Большинство компаний до сих пор строят воронки продаж «вслепую».
Трафик купили, объявления открутили, емейлы размазали по базе, а дальше надеются, что покупатель сам догадается докупить еще что-то, ну или догадается зайти на сайт и еще что-то посмотреть.
Результат предсказуем.
Люди покупают только один товар, дополнительные продажи не запускаются, а маркетинговый бюджет улетает в трубу и на привлечение трафика, а не на увеличение среднего чека и LTV.
Главная ошибка проста.
Персонализация не встроена в процесс. Предложения не основаны на предыдущих действиях клиента, а значит не попадают в его реальную потребность, желания и хотелки.
По данным Retail Dive , до 70% покупателей готовы докупить товар при условии, что предложение основано на их предыдущей покупке. Но только ~20% процентов брендов умеют подбирать такие офферы системно и предлагать релевантные варианты. А не классическая история, всех под одну гребенку, купили подушку, вот вам матрас, шкаф, кровать...
Это приводит к трем потерям.
Читать далееСегодня я решил поведать миру очередную историю одного из множества моих восьмибитных деяний дней давно минувших. Это одновременно обзор и своего рода «постмортем» довольно успешного проекта, правда, припозднившийся на добрых полтора десятка лет. Погреться в лучах славы былых успехов никогда не поздно!
Речь пойдёт о некогда созданной мной библиотечкe, музыкальном «драйвере» или движке под названием «FamiTone», предназначенной для озвучки любительских (homebrew) игр для 8-битной игровой приставки Famicom, она же NES, она же «Денди». По пути разберёмся, что это, как устроено, кому и зачем вообще могло понадобиться, и пригодилось ли в итоге. Спойлер: да.
Читать далееКогда мы вспоминаем о потерях из-за информационной безопасности, чаще всего в голове начинают крутиться крупные утечки, взломы или штрафы от контролирующих органов. Но реальность куда менее эффектная и куда более болезненная. Бизнес теряет деньги не только из-за громких инцидентов, а ежедневно — из-за ИБ-рутины, хаоса в процессах, неэффективной организационной модели и отсутствия единой системы управления. Это те потери, которые не попадают в новости, даже редко учитываются в самих компаниях, но именно они незаметно вымывают ресурсы бизнеса.
Часто встречаются ситуации, когда организация годами наращивает парк средств защиты, нанимает новых сотрудников, проходит аудиты — и всё равно продолжает жить в мире бесконечных инцидентов и «затыкания дыр». Давайте разберём, где и почему бизнес теряет деньги из-за неэффективной ИБ, какие маркеры указывают на системные проблемы и как автоматизация процессов всё это может изменить.
Почему оборудование и люди не спасают, а ИБ превращается в кошмар
В российском корпоративном секторе давно сформировался миф: если купить больше средств защиты, инцидентов станет меньше. На практике компании увеличивают бюджеты, нанимают специалистов, внедряют отдельные решения, но итоговый уровень защищённости остаётся низким. Аудиты фиксируют год от года одни и те же замечания, инциденты продолжают происходить, а ИБ-службы тратят всё больше времени на рутину, вместо того чтобы управлять рисками.
Основная причина — не в недостатке денег и даже не в нехватке кадров. Проблема в том, что процессы не выстроены как система. Когда каталог пользователей заполнен «мусорными» учётными записями, когда на серверах отсутствует базовая гигиена, когда межсетевые экраны работают по правилам пятилетней давности, ни один, даже самый модный продукт не спасёт. Большинство инцидентов в таких организациях происходят не из-за сложных атак, а из-за банальных ошибок: забытые пароли, неотключённые доступы, компьютеры без антивируса, невыданные или неотозванные права.
Читать далееОн пришёл на пятый день с востока! Сезон «ИИ в разработке» на Хабре.
Искусственный интеллект становится соисполнителем в современной разработке, он берет на себя анализ кода, стратегическое планирование и другие задачи. И в этом сезоне мы предлагаем вам поделиться историями о том, как искусственный интеллект помогает решать реальные задачи, разгружать рутину и ускорять процессы в работе и жизни.
Под катом — условия, призы и детали участия.
Читать далееА ещё — без бюджета на мощную инфраструктуру, опыта работы в команде и прокаченных софтов.
В этой статье — путь наших студентов, которые разработали приложение для деловых знакомств на базе Python и TypeScript. Сами выбрали стек, организовали командную работу, проводили ретро, учились распределять неинтересные задачи и ошибались в оценке сложности тасков. Кому интересно почитать про нюансы создания такого проекта и что в итоге получилось, приглашаем под кат.
Привет, с вами снова Костя из Cloud.ru. Мы поговорили про паттерн as для типа безопасного полиморфизма и asChild для чистой композиции. Но сегодня поговорим о подходе, который даёт такую гибкость в вариативном дизайне, что дизайнеры будут гордиться вами - FACC (Function as Child Component).
Читать статьюЧто называют стилем и стилизацией? Какие течения у стилизации существуют и как классифицировать визуальный стиль рендеров? Можно ли уравнять гиперреалистичный шутер Bodycam и бродилку про глиняных человечков The Midnight Walk, пиксельный выживач Rain World и стратегию Heroes of Might and Magic? Отчасти на этот вопрос мы уже ответили в первой части. Кстати, эту самую первую часть с общей историей развития стилизации в играх и биологическими предпосылками восприятия можете почитать здесь.
Сегодня разберемся в бардаке, царящем среди визуальных стилей, а заодно посмотрим на килограммы картинок, большую часть которых я снимала специально для вас.
Читать далееЗдравствуй Хабр! Это моя вторая статья, и статья как продолжение предыдущей.
Мы пришли к тому, что выбрали отечественное решение Workspad как средство коммуникации. Но, еще не перешли на отечественные решения к примеру как почтовый сервер RuPost и контроллер домена ALD PRO.
Читать далееПривет! Я Аня, бизнес-тренер ЮMoney. Уже пять лет я помогаю коллегам выходить из Zoom на сцену — в прямом и переносном смысле. И знаете, что интересно? Большинство из тех, кто сейчас выступает с техническими докладами на IT-конференциях и митапах, начинали с простого — рассказывали коллегам о путешествиях, йоге или волейболе.В этом материале опишу системный подход к подготовке спикеров в ЮMoney и поделюсь статистикой.
Читать далееВ июле 2024 года был опубликован блог об исследовании специалистами Threat Intelligence компании F6 активности VasyGrek и его сотрудничестве с продавцом ВПО Mr.Burns. После публикации F6 VasyGrek прекратил сотрудничество с этим поставщиком вредоносных программ.
Аналитики департамента киберразведки F6 продолжили отслеживать атаки злоумышленника, который не прекращал свою активность и осуществлял новые фишинговые рассылки в адрес российских организаций. Целью киберпреступника был доступ к конфиденциальным данным для их дальнейшего использования. Как правило, VasyGrek применял вредоносное ПО, разработанное пользователем хак-форумов PureCoder. Также специалисты F6 заметили, что в некоторых атаках в дополнение к ВПО от PureCoder шел шифровальщик Pay2Key.
В новом блоге аналитики F6 рассказали об инструментах и атаках VasyGrek в августе-ноябре 2025 года с техническими деталями и индикаторами компрометации.
Читать далееКалифорнийский стартап 1X, бросив вызов таким гигантам, как Boston Dynamics, начал принимать предзаказы на своего человекоподобного робота NEO.
Это одна из первых серьезных заявок на создание коммерческого андроида для дома. NEO, управляемый голосом и искусственным интеллектом, обещает автоматизировать рутину: убираться, мыть посуду, стирать и даже общаться.
Однако за громким анонсом скрывается менее заметная, но критически важная деталь: на начальном этапе большую часть сложных задач за робота будет выполнять удаленный оператор, наблюдающий за происходящим через камеры NEO.
Генеральный директор 1X Бернт Бёрних прямо заявляет, что для достижения истинной автономии необходимо собрать огромный массив данных из реальных домов. Это означает, что первые владельцы NEO по сути станут участниками масштабного полевого эксперимента. Их жилища превратятся в тестовые полигоны.
Этот подход иллюстрирует фундаментальный вызов, стоящий перед всей индустрией: как можно теоретически построить систему тестирования для машин, которым предстоит работать в самой сложной и непредсказуемой среде — в человеческом доме?
Когда инженеры только начинают переносить роботов из лабораторий в мир людей, их ждет столкновение с абсолютно новой реальностью. Цена ошибки здесь измеряется не в багах в логах, а в разбитых вазах, затопленных соседях, травмах и подорванном доверии.
Первоначальный энтузиазм быстро сменяется осознанием: тестирование робота — это проверка его способности взаимодействовать с хаотическим миром. И самый сложный вопрос — не «как тестировать?», а «что именно и в каком объеме нужно тестировать?».
Читать далееПроектирование публичного интерфейса, с которым впоследствии будут иметь дело наши пользователи — занятие, требующее от разработчика, с одной стороны, максимально кропотливого подхода и внимания к деталям, а с другой — скорости, так как пользователи ждут результата как можно скорее.
Привет, на связи Виктор Степанов, лид одной из core-команд ИИ-платформы для работы с кодом GitVerse. Сегодня я хочу поделиться коротким рассказом о том, как мы начали проектировать и разрабатывать публичный API для нашей платформы.
Читать далееВесной 2025 года Google представила Live Updates, аналог Live Activity в iOS. Мы быстро запушили продактов — «нам такое надо!» — и потащили фичу в Android-приложение Додо Пиццы.
Но всё оказалось не так просто — мы столкнулись с неполной документацией, расхождениями представлений дизайнеров Google и разработчиков этого SDK, и не только. В общем, запасайтесь попкорном. Сегодня расскажем обо всех нюансах в реализации и тестировании Live Updates.
Читать далееПривет! На связи Олег, который ушел из аналитиков SOC в продуктовые маркетологи. Сегодня подниму душещипательную для многих тему и поделюсь своим мнением и опытом. Продолжу рассуждать про техническую эмпатию и задамся вопросом: в каком случае продуктовый B2B-маркетолог должен разбираться в технологиях и что ему важно уметь.
Сейчас для точного позиционирования сложных B2B-решений поверхностного знания продукта и слов из разряда «инновационный» явно недостаточно. Конечно, от специалиста по маркетингу не требуют писать код или проектировать продукт — его задача другая. Но если маркетолог решит глубоко погрузиться в технологию — он получит, то самое преимущество, которое сделает его желанным на рынке труда специалистом.
Прежде всего, разбираясь в технологии, маркетолог лучше видит ее сильные и слабые стороны. Он может критически отнестись к описанию: что из характеристик действительно уникально; что только звучит круто, а на деле есть по умолчанию у всех конкурентов. Так пресейл-инженер, перейдя в продуктовый маркетинг, уже будет знать болевые точки клиентов и типичные вопросы, которые задают технические специалисты. Поэтому может заранее встроить ответы на них в материалы, вместо того чтобы просто говорить размытыми красивыми фразами из брошюры. Маркетолог без технического бэкграунда рискует стать «рекламным графоманом» продукта, потому что не чувствует, что важно, а что вторично.
Читать далееПожар в ЦОДе, авария на подстанции, разорванный во время ремонта кабель между площадками — таких инцидентов за последние годы хватает. Например, в конце этого сентября пожар в государственном дата-центре Южной Кореи парализовал сотни госсервисов и уничтожил свыше 800 терабайтов данных без резервных копий.
Единственная реальная защита от таких сценариев — геораспределенные инсталляции с Disaster Recovery (DR). Система автоматически перекидывает нагрузку на резервную, если основная упала. Большинство российских ИТ-инфраструктур виртуализированы, сервисы работают в виртуальных машинах, и заказчикам нужны DR-сценарии именно для виртуализации. Поэтому мы в Orion soft разработали модуль DR для собственной платформы виртуализации zVirt. Он обеспечивает программную репликацию на уровне гипервизора (без агентов внутри гостевых ОС) и аппаратную на уровне СХД.
Я Александр Гавриленко, директор технического пресейла zVirt. В этой статье расскажу, как мы воспроизвели привычную функциональность VMware и что адаптировали в решении под специфику российского рынка.
Читать далееМы решили попробовать в Kaiten новый подход: прежде чем идти с вопросом к коллеге, спроси сначала у нейросети. И это сработало хорошо — взаимодействие в команде стало эффективнее, а точечное использование ИИ превратилось в системную практику. Про наш опыт с нейросетями — ниже.
Читать далееДелюсь, как мы спасли от гнили дом 1937 года и почему труба во время стройки резко вырастает с 50 тыс до 200 тыс. А ещё — как строители разводят заказчиков в договоре. И всё по закону.
Читать далееСегодня трудно представить жизнь без смартфона. Мы доверяем ему личную переписку, фотографии, платежные данные и доступы к финансовым и медицинским сервисам. Но задумываетесь ли вы, насколько надежно защищены ваши данные?
Ответ во многом зависит от операционной системы — именно она определяет уровень вашей безопасности. Ваши личные «сокровища» защищают две основные системы: iOS от Apple и Android от Google. Их принципы работы различаются, поэтому отличаются и слабые места, и способы защиты.
В этой статье мы не будем советовать, какой смартфон выбрать. Зато подробно сравним защиту iOS и Android по ключевым параметрам: от безопасности и удобства до экосистемы и функциональности.
Читать далееПродолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специфичных. Это девятая статья из серии, список предыдущих статей приведен в разделе 6. Серия ориентирована на программистов, имеющих определенный опыт работы на C++. Данная статья посвящена специальным функциям-членам.
В C++ жизненный цикл экземпляра класса/структуры/объединения (объект, представляемый в коде переменной) начинается с инициализации, то есть задания его начального состояния. Далее, почти всегда, объект копируется, выполняются присваивания или их перемещающие аналоги. Эти операции необходимы для работы функций, контейнеров, алгоритмов. Финальной точкой жизненного цикла объекта является его уничтожение. Именно для поддержки этих операций в C++ и предназначены специальные функции-члены.
Важная особенность специальных функций-членов — это то, что в их реализации принимает участие компилятор. Реализации специальной функции-члена частично (а в ряде случаев и полностью) может быть сгенерирована компилятором. Кроме того, во многих случаях программист не вызывает явно специальные функции-члены в своем коде, эти вызовы генерируются компилятором в определенном контексте.
Итак, попробуем рассказать о специальных функциях-членах максимально подробно.
Читать далееВ Ruby‑разработке ActiveRecord давно стал стандартом: он интуитивно понятен, встроен в Rails и позволяет быстро проводить CRUD‑операции. По мере роста проекта его «удобство» нередко начинает оборачиваться скрытыми проблемами.
Читать далее