Программисты, ежедневно решающие задачи оптимизации запросов и управления большими объемами данных, неизбежно сталкиваются с необходимостью освоения новых методов организации данных. Поэтому сегодня предлагаем поговорить об автоматизации партиционирования как об эффективном варианте решения.
Читать далееКапчи, которые должны «отделять» людей от ботов, стали настоящей головной болью для пользователей. Порой приходится не выбирать светофор или «зебру», а решать сложные головоломки или математические примеры, многие из которых ставят в тупик — а вот боты, кажется, щёлкают их как орешки. Мы в beeline cloud решили разобраться в теме.
Читать далее«Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных способов управления. Я боюсь того, кто изучает один 10 000 раз». Выбрали по одному самому «смертоносному» инструменту планирования и управления, и объяснили почему.
Читать далееГеймификация превращает обычное взаимодействие с приложением в увлекательный квест: каждый клик — это шаг к следующему уровню, каждое действие приносит бонусы, баллы, достижения. Пользователи возвращаются, чтобы закрыть миссию и получить награду, а бизнес — получает рост LTV и продажи.
В этой статье аналитик CleverPumpkin Алёна Сорокина расскажет про уже привычные и набирающие популярность виды геймификации. А еще о том, с какими сложностями можно столкнуться и как интегрировать игры в маркетинговую стратегию.
Читать далееГде мы все? Судя по классическому циклу зрелости, Large Language Models (LLM) уверенно маршируют к вершине «Пика завышенных ожиданий». Энтузиазм бьёт ключом: каждый день — новые анонсы и инвестиции. Как руководитель отдела инновационных проектов в «Первой Грузовой компании», я вижу этот ажиотаж и сам погружен в изучение потенциала LLM для нашей отрасли. Иллюзия всесильности ИИ сейчас сильна как никогда. Мы сейчас явно находимся на пике завышенных ожиданий.
Читать далееНа уроках в Pixel мы используем программу для моделирования TinkerCAD для обучения детей 6–9 лет созданию 3Д-моделей и для погружения учащихся в основы блочного программирования. Потенциал среды впечатляет, при этом ребятам нравится выполнять различные проекты, как индивидуальные, так и групповые, поэтому сегодня решили поделиться подборкой руководств по созданию 3Д-моделей машин.
Предусмотрели расширенные и продвинутые инструкции, с которыми поможет справиться планомерное движение от простого к сложному: в таком порядке построена публикация.
Читать далееМы в Pixel стремимся делать уроки программирования доступными для всех детей и подростков, поэтому проводим очные занятия в разных городах Московской области. Есть и онлайн-курсы, которые можно пройти дистанционно, но сегодня не об этом: хотим рассказать о нашей школе программирования в Мытищах, а если конкретно, то о том, какие направления доступны и как устроен учебный процесс.
Читать далееПродолжаем разбираться в работе лайвпатчей для ядра Linux. В примере из первой части этой статьи мы загрузили лайвпатч и он каким-то магическим образом настроил все так, чтобы ядро Linux использовало не свою функцию nf_tproxy_laddr4(), а ее исправленный вариант.
Давайте теперь посмотрим, что стоит за этой магией, а после этого разберемся, как все это использовать в продакшене.
В этой части статьи будет и несколько вопросов-заданий для читателя. Ответы и подсказки — в конце.
Читать далееРазработка браузерного расширения началась с простой идеи: упростить поиск по закладкам и открытым вкладкам, а также попробовать свои силы в создании проекта с элементами монетизации. В этой статье я расскажу, как за две недели прошёл путь от прототипа до публикации в Chrome Web Store и Firefox Add-ons, какие технологии использовал и с какими трудностями столкнулся. Надеюсь, мой опыт вдохновит других разработчиков попробовать свои силы в создании подобных проектов. Полный код проекта доступен на GitHub.
Читать далееЗнаете, насколько российский клуб заинтересован продавать билеты? Почти ни насколько, можно смело забить на них болт — смотрите структуру заработков.
Вот для примера КХЛ, которая далеко позади футбола по прибылям, чтобы показать на пальцах, сколько зарабатывают клуб и стадион.
Если вы существуете по большей части на деньги спонсора, то не будете заниматься ничем, кроме отношений с ним. Спонсору важен престиж — ну то есть понты, — поэтому нужно, чтобы вашу команду знали и уважали в регионе, стадион был полным (даже если вы бесплатно раздали билеты школьникам, студентам и военным), а в камере было полное невероятной радости раскрашенное лицо фаната, которому сегодня предстоит сначала выбивать зубы, а потом — крушить барную стойку. Ещё круто, чтобы на трибуне сидела какая-нибудь модель в кокошнике (и желательно только в нём) — тоже крутая картинка.
Поэтому давайте разберёмся, как же зарабатывают стадион и клуб.
Эти сущности часто неразлучны, как Бойль с Мариоттом. В России всего два-три футбольных клуба, которые реально владеют своими стадионами. Это, например, «Открытие Арена» у Спартака или «Краснодар» Галицкого, который вообще частный. Все остальные, по сути, просто арендуют площадки.
Читать далееРасскажу о винтажном шведском осциллографе с монохромным экраном и элегантным дизайном интерфейса и корпуса. Расскажу о электрических характеристиках, сниму осциллограммы тестовых сигналов.
Читать далееТы не ты, когда голоден, — гласила реклама. Теперь ты не ты, когда веришь, что батончик с глицерином и изолятом — это забота о себе. О том, как из спортзалов США пришла мода на протеиновую еду, и почему это очередной великий обман.
Читать далее(Статья — результат со вместной работы с Максимом Степановым)
Когда начинаешь писать тесты к коду, иногда возникает ощущение, что пытаешься расчесать запутанные волосы, и чем больше дёргаешь, тем больше узлов находишь. Это полезный сигнал, к которому стоит прислушиваться: плохая тестируемость подсказывает, что у кода есть изъяны в архитектуре.
Связанный код, который сложно поддерживать и расширять, сложно и тестировать. Как сказал Боб Мартин:
«Тестируемый код — синоним разъединённого кода»
А значит, тестируемость может быть маркером хорошей архитектуры. Именно это мы и попробуем здесь продемонстрировать.
Мы напишем тесты для примитивного скрипта на Python, который проверяет IP пользователя, определяет их регион и сообщает текущую погоду в регионе. Нас будет интересовать, как эти тесты заставят нас изменить код. Они, как расчёска, помогут нам методично разобрать проблемные места, чтобы код (как и волосы) стал гладким и послушным. Полный пример доступен здесь, каждый основной шаг находится в отдельной ветке.
В первой части статьи мы сделаем простейшее преобразование — разобъём скрипт на отдельные функции, а потом выясним, какие недостатки кода нам пока не удалось устранить. Во второй части мы от них избавимся с помощью разъединения зависимостей и модульной архитектуры. Поехали!
Читать далееИнтернет завален реализациями на Питоне, но иногда удобнее разбираться с технологиями на своём основном языке. Для мен;я это Kotlin.
Если вы программист, наверняка к вам приходят знакомые и предлагают писать агентов. Реализовав оного самостоятельно, вы поймете, что задача из себя представляет.
Статья обещает соблюдать два принципа, упрощающих восприятие:
‣ Движение от частного к общему, потому что легче воспринимать примеры, чем абстракцию.
‣ Быстрая обратная связь, как с REPL.
Агента реализуем так, чтобы легко было заменить лежащую в основе LLM. Посмотрим, как отличается работа при использовании REST API в сравнении с SDK, пощупаем Гигачат и Anthropic.
Ах да,
Рядовая ситуация в разработке — необходимо проверить работоспособность новой печатной платы. Для этого я каждый раз собирал импровизированный тестовый стенд: источник питания, измерительное оборудование и микроконтроллер с подключенными к нему модулями, реле и преобразователями интерфейсов, который бы имитировал различные события, например переключения выводов, прием и отправку сообщений и прочее. Все это собиралось на макетной плате и проводочках, каждый раз программировалось вручную.
У этого подхода были очевидные минусы — стенд был ненадежным, проводочки могли вылететь, код для стенда, как и для прототипа, тоже надо было написать и проверить, и стенд превращался в еще одну разработку. В какой‑то момент я решил, что хочу упростить этап создания тестового стенда. Так появилась идея устройства «Луч» — компактного прибора с поддержкой популярных интерфейсов, цифровыми входами и выходами, который мог бы заменить собой тестовый стенд. Он позволял бы быстро запустить последовательность действий без написания кода с нуля, и мог бы работать как терминал для многих интерфейсов, этакий швейцарский нож. Именно об этом устройстве я хочу рассказать в этой статье.
Читать далееВ июле 2025 года GlobalFoundries — один из крупнейших контрактных производителей чипов — объявил, что покупает MIPS Technologies, ту самую компанию, которая когда-то создала архитектуру MIPS. Сумма сделки не раскрывается, но уже ясно: это событие может заметно повлиять на всю индустрию.
GlobalFoundries, некогда производственное подразделение AMD, стремится расширить свои возможности, а MIPS, сменившая множество владельцев, делает ставку на открытую архитектуру RISC-V и решения для перспективных рынков. Например, промышленная робототехника и умные автомобили. Что значит это слияние для обеих компаний и индустрии в целом?
Читать далееКак попытки быть ближе к пользователю иногда отдаляют от цели
В одномстартапе мы решили сделать по уму — активно собирать и учитывать обратную связь.
Видим комментарий: «Сделайте поиск попроще» — переделываем.
Пишут: «Темная тема нужна обязательно!» — добавл яем.
...
Кремний — химический элемент IV группы Периодической таблицы, имеет 24 изотопа. Природный кремний представляет собой смесь трех стабильных изотопов: кремний-28 (92,254%), кремний-29 (4,672%) и кремний-30 (3,074%). Как известно, примерно 90% выпускаемых полупроводниковых приборов изготавливаются на основе кремния. Развитие электроники требует дальнейшей миниатюризации элементов микросхем и повышения тактовой частоты их работы, а также улучшения характеристик силовых полупроводниковых приборов.
Читать далееПривет! Меня зовут Сергей Киселёв, я Head of Development Platform в MWS Cloud Platform. В 2023 году я пришёл собирать команду Development Platform (DevP) для разработчиков нового облака. Эта статья написана по следам моего доклада «Как с нуля построить Development Platform в отдельно взятой компании» на DevOops 2024. Далее расскажу о том, почему мы заботимся об общем коде, растим культуру разработки и почему только разработчик может сделать инфраструктуру для другого разработчика.
Читать далее