Лутбоксы — это механика монетизации, побуждающая игроков тратить деньги ради получения случайной награды. Со временем она прочно укоренилась в геймдеве.
Неудивительно, что государственные регуляторы в разных странах обратили внимание на эту практику и начали предпринимать попытки её ограничить, аргументируя это защитой детей и борьбой с элементами азартных игр.
Однако возникает закономерный вопрос: действительно ли речь идёт исключительно о защите детей?
Или за этим стоят другие, менее благородные и более прагматичные интересы.
Читать далееНа Хабре не раз писали про историю английского языка, французское завоевание и даже про Великий сдвиг гласных. Но когда речь заходит о произношении слов, связанных с ИТ и бизнесом, ощущение хаоса возникает особенно остро. Почему “cloud” читается не так, как пишется? Почему “queue” выглядит как избыточный набор букв? Почему “architecture”, “data”, “record” и “run” подчиняются разной логике?
Чтобы разобраться, нужно помнить: современный английский - это результат наложения нескольких исторических слоёв. И профессиональная лексика, в том числе ИТ и бизнес, распределена по этим слоям очень неравномерно. Давайте по порядку.
Читать далееЕсть проекты, которые с первого дня пахнут успехом. А есть те, от которых веет таким могильным холодом, что хочется завернуться в плед, удалить мессенджеры и переехать в деревню без интернета. Проблема в том, что часто мы слишком поздно замечаем запах горелого кода и безнадёжных дедлайнов.
Живой пример
Однажды мне в руки «по наследству» от предыдущего руководителя достался проект по автоматизации взаимодействия с подрядчиками. Задача важная: подрядчиков более 50, привлекаемых сотрудников — несколько тысяч, за всеми нужен учёт и контроль, который на тот момент осуществлялся полностью вручную, и занимался этим не один-два человека, а аж целый отдел. Неудивительно, что внутренний аудит это не устраивало, и нам было велено «срочно все автоматизировать». Генеральный директор поставил свою визу и отметил в календаре дату, когда ему нужен результат — через год.
Читать далееМонолит без тестов.
Деплой только ночью.
Пять минут гарантированного простоя на каждом релизе.
Логи — в файле.
О проблемах узнаём от клиента.
Малый/средний бизнес МФО, без отдельного DevOps-инженера.
“Специально обученный тимлид”, который знает, какие костыли подпирают систему.
Рассказываю, как из этого получился production baseline: Kubernetes, GitLab CI/CD и наблюдаемость, после которых релизы стали скучными.
Читать далееКогда-то давно мне подарили кучу VoIP-телефонов, которые списали на моей старой работе. Среди них были два Snom 360 Business, выпущенные в 2005 году. Изначально я хотел настроить АТС на основе Asterisk для всех доставшихся мне телефонов, но в процессе обновления прошивки на одном из аппаратов Snom 360 мне пришла в голову идея получше. У телефона есть экран и клавиатура... получится ли на нём запустить Doom?
Читать далееПринято считать, что ИТ-компании — про код, облака и бюджеты в виде циферок на кошельке. Никаких складов, станков и сейфов — только серверы и строки в балансе. Но реальность 2026 года выглядит иначе. Те, кто когда-то обещал, что «программное обеспечение съест мир», сегодня активно скупают то, что нельзя обновить патчем и перезапустить — физическую инфраструктуру и реальные активы.
Читать далееЕсть старая шутка (говорят, что с 1874г.): «Половина моего рекламного бюджета тратится впустую. Проблема в том, что я не знаю, какая именно половина».
Performance-маркетинг — это когда вы точно знаете, какая половина работает. И перестаёте тратить на вторую.
В этой статье попробую объяснить всё максимально просто и понятно.
Читать далееИзложенное ниже – очевидно большинству директоров по развитию партнерских сетей и channel sales, но, часто, совершенно не известно внутренним заказчикам этого самого развития. Пишу на примере своего опыта на рынке b2b IT, но подобная сегментация, в целом, применима и на других рынках и в других ситуациях.
Почему вообще важна сегментация партнеров?
Во-первых - без правильным образом выстроенного процесса сегментации крайне тяжело эффективно управлять своей партнерской сетью и добиваться конкретных целей. Во-вторых – неоптимальный выбор партнера – это пережигание ресурсов и возникновение рисков, которых можно было бы избежать. В-третьих – сегментация – это еще и про отсечение того лишнего, на что в данных условиях и при заданной стратегии вообще не стоит тратить время и деньги.
Читать далееВы наверняка уже много раз слышали, что гравитация - это не сила. То странное поведение, которое свойственно яблоку, падающему на Землю, современная физика описывает не через прямое взаимодействие (это когда собаку на поводке тащат).
Всё объяснение сводится к специфическому поведению самого пространства вблизи массивного тела. Пространство деформируется и вот, казалось бы, ответ найден. Но сам механизм странного поведения массивного тела вблизи другого такого же тела и их гравитационного притяжения обычно не разбирается.
Читать далее«Что есть "реальность"? И как определить её? Весь набор ощущений: зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом.» — Морфеус, фильм «Матрица»
Если процессор — это мозг компьютера, то может ли он быть ещё и частью некой виртуальной реальности? Симулированная память, программно-определяемая периферия, искусственно сгенерированные прерывания...
Моим первым компьютером был 286 с 1 МБ ОЗУ и жёстким диском на 50 МБ (если я правильно помню). Поэтому я решил взять процессор 286 и попробовать симулировать остальную часть компьютера вокруг него. Или хотя бы сделать так, чтобы он мог запускаться и выполнять какой-то простой ассемблерный код.
Два года назад я купил два процессора Harris 80C286-12. Мои воспоминания довольно туманны, но кажется, буква C в их маркировке важна, потому что она означает меньшую чувствительность к точности таймера (12 в конце означает, что процессор предпочитает работать на 12 МГц), и что на нём даже допустимо пошаговое выполнение.
Поначалу я не добился особых успехов, и мой проект перекочевал в ящик, но в этом году я снова к нему вернулся и решил разобраться, что же пошло не так.
Читать далееПо ряду причин последнее время это стало проблемой. Бесконтрольное потребление новостей на фоне повышающейся тревожности. И вроде как мы все понимаем, что надо прекратить читать эти новости и бесконечные телеграм-каналы, так как это не приносит нам никакой пользы и разрушает нашу психику. Но нет. Остановиться мы не можем. Хотя очень хотим. Почему же так получается? Давайте разбираться.
Читать далееПривет! На связи Дима — Senior Frontend разработчик в Doubletapp. В этой статье я расскажу, как эффективно собесить фронтендеров. Мой стек — Vue, Nuxt, поэтому примеры будут на основе моего опыта, но текст подойдет для всех разработчиков и нанимающих менеджеров.
В этой статье
- Что я понял спустя 80+ собеседований?
- Как собесят на рынке?
- Почему это все не работает
- Фактор ИИ и «подготовленных» кандидатов
- Как проводить инженерное интервью: 4 принципа
Привет, Flutter-разработчики!
Забудьте о скучных селфи. Лучшие нейросети для создания аватарок из фото делают магию в два клика. Нужна сочная статика или крутая генерация анимированных аватарок? Разбираем лучшие инструменты.
Читать далееХотите прокачать React и Kotlin, разобраться, как устроены саги и брокеры сообщений в распределённых системах, подтянуть Docker и Linux, а заодно понять, где в 2026-м заканчивается ажиотаж про хранилище данных (DWH) и начинается работающая практика? В этом дайджесте собрали 60 бесплатных уроков марта по ключевым направлениям: программирование, архитектура, инфраструктура, информационная безопасность, тестирование, машинное обучение и наука о данных, аналитика и управление.
Мехника прежняя: прикладные разборы от экспертов, инструменты и подходы из реальных проектов, возможность задать свои вопросы. Выбирайте тему, регистрируйтесь и приходите за конкретикой.
Читать далееЭта статья - не попытка критиковать конкретный банк и не утверждение, что алгоритм ошибся. Я не знаю внутренних правил скоринга, не видел модели и не утверждаю, что решение было неверным.
Это разбор частного случая глазами человека, который внезапно оказался в очень неприятной жизненной ситуации в связи с тем, что в ответственный момент классификатор «принял решение» об отказе в ипотеке. В данный момент ситуация продолжает оставаться неясной и я нахожусь в стрессе. В какой-то степени, попытка хоть как-то разобраться в том, какие факторы повлияли на отказ в выдаче ипотеки, хоть как-то снижает уровень стресса.
Читать далееСвязка React+MobX хорошо себя зарекомендовала при работе с формами, в то время как за реактивность модели данных в Angular обычно отвечает библиотека RxJS. Но что делать, если вы хотите воспользоваться преимуществами Angular в React или Node.js? В этой статье речь пойдет о новой библиотеке от Cloud X, которую мы разработали для того, чтобы проложить “мостик” из мира Angular, где всё богато, но дорого в мир React, где все дешево, но скудно. В этой статье я описываю применение ядра @cloudx/react-ui-kit-forms, которое отвечает за структуру модели данных, реактивность модели данных и контроль состава данных (валидацию), позволяя “скрестить” плюсы React и Angular на одном проекте.
Читать далееТретья эпоха разработки ПО с помощью ИИ
На прошлой неделе в инженерном блоге Cursor был опубликовал манифест «The third era of AI software development». В посте описываются три эры AI-разработки в контексте использования самого продукта. Пост содержит интересную внутреннюю статистику Cursor, которая показывает: смена парадигмы — это уже не прогноз, а то, что происходит прямо сейчас.
Я перевёл этот текст, потому что он хорошо отражает то, что я сам наблюдаю в своей работе последний год. Пост короткий и лаконичный, но заставляет хорошо задуматься. Приятного чтения.
Читать далееПо первоначальному замыслу эта статья должна была стать моей первой публикацией на Хабре, но не сложилось. Немногим более года назад, наткнувшись на статью про шахматные доски, я вспомнил о своём старом проекте антропоморфного шахматного робота и было взялся за текст, но спустя пару недель у меня родилась дочь, и работа снова остановилась.
Сам проект растянулся на долгое время и оказался, в целом, не слишком удачным (хотя и был доведён до условно рабочего состояния). Из-за длительных перерывов как минимум один раз мне пришлось переписывать код практически с нуля – я уже не мог понять, как именно он работает и, главное, почему не работает. В итоге проект всё же был доведён до логического завершения и функционирующего прототипа, но по ряду причин я считаю его практически провальным – о них я расскажу в конце статьи.
Читать далееПривет, Хабр! Я — Роза, Flutter Dev Friflex. Сегодня я расскажу о веб-токенах JWT: как с их помощью безопасно передавать данные и реализовать авторизацию во Flutter. Разберем, чем JWT отличаются от классической схемы с сессиями, как работают Access- и Refresh-токены, зачем нужен Blacklist и как все это собрать в рабочее решение.
Читать далее