Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 19 min ago

Лучшие современные RPG в стиле пиксель-арт

Thu, 02/19/2026 - 17:14

Пиксель‑арт давно превратился в полноценный художественный язык, который используют не ради ретро‑эффекта, а ради выразительности, контроля над стилем и точной режиссуры кадра. Независимые студии экспериментируют со сложными боевыми системами, нелинейными сюжетами и продуманной драматургией даже в проектах с пиксельной графикой. А крупные издатели все чаще обращают внимание на проекты, которые еще недавно считались нишевыми.

Специально для этой подборки мы собрали современные RPG, которые лучше всего раскрывают всю красоту и глубину пиксель‑арта.

Читать далее

Intel 440BX: из Linux 7.0 исчезает последний след старого чипсета

Thu, 02/19/2026 - 17:00

Платы на базе Intel 440BX появились в конце девяностых и быстро стали популярными. Чип официально поддерживал шину 100 МГц, но многие платы работали и на 133, что особенно ценили любители разгона. AGP 2x, до 1 ГБ SDRAM и южный мост PIIX4E делали его вполне универсальной платформой для своего времени. Такие системы до сих пор можно запустить, если повезет с комплектующими и состоянием платы. Они остались на руках энтузиастов, а также на промышленных предприятиях, где часто не нужны рекордные мощности. Работает, и ладно.

Но статья не о материнках, а о самом процессоре, вернее, его исходе из Linux. Дело в том, что этот этап истории закончился. В текущей ветке ядра Linux, из которой будет собрана версия 7.0, удален драйвер EDAC для 440BX. Это был последний специализированный модуль, связанный с этим чипсетом. Он давно не работал корректно и годами не обновлялся, но формально оставался в дереве исходников. В Linux 7.0 этой поддержки уже не будет. Давайте вспомним, что за чипсет, а также посмотрим, почему его удаляют из ядра. Поехали!

Читать далее

Как сделать фото в стиле аниме через нейросеть: Гайд, стили и промпты для ИИ

Thu, 02/19/2026 - 16:59

Гайд по созданию фото в стиле аниме: тестируем лучшие нейросети. Внутри готовые промпты, база стилей и секреты генерации идеальных аниме-артов.

Читать далее

«Благотворительный» фишинг: что нам известно об атаках с использованием блокчейна Solana

Thu, 02/19/2026 - 16:53

В январе 2026 года специалистами группы киберразведки департамента Threat Intelligence экспертного центра безопасности (PT ESC) была обнаружена атака с использованием вредоносного XLL-файла, внутри которого была цепочка обфусцированных JavaScript-файлов, работающих на основе платформы NodeJS. Система жертвы заражалась вредоносным ПО класса RAT (remote access trojan) с большим количеством доступных команд. Среди особенностей вредоносного кода удалось обнаружить SNS-записи (Solana Name Service) для получения альтернативного адреса сервера злоумышленников. Детальное исследование позволило расширить временной диапазон атаки: вредоносная активность зафиксирована с середины октября 2025 года и наблюдается до сих пор.

В этой статье мы подробнее расскажем о том, как работает цепочка атаки с использованием блокчейна Solana.

Читать далее

Технический дайджест: как изменилась инфраструктура Cloud4Y в 2025 году

Thu, 02/19/2026 - 16:52

В 2025 году Cloud4Y провёл масштабную модернизацию инфраструктуры — от серверного парка до системы хранения данных. В этом обзоре мы собрали главные технические обновления, объяснили, какие ограничения они устраняют, и рассказали, что это даёт клиентам уже сейчас и в ближайшем будущем. Материал будет полезен тем, кто уже работает с Cloud4Y, и тем, кто присматривает облачную платформу для новых проектов.

Читать далее

Почему хорошие команды не гарантируют прибыль

Thu, 02/19/2026 - 16:42

Я много лет работаю на стыке технологий и операционного управления. И почти в каждой компании вижу один и тот же парадокс. Команда сильная, процессы выстроены, релизы регулярные.

Но в P&L (Profit and Loss) нет заметного роста. И в какой-то момент возникает вопрос, который неприятно задавать: Если команда хорошая, почему бизнес не чувствует этого в прибыли?

Читать далее

Импортозамещение GOOGLEFINANCE | Получить цены акций, фондов и ОФЗ в Google Sheets (2026‑апдейт) свой прокси

Thu, 02/19/2026 - 16:39

Привет, Хабр!

Когда я в первый раз разбирался, как тянуть котировки в Google Sheets, вокруг были сплошные IMPORTXML, XPath, парсинг HTML и прочая боль. Хотелось простого сценария: в ячейку передал тикер - получил актуальную цену с Мосбиржи. Тогда я собрал скрипт, который ходил напрямую в API MOEX из Google Apps Script, и всё это нормально жило какое‑то время.

С тех пор многое изменилось:

Читать далее

Рождение МЧС

Thu, 02/19/2026 - 16:30

1996 год. 13 ноября. Чертаново.

Из-за пожара в кабельном коллекторе оживленный городской район остается без телефонной связи. Эпидемия гриппа — но скорая помощь вызовов не получает. Очевидно, с другими экстренными службами жители связаться тоже не могут. Обеспечить связь жизненно необходимо. Но как? Мобильник в 96 году — роскошь. На ремонт коммуникаций требуется время. Выход один — радиосвязь. Но где достать столько радиостанций и организовать их работу?

Читать далее

[Перевод] Обратная сторона массивов в PostgreSQL

Thu, 02/19/2026 - 16:25

Начать работу с массивами в PostgreSQL проще простого: объявили колонку как integer[], вставили значения — и готово. Или вообще собрали массив на лету.

Официальная документация дает неплохую базу. Но за этим простым интерфейсом скрывается куда более сложная механика, чем многие привыкли думать. Массивы в PostgreSQL — это не просто «списки, которые можно засунуть в поле таблицы». У них своя стратегия работы с памятью, собственная логика индексации и целый ворох граничных случаев.

В статье подробно разберем аспекты работы с массивами, которые могут неожиданно создать проблемы в продакшене.

Читать далее

Обзор на моделирование юнит экономки когортным анализом

Thu, 02/19/2026 - 16:25

Много лет назад я разработал необычный метод расчёта юнит-экономики, а недавно реализовал его в виде бесплатного приложения. В основе метода лежит простая, но важная идея: показатели юнит-экономики не статичны, они меняются со временем, и это необходимо учитывать при анализе.

Инструмент состоит из четырёх частей: моделирование переменных и кривых, когортный анализ, графики и матрица влияния. В этой статье я подробно расскажу о каждой из них. А вы сможете быстро посчитать экономику своего проекта.

Читать далее

Лучшие промпты для генерации изображений и вирусных видео для Nano Banano Pro и Veo – тренды 2026 года: Tik-Tok, YouTube

Thu, 02/19/2026 - 16:15

В первом квартале 2026 года мы видим, что фокус с брендовых аватаров YouTube Shorts и Tik‑Tok явно сместился в сторону фруктов и предметов в стиле Pixar, которые научились продавать агротовары, косметику, услуги и просто делиться советами. Кроме того, начали набирать охваты качественные трансформации объектов в стиле «До» и «После», которые применяют для создания исторических, автомобильных и познавательных каналов. Выделили еще несколько лучших промптов для Nano Banano Pro и Veo, полный список которых, вы можете найти в нашем Telegram‑канале — «Нейроофис»

Взамен за подписку делюсь своим топом сервисов, которые использую для генерации большого количества удавшегося контента и неудачных, но дорогих экспериментов. Все они работают без регистрации, VPN, и принимают карты + это значительно дешевле:

· Для генерации изображений — бот BananoGen на базе Nano Banano Pro.

· Для генерации видео и липсинк (синхронизация губ и текста) — бот Fox Ai.

· Для составления промптов и сценариев — GPT и Cloud в Neyrohub.io.

Читать далее

Хватит обвинять видеоигры в трагедиях

Thu, 02/19/2026 - 16:03

Видеоигры — хобби, которое прочно вошло в досуг практически каждого человека в мире.

За десятилетия своего существования игры прошли огромный эволюционный путь: от простых развлечений без сюжета с примитивной графикой до сложных, детально проработанных произведений, способных на равных конкурировать с кинематографом и литературой.

Кто-то запускает казуальные игры по дороге на работу, чтобы скоротать время, а кто-то, вернувшись домой после учёбы или тяжёлого рабочего дня, откидывается на диване и на несколько часов погружается в другой мир — мир без повседневных забот и суеты.

Если оглянуться назад, то можно вспомнить, что раньше, при куда меньшей распространённости видеоигр, дети проводили свободное время в сомнительных, а порой и откровенно опасных занятиях: прыжках по гаражам, уличных драках «стенка на стенку» и прочих «развлечениях», о которых взрослые предпочитают вспоминать с ностальгией.

Сегодня  же ,благодаря видеоиграм, ребенок может оставаться дома, в безопасности, под присмотром родителей, вместо того чтобы бродить по дворам и подворотням.

На первый взгляд, от видеоигр одни плюсы.

Но нет — то тут, то там видеоигры снова и снова выставляют в тёмном свете. 

Читать далее

Книга: «Terraform: лучшие практики. Подготовка, запуск и масштабирование облачной архитектуры на реальных примерах»

Thu, 02/19/2026 - 15:49

Привет, Хаброжители! С появлением Terraform, замечательного инструмента управления инфраструктурой как кодом (IaC), язык конфигурирования HashiCorp (HCL) изменил подход к определению и формированию инфраструктуры центров обработки данных.

Обновленное издание включает практические примеры развертывания инфраструктуры Azure, AWS и GCP с помощью Terraform. Углубитесь в изучение ручных и автоматизированных подходов к тестированию конфигураций Terraform и познакомьтесь с приемами создания сбалансированной, эффективной и универсальной инфраструктуры и управления ею с помощью модулей Terraform. Вы узнаете, как автоматизировать развертывание конфигурации Terraform с помощью непрерывной интеграции и непрерывной поставки (CI/CD).

Читать далее

Как нейросети меняют подходы к ИБ

Thu, 02/19/2026 - 15:41

Современная информационная безопасность все реже упирается в отдельные уязвимости и все чаще — в масштаб. В такой среде ручной анализ, сигнатуры и жестко заданные правила начинают давать сбой не потому, что они плохие, а потому что перестают выдерживать нагрузку.

На этом фоне нейросети все чаще используют в ИБ-задачах — для разбора событий, наблюдения за поведением систем и первичной обработки инцидентов. От них ждут практической пользы: быстрее работать с потоками данных, снимать часть рутинной нагрузки и находить отклонения, которые сложно заранее описать правилами. Но вместе с этим встает вопрос: где проходит граница между полезной автоматизацией и потерей контроля. В этой статье мы разберем, какие задачи нейросети действительно усиливают, где автоматизация упирается в ограничения и почему ответственность за архитектуру и решения по-прежнему остается за инженерами.

Читать далее

12 бит против 8 бит в камере для проведения металлографических исследований при помощи оптического микроскопа

Thu, 02/19/2026 - 15:37

В лаборатории к инвертированному оптическому микроскопу Zeiss Axio Observer 3 подключена промышленная камера The Imaging Source DFK 33UX265 для выполнения металлографических задач: анализ зерна, неметаллических включений, поиска дефектов структуры. Мне стало интересно, как она устроена и что есть у нее "под капотом". Когда мы проводим анализ, то не задумываемся о постобработки, а под "капотом" любой камеры есть много интересных режимов. Я ухватился за 12-битный монохромный Bayer-формат (часто обозначаемый как 12-bit Bayer Packed) — это формат RAW-данных, при котором с сенсора с фильтром Байера считывается 12 бит информации на пиксель без цветовой интерполяции. Это обеспечивает более высокий динамический диапазон (4096 уровней яркости) по сравнению с 8-битным форматом (256 уровней), сохраняя «сырые» данные.

Большинство программ, связанных с металловедением принимают картинку в 8 бит. И я хотел бы разобраться в вопросе, а так ли нужен при оценке и автоматизации режим 12 бит.

Читать далее

Многогранный мониторинг Angie — продолжение истории

Thu, 02/19/2026 - 15:19

Многогранный мониторинг Angie - продолжение истории

 Мы привыкли, что веб-сервер - это чёрный ящик, который просто гонит трафик. Стандартные метрики Angie представлены широким спектром. Но что, если нам надо еще больше? Что если, прямо на уровне сервера, без изменения кода приложения, можно в реальном времени видеть, что именно клиенты добавляют в корзину, строить гистограммы времени ответа бэкендов, или подсчитать буквально что угодно и делать это с производительностью атомарных операций в памяти? Сегодня разбираем мощнейший модуль metric в Angie.

Читать далее

Маркетинг Гайд — Как упаковать продукт если он не уникальный

Thu, 02/19/2026 - 15:16

Я вас уверяю, если ваш продукт не имеет уникальных отличий от десятков других — это нормально. Это нормально делать просто хороший продукт, который решает задачу клиента. Не все команды разрабатывают сложные инновационные продукты, большинство работает на устоявшемся рынке.

Уникальность используют при позиционировании, отстройки от конкурентов и при формировании маркетинговой упаковки. Чем ее заменить если ваш продукт не уникалент?

Что тут происходит?

Система функционального контроля для микросхем AD7180BCPZ & ADV7343BSTZ

Thu, 02/19/2026 - 14:58

В данной статье я описал, как мы разрабатываем систему для функционального контроля микросхем ADV7180BCPZ (SDTV Video Decoder) и ADV7343BSTZ (Multiformat Video Encoder). Показана архитектура системы, общий алгоритм и сценарии тестирования.

Читать далее

Документация для самых маленьких

Thu, 02/19/2026 - 14:52

Эта статья будет полезна тем, кто отчаянно нуждается в документации, но не обладает ресурсами и навыками технического писателя. Например, менеджерам, разработчикам или тестировщикам, небольшим стартапам, проектам внутри копаний или командам, которые хотят облегчить погружение новых сотрудников в проект и процессы.

Меня зовут Люсьена Мирославская, я работаю техническим писателем в Wildberries третий год. На протяжении развития моей карьеры в IT, а это более пяти лет суммарно в разных компаниях, я часто сталкиваюсь с проблемой недостаточности документации. Её или нет, или она неактуальная, неполная, неверная, да и несистематизированная, а иногда просто непонятная. Я не волшебник, поэтому не смогу вместить весь свой опыт в одну статью, но точно задам направление для ориентира и помогу, как минимум, создать черновик документации.

Читать далее

Эволюция приоритизации: как мы перешли от харизмы стейкхолдеров к ROI

Thu, 02/19/2026 - 14:42

Представьте ситуацию: у вашего продукта 50+ стейкхолдеров (30 бизнес-заказчиков, 5 архитекторов и еще 20 связанных систем)  и все одновременно чего-то хотят.

Есть «очевидное» решение: нанимать больше людей. Но это порочная практика. Сколько бы людей вы ни наняли, если нет фильтра на входе, задач всегда будет больше, чем ресурсов.

Меня зовут Денис Тучин, я отвечаю за процессы разработки мобильного приложения ВкусВилл в IT-компании ТехВилл. В этой статье я расскажу, как мы прошли путь: квоты → RICE → ROI, с какими проблемами столкнулись на каждом этапе и какие выводы сделали.

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 1 guest online.