходным сегментом медиа и развлекательного пространства. По прогнозам PwC, в 2026-2027 году продажи видеоигр могут превысить 300 млрд долл.

Читать далее

Космические спасатели лейтенанта Марша или как создавалась Вселенная ExoSquad

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 22:36

Холодные темные вечера 90-х. В школе двухнедельный карантин сменяется забастовкой учителей из-за невыплаты зарплаты, а забастовка в свою очередь – жуткими 35-градусными морозами (когда в школу мы ходили не учиться, а исключительно играть в волейбол в абсолютно пустом спортзале). И на этом фоне мой подростковый мир взрывает случайно обнаруженный на ОРТ сериал «Космические спасатели лейтенанта Марша».

Это не был типичный мультсериал — он ломал шаблоны, разворачивая долгую, продуманную историю. «Эховзвод» был жестким, мрачным, безысходным.

Создатели сериала абсолютно не щадили своего юного зрителя: здесь пули достигали цели, взрывы разрывали тела, а смерть была окончательной. «Эховзвод» не боялся говорить с детьми на взрослом языке: концлагеря, рабство, цена войны — все это обрушилось на совсем юных зрителей без прикрас. Вероятно, именно поэтому сериал врезался в память навсегда — как шрам от прикосновения к чему-то настоящему.

Читать далее

Пишем сканер штрихкодов на c++

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 22:34

Штрихкод и с чем его едят на плюсах. Сегодня я покажу вам как я писал простейший сканер штрихкодов EAN-8 и EAN-13. Конечно, я мог бы взять готовые и более функциональные сканеры из интернета, НО зачем? Зачем, если можно сделать самому, если можно развить свои навыки и расширить портфолио? Вот и я так подумал...

Если вы заинтересовались - я сейчас вам раскачаю про код...

Просканировать статью

Dependency Track + отчёты 2.0: приоритизация уязвимых компонентов стала ещё быстрее

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 22:30

Новый релиз инструмента dt-report-generator - дополнение к OWASP Dependency Track, которое формирует максимально информативный отчёт об уязвимых компонентах.

Читать далее

Dependency Track + отчёты 2.0: приоритизация уязвимых компонентов стала ещё быстрее

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 22:30

Новый релиз инструмента dt-report-generator - дополнение к OWASP Dependency Track, которое формирует максимально информативный отчёт об уязвимых компонентах.

Читать далее

Агенты в Pydantic AI от вызова LLM до MCP

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 21:41

Всем привет, сегодня я расскажу вам о том, как делать можно делать агентов с помощью Pydantic AI.

Начнем с простых примеров в виде вызова LLM , а затем постепенно будем усложнять задачу, создавая более сложного агента. Начиная от простой валидации данных на выходе, заканчивая хайповым MCP протоколом.

Читать далее

[Перевод] Мечта Трампа о выпуске айфонов в США — «фантазия чистой воды»

Habr.com - Sat, 04/12/2025 - 20:03

Трамп повысил пошлины на товары из Китая сначала до 104%, а затем до 145%. Резкое увеличение тарифов негативно скажется на множестве американских компаний, в частности Apple, чьё производство сильно завязано на мощностях из Поднебесной. Американский президент считает, что для решения проблемы нужно наладить выпуск смартфонов в США. Однако осуществить это на практике, особенно в краткосрочной перспективе, практически невозможно.

В Apple отреагировали на заявление Трампа о повышении пошлин весьма оперативно. В конце марта компания направила из Индии и Китая в США пять самолётов с iPhone и другими товарами, тем самым обезопасив себя на некоторое время от пошлин.

На вопрос о том, считает ли Трамп возможным наладить производство айфонов в США, пресс-секретарь Кэролайн Ливитт ответила: «Конечно. Трамп уверен, что в стране есть необходимые материальные и людские ресурсы».

Ливитт также упомянула о 500 миллиардах долларов, которые Apple обязалась инвестировать в экономику Соединённых Штатов. «Если бы в Apple не верили в то, что смогут наладить выпуск айфонов в США, они бы не стали инвестировать так много», — сообщила она.

Большая часть инвестиций пойдет на строительство высокотехнологичного завода по производству серверов в Хьюстоне для поддержки платформы Apple Intelligence.

Чтобы выпускать iPhone в США, нужно организовать систему снабжения внутри страны. Как отмечает 440Media, сама идея производства iPhone в Соединённых Штатах — «фантазия чистой воды».

Компоненты для iPhone Apple закупает у поставщиков из более чем 50 стран, преимущественно азиатских. Сырьё поставляется из 79 стран, с 200 заводов. Только 20 из них расположены в США. В совокупности у Apple более 320 поставщиков, на которых работают не менее 1,4 миллиона человек.

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 2 guests online.
Syndicate content