Интернет-соединения не будет, если роутер не включен в розетку, смартфон разрядится, GPS-приемник потеряет сигнал без источника питания — все прорывные изобретения завязаны на свете, настолько глубоко встроенном в современную цивилизацию.Очень сложно вообразить, каким был мир всего 150 лет назад, до изобретения электрического уличного освещения. И что такое по-настоящему темная ночь.
Много тысячелетий — всю историю человечества — именно ночь ограничивала рабочий день, диктовала ритм жизни городов, формировала культурные практики, религиозные представления и даже научные открытия.
Сегодня уже несколько поколений городских жителей выросли, видя Млечный Путь только на фотографиях — и, может быть, пора подумать, стоила ли жертва того? Особенно если учесть, что мы про эту жертву даже не в курсе.
Читать далееБольшинство современных вредоносных рассылок уже давно не используют классические макросы Microsoft Office. Вместо этого злоумышленники строят многоступенчатые цепочки заражения, где каждый компонент выполняет только одну небольшую задачу: первоначальный документ лишь инициирует загрузку следующего этапа, тот скачивает новый компонент, который в свою очередь запускает основной вредоносный модуль.
В ходе анализа одного из подобных образцов была исследована полная цепочка заражения — от письма с вложением Excel до запуска LuaJIT-загрузчика и последующего инфостилера. Интересной особенностью является использование файлов с нестандартными расширениями (.PIF и .TTF), которые на самом деле не являются ни ярлыком, ни шрифтом.
Давайте рассмотрим каждый этап работы вредоносной цепочки.
Читать далееЭтой статьей я постараюсь логично завершить эксперимент с ханипотом и рассказать про анализ вредоносного ПО силами ИИ. Идея проекта простая: проверить, может ли связка из изолированной виртуальной машины, классических инструментов анализа ВПО и LLM-агента дать не только красивый отчет, как было в прошлый раз, а реально полезный материал для борьбы с вредоносами.
Читать далееВсем привет. Наверное, это боль многих за последнее время, кто пытается завести «бесплатный прокси из бота», что последнее время рилсы зависают на 5-й секунде, в Telegram бесконечное соединение, а Gemini даже под VPN говорит тебе идти лесом
Проблема в том, что в нынешних реалиях окончательно перешли на Behavioral Analysis и Flow-based Blocking. Больше не нужно расшифровывать ваш трафик достаточно смотреть на размеры пакетов, тайминги и энтропию.
Разберем три самые болезненные проблемы и варианты их решения, если ищите более простые варианты в конце статьи привел их примеры:
Всем привет! Хочу поделиться выходным проектом, который вырос из чистой вкусовщины: мне надоело смотреть на бегущие строчки в терминале, и я сделал так, чтобы мои ИИ-агенты сидели в пиксельном офисе, пили кофе и приносили ответы лично. Подробнее — под катом.
Читать далееМы запускаем семейство моделей GPT-5.6 в общий доступ после ограниченного предварительного тестирования: наш новый флагман Sol, сбалансированную модель для повседневной работы Terra и Luna — нашу самую экономичную модель.
GPT-5.6 Sol задаёт новый стандарт одновременно в интеллекте и эффективности: модель показывает лучшие в своём классе результаты в программировании, работе со знаниями, кибербезопасности и науке, превосходя предыдущие и конкурирующие передовые модели при меньшем числе токенов и более низкой расчётной стоимости. В итоге пользователи получают более высокую отдачу на каждый потраченный доллар: больше успешно выполненной работы за тот же бюджет или сопоставимые результаты при меньших общих затратах. Мы также представляем новый способ ускорить самые сложные задачи: ultra — наш режим максимальных возможностей, который координирует несколько агентов в параллельных рабочих потоках, чтобы быстрее завершать комплексные проекты. Более уверенное использование компьютера и более точное дизайнерское чутьё делают GPT-5.6 Sol нашим самым отточенным партнёром на сегодняшний день: модель помогает проверять, дорабатывать и выдавать готовые к использованию результаты.
Читать далееВсех приветствую! Когда речь идет о мобильных играх, то сразу все говорят: Unity, Unreal Engine, Godot. Большинство разработчиков тянут эти огромные комбайны просто " по привычке", априори считая что "сделать по другому" или писать "свой движок" это нереально, да что там... просто невозможно. Лично я никогда не встречал игру сделанную на Unity, которая сразу прекрасно работает. У телефона 3 гига оперативки? Пф, умри, несчастный, ты и так тупишь, кладбище вон там, могила вот тут. А почему так происходит? А потому что индустрия всех приучила что это "Абсолютный золотой стандарт". Люди, при этом, выбирают такие подходы, либо из за желания сделать быстрее, либо по незнанке, что можно сделать не так.
Когда, простигоспаде... геймдизайнер, выбирает подобного рода движки он автоматом закрывает глаза на следующие проблемы:
Rust скор во время выполнения, а вот компилируется он не так шустро. Едва ли это удивит читателя, имевшего дело с серьёзными базами кода на Rust. В блогах сложился целый жанр постов, повествующих о том, как скостить пару секунд с cargo build.
В нашем проекте мы реализовали функцию, позволяющую пользователям писать прямо на SQL, определяя таким образом таблицы и представления. Под капотом этот код на SQL компилируется в код на Rust — который затем передаётся rustc и с его помощью компилируется в единый бинарник. В этом двоичном файле путём пошагового приращения все представления актуализируются по мере того, как новые потоковые данные поступают в таблицы.
Ранее мы уже предпринимали всевозможные ухищрения, чтобы ускорить компиляцию: стирали типы, активно продавливали дедупликацию кода, сокращали строки, связанные с генерацией кода. В этом мы достаточно преуспели. Но недавно мы стали осваивать работу с крупным новым клиентом (энтерпрайз), у которого оказалась масса сложного SQL-кода. Они написали при помощи наших инструментов много больших программ. Например, там был образец размером в 8562 строк на SQL, который наш компилятор в итоге превращал примерно в ~100k строк на Rust.
Читать далееИюль 2026 года для OpenAI оказался выходит насыщенным: она одновременно обновила два разных уровня своей платформы: базовый слой языковых моделей и слой голосового взаимодействия. GPT-5.6 вышла как новое семейство моделей для API и Codex, а GPT-Live стала новой голосовой системой ChatGPT Voice. В сумме это выглядит не как косметический релиз, а как заметный сдвиг в архитектуре продуктовой линейки OpenAI.
Если упростить до одной фразы, то GPT-5.6 отвечает на вопрос «какую текстовую модель выбрать под конкретную задачу», а GPT-Live — на вопрос «как вообще должен выглядеть голосовой интерфейс с ИИ в 2026 году». И именно поэтому эти анонсы стоит рассматривать вместе.
Читать далееПривет, Хабр. Я уже не тот беззаботный парнишка, что собирал 486-й компьютер. Время бежит, я скуф успел поработать с C++, C#, Java и Kotlin, последние 10 лет занимаюсь мобильной разработкой. Программирование я до сих пор люблю потому что больше ничего не умею. Но чем дольше работаешь, тем чаще ловишь себя на мысли, что от некоторых вещей начинает подгорать. Сегодня я расскажу, как я попытался избавиться хотя бы от части таких вещей.
Читать далееСайт на Тильде может получать поисковый трафик.
В 2026 году это уже странно доказывать: в выдаче достаточно проектов на конструкторах, у которых индексируются страницы, растут запросы, приходят заявки.
Поэтому вопрос лучше ставить практичнее: в каких случаях Тильда выдерживает SEO-задачу, а в каких начинает мешать работе.
Читать далееРегулярные выражение обладают возможностями отслеживания пройденного пути и рефлексией. Разберемся, как использовать эти возможности для захвата фрагментов текста, как применить к ним цвет и вывести в консоль с помощью AutoHotkey.
Читать далееЭтот год обещает быть годом комаров, поэтому мы взяли с собой спрей от насекомых, чтобы избавиться от них в Vivaldi и грести, не отвлекаясь.
Наша команда усердно трудилась в душном офисе, чтобы сделать вашу работу в браузере ещё более удобной, чтобы вы могли снова наслаждаться летом и — если вам это по душе — смотреть футбол.
Читать далееУ меня есть сервер в интернете, который работает с HTTP/2, HTTP/3, с IPv4 и IPv6… Как всё это хозяйство протестировать? Я не нашёл решение и прибёг к помощи ИИ, который мне навайбкодил нужный мне сервис. Всё это хорошо. Но, может быть из этой идеи можно слепить годный продукт или просто доработать этот?
Если у вас те же проблемы с тестированием своего сайта, добро пожаловать под кат. Там я расскажу, с какой проблемой я лично столкнулся. И как, временно, решил этот вопрос.
Читать далееЯ думаю, что все заметили, что в последнее время доступ к большинству зарубежным ресурсам и API оставляет желать лучшего. Для обычного человека потеря связи с любимыми или нужными ресурсами посреди рабочего дня — это очень неприятно. Полагаться на один зарубежный сервер стало неэффективно: узлы падают, скорость проседает. У меня у самого появилась это проблема, поэтому я захотел ее решить.
Что я решил сделать, рассказываю дальше
Читать дальше5 клиентов по 10 000 рублей в месяц - 50 000 рублей MRR. Но при корректном подсчете на выходе получается лишь 27 000 - почти половина регулярной выручки будто испаряется. Разбираю типичные ошибки, которые допускают команды при расчете MRR, и объясняю, почему одна и та же база клиентов может показывать совершенно разные цифры в зависимости от методики подсчёта.
Читать далееВ 2026 году был опубликован инструмент VMkatz. По функционалу он напоминает широко известный инструмент Mimikatz, но, в отличие от него, целью VMkatz является извлечение учетных данных напрямую из файлов виртуальных машин (снимков памяти и виртуальных дисков) без необходимости входа внутрь гостевых Windows-систем. VMkatz может работать с файлами виртуальных машин разных платформ, включая VMware ESXi, Microsoft Hyper-V, VirtualBox и QEMU/KVM.
Читать далееПривет, Хабр! Когда я был мелкий и трава зеленее, провайдеры всегда выдавали не белый, а «серый» адрес. Да, он менялся при каждом подключении, но всегда можно было открыть порт и поиграть с корешами в ту же CS 1.6 или Minecraft. Время прошло, и сейчас чтобы получить белый IP, нужно пройти три круга ада. И то не факт, что дадут. Или: «Купите наш тариф за миллион денег, тогда дадим».
Предыстория: от идеи к прототипу
Всё началось с того, что мы с коллегами по работе решили собраться и поиграть в CS 1.6. Желающих много, а вот чтобы все были в одном месте — уже не получается. И тогда меня посетила мысль: а что если сделать приложение, чтобы, потягивая пивко, можно было открыть игровой сервер для друзей? А не качать какие‑то Hamachi, ngrok и прочее, а потом ещё 15 минут настраивать порты, пока пиво остывает.
Читать далееПеред совместной поездкой всегда кажется, что главные вопросы — это билеты, жильё и маршрут. Но если вы едете компанией, есть ещё один вопрос, который почти всегда всплывает уже по ходу дела и особенно по окончании поездки: кто кому и сколько должен?
Более года назад мы готовились к поездке в Японию