Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 22 min ago

Инструментарий классификации точек в программном обеспечении «nanoCAD Облака точек»

Mon, 09/01/2025 - 15:32

Технологиями лазерного сканирования уже трудно удивить кого-либо: с каждым днем их применение только возрастает. Такие технологии позволяют решать обширный круг задач: реинжиниринг, создание проектных подоснов, создание цифровых двойников, построение ЦМР, контроль геометрических параметров и множество других. И практически в любой из вышеприведенной задаче может быть использован механизм классификации.

В данной статье рассматривается инструментарий классификации программы «nanoCAD Облака точек» и несколько примеров, показывающих, как данный инструментарий (и не только он) может быть использован для решения ряда задач. Данный материал не является инструкцией, поэтому здесь в подавляющем большинстве случаев не приводятся скриншоты выполняемых команд и их параметры, а описывается общая идея инструмента и примеры решаемых задач.

Следует отметить, что, с одной стороны, команды, предназначенные для работы с классификацией, включены в Конфигурацию «Reclouds», а Конфигурации «Метрология» и «Геотехнический мониторинг» не имеют команд по работе с классами. С другой стороны, Конфигурация «Reclouds» содержит множество другого инструментария, который в данном материале мы не рассматриваем, так как акцентируем внимание на инструментарии классификации.

Читать далее

Десять самых распространенных семейств вредоносного ПО в России

Mon, 09/01/2025 - 15:27

Совсем недавно мы выпустили аналитику про вредоносное ПО и его роль в кибератаках на Россию. Исследование большое и толстое (как это обычно у нас бывает), его, если захотите, можно почитать у нас на сайте. А в этой статье расскажу про самые популярные в России вредоносы. Мы сделали специальную подборку из десятка самых распространенных семейств ВПО в 2024 и первом квартале 2025 года. Итак, погнали!

Читать далее

Работаю в найме и как самозанятый: где границы законности

Mon, 09/01/2025 - 15:21

Похоже, сейчас не найти айтишника, который не крутится сразу в нескольких ролях: тут работа согласно трудовой книжке, а там проекты «по самозанятости», регистрация в приложении “Мой налог” и отдельный банковский счёт. Схема вроде бы стандартная, обкатанная, но стоит чуть заглянуть за фасад, и вылезают нюансы, которые могут неприятно удивить. Где заканчивается творчество и свобода, и начинается зона риска для всех участников? Давайте разбираться.

Читать далее

Фин. модель, план продаж и маркетинг-план. Как запланировать все финансы компании на год вперед за 40 минут

Mon, 09/01/2025 - 15:15

У меня 20 лет диджитал‑агентство/вебстудия/консалтинг, и там я все время что‑то автоматизирую. На старте идея сквозного планирования финансовых показателей казалась нереалистичной в принципе, но последние лет 7, в конце декабря, мы с моим коммерческим директором запасаемся печенюшками, вкусным кофе, садимся в офисе, делимся семейными новостями и методично заполняем цифры на следующий год.

В статье я приведу шаги планирования финансов и продажам в своем агентстве. Если захотите взять идеи, учитывайте, что у нас услуги, у производства будет другой расчет, с учетом материалов и склада.

Базовыми у меня являются 3 документа: Финансовая модель, План продаж и маркетинг план. Загрузку производства, то есть сколько нужно сотрудников на плановую выручку, я тоже считаю, просто сегодня речь про финансы и продажи.

Читать далее

Локализуй и протестируй: разработчик и тестировщик о задаче с интернационализацией сайта Иви

Mon, 09/01/2025 - 15:03

Всем привет! Меня зовут Даша, я инженер по тестированию на платформе web в Иви. Со мной мой коллега, разработчик, Антон. Мы расскажем вам о нашем опыте интернационализации сайта Иви.

Написано немало статей про интернационализацию и локализацию сайта, а также про SmartCAT, который используют для локализации. Однако в них сложно найти описание проблем, возникающих как при разработке, так и в тестировании. Наша статья будет не про SmartCAT, затрагивать его настройку мы не будем. Мы попробуем рассказать вам, как все происходило отдельно в глазах разработчика и тестировщика. Надеемся наш опыт вам поможет! А также будем рады, если в комментариях вы поделитесь своими мнениями, идеями или опытом. Давайте обсудим вместе!

Читать далее

[Перевод] Generic интерфейсы в Go: просто, но сложно

Mon, 09/01/2025 - 15:00

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи Акселя Вагнера о том, как generic интерфейсы в Go открывают новые возможности и новые сложности. В статье разбираются паттерны, ограничения и компромиссы: от self reference интерфейсов до дилеммы с ресивер-указателями.

Читать далее

Scala Digest. Выпуск 32

Mon, 09/01/2025 - 14:58

Привет, Хабр! Мы — Настя, Эвелина и Миша — бэкенд-разработчики Т-Банка, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать. Мы собираем и агрегируем новости из разных источников, включая Scala Times, блог Petr Zapletal и канал Scala Nishtyaki, добавляем дополнительные новости и собственные комментарии. Мотивацию мы черпаем из желания развиваться и делиться полученными знаниями. Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать тридцать второй выпуск

YDB в мире Java: от нативного клиента до ORM’ов за 1 год

Mon, 09/01/2025 - 14:53

Популярность баз данных и языков программирования определяется не только их собственными характеристиками, но и ассортиментом доступных для разработчиков библиотек и фреймворков.

Меня зовут Кирилл Курдюков, в 2024 году я выступил в Питере на Joker — конференции для Java-разработчиков — с историей о том, как мы с командой делаем СУБД Яндекса удобной для джавистов.

Под катом статья, написанная по мотивам доклада. Это история о том, как маленькими шагами пройти путь от нативного клиента на Java до поддержки Hibernate, Liquibase, jOOQ и других популярных в мире Java-разработки решений.

Читать далее

Рост агентства разработки на in-house проектах

Mon, 09/01/2025 - 14:42

Привет! Сегодня расскажу о том, как и какие инициировать внутренние проекты, чтобы они приносили пользу, а не просто съедали бюджет агентства.

Читать далее

Российский аналог Grafana, или «Графиня» де ля Форк: что же там под «платьем»

Mon, 09/01/2025 - 14:41

Хабр, привет! На связи Дима Унтила, product owner «Пульта» и «Графини», и Паша Мирошин, ведущий разработчик в «Лаборатории Числитель».  

Несколько недель назад мы объявили о выпуске «Графини» — первого на рынке аналога Open-Source-платформы Grafana. И тут прорвало всех: столько критики, предложений и шуток мы не получали никогда

Разработка на Java без всего

Mon, 09/01/2025 - 14:18

Снова показываю как можно вести разработку «голыми руками» — без IDE, документации и даже интернета. На этот раз с помощью «пользовательской» Ubuntu Linux и OpenJDK.

Читать далее

Честно про вайб-кодинг с нуля для гуманитария

Mon, 09/01/2025 - 14:15

Статья для гуманитариев, решивших освоить вайб-кодинг с нуля. Автор, юрист без опыта программирования, делится 6-месячным опытом работы с Python, Excel и LLM. Рассказывает о трудностях, лайфхаках и результатах, предостерегая от иллюзий и вдохновляя на старт в IT.

Читать далее

Как аналитики Авито с помощью ML помогают людям выбирать хорошие авто с пробегом

Mon, 09/01/2025 - 14:12

Привет! Меня зовут Илья Комутков, я старший аналитик в Автотеке Авито — сервисе по проверке истории автомобилей с пробегом. В статье расскажу, как мы улучшаем проверку машин и создаём алгоритм рекомендаций по дальнейшим действиям для покупателей. Текст будет интересен начинающим или middle-аналитикам, которые уже умеют работать с SQL, python, ML, но ещё не решали многоэтапные задачи, влияющие на бизнес, и ищут способы применить свои навыки в работе.

Читать далее

Agile в классической литературе ч1. Достоевский, Гоголь

Mon, 09/01/2025 - 14:08

Профессиональная деформация заставляет видеть элементы своей работы во всём вокруг. Во время подготовки поездки в отпуск планирую mvp: чек-листы нужных вещей, роадмап поездки, бюджет, сроки. Перед выходом из дома провожу риск-менеджмент: надо ли взять курточку на вечер, если будет холодно? Но моя профдеформация шагнула дальше, и я начал видеть ужасное! Agile в классических литературных произведениях.

Читать далее

Как засуха в Америке меняет глобальную экономику

Mon, 09/01/2025 - 14:07

А если точнее – распределение ресурсов, таких как вода, радиочастоты, воздух и так далее. Река Колорадо пересыхает из-за устаревших законов, и нашелся человек, который способен изменить (и который уже менял) подход к распределению неисчисляемых ресурсов.

Читать далее

[Перевод] Промпты для Veo 3: как создать идеальное видео?

Mon, 09/01/2025 - 14:06

Вы тоже видели эти впечатляющие демо‑ролики, созданные Google Veo 3, и хотите повторить?

Генерация видео по текстовому описанию перестала быть фантастикой. Нейросеть Veo 3 уверенно доказывает это, превращая ваши идеи в кинематографичные кадры. Секрет успеха кроется в правильно составленном промпте.

Революционная модель, появившаяся в мае 2025 года, мыслит визуальными категориями, и наша задача — говорить с ней на одном языке. Это подробное руководство расскажет, как составлять эффективные промпты для Veo 3, структурировать их, избегать распространенных ошибок и точно доносить до ИИ свои творческие замыслы.

Читать далее

AI Native Science: наука в эпоху ИИ-трансформации

Mon, 09/01/2025 - 14:01

Искусственный интеллект меняет ландшафт научных открытий и значительно ускоряет исследования. Современные системы могут изучать литературу, строить гипотезы и генерировать экспертные статьи — для этого достаточно ввести пару промтов.   

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Шпильман, я лидер центра «AI для науки» в Сбербанке. В этой статье я расскажу, как AI повлиял на научную среду, какие ИИ-решения сегодня актуальны и какое будущее ждет AI Native Science. 

Читать далее

250-летний полёт к Проксиме Центавра. Проекты корабля поколений

Mon, 09/01/2025 - 14:01

«Стритфуд» в социальной зоне космической станции WFP Extreme (корабль занял 2-е место на конкурсе «Гиперион»

Когда речь заходит о колонизации других звёздных систем, встаёт вопрос: а почему нужен именно огромный корабль километровых размеров с тысячами поселенцев? Почему нельзя обойтись меньшим количеством? Математические симуляции показывают, что для предотвращения родственного скрещивания достаточно стартового населения 80−150 человек. Кроме того, в будущем людей можно компактно перевозить в криогене, зародышах или после оцифровки.

Однако многие исследователи пришли к выводу, что большой «корабль поколений» для многовекового путешествия — лучшая защита от множества угроз, включая аварии и эпидемии. Это и способ перенести человеческую культуру во всём многообразии. Если же отправить 80 человек, то через пару тысяч лет они сильно отдалятся от землян по поведению и внешности.

Читать далее

Хакатон как первый продакшн — зачем джунам идти на More.tech

Mon, 09/01/2025 - 14:00

Современная сфера IT — как бурное море: динамичная и полная вызовов, особенно для новичков. Поймать волну новейших технологий, получить реальный опыт и поддержку менторов можно на хакатоне. Как раз такой сейчас проходит — на More.tech участников ждут практические кейсы из мира большого IT и командная работа. А победителей — призовой фонд 1,5 млн руб. и шанс получить оффер от ВТБ. В статье вместе с лидерами треков расскажем, что ждет участников More.tech 2025, почему задачи хакатона актуальны для IT сегодня и как их преодолеть.

Хакатон стартовал 27 августа, но к нему еще можно присоединиться и успеть побороться за победу. Участники получат реальный опыт, который помогает на старте карьеры. 

Читать далее

VCR: жанр, смешавший настольные игры и VHS

Mon, 09/01/2025 - 13:48

Первое сентября — день, который даже у взрослых айтишников подсознательно ассоциируется с новыми знаниями, свежими тетрадками и едва уловимым запахом букетов на школьной линейке. Так давайте и мы, в лучших традициях Хабра, посвятим этот день ликбезу. Вас ждет история об одном из самых причудливых вымерших видов игрового контента. Устраивайтесь поудобнее, наш сегодняшний «урок» посвящен формату, который был для игр тем же, чем был бы для литературы роман, написанный на боковой стенке автобуса, — гениально, безумно и непрактично. Речь пойдет об играх на VHS.

Прежде чем говорить непосредственно о VCR (Video Cassette Recording) как о формате видеоигр, давайте вспомним его ближайшего «родственника» — live action игры, получившие широкое распространение с появлением CD – и довольно быстро угасшие.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 6 guests online.