Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 31 min ago

[Перевод] Махинации с прибылью Anthropic

Fri, 05/22/2026 - 19:48

Автор оригинала известен более всего статьей о человеке, который убил Гугл. На хабре даже был перевод. В последние годы Эд в основном пишет про финансовые проблемы компаний, занимающихся генеративным ИИ. Это перевод одной из статей на эту тему, посвященный недавней новости о том, что Anthropic вот-вот выйдет в прибыль.

Читать далее

Что сейчас с Project Loom? Structured Concurrency: preview №7

Fri, 05/22/2026 - 19:35

Project Loom меняет привычную модель конкурентности в Java: virtual threads делают потоки дешевле, Scoped Values дают аккуратную передачу контекста, а Structured Concurrency помогает управлять жизненным циклом связанных задач. Разбираем актуальное состояние Loom в JDK 25-27 и что из этого уже можно использовать.

Читать далее

Мнения математиков о том, как ИИ опроверг гипотезу Эрдёша

Fri, 05/22/2026 - 19:34

Новость «ИИ опроверг важную гипотезу Эрдёша» нашумела, в том числе на Хабре. Но всем, кроме математиков, по громким заголовкам сложно понять масштаб события. Что это значит: революцию в науке или мелкую разовую удачу? Как это правильно оценить?

Мы в Kodik занимаемся не математикой, а редактором кода с ИИ. Но именно поэтому такие истории интересны и нам: они позволяют наблюдать не только очередной виток хайпа вокруг LLM, но и постепенный заход ИИ в области, которые ещё недавно считались слишком сложными для подобных систем.

По исходному блог-посту от OpenAI оценить событие сложно, ведь компания заинтересована приукрашивать возможности своей модели. Но среди опубликованного OpenAI есть и более ценный материал: мнения ряда математиков о произошедшем.

Конечно, это тоже не абсолютная истина, математики могут ошибаться и быть предвзятыми. Но для понимания контекста подобные экспертные оценки важны. Поэтому мы решили, что на Хабре полезен такой контент, и перевели некоторые мнения из этого материала (с сокращениями). А если вы математик, то в комментариях интересно было бы узнать и ваше мнение.

Читать далее

Слабоумие и отвага: как я за выходные сделала прототип ИИ-помощника для UX-дизайнера

Fri, 05/22/2026 - 19:25

Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Ионова и я руковожу проектами и продуктами экосистемы «Лукоморье». Когда-то программировала на Java и C#, но последние шесть лет занималась управлением — продуктами, командами, сроками, бюджетами и всем тем, что обычно находится вокруг кода, а не внутри него.

Недавно наша команда участвовала во внутреннем продуктовом хакатоне-акселераторе. За три месяца нужно было пройти путь от идеи и анализа рынка до финансовой модели и первого прототипа. У нас была идея нейроассистента для UX-проектировщика, сильная методология, дизайнеры, исследователь, продуктовая логика и не было разработчика.

Поэтому прототип пришлось собирать самим. Сначала в Lovable, потом в Cursor. В этой статье расскажу, как мы собрали рабочий ИИ-прототип за выходные, какие грабли поймали, что пришлось «накостылить» и почему даже работающий прототип всё ещё нельзя путать с продуктом. 

Это кейс о vibe coding в боевых условиях: когда надо быстро проверить гипотезу, а идеальной команды, инфраструктуры и времени у тебя нет.

Читать далее

[Перевод] ИИ учит нас писать лучше. Или хуже?

Fri, 05/22/2026 - 19:24

ИИ учился писать, подражая людям, но теперь уже люди начинают подражать ИИ. Большие языковые модели постепенно вытесняют непредсказуемость и самобытность из нашей речи, подтягивая её к единому структурированному стандарту.

Читать далее

[Перевод] Как проектировать ИИ-инструменты, которые делают пользователей лучше

Fri, 05/22/2026 - 19:14

Большинство ИИ помогают работать быстрее. По-настоящему хорошие - делают пользователей компетентнее. Начинаешь с малого: просишь исправить письмо. Потом пробуешь сложнее - функцию на незнакомом языке. Затем поручаешь целую фичу. В какой-то момент ИИ уже кажется не стажёром, а экспертом. Сначала это впечатляет, что месяц работы укладывается в несколько дней. Но потом наступает момент, когда ИИ возвращает задачу с ошибкой. Ты не знаешь, как её исправить, и просто пишешь "попробуй другой подход", надеясь на удачу.

Читать далее

«Раньше хотел каждый, сейчас и бесплатно не надо»: гаджеты, про которые мы все забыли

Fri, 05/22/2026 - 19:05

Не так давно я вспомнил один летний день в 2008 году. Электричка в пригород, в ушах «Bullet for my Valentine», что воспроизводится через музыкальный плеер Rover, в руках PSP, а у отца в рюкзаке портативный DVD-проигрыватель, что издалека можно спутать с небольшим ноутбуком.

А еще в те годы я мечтал о полноценном КПК на Windows от какого-нибудь HP, чтобы со стилусом был и «Червячков» запускал. В 2026 году практически всё вышеперечисленное нам заменяет смартфон, вон недавно даже игры с ПК запускать научились.

И на этом фоне я решил вспомнить, как это было тогда, в эпоху дифференциации потребления контента и разных гаджетов под разные задачи. Давайте вспомним эти гаджеты.

Погружаемся в ностальгию

ИИ-агенты в бизнесе: почему 80% компаний увольняют людей, но не получают ROI

Fri, 05/22/2026 - 19:03

Компании массово внедряют ИИ-агентов и сокращают штат, ожидая быстрый ROI: меньше людей, больше автоматизации, ниже расходы.

Но свежие данные Gartner показывают неудобный парадокс: увольнения сами по себе не дают отдачи от ИИ.

Разбираю, почему стратегия убрать людей и поставить бота не работает, и что на самом деле отличает компании, которые получают пользу от автоматизации.

Читать далее

Как я строил ИИ-стартап, или Новые архитектурные риски 2026

Fri, 05/22/2026 - 18:45

За последние годы я выучил наизусть классический набор инженерных рисков — упадёт сервер, отвалится канал к ДЦ, крешнется хард, потеряются бэкапы — и набор готовых решений под них. Это азбука, которая казалась исчерпывающей.

Но 2026 год преподнёс мне сюрприз. Создавая свой ИИ-стартап, я понял, что мир изменился, и в нём появился целый новый класс архитектурных рисков — таких, о которых в моей азбуке не было ни строчки. И ровно об эти новые риски я и пошёл спотыкаться.

Итак, усаживайтесь поудобнее и слушайте историю — историю про путешествия… путешествия нашей инфраструктуры и о реалиях разработки современных ИИ-стартапов из Москвы. Я расскажу вам о настоящем инженерном приключении, которое со мной произошло в процессе построения сервиса Mimirjotun.ru.

Читать далее

4 интересных парадокса, рождающих жаркие дискуссии

Fri, 05/22/2026 - 18:44

Парадокс Протагора и Эватла

Знаменитый философ и учитель софистики Протагор обучил юношу Эватла юриспруденции. Ученик обещал заплатить за обучение, но только если выиграет свой первый судебный процесс. Однако после окончания учебы Эватл не стал браться за дела и платить отказался. Тогда учитель подал на него в суд.

Спор:

Аргументация Протагора: Если Эватл проиграет суд, то он обязан заплатить по решению суда. Если Эватл выиграет суд, он выиграет свой первый процесс, а значит, обязан заплатить по условиям их изначального договора. Вывод учителя: при любом исходе ученик должен отдать деньги. Контраргументация Эватла: Если я выиграю суд, то по решению суда я ничего не должен платить. Если я проиграю суд, то я не выполнил условие договора (не выиграл свой первый процесс), а значит, по контракту я тоже ничего не должен платить. Вывод ученика: я не должен платить ни при каком исходе.

Рассуждения:

Логическая ошибка кроется в интерпретации фразы «выиграл процесс». У Протагора: «выиграть процесс» — это просто сам факт победы в суде (успешный исход дела). У Эватла: «выиграть процесс» — это значит освободиться от уплаты. Эватл подменяет понятия. Он считает, что если он выиграл суд, значит, он не должен платить по договору. Но одно не исключает другое: он может выиграть суд и при этом быть обязанным выплатить гонорар, потому что суд доказал его статус выигравшего дело (тем самым активировав договор).

Если рассматривать парадокс с точки зрения судебного права, то он возникает из-за смешения двух разных юрисдикций: условий частного контракта (договора) и власти судебного решения (закона). В логике этот софизм решается так:

Читать далее

Рабочее место не-вайбкодера: настраиваем harness

Fri, 05/22/2026 - 18:44

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил, я программист и архитектор, разрабатываю программное обеспечение и спецификации для создания ПО в YADRO. Продолжаю цикл статей об организации рабочего места по методу Spec-Driven Development. В первой части мы настроили агента Claude Code. Во второй расскажу, как настроить harness — программную инфраструктуру, выступающую оберткой для LLM, и наконец поделюсь решением задач по методу SDD.

Читать далее

Когнитивный инжиниринг. «Иллюзия очевидности: как когнитивные ошибки ломают проектирование систем»

Fri, 05/22/2026 - 18:37

Предисловие

Всем привет! В статье я расскажу о фундаментальном процессе мышления, который предшествует системному анализу. На нём строятся процессы определения и создания объектов, их вычленения в системе, придания им или выявления их свойств, и понимания системы как объекта. Речь идёт о понятийном механизме.

Хороший пример — самолёт, который в начале полёта отклоняется всего на 1–2 градуса, по итогу он прилетит в другой город. Так и с понятиями: ошибка на старте незаметна, но финальный результат делает систему неработающей. Поэтому нам критически важно наладить мосты между правилами работы мозга и создаваемыми объектами: блок-схемами, алгоритмами, информационными системами. Нужно на шаг отступить от действующих методологий и углубить знания об общем процессе.

Отсутствие этих знаний — это выдёргивание целой дисциплины из реального контекста и создание замкнутых условий, где удобно притягивать условия работы системы под то, «как должно быть».

Введение

Главный враг проектировщика (аналитика, разработчика, тестировщика) — чувство «мне всё очевидно». Зная, что мозг путает лёгкость восприятия чужой идеи с собственным пониманием, профессионал обязан насильно переизобретать для себя понятие заново (метод Фейнмана) в своей голове. Он не просто собирает алгоритмы или пишет код по готовым лекалам, а формирует внутреннюю модель предметной области с самого начала. Это единственная страховка от создания неэффективной модели.

Читать далее

Feature Based Clean Architecture. Часть 1: Эволюция NestJS-приложения в неподдерживаемое состояние

Fri, 05/22/2026 - 18:37

Если ваш NestJS-проект собран по рекомендованной документацией feature-based-структуре — через год активной разработки у вас будет god-сервис. Не «возможно», не «при стечении обстоятельств» — структурно неизбежно. У этой структуры нет встроенного барьера от деградации.

Серия из пяти частей: пошаговый разбор траектории на сквозном Twitter-подобном бэкенде, расчёт ROI типичной деградации в долларах и человеко-часах ($30–60k в год для команды из двух мидлов, $6–15M в год для big tech — с полным расчётом в части 3), и формальное доказательство на языке теории графов, при каких структурных условиях деградация невозможна.

Часть 1 — старт траектории: AuthService с двумя ручками, который через год становится god-функцией на 200 строк с шестью параметрами и четырьмя независимыми доменами бизнеса. Без художественности — только реальные продуктовые требования (анти-фрод, реферальная программа, маркетинг, партнёрская программа) и их кумулятивный эффект.

Читать далее

Как мы перестали бояться «пустых охватов» и сделали инфлюенс-маркетинг управляемым каналом роста

Fri, 05/22/2026 - 18:23

В разговорах про инфлюенс-маркетинг я постоянно слышу: «это не влияет на бизнес», «охваты — это просто трата бюджета», «невозможно посчитать, окупается канал или нет». Опыт uForce говорит об обратном. За последний год мы накопили пул проектов, где инфлюенс-маркетинг становился ключевым драйвером узнаваемости и продаж. В этой статье я на реальных кейсах покажу, какие инструменты мы используем и как замеряем результаты, не зацикливаясь на кликах и промокодах.

Читать далее

Подключили B2B email-платформу к голосовым ассистентам через MCP. Архитектура, код, где ломается

Fri, 05/22/2026 - 18:23

TL;DR. Live Direct Marketing (LDM) — B2B email-платформа с собственным MCP-сервером. Веб-интерфейс и MCP экспонируют один и тот же /api/* через HybridAuthGuard, поэтому при подключении к голосовому ассистенту через MCP агент получает ровно ту же поверхность, что и пользователь дашборда. Без дублирования контроллеров, без отдельного agent API.

Опробовали в полевых условиях на VODEXPO 2026: голосовая команда → рассылка по сегменту базы → пофайловая верификация доставки в инбокс. Ниже — архитектура, фрагменты кода, и где это всё реально ломается.

Читать далее

[Перевод] Почему AI-агенты ломаются на длинных задачах — и как обвязка помогает им дописывать приложения

Fri, 05/22/2026 - 18:21

ИИ-агент может бодро начать писать приложение, но на длинной дистанции быстро всплывают привычные проблемы: потеря контекста, слабая самооценка, заглушки вместо функций и уверенное «всё готово» там, где пользовательский сценарий разваливается.

В статье будем разбираться, как архитектура обвязки помогает удерживать агента в рамках задачи: зачем нужны планировщик, генератор и оценщик, как QA-агент проверяет результат через Playwright MCP и почему по мере развития моделей саму обвязку приходится постоянно пересматривать.

Перейти к разбору

Облачно, возможны нейросети: кризис датасетов и ахиллесова пята систем машинного зрения — DIY-чтение на выходные

Fri, 05/22/2026 - 18:13

Собрали статьи про системы ИИ и разработку, опубликованные на нашей DIY-платформе «вАЙТИ». Есть как материалы в стиле «бери и делай» с примерами кода, так и посты с разбором проблем при использовании систем ИИ — например, о том, почему на первый взгляд рабочая система машинного зрения на поверку оказывается неработоспособной.

Читать далее

[Перевод] Спустя 5 лет и $5 миллионов: почему создание нового языка для веб-разработки оказалось ошибкой

Fri, 05/22/2026 - 18:01

В Wasp мы создаём фулстек-фреймворк — наподобие Rails или Laravel для JS, только ещё и расширенный на фронтенд. Мы с моим братом-близнецом начали этот проект в 2021 году, когда успешно прошли программу Y Combinator. За всё это время в общей сложности нам удалось привлечь $5 миллионов инвестиций.

Изначально мы хотели создать язык программирования, который бы абстрагировал типичные паттерны веб-приложений и в то же время позволял углубиться в любой стек (мы начали с React, Node.js и Prisma). Что-то вроде Terraform, но для стека веб-приложения, а не облачной инфраструктуры.

Теперь же, спустя пять лет стараний, мы поняли, что это было ошибкой. Создавать новый язык есть смысл под конкретные задачи и предметную область. В нашем же случае он людям не зашёл и создал больше проблем, чем принёс пользы.

В этой статье я расскажу, почему нам эта идея казалась перспективной, какие уроки мы вынесли и почему заменяем свой язык на TypeScript при том, что сам Wasp внутренне остаётся всё тем же.

Читать далее

Безопасная песочница

Fri, 05/22/2026 - 18:01

Каждую неделю появляется новая песочница для агентов. Большинство таких решений опирается на встроенные механизмы Linux: namespaces, seccomp, cgroups и Landlock. Эти инструменты полезны, но они делят одно ядро с хостом и оставляют оператора внутри модели политик хоста. Полная microVM дает более четкую границу: ядро, которое вы сами выбрали, корневой диск, который можно проверить, сетевой линк, который можно записать, и отказ, который не становится состоянием хоста.

Читать далее

Облачная LLM на 16 ГБ VRAM — часть 2: LangGraph Server, LangSmith и SDK

Fri, 05/22/2026 - 18:00

Друзья, привет! Возвращаюсь с продолжением.

В первой части мы разобрались, как поднять локальную LLM и пробросить к ней внешний доступ. Но до настоящей интеграции в продукт так и не добрались — модель работает, а что с ней делать дальше, непонятно. Сегодня исправляем это.

Поговорим про графовую инфраструктуру на базе локальных моделей — и не только локальных. Любых, поддерживающих OpenAI-совместимый протокол.

А теперь вопрос: что, если вам достаточно хорошо научиться писать граф — и вокруг него автоматически поднимется REST API, появится интерфейс для тестирования, трейсинг и мониторинг?

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 6 guests online.