Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 51 min 1 sec ago

Правда ли, что Nvidia останавливает производство почти всех видеокарт, кроме RTX 5050? Как обстоят дела на самом деле

Tue, 02/17/2026 - 13:57

Несмотря на всеобщие увещевания о тотальном дефиците оперативной памяти, глобальной катастрофы многие даже не заметили. Да, планки DDR5 на 64 ГБ стали дороже. Но так их и не покупал почти никто. Ну, или покупал, но нечасто. Главное – что на DDR4 непосильными цены не стали. Но вот когда Nvidia решила снять с производства половину модельного ряда видеокарт, многие призадумались. 

Читать далее

20 тейков по коммерческой разработке за 20+ лет работы разработчиком

Tue, 02/17/2026 - 13:51

Всем привет, решил поделиться рандомными мыслями. Более интересно начинающим разработчикам, но думаю все могут что-нибудь добавить или обсудить. Погнали!

#1
Разработка - это про построение систем, а не чисто про написание кода. И да, это сложно. Заниматься этим можно, только если это действительно тебе интересно. Будешь себя насиловать, выгоришь или станешь просто грустным.

Читать далее

Как мы научили Фурье отличать гирлянду от газонокосилки: детектирование сезонности товаров без ML

Tue, 02/17/2026 - 13:38

Привет! Меня зовут Софья Лисичкина, я старший дата-аналитик в «Лемана Тех». Занимаюсь системой эффективного управления ассортиментом — проще говоря, делаю так, чтобы нужные товары оказывались в нужном месте в нужное время.

Хочу поделиться опытом применения рядов Фурье для автоматического определения сезонных товаров.

Что вы узнаете

Как из формулы сделать рабочий инструмент (без воды)

Весь путь: от «нам нужно...» до «работает!»

Почему мы не стали городить ML-модели, а выбрали простое решение

Как объяснить бизнесу, что такое амплитуды и фазы Фурье

Читать далее

[Перевод] Как Майкл Абраш удвоил скорость Quake

Tue, 02/17/2026 - 13:38

Вместе с релизом в 1999 году исходного кода Quake был выпущен файл readme.txt, написанный Джоном Кармаком. Особый интерес в нём вызвало одно предложение:

Также для сборки файлов на языке ассемблера требуется Masm. Можно изменить #define и выполнять сборку только с кодом на C, но версии с программным рендерингом при этом потеряют почти половину скорости.

Quake был вдвое быстрее благодаря написанному вручную ассемблерному коду? Давайте разберёмся, так ли это, как это работает, и какими были самые важные оптимизации.

Читать далее

Как превратить простое сообщение об оплате в эффективный инструмент маркетинга?

Tue, 02/17/2026 - 13:31

У любой организации, которая принимает платежи от клиентов, рано или поздно возникает вопрос: что делать с уведомлениями об оплате?

Простая техническая отбивка или чек от платёжного сервиса закрывают юридическую составляющую процесса, но не решают маркетинговые задачи компании. Однако из каждого такого события — оплаты товара, подписки или пожертвования — можно сделать персонализированный повод для коммуникации, согласовать следующий контакт с менеджером, напомнить о дополнительной услуге или, в случае благотворительности, аккуратно предложить поддержку на регулярной основе.

Транзакционные письма по статистике показывают один из самых высоких open rate (OR, открываемость писем) и click‑through/conversion rate (CR, коэффициент конверсии), поэтому превращать их из «служебных» в осознанные маркетинговые сценарии выгодно практически в любой сфере.

Меня зовут Овчинникова Анна, я бизнес‑консультант в компании CleverData. В этой статье я расскажу, как мы в CleverData построили такой сценарий для фонда «Хранители детства» и помогли от ручных писем перейти к персонализированным коммуникациям. Впрочем, советы из этой статьи можно применять и коммерческим компаниям и некоммерческим организациям.

Читать далее

Bash-самурай? Выбери легкий путь

Tue, 02/17/2026 - 13:31

Привет, Хабр! На связи команда «Гравитон». В этой небольшой статье мы собрали подборку практических приемов для эффективной работы с bash, которые помогут упростить интерактивное взаимодействие, а также повысить надежность и читаемость скриптов.

Читать далее

Как строить прогнозы прямо в ClickHouse — практическое руководство для аналитика

Tue, 02/17/2026 - 13:21

Всем привет! Меня зовут Никита Жарков, я продуктовый аналитик с большим опытом работы в Edtech и банковской сфере. В этой статье я расскажу, как мы построили систему прогнозирования прямо внутри ClickHouse, и покажу, как вы можете сделать подобное у себя. Здесь будет не только история как мы сделали, но и понятный путь, который можно повторить шаг за шагом: от подготовки данных до проверки качества.

Обычно прогнозы строят через внешний стек - выгрузка, Python, отдельные пайплайны. Это нормально, но не всегда удобно, особенно если прогнозы нужны ежедневно и команда хочет держать всё в одном месте. Мы решили использовать встроенные ML‑функции ClickHouse и получить рабочий прогноз без внешней инфраструктуры. В статье разберём, почему это работает, какие признаки нужны, как устроено обучение и как правильно оценить качество результата.

Читать далее

«Отец» Mega Drive, Sega Saturn, Dreamcast Сато Хидэки: как SEGA под его руководством удалось бросить вызов Nintendo

Tue, 02/17/2026 - 13:17

В пятницу, 13 февраля, скончался «отец железа» консолей Sega Сато Хидэки. Именно он был руководителем технологической группы, создавшей основные игровые приставки этой компании — Mega Drive, Sega Saturn, Dreamcast. Сегодняшняя статья — о пути Сато Хидэки.

Читать далее

Security Week 2608: вредоносные тестовые задания для программистов

Tue, 02/17/2026 - 13:14

На прошлой неделе компания ReversingLabs опубликовала подробный отчет о вредоносной кампании, направленной на разработчиков ПО, занятых в индустрии криптовалют. Кампания атрибутирована группировке Lazarus, работающей из Северной Кореи и известной благодаря атакам, целью которых является кража цифровой валюты. В данном случае речь идет о весьма продуманной и хорошо спланированной операции, жертвами которой становятся программисты, ищущие работу. Привлекательные, но вполне реалистичные вакансии ведут к тестовому заданию, содержащему вредоносный код.

Авторы отчета отдают должное организаторам атаки: их легенда была подготовлена с большим вниманием к деталям. Поддельная компания Veltrix Capital имела собственный веб-сайт, регулярно обновляемые аккаунты в соцсетях, а также собственный репозиторий в GitHub. «Вакансии» от имени несуществующей компании публиковались на LinkedIn и в профильных сообществах на Reddit. Некоторым потенциальным жертвам предложения рассылались лично, причем, вероятно, для этого нанимались настоящие рекрутеры-фрилансеры. Сами вакансии (как показано на скриншоте выше) выглядели максимально правдоподобно, с щедрыми, но реалистичными окладами. Во всех случаях было указано, что требуется или желателен опыт работы в финтехе.

Читать далее

Тренды аналитики в 2026 году: как меняется роль аналитика в мире неопределенности и AI

Tue, 02/17/2026 - 13:14

К 2026 году AI перестал быть будущим, экономическая турбулентность стала фоном, а запросы бизнеса к аналитике заметно выросли. От специалистов всё реже ждут просто цифры или аккуратные дашборды, всё чаще — понимания, интерпретации и решений.

Я выделил восемь трендов, характерных для этого года, — давайте обсуждать каждый!

Читать далее

Уровень зрелости ИБ (простыми словами о важном)

Tue, 02/17/2026 - 13:07

 

TL;DR: Вы покупаете дорогие security-решения, но при инциденте всё равно паника и хаос? Проблема не в инструментах, а в том, что делаете не на своём уровне зрелости. Разбираем 6 уровней развития ИБ — от «всё на общих паролях» до «безопасность как конкурентное преимущество».

Типичная история: компания тратит на ИБ миллионы, покупает модные SIEM/DLP/EDR, нанимает специалистов, проводит аудиты. А потом прилетает шифровальщик — и выясняется, что бэкапы лежат на том же сервере, доступы раздавали «как у Васи, чтобы не бегать», а план реагирования существует только на бумаге.

Проблема одна: делаете не на своём уровне зрелости.

Зрелость ИБ — это не про стандарты ISO и не про сертификаты SOC2. Это способность не развалиться от типовых проблем и при этом не убить бизнес параноидальным контролем. Это баланс между «нас точно взломают» и «давайте проверять каждый клик сотрудника».

Что внутри статьи:

5 уровней зрелости — от уровня 0 («пароли в общем чате», этот уровень вообще не считаем за уровень) до уровня 5 («ИБ как фактор выигрыша тендеров»)

Портреты компаний на каждом уровне — узнаете себя в первом абзаце

Типичные факапы и почему они происходят именно на вашей стадии

Инструменты и процессы — какие имеют смысл на каждом этапе

Никаких переводов западных фреймворков. Только то, что работает в наших реалиях.

Главный месседж: нормально быть на уровне 2-3, если вы там стабильны и честны с собой. Гораздо хуже притворяться зрелыми на бумаге и гореть на практике. Модель зрелости — это не экзамен на оценку.

Под катом — разбор уровней с примерами, рисками и конкретными действиями. Если хоть раз ловили себя на мысли «мы вроде что-то делаем, но непонятно, достаточно ли этого» — welcome.

Читать далее

Автоматическое создание и настройка глобального роутера в облаке через Terraform Provider

Tue, 02/17/2026 - 13:00

Итак, у вас есть две виртуальные машины в разных регионах, на которых крутится дев, тест, прод (нужное подчеркнуть). И вам нужно соединить их приватной сетью. В целом это можно сделать и ручками. Но когда инфраструктура разрастется, вы точно не захотите заниматься подобными вещами.

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я разработчик облачной платформы в Selectel. В этой статье я расскажу, как с помощью Terraform Provider автоматизировать настройку глобального роутера. DevOps-инженеры и все, кто знаком с Terraform, статья для вас.

Читать далее

Свод знаний PMBoK в проектах внедрения ERP-систем

Tue, 02/17/2026 - 12:45

События последних лет показали, что от скорости принятия решений зависит работа как как предприятий, так и ИТ-жизнь всего государства. Уход зарубежных вендоров программного обеспечения обратил внимание на вопрос импортозамещения информационных систем. Для одних организаций это формализовалось в череду длительных трансформационных ИТ-проектов, для других – оперативный переход на отечественные программные образцы для выживания в современных реалиях.

В обоих случаях потребовалось грамотное и эффективное управление ИТ-проектами. В информационном пространстве доступно множество литературных источников по данной тематике [1-3]. Но для них всех фактически пред источником является свод знаний по управлению проектами, наиболее полно освещающий вопросы и проблематику проектного управления.

PMBoK включает в себя ряд параметров, контроль и управление которыми является обязательным на проекте. Другой особенностью PMBoK служит то, что методология не привязана к какой-либо предметной области: знания управления проектами универсальны и применимы в ИТ, строительных, маркетинговых и прочих отраслях.
Цель работы состоит в анализе методологии PMBoK и ее применимости как к проектам внедрения ERP-системы, так и всему ее жизненного циклу. Работа будет организована следующим образом:

Читать далее

Искусство бесшовных переходов в iOS от 60 FPS до идеального UX

Tue, 02/17/2026 - 12:30

Вы когда-нибудь открывали приложение, где переход между экранами выглядит так, будто интерфейс собрали на коленке за час до дедлайна? Экран мигает, элементы прыгают, анимация тормозит и вы инстинктивно хотите закрыть это безобразие. Проблема не в том, что разработчик не умеет делать анимации. Проблема в том, что он не понимает, как работает восприятие пользователя.

Давайте же разберем как делать переходы в iOS-приложениях так, чтобы они не раздражали, не ломали флоу и не заставляли пользователя думать "что-то пошло не так". Выясним почему 60 FPS - это не всегда гладко, как избежать типичных багов вроде джанка и мигания, правильно использовать matchedGeometryEffect, писать кастомные переходы без костылей и отлаживать всё это дело до идеального состояния. В конце разберём реальный кейс - переход от списка к детальной странице без единого моргания экрана.

Продолжим

Мы сократили деплой кнопок с двух дней до одного часа, или как Nx облегчил жизнь фронтендеров Рунити

Tue, 02/17/2026 - 12:16

Привет, Хабр! На связи Никита Ли, frontend-разработчик в Рунити.

За последние годы мы в Рунити пришли к довольно привычной для крупных frontend-команд ситуации: проектов становилось больше, кодовая база разрасталась, а количество переиспользуемых пакетов и микрофронтендов росло слишком быстро. Поддерживать зоопарк репозиториев становилось всё сложнее — и по времени, и по нервам.

В этой статье расскажу,  с какими проблемами мы столкнулись, зачем вернулись к одному репозиторию и что Nx реально изменил в нашей работе.

Читать далее

Сложный клиент — не приговор: как сохранить нервы команды поддержки и репутацию компании

Tue, 02/17/2026 - 12:15

Каждый, кто хоть раз работал в службе поддержки, знает это чувство: вместо благодарности от клиента — шквал эмоций, обвинения и бесконечные уточнения. 20 минут уходит не на решение запроса, а на спор о том, почему сотрудник саппорта — не телепат и не может понять простых вещей, которые собеседник видит на экране. И всё это при том, что сама проблема могла решиться за пять минут, если не ругаться.

Подробности в статье

Эволюция или топтание на месте?  Смотрим на MySQL 5.7 и 8.0 в Yandex Cloud

Tue, 02/17/2026 - 12:15

За почти десять лет, прошедших с момента выхода MySQL 5.7, в мире баз данных многое изменилось. Появились новые подходы к обработке данных, ужесточились требования к безопасности, и даже сам характер приложений стал совершенно иным. MySQL 8.0, увидевший свет в 2018 году, попытался ответить на все эти вызовы, привнеся не только новую функциональность, но и фундаментально иной подход к хранению и обработке данных. 

Тем не менее, большое количество команд остаются верны MySQL 5.7, и на то есть веские причины. Для этой статьи мы в команде платформы данных Yandex Cloud постарались непредвзято посмотреть на производительность обеих версий и протестировать её на реальных нагрузках облачной платформы, а не в рамках стерильного тестового стенда. После прочтения вы сможете обоснованно решить, обновляться ли в ближайшем будущем, или точно понять, почему именно в вашем случаем этого делать не стоит.

Читать далее

Как устроен роутинг в Waypoint: три уровня матчинга, zero-Reflection dispatch и кеш через OPcache shared memory

Tue, 02/17/2026 - 12:14

В комментариях к моей предыдущей статье про Waypoint прозвучало: «это стандартный алгоритм, ничего уникального». Trie — стандартный. Хеш-таблица — стандартная. Всё так. Но покажите мне PHP-роутер, который каскадирует O(1) хеш-таблицу, посегментный prefix-trie и prefix-grouped fallback в три уровня матчинга, генерирует именованный PHP-класс с immutable const для OPcache shared memory, а при диспатче не делает ни одного вызова Reflection. В этой статье — не маркетинг, а код и алгоритмы: разбираю каждое архитектурное решение и сравниваю с FastRoute и Symfony Routing.

Читать далее

Интернет Вещей на симках. Обзор стандарта NB-IoT

Tue, 02/17/2026 - 12:05

NB-IoT (Narrowband Internet of Things - узкополосный интернет вещей) - стандарт, о котором в последнее время вспоминают все чаще. Строго говоря это не самостоятельный стандарт, а скорее надстройка над LTE, которая помогает мобильной связи четвертого поколения стать IoT-совместимой. Первый релиз NB-IoT вышел в составе Release 13 в 2016 году, и с этого момента технология развивалась как часть семейства LTE.

Но зачем LTE вообще понадобилась какая-то надстройка? И что не так со стандартом “из коробки”? А как реализован NB-IoT внутри? 

Обо всем этом поговорим в этой статье.

Читать далее

Как перейти на тестирование мобильных приложений и не сойти с ума

Tue, 02/17/2026 - 12:01

Создание кроссплатформенного приложения — сложная задача. Интерфейс, идеально работающий на десктопе, может оказаться совершенно неудобным на мобильном устройстве из-за различий в размерах экранов, способах взаимодействия и контексте использования.

Чтобы избежать этой ловушки и обеспечить безупречное качество на всех платформах, необходим стратегический подход, и ключевую роль здесь играет тестирование пользовательского интерфейса (UI). В «ЛАНИТ Экспертизе» мы помогаем решать такие задачи, и в этой статье мы разберем основы UI-тестирования, но основной фокус сделаем на его мобильной специфике. Вы получите четкий план действий для тех, кто стоит на пороге тестирования мобильных приложений: поймете, с чего начать, каких подводных камней ожидать и как построить процесс, который сэкономит вам нервы и время.

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 1 guest online.