Эта статья — о моём пути в инди-разработке и слоне, который растёт вместе с проектом. Здесь вы найдёте мою формулу успеха для инди-игр, узнаете о важности планирования, видения и преданности проекту. Это история о том, как страсть к созданию чего-то может превратиться в нечто большее.
Читать далееФормула , используемая Uniswap, стала прорывом для DeFi. Однако это не единственная формула, применяемая в автоматизированных маркет-мейкерах (AMM). Разные типы пулов предоставляют уникальные преимущества, такие как снижение уровня проскальзывания или более эффективная торговля для обменников, а некоторые даже помогают поставщикам ликвидности (LP), использующим LP-токены для балансировки портфеля.
Сегодня мы рассмотрим кастомизированные пулы Balancer, которые являются расширением формулыи позволяют создавать пулы с различными составами активов. Наше обсуждение основано на технической документации Balancer, а результаты мы организовали по следующим ключевым темам:
Читать далееДумаю это повествование не одиноко по своей сути, ввиду обстоятельств сложившихся в отрасли электроники, возможностей промышленности, кадровой и управленческой политики, самообучении специалистов, работы ВУЗов и различных курсов и, не в последнюю очередь, разработческой мотивированности.
Все совпадения случайны.
Читать далее
Вот и подошел к концу 2024 год. Кто-то получил неплохую прибыль и вывел свою компанию на первые позиции. Кто-то — награжден престижной премией. Кому-то не повезло: и финансовый крах не самое страшное, что может случится с бизнесменом. Сегодня мы расскажем о главных наиболее важных лицах, явлениях и событиях прошедшего года в сфере интеллектуальной собственности (и не только в ней).
Читать далееАкадемические знания, статистические данные финансовых отчетов и история — вот, та праведная основа мироздания, на которой зиждется такой очевидный факт — User experience в нашей стране и СНГ — это Я!
Читать далееПредставляем ProTimer — универсальный таймер, который вы можете собрать самостоятельно. Созданный для спортсменов и энтузиастов, он предлагает высокую точность, беспроводное подключение и множество настраиваемых функций. Независимо от того, тренируетесь ли вы для скорости, выносливости или точности.
Читать далееПривет! Я – Егор, фронтенд-разработчик в Чиббис. Наша команда разработала новый личный кабинет для партнеров – b2b-приложение с нуля, используя Feature-Sliced Design. В статье я делюсь нашим опытом: от выбора стека технологий до построения процесса разработки, который помог нам за 5,5 месяцев превратить пустую папку в рабочий продукт. Мы разберем итерации, FSD-макеты, этапы создания разделов и расскажем, как удалось сократить время разработки и тестирования.
Вас ждет готовый шаблон процесса, который вы сможете применить в своих проектах.
Читать далееЧто может быть лучше, чем в начале января размять руки и вспомнить с чего начинал, написать на питоне свое приложение с GUI для тестирования процессора на стабильность?
Многие не понимают, зачем вообще проходить стресс тесты и думают, что производитель ''из коробки» уже продает стабильное железо, но это совершенно не так (привет тем, у кого H100 в кластере во время обучения моделей отваливаются), особенно, что касается потребительского сегмента. Что можно увидеть и в новостях, например Intel 13 и 14 поколение, которое не только в режиме ''из коробки» могло работать не стабильно, но и привести к деградации процессора, люди же кто свое железо настраивал сам и использовал не автоматические настройки материнской платы, а фиксировал необходимые настройки в BIOS(UEFI) самостоятельно сидят на стабильном железе и о деградации не слышали. Все эти сообщения на форумах, отзывы в стим и прочее, о вылетающих играх, бсодах, зависаниях, на 90% ни как не связаны с самим софтом, а связаны именно с нестабильным железом пользователей. Реальные баги софта или игр обычно спустя время попадают в changelog и устраняются.
Многие до сих пор думают, что использование XMP оперативной памяти, это стабильные настройки, гарантированные производителем оперативной памяти, особенно если данный комплект есть в QVL листе материнской платы! А вот у оверклокеров, которые разгоняют память самостоятельно, все не стабильно, компьютер зависает, бсодит, перезагружается и перегревается и вообще это какие‑то фрики! Но в реальной жизни все диаметрально противоположно, у оверклокеров за счет хороших систем охлаждения, зачастую кастомных систем жидкостного охлаждения температуры намного ниже чем у обывателей, а стабильность железобетонная, так как разгон они проверяют стресс тестами, а обыватель полагается на производителя железа. На самом деле XMP оперативной памяти это тот же самый разгон и в большинстве случаев он ''из коробки'' не стабилен. Ну не научились пока для предельных частот в автоматическом режиме подбирать напряжения для контроллера памяти процессоров, да и тайминги в ХМП режиме зачастую стоят только первичные, вторичные и третичные либо не полностью прописаны либо полагаются на тренировку материнской платы. Как пример, стоковые 13 900к и 14 900к у обывателей греются под 100 градусов и троттлят, даже в играх, так как напряжение стоит в auto режиме, llc так же стоит в auto, материнская плата зачастую завышает значения. А у оверклокеров те же 13 900к и 14 900к в играх зачастую греются всего до 35–45 градусов, ну и кто тут фрик?
Читать далееСтоковые фотографии в стиле Lifestyle - одни из самых универсальных и востребованных визуальных элементов для брендов, блогов и социальных сетей. На них запечатлены легко узнаваемые повседневные моменты, они передают эмоции, истории и достоверность. MidJourney с его творческим потенциалом может помочь вам создать реалистичные стоковые изображения с образом жизни, которые будут выглядеть профессионально и соответствовать требованиям рынка.
В этой статье я расскажу вам о процессе создания реалистичных стоковых фотографий с помощью MidJourney, включая советы, ключевые элементы и примеры промптов для начала работы.
Читать далееГифки + FFMPEG + Gemini 2.0 Flash Thinking Experimental =
В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++.
Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть.
Blast Processing!