Представьте себе, что вы айтишник, которому достался стадион.
Ладно, это я, если что, несколько лет назад. Я поломался в хоккее, что поставило крест на спортивной карьере, и вспомнил основную специальность. Через несколько лет стал продавать билеты: сначала — в Балашихе, а потом — в Омске на «Авангард».
Это нелинейный ад.
Вот представьте себе: у вас есть стадион на шесть тысяч мест, и вам надо продать билеты. Казалось бы, делов‑то: бек с API на учёт мест, фронт на сайте, в приложении, выгрузка XML дистрибьюторам — и всё. То есть надо задекларировать, какие места есть и почём, — и всё.
Ага, щас!
Сначала — ещё до того, как вы расчертите стадион на схему мест и установите цены — вы с удивлением узнаете, что билеты на этот матч уже продают.
Вы купите один ради интереса — посмотреть, что будет, и вас кинут на 1 000 рублей. Потому что это был фишинговый сайт. Ещё таким же образом кинут примерно 1–5% зрителей, если с этим ничего не делать, и эти зрители перегрузят вам охрану и стюартов на входе, потому что не смогут пройти и будут очень громко кричать.
Потом вам надо выделить билеты для фанатов приехавшей команды. Рассаживать их среди ваших фанатов немного опасно. Для приезжих — в первую очередь.
Затем вам нужны места для семей спортсменов, для прессы, для тренерского состава и так далее. Потом это надо состыковать с программой лояльности и учётом парковок.
А после этого приходит финальный босс — чёртовы перекупы. Борьба с ними — это примерно половина сложности продажи билета.
Перед матчем вы обнаружите, что у вас остались непроданные места, и побежите раздавать их бесплатно в школе напротив стадиона.
Но давайте начнём с самого начала. Итак, вам нужно интегрироваться с турникетами. Зачем? Надо!
Читать далееУ дешевых или фейковых зарядок обычно две проблемы – несоответствие характеристикам и запредельные пульсации, которые со временем могут вывести из строя гаджеты или вызывать сбои в работе. Но тут случай особый – при определенном условии зарядка будет гробить подключенные устройства мгновенно и беспощадно.
Читать далееПривет! Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.
Неделя выдалась интересной: Илон Маск представил Grok 4 с амбициями почти AGI, китайцы выпустили Kimi K2 — открытый MoE-гигант для кодинга, Google и Perplexity зарубились за рынок ИИ-браузеров, а в Нью-Йорке уже работает робот-татуировщик с ИИ, который бьёт тату без боли.
Всё самое важное — в одном месте. Поехали!
Читать дайджестЯ довольно давно живу в Армении и изучаю армянский язык для получения гражданства («вы должны уметь читать любой документ» — сказали мне в миграционном центре).
Армянский язык очень сложен, и у меня возникла идея написать приложение для иммерсивного (dove — нырнул, погрузился) чтения на иностранном языке с пословным контекстуальным переводом, которое способно работать с любыми языками, даже с самыми редкими и сложными.
Читать далееПривет, Хабр. Сегодня я хочу поделиться историей одного небольшого, но увлекательного расследования. Все началось, как обычно, с малого — с одного подозрительного IP-адреса. А закончилось вскрытием целой сетки фишинговых доменов и отправкой финального «письма счастья» хостинг-провайдеру.
Это не рассказ о взломе Пентагона с помощью 0-day. Это реальный кейс, показывающий, как с помощью базовых инструментов, OSINT и капельки терпения можно пресечь деятельность мошенников, которые, как выяснилось, работали с размахом.
Читать далееПривет, Хабр!
Вы наверняка писали { it -> … } в Groovy и думали: «ну, это ж как лямбда в Java, да?». Увы, нет. Closure в Groovy устроены совсем иначе — это полноценные объекты с собственным состоянием, странностями и неожиданно мощными фичами вроде trampoline и resolveStrategy. Сегодня рассмотрим, что скрывается за фигурными скобками Groovy и как использовать эти замыкания так, чтобы они работали на вас, а не против.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Анна Блюмина, я консультант-эксперт департамента 1C «КОРУС Консалтинг».
Первая задача, которая встает на проектах по внедрению управленческого учета (далее – УУ) — выбор подходящей целевой архитектуры. Современные продукты 1С предоставляют множество инструментов для решения этой задачи. В этой статье описывается «матрица принятия решений по внедрению УУ» — инструмент, который формализует процесс выбора оптимальной системы и применимой функциональности.
Читать далееЭта статья — набор мыслей о влиянии искусственного интеллекта на ландшафт современного образования в смысле рисков и возможностей, которые он несёт. Мысли несколько сумбурные, но, как мне кажется, своевременные.
Процитирую свой же текст, опубликованный в телеграм‑канале:
«В последнее время образовательное сообщество охватила паника, связанная с бессильностью по отношению к использованию AI для списывания. С проблемой столкнулись не только школы и сравнительно простые курсы университетского уровня, но и такие мастодонты как шад (https://habr.com/ru/articles/881 858/). Высказаться о новом ландшафте образовательной реальности успели и Сальман Хан, и Эрик Шмидт, и Билл Гейтс.
Проблема не обошла стороной ни гуманитарные науки, ни западные университеты. Один из первых скандалов, связанных со списыванием, произошел в 2022 году, когда Даррен Хик, профессор философии университета Фурмана (США) с удивлением обнаружил курсовую работу, полностью написанную ChatGPT. В 2022 году это ещё было в новинку. Фурман распознал статическую нетипичность работы, а также методом пристального детективного анализа обнаружил колоссальное количество фактических ошибок в работе, ни одна из которых изначально не бросалась в глаза.
С тех пор всё стало хуже. LLM решают почти любые мыслимые задачи любой технической области, зачастую не оставляя явных артифактов своей работы. Звучали разные идеи по преодолению этого кризиса: от использования специальных ребусоподобных форматов заданий (капча и задача — 2 в 1) и попыток формулировать задания с учётом уязвимостей LLM до тотального возвращения к аналоговым форматам сдачи экзаменов.
Читать далееКоманда Spring АйО перевела статью от JetBrains, в которой анонсировано важное обновление: начиная с версии 2025.3, IntelliJ IDEA будет распространяться в виде единого дистрибутива, вместо отдельных версий Community и Ultimate.
Теперь каждый разработчик получит более мощный, гибкий и удобный инструмент «из коробки», независимо от подписки. Open source-компоненты по-прежнему доступны, а новая модель обещает улучшенный user experience, бесплатный доступ к большему числу функций и упрощённый процесс сборки из исходников.
Читать далееВ своих публикациях я уже неоднократно касался темы «биперных движков», то есть музыкальных процедур для ZX Spectrum и других 8-битных компьютеров прошлого, не оснащённых аппаратными синтезаторами звука. Но каждый раз это было вскользь. Настало время сконцентрировать более тугую струю экспертизы в данном вопросе, расставить такты над логическим «И», и рассказать базу: как же устроены и как создаются подобные процедуры в их самом классическом варианте, без привлечения новомодных ардуин.
Углубимся в максимально хардкорную тему и пройдём путь от элементарных кирпичиков до очень простенького, но функционального движка. И если практической пользы в этом упражнении немного, как минимум это повод поностальгировать о временах, когда можно было знать устройство компьютера до мельчайших подробностей, и, более того, это было необходимо для достижения хороших результатов. Побольше кода и поменьше исторических справок!
Читать далее16 июля 2025 года состоялся релиз Hyprland 0.50.0, динамического тайлового Wayland-композитора, написанного на C++. Проект распространяется по лицензии BSD-3.
( читать дальше... )
Бывает так, что серверные Linux-системы неделями или даже месяцами работают без перезагрузки. Переносить нагрузку с одного сервера на другие, устанавливать обновления, проверять, что после перезагрузки железо работает верно, запускать заново все необходимое ПО — это далеко не всегда просто, быстро и дешево.
Но как быть, если нужно устранить критические уязвимости или другие серьезные ошибки в ядре Linux? Об одном из способов сделать это без перезагрузки системы и пойдет речь в этой статье.
Меня зовут Евгений, я работаю в компании YADRO. Задачами, связанными с разработкой и анализом компонентов ядра Linux, я занимаюсь уже около 15 лет.
Я расскажу, что такое livepatching, как такая технология появилась и как она применяется. А также покажу на примере, как можно самому сделать лайвпатч, чтобы исправить реальный баг в ядре Ubuntu 22.04 Server.
У статьи будет продолжение. Там подробно разберем, как именно лайвпатчи заменяют одни функции ядра Linux на другие, а также узнаем, на что нужно обращать внимание, если потребуется использовать все это в продакшене.
В основном речь пойдет о системах с архитектурой x86 и RISC-V (хотя технология работает и для ARM64, PowerPC, s390x).
Читать далееВ период пандемии и вынужденного перехода на дистанционные форматы работы виртуальные рабочие столы перешли из категории нишевых инструментов в стандартное решение для организации ИТ-инфраструктуры.
Связка российской платформы виртуализации VMmanager и системы управления VDI Termidesk представляет собой готовое решение для построения полностью импортонезависимой инфраструктуры виртуальных рабочих столов.
Мы решили подготовить отдельную статью, в которой все ключевые этапы — от подготовки базового образа ВМ до настройки нескольких мониторов — собрали в единый пошаговый гайд с конкретными примерами и готовыми командами. Интегрировать VMmanager будем с Termidesk 5.1.
Читать далееЯ пришел в компанию первым наемным сотрудником и за 5 лет попробовал себя в разных ролях – от продуктового дизайнера до менеджера, аналитика, поддержки и тд. С небольшой командой прошел путь от идеи и до выхода на рынок, пережил один пивот и собрал десятки ценных инсайтов. В этой статье я делюсь некоторыми из них – надеюсь, они помогут вам избежать ошибок.
Читать далееВсем привет! Меня зовут Игорь, и в свободное время я занимаюсь созданием игр.
Вчера я выпустил свою первую публичную игру «Дом до небес». Это простая в которой нужно ставить блоки этажей, чем ровнее тем лучше, этому мешает раскачивающийся крюк, и шатающееся здание. Игра похожая на ту, в которую я играл в детстве, когда телефоны ещё были кнопочными.
Читать далееНа сцене Conversations в этот раз собрались эксперты из SberAI, Авито, Т-Банка и Raft, чтобы вместе с Just AI обсудить автономных агентов с суперпамятью, вызовы vibe-coding и новую эру кибербезопасности. Вашему вниманию — расшифровка интереснейшей дискуссии!
О скорости изменений в индустрии и методах отслеживания важных технологических релизов, перспективах вычислительной революции, альтернативах NVIDIA и безопасности LLM, подходах к вайбкодингу в разработке и кейсах применения AI-ассистентов и многом другом.
Читать далееЗмеи, скорпионы и пауки редко ассоциируются с чем-то позитивным (хотя если у вас дома живет именно такой питомец, ноль проц осуждения). Но мы не будем плодить страшилки, а посмотрим на этих существ с другой стороны: что, если их яд может спасти миллионы людей в год?
Сегодняшний текст — о новом исследовании, опубликованном на Nature Communications. Спойлер: с помощью искусственного интеллекта яд можно использовать для борьбы с устойчивостью к антибиотикам. Подробнее об этом и поговорим дальше. Погнали!
Читать далееКакими инструментами для линтинга и форматирования Python-кода вы пользуетесь? Black, Isort, Flake? Их существует множество, каждый следует своей цели, некоторые могут пересекаться по функциональности. Одни могут нравиться за автономность, другие — за возможности конфигурирования. И наверняка вы слышали о Ruff, который обещается заменить собой все.
Привет, Хабр! Я Гена, Python-разработчик в Selectel. В этой статье я опишу свой опыт перевода проекта на Ruff: что понравилось, что — не очень, к чему готовиться и, если все же решитесь, то как это сделать. Добро пожаловать под кат.
Читать далееЕсли включить поэтику — Земля была настолько другой, по сравнению с современной, что по сути это была иная планета. Общая информация сразу.
Температура между зарождением планеты, началом океанов и временем, когда фиксируются первые бактерии — от 250 до 90 градусов тепла, причём когда зарождались бактерии, океан был температурой под 90 градусов. А когда зарождалась первая сложная химия на пути к жизни и сама жизнь — под 100 градусов и больше.
В первые 100 000 000 лет после формирования Земли, Солнце было тусклее в целом на 30%, но сильнее излучало в ультрафиолете и рентгеновском диапазонах.
Самая первая атмосфера — после формирования Земли как геоида, состояла из водорода и гидритов — водяного пара, метана и аммиака. После столкновения с Теей летучие газы из атмосферы почти пропали.
Вторая атмосфера, при которой формировалась первая сложная химия и затем жизнь, состояла из углекислоты, в 2 раза меньше азота чем сегодня, кислорода почти не фиксируется. Атмосфера была не окислительной, как современная, а слабовосстановительная — это снижало нагрузку на химические соединения, которые вели самоподдерживающиеся реакции. Ещё в атмосфере было немного аммиака и метана, эти вещества окисляются кислородом в современный период..
Озонового слоя даже в зачатке не было, Землю насквозь просвечивали все возможные лучи, энергетические частицы, включая ультрафиолет.
Земля вращалась в 6 раз быстрее, сутки длились 4 часа.
Давление атмосферы достигало 10 — 100 атмосфер, на начальном этапе фиксируется «стабильность» в виде 27 атмосфер, но когда бывали сильные столкновения с метеоритами, извержения, давление достигало 100 атмосфер. В ранний период давление было настолько большим, что вода была в жидком состоянии даже при 250 градусах.
Читать далееОт AlphaGo до ChatGPT — прогресс в области искусственного интеллекта впечатляет своими масштабами. Однако за красивым фасадом скрывается серьезный разрыв между возможностями современных моделей и реальными условиями их применения. Возьмем, к примеру, GPT-3 с его (уже не такими впечатляющими) 175 миллиардами параметров, требующими 800 ГБ памяти. Такие модели существуют только в лабораториях вроде OpenAI. Что уж говорить о запуске подобных систем на устройствах с ограниченными ресурсами.
При этом именно edge-устройства генерируют львиную долю данных — по прогнозам Gartner, к концу этого года около 75% корпоративной информации будет поступать не из традиционных дата-центров или облака, а с периферийных устройств. Обработка такого объема данных в облаке создает серьезную нагрузку на каналы передачи и увеличивает задержки.
Граничный ИИ (EdgeAI) предлагает элегантное решение: перенести вычисления ближе к источнику данных. Это позволяет обрабатывать информацию локально, без подключения к сети, что критично для систем, требующих мгновенной реакции.
Но как уместить современные AI-модели в устройства с ограниченными ресурсами? Об этом и поговорим в статье.
Читать далее