История: как язык для вайбкодеров стал языком квантовых вычислений
Я начинал VIBEE как простой инструмент для вайбкодеров — людей, которые хотят писать код через спецификации, а не руками. Идея была простая: пишешь .vibee файл, получаешь готовый код на 42 языках.
Но когда я добавил троичную логику (TRUE/FALSE/UNKNOWN вместо бинарной TRUE/FALSE), произошло неожиданное открытие:
φ² + 1/φ² = 3
Золотое сечение в квадрате плюс единица делённая на золотое сечение в квадрате равно ровно трём. Не приблизительно — математически точно.
Читать далееЗима. Снег. Морозный воздух. Но выходить на улицу не хочется. А фотосессия нужна. Хорошая новость: нейросети научились создавать зимние фотографии, которые не отличить от профессиональной съёмки, и всё это можно сделать, сидя дома с чашкой горячего чая, просто написав текстовый промт и отправив его искусственному интеллекту на обработку.
Мы собрали 15 промтов для создания атмосферных зимних фото в русском стиле ❄️
Читать далееКак я построил систему мониторинга LLM-приложений и научил AI анализировать собственные ошибки
AI-ассистенты в IDE стали незаменимыми помощниками разработчиков, но остаются чёрными ящиками. Мы не видим что они делают "под капотом", сколько это стоит и где теряется время. В статье покажу как построить системуobservability для AI-агентов: от Cursor IDE до production, с AI-анализом трейсов и открытым исходным кодом.
Читать далееPyTorch — популярный фреймворк для машинного обучения — обновился до версии 2.10.
Cреди основных новшеств можно отметить:
Поддержка AMD ROCm:
Поддержка GPU Intel:
Поддержка NVIDIA CUDA:
Поддержка Python 3.14 для torch.compile(), а также экспериментальная поддержка сборки Python 3.14 без глобальной блокировки интерпретатора (free-threaded).
Снижение накладных расходов на запуск ядер благодаря горизонтальному слиянию комбо-ядер в Torch Inductor.
Полный список изменений доступен на github.
Готовые варианты, скомпилированные для разных GPU, ОС и языков (Python/C++/Java) указаны на сайте Pytorch