В декабре 2023 по ML-тусовке прокатилась волна заголовков в духе «трансформерам конец». Поводом стала статья двух исследователей — Альберта Гу и Три Дао — со скучным названием: «Mamba: моделирование линейно-временных последовательностей с использованием селективных пространств состояний». Внутри была архитектура, в которой не было механизма внимания, того самого attention, на котором держится весь современный тир-лист нейронок. И при этом она работала на длинных текстах в несколько раз быстрее трансформера, при меньшем расходе памяти.
Прошло уже много времени, так что не будет спойлером сказать, что свой трон трансформеры не потеряли. Но история на этом не закончилась, и развязка интереснее, чем «очередной хайп-трейн не взлетел».
Читать далееПредставляю первый релиз метронома IronTick. Это легковесный, точный, кроссплатформенный метроном, использующий фреймворк Qt6. Отличается тем, что генерирует непрерывный аудиопоток с кликами вместо того, чтобы воспроизводить отдельные клики по таймеру, как это делает большинство других программ-метрономов. Благодаря такому подходу, IronTick кликает намного стабильнее и точнее, даже при наличии большой фоновой нагрузки.
( читать дальше... )
Современная инфраструктура во многом держится на решениях для обеспечения качества обслуживания (QoS). Один из таких инструментов — PCEF, давно стал рабочей лошадкой сетевых операторов. В материале расскажем о том, как зародилась концепция QoS, и как она воплотилась в жизнь: начиная с первых телефонных линий на заре XX века и заканчивая выяснением вопроса, а что же считать «качеством обслуживания», над решением которого бились ученые 1970-х и 1980-х.
Читать далееТо, что свет нельзя обогнать, сложение скоростей, замедление времени — всё это стоит на обычном школьном синусе, которому угол сделали мнимым. Не метафора и не «похоже» — буквально та же функция.Давайте убедимся в этом сами.
Это финал серии. В первой синус был показан тенью вращающейся стрелки, во второй — каталогом из сорока с лишним мест, где эта тень лежит. А в конце каталога была ремарка, что у синуса есть гиперболический двойник, за которым стоит ещё пол-математики.
В основе всей статьи один ход, которому двести с лишним лет: подставить в синус мнимый угол. Операция законна с тех пор, как Эйлер переписал синус через экспоненту: ряду всё равно, веществен ли аргумент. Этим ходом Лобачевский построил свою геометрию, а Минковский — пространство-время; пройдём его тем же ходом. Итак: что такое sin(iθ)?
Путь: ход Эйлера → корень всего → круг и гипербола → геометрия Лобачевского → эмбеддинги нейросетей → относительность → малые углы → чёрная дыра → бонус: слово «синус» → итог
Дойти до светаНедавно я прошёл несколько технических собеседований, и меня удивил один момент. Для всех вакансий требуется навык работы с AI-инструментами. Но на самих собесах меня просили написать рабочий код в текстовом редакторе без подсветки синтаксиса и решать алгоритмические задачи.
Возник вопрос: почему так происходит и нормально ли это для 2026 года?
Читать далееПолгода назад я начал писать пет-проект практически полностью с помощью LLM-агентов. Первые недели это был чистый дофамин: фичи вылетали за вечер, я один успевал столько, сколько раньше делала небольшая команда. А потом всё начало вязнуть — ровно так, как вязнет любой проект с говнокодом: каждая новая фича ломала две старые, агент правил код «на ощупь», а я тратил время не на продукт, а на разгребание.
Под катом — что я понял и что в итоге сработало: почему LLM деградирует на плохой архитектуре точно так же, как команда людей; почему SOLID, DDD и чистая архитектура не устарели, а стали важнее; и как превратить архитектурные договорённости из «пожеланий в CLAUDE.md» в контракт, который машина не может нарушить. С конкретикой: два конфига deptrac для Symfony-бакенда и пайплайн разработки с субагентом-ревьювером.
Читать далееПосмотрим на движок KorGE для разработки простых игр на Kotlin: спрайты, музыка, мобильное управление, fullscreen, landscape-режим и маленькие футбольные радости от Норвегии
Посмотреть демкуВсем привет. Думаю, читатели моих двух предыдущих статей уже заметили одну привычку: если какую-то задачу можно хотя бы частично затащить в Obsidian, я попробую это сделать. Если нельзя, скорее всего, тоже попробую, просто потрачу больше времени.
Познакомился я с ним ещё в универе. Сначала зацепили граф связей и нормальная работа с LaTeX. Кто учил билеты по физике, тот поймёт: формулы, ссылки между темами и быстрый поиск реально спасали.
С вышматом вышло хуже. Возможностей встроенного LaTeX мне уже не хватало, поэтому часть билетов я всё равно расписывал в тетради. В общем, Obsidian с вышматом не справился. Я, если честно, тоже не сразу.
Но к тому моменту программа уже прижилась.
Позже я написал для неё отдельный плагин, который разбирал накопившееся хранилище: искал сиротские заметки, проблемы со структурой и неиспользуемые теги. Это было скорее про личную базу знаний и попытку разобраться, зачем я несколько лет складывал заметки куда придётся.
Теперь захотелось проверить, можно ли приспособить Obsidian ещё и к работе.
Читать далееРазработчик-одиночка под ником JustVugg представил Colibri — движок, который запускает открытую модель GLM-5.2 с 744 миллиардами параметров на обычном компьютере с 25 ГБ оперативной памяти. Для сравнения, даже 2-битный квант моделей этого семейства требует порядка 220 ГБ памяти. На момент написания текста проект собрал более двух тысяч звезд на GitHub.
GLM-5.2 — флагманская открытая модель китайской Z.ai, веса опубликованы под лицензией MIT: 744 миллиарда параметров всего, из них около 40 миллиардов активных на токен, контекст до миллиона токенов. На кодинг-бенчмарках она считается сильнейшей открытой моделью, которая "дышит" в спину закрытым конкурентам вроде Opus 4.8 и GPT-5.5. Проблема в том, что при классическом подходе все веса модели должны находиться в памяти одновременно — отсюда минимум для запуска в сотни гигабайт.
Ключевое наблюдение автора Colibri: в MoE-архитектуре от токена к токену реально меняется лишь малая часть задействованных весов. Плотная часть модели — внимание, эмбеддинги и общие эксперты, около 17 миллиардов параметров — постоянно находится в памяти в int4-кванте и занимает 9,9 ГБ. А 21 504 маршрутизируемых эксперта, каждый примерно по 19 МБ, лежат на NVMe-накопителе (около 370 ГБ) и подгружаются по требованию.
Важная оговорка: модель не урезана и не дистиллирована, все 744 миллиарда параметров на месте, но веса сжаты до 4 бит — это тот же компромисс, что и у привычных квантов GGUF. На каждый новый токен модель опрашивает 8 экспертов в каждом из 75 MoE-слоев, так что без прогретого кэша один токен обходится примерно в 11 ГБ прочитанных с диска данных (о том, как это влияет на износ — дальше по тексту).
Читать далееСегодня вашему вниманию предлагается девятая серия - Испания и её житель, скрывающийся под позывным DarkLolo.
Читать далееКогда я коммитил код в последний рабочий день на этой неделе, я задумался:
«А что из закоммиченного мне не страшно потерять?»
И понял странную вещь: сам код — не жалко.
Страшно потерять другое: требования к системе и навыки агентов, которые умеют эти требования превращать в работающую систему.
И отсюда у меня возникло ощущение, что код — это не «истина системы», а лишь одна из возможных закешированных форм представления требований.
Раньше код был нужен людям, чтобы зафиксировать логику так, чтобы ее можно было исполнять автоматически и относительно дешево менять. Поэтому появились практики вроде чистого кода, чистой архитектуры и паттернов проектирования — потому что человеческому мозгу сложно удерживать в голове системы на сотни тысяч строк без структурирования.
По сути, это были способы сделать «представление требований в коде» устойчивым к ограничениям человека.
Сейчас ситуация начинает меняться.
ИИ все сильнее размывает необходимость вручную поддерживать этот промежуточный артефакт...
Читать далееВ ядре Linux раскрыта уязвимость CVE-2026-43499, получившая неофициальное название GhostLock. Проблема затрагивает код rtmutex и механизм futex с наследованием приоритета, а её эксплуатация может позволить локальному непривилегированному пользователю повысить права до root. По данным AlmaLinux, уязвимость также может использоваться из контейнера для выхода на хост, если система работает на не обновлённом ядре.
( читать дальше... )
Разработчик cakehonolulu портировал Linux на игровую приставку Atari Jaguar 1993 года. На консоли удалось загрузить ядро Linux 7.2.0-rc1+ и минимальное пользовательское окружение на базе BusyBox, причём речь идёт не только об эмуляторе, но и о запуске на реальном железе через картридж.
Задача была нетривиальной из-за архитектуры Jaguar. У приставки всего 2 МБ ОЗУ, до 6 МБ ПЗУ на картридже и основной процессор Motorola 68000 без MMU. Для такого железа обычная схема загрузки Linux не подходит, поэтому разработчик использовал NOMMU-режим для m68k/uClinux и плоскую модель памяти.
Чтобы ядро поместилось в ограничения консоли, его разделили между памятью и картриджем: неизменяемые секции вроде .text и .rodata выполняются напрямую из ROM по схеме XIP, а изменяемые .data и .bss размещаются в ОЗУ. Для раннего вывода сообщений был задействован DSP-чип Jerry, у которого есть последовательные линии TXD/RXD и таймеры, а позднее разработчик добавил простой консольный драйвер для чипа Tom, чтобы вывод работал и на реальной приставке. Эти детали описаны в разделе о том, что требуется Linux для загрузки на Jaguar.
Пользовательское окружение пришлось максимально урезать. Из-за отсутствия MMU используются не ELF-файлы, а FLAT-бинарники; BusyBox запускается напрямую как shell, без стандартной установки набора applet-ссылок, поскольку это приводило к нехватке памяти. Также потребовалась настройка uClibc через Buildroot, включая более простую стратегию выделения памяти malloc-simple; подробнее это разобрано в разделе Userspace.
Практической пользы у такого порта почти нет: Atari Jaguar не превращается в удобный Linux-компьютер. Зато эксперимент хорошо показывает, насколько далеко можно протянуть поддержку старого железа в Linux и насколько живучей остаётся архитектура m68k. Исходники модифицированного ядра опубликованы в репозитории cakehonolulu/linux_jag.
Как сообщает Phoronix, опубликован первый набор патчей к ядру Linux с Device Tree-файлами и bindings для SoC Apple Silicon M4, также известного как t8132. Речь пока не о полноценной поддержке MacBook или Mac mini под Linux, а о самом раннем этапе — возможности загрузить ядро и получить базу для дальнейшей работы.
Патчи отправила разработчица Yureka Lilian. В описании серии сказано, что она добавляет начальные Device Tree и dt-bindings для устройств на Apple M4 и во многом повторяет недавнюю работу по M3, вошедшую в цикл Linux 7.2. При этом набор охватывает только минимальный объём оборудования, который нужен как основа для будущей разработки.
В отличие от пользовательского релиза Asahi Linux, эти изменения предназначены прежде всего для апстрима ядра. Поддержки графики, полноценного рабочего стола, Wi-Fi, Bluetooth, NVMe и других важных компонентов пока нет: в документации Asahi Linux по M4 большинство ключевых блоков всё ещё отмечены как TBA, а установщик для устройств M4 указан как недоступный.
Отдельно отмечается, что большая часть работы по приведению M4 в загружаемое состояние сейчас связана не только с ядром, но и с загрузчиком m1n1. Из-за изменений в новых чипах Apple часть настроек CPU теперь выставляется и блокируется iBoot, а запуск SMP пока зависит от дополнительных патчей idle=nop и остаётся нестабильным.
Таким образом, новость важна скорее для разработчиков и энтузиастов, чем для обычных пользователей. Apple M4 сделал первый шаг к поддержке в mainline Linux, но до состояния «установил систему и работаешь» ещё далеко: проекту предстоит довести до ума загрузку, периферию, энергосбережение и особенно графическое ускорение.
К моменту, когда заказ доходит до этапа формирования производственной панели, основная проверка данных уже проведена: слои проверены на соответствие технологии, выявлены и исправлены потенциальные проблемы. Теперь перед производителем стоит задача — объединить несколько заказов в одну панель и подготовить её к запуску в производство.
В этой статье мы расскажем, как формируются производственные панели, по какому принципу объединяются заказы и какие операции выполняются на этапе подготовки данных.
Читать далееЧто такое ОСУ в Честном Знаке? Я тоже не знал до поры до времени, пока ко мне не обратился клиент с просьбой добавить в выгрузку Контур GTIN. Я взялся за задачу, даже не вникая в предметную область. И потом узнал много нового и скверного...
Читать далееВ этой статье попробуем посмотреть на белки как на инженерные конструкции. Разберём, как форма, заряды, альфа-спирали и бета-листы превращают аминокислотную цепочку в подвижный механизм, а АТФ помогает переключать его состояния. На примере убиквитина посмотрим, как современные модели вроде BioEmu позволяют оценивать возможные формы белка и собирать из них наглядную анимацию. В конце поговорим о том, как такие модели могут помочь перейти от чтения ДНК к пониманию структуры, динамики и взаимодействий белков, а затем ускорить поиск новых лекарств.
Читать далееПошаговая инструкция по визе талантов O-1 США: что такое, критерии получения и кто может подать документы на визу, как открыть компанию в США, получить оффер американского работодателя или использовать агентскую схему. Чек-листы документов, требования и критерии USCIS 2026.
Читать далееИИ уже умеет генерировать тесты пачками, но зелёный пайплайн по‑прежнему может врать. В статье разбираем на примере Java и JUnit, как отличить тест, который действительно ловит баги, от теста, который просто создаёт иллюзию проверки.
Читать далееПредставьте, что Вам вообще можно не думать, что сегодня съесть. Интереснее каждый день удивляться чему-то, а не иметь готовое меню на каждый день, но для этого сначала нужно четко понимать, что ты ешь сегодня, а что - завтра.
Я поразмыслил над тем, как сделать современную электронную книгу рецептов, и на выходе получил проект умного холодильника, где на каждый день задаешь меню, а программа сама считает пищевую ценность, содержание полезных веществ, анализирует, насколько питание полноценное и сбалансированное. Таким образом, можно быстро создавать себе меню на неделю, которое может оказаться идеальным для продуктивности в Ваших физических тренеровках. Но далее открывается вообще новый мир: автоматизация покупки продуктов, четкое понимание, что нужно взять в магазине, ясный взгляд, сколько раз стоит питаться, чтобы не было дефицита белка или витаминов, где стоит использовать БАД и так далее. Аппаратная часть – матовый сенсорный дисплей на магнитах, подключенный к старому относительно бесполезному до этого проекта ноутбуку.
Читать далее