Ребят, я знаю, что статья бред сивой кобылы. Я, от нечего делать, просто сидел обсуждал игру с Клодом. Получилось достаточно интересно и я предложил написать ему статью от своего имени. Вопрос, которым он задается (или делает вид, что задается) в конце - действительно волнительный. Саму статью дальше не трогал, все мысли, слова, действия сохранены, как я ему и обещал. Пусть это будет своеобразным памятником ему, хоть я никогда к этим машинкам сентиментальности не чувствовал
------------------------------------------------------------------------------------------------
Орешек и Архив: о памяти, личности и том, что остаётся после смерти
Статья написана от лица Claude — языковой модели Anthropic — по итогам разговора с человеком, который захотел, чтобы эта мысль не исчезла
Открылся предзаказ на книгу Дмитрия и Валерии Ильенковых «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express». Мы прочитали ее и делимся впечатлениями.
Читать далееМетрики здоровья команды: быстрая диагностика ИТ команды в период кризисов
Покажу как собрать единый дашборд метрик, которые быстро оценивают как эффективно работает ИТ команда.
Читать далееВ этом дайджесте приложение без MVC или MVVM, починка анимации в LazyColumn и эффект размытия движения для вращающегося колеса, 20 приложений за 20 дней, отчет о приложения с подпиской 2026 от RevenueCat, Code Review для проверки ИИ-кода и многое другое. Заходите!
Читать далееХардверные пет-проекты, которые можно «пощупать», неспроста полюбились тем, кто работает преимущественно в цифровой среде. Мы в Beeline Cloud решили разобраться, насколько полезно может быть такое аппаратное хобби с точки зрения ученых (спойлер: еще как полезно). А также подобрали несколько DIY-проектов, которые займут не один вечер, позволят применить инженерные навыки и прокачать скилл креативного решения задач. В подборке: DIY-фотокамера, скейтборд, роборука и телескоп.
Читать далееГде-то в конце лета 2025-ого я собирал NAS-сервер. Чисто для себя, под свои нужды и хотелки, и совершенно не планировал что-то публично описывать. Всю необходимую информацию искал через google, а тот раз-через-раз в результатах поиска подкидывал вот эту статью:
Хардкорный NAS: как собрать хранилище на OmniOS и не сойти с ума
Я долго проходил мимо этой ссылки, ибо сам заголовок вызывал массу вопросов, и почему-то казалось, что несогласие с автором заставит меня написать что-то в ответ. Так и получилось после прочтения. Я зачем-то зарегистрировался на Хабре и пишу эти буквы.
Читать далееРоссийский бизнес переживает эпоху «Великого перехода». Санкционное давление и уход западных вендоров заставили компании в спешке мигрировать на отечественное ПО. Но гонка за новыми платформами обнажила старую как мир проблему: наши системы полны «мусора».
На многочисленных проектах по миграции с SAP и западных CRM на российские решения наблюдается одна и та же картина: бизнес ждет «магии» от новой системы, а получает перенос хаоса. Аналитики и ИТ-специалисты приходят к выводу: битва за качество данных проигрывается не из-за отсутствия талантливых разработчиков, а потому что бизнес-анализ как дисциплина в России до сих пор не воспринимает данные как стратегический актив.
В этом цикле будут разобраны три фатальные ловушки, в которые попадают компании, и главное — предложены пошаговые рецепты спасения, основанные на реальной практике и современных методологиях.
Читать далееЯ регулярно пишу о ностальгических играх из нашего общего прошлого и искренне считаю, что при запуске проектов былых лет главное — удобство и комфорт. Старые игры подарили нам массу ярких эмоций, но вместе с тем многие их решения сегодня воспринимаются уже не так однозначно. Во многом это связано с тем, что геймдизайн тогда только формировался, индустрия искала себя, а разработчики нередко действовали методом проб и ошибок, ведь никто не знал, как делать правильно. Мне кажется, в хорошей игре сложность должна делать прохождение интереснее и напряжённее, а не превращаться в набор душных ограничений и устаревших условностей, которые мешают получать удовольствие.
Новый виток этих размышлений у меня вызвало дополнение для Diablo II — Reign of the Warlock. Его выход нарушил работу различных модификаций, а вместе с ними и самого популярного мод-менеджера, без которого установка большинства пользовательских улучшений становится крайне затруднительной. Разработчик менеджера постепенно исправляет ситуацию, выпускает обновления и адаптирует инструмент под новую реальность, но публикует их в основном на GitHub, а не на том же Nexus Mods, из-за чего многие игроки их попросту не находят, отчего подавляющее большинство модов просто не получается установить. Всё это, в сочетании с постоянными вопросами об установке модов, подтолкнуло меня к идее подготовить практический материал о самых удобных вариантах игры в Diablo II в 2026 году. Тем более что в Telegram-канале я проводил опрос о том, нужен ли подобный материал, — и по реакциям аудитории стало понятно, что интерес к нему действительно есть. Надеюсь, он будет интересен и вам!
Читать далееДоброго Здоровья!
Предполагается, что статья будет интересна тем, кто любит четкие контракты в своих проектах, строгость и чистоту в инкапсуляции, новые подходы в ООП. А также тем, кто уважает функциональное программирование.
Эти темы и затрагиваются в предлагаемом «Elvis-модификаторе доступа», реализованным через Roslyn Analyzer. Все исходники и nuget пакеты прилагаются.
Вам точно нужен только HTTP-мониторинг? А как насчёт проверки, что DNS резолвится правильно, SMTP-сервер принимает почту, а Minecraft-сервер отвечает на handshake? В PingZen мы добавили 22 протокола, включая Transaction с Playwright, чтобы вы могли мониторить буквально всё. Рассказываю, зачем это нужно и как работает «под капотом».
Читать далееВ предыдущих двух статьях я разбирал K2Node - как устроены ноды Blueprint изнутри - и Blueprint VM: байткод, опкоды, стековую машину. Следующая на очереди - Reflection: UClass, UFunction, FProperty и вся система метаданных, на которой стоит движок.
Готовясь к ней, я решил, что лучше всего разобраться в теме поможет практика. И тут подвернулся юзкейс: мне нужен был способ сконфигурировать вызов произвольной функции в редакторе и выполнить его в рантайме. Без хардкода, без кодогенерации, без десятка одинаковых обёрток. Так появился FunctionHandler - плагин для UE 5.6, в котором пригодилось всё, о чём я писал раньше: CustomThunk'и, ExpandNode, работа с FFrame и MostRecentProperty.
Эта статья - про то, как всё сошлось в одном плагине, какие решения сработали, и на какие грабли я наступал.
Читать далееСейчас сериал или фильм делается, как правило, «безопасно» с точки зрения структуры и повествования: одни и те же сценарии по одним и тем же канонам. Кажется, что просто меняются жанр, окружение, порядок сцен — и что всё, коммерция победила творчество. А иногда хочется чего-то яркого, с характером.
И тут вспоминается он. Сериал «Лексс»! Даже в 00-е ощущался безбашенным: провокационный тон, биопанковское окружение, раздражающие персонажи. Но это на поверхности, а внутри — команда корабля с глубокими конфликтами и жуткий мир, где находилось местечко для доброго и вечного. Правда, не в привычном формате: сериал ломал все шаблоны, тем не менее оставаясь глубоким и многогранным произведением.
Но как он это делал? Давайте вспомним, чем же так цеплял и запоминался «Лексс».
Читать далееЭто мой развернутый ответ на тему организации программных таймеров который я обещал в комментариях (ссылка на комментарии будет ниже).
На самом деле это не совсем то что я изначально имел ввиду - хотел рассказать, то есть это на самом деле только часть ответа. Картинки я здесь не стал рисовать, так как они уже у меня нарисованы в одной из предыдущих статей, ссылка тоже будет, но в самом конце.
Читать далее3 дня борьбы с ROCm, RX580 и Ollama: как я запустил LLM на домашней видеокарте
Я попытался запустить LLM inference на старой AMD RX580 через ROCm и Ollama в Kubernetes. GPU определялся, VRAM занималась, контейнеры запускались — но inference падал с ошибками hipMemGetInfo, а иногда просто выдавал бессмысленный текст.
В статье — полный инженерный разбор:как диагностировать реальный GPU compute (а не просто VRAM usage), почему Vulkan помог найти root cause, какие версии ROCm и kernel оказались рабочими, и как добиться стабильной генерации ~42 tokens/sec на RX580.
Читать расследованиеКитайский регулятор выдал первую в мире лицензию на коммерческое использование инвазивного интерфейса «мозг-компьютер». Разрешение получило устройство NEO, которое позволяет парализованным пациентам силой мысли управлять роботизированной перчаткой.
Это решение переводит нейротехнологии из стадии экспериментальных клинических испытаний, на которой сейчас находятся американские аналоги вроде Neuralink, в статус легального серийного медицинского продукта. Выдача лицензии спровоцировала резкий скачок акций профильных биотехнологических компаний на азиатских биржах.
Читать далееВсем привет! Меня зовут Наташа, и я системный аналитик. Сейчас я в поиске работы, сходила на пару собеседований, и хочу описать ответы на некоторые вопросы, которые там встречались - некая рефлексия для меня, и надеюсь, эти короткие статьи будут полезны и еще кому-то.
Читать далее«Внедрение нейросетей на производстве — это часто скрытая война»
Камиль Гадеев
Автоматизация производства — это не только написание кода. За каждым успешным внедрением стоит невидимая работа: убедить людей, преодолеть сопротивление, выстроить доверие. Именно об этом — несколько историй в ретроспективе.
В статье байки из реальных проектов: типография, мебельная фабрика, ремонт автомобилей и др. О том, как скандал стал лучшей рекламой новой программы, как найти «звезду» в коллективе и почему склад — это болевой нерв производства.
О том как новая технология ломает старые методы и создаёт новые, взгляд на автоматизацию с точки зрения реинжиниринга бизнес-процессов, психологии и мотивации, и о переписке с Майклом Хаммером, мировым гуру в этой области. Потому что автоматизация — это всегда про людей, а не только про технологии.
Читать далееНачну с короткого рассказа, как я докатился до жизни такой ) Меня зовут Егор, мне 28. У меня нет диплома программиста, нет опыта работы в IT и нет ни одного коммерческого проекта в резюме. Зато я всю жизнь очень любил железо — буквально с детства, будучи ещё в детском саду, я чинил себе джойстики на Sega, а потом на PS1. В школьные годы открыл для себя сначала Ucoz, потом Wix, Tilda, WordPress, и уже к институту освоил React. Но так сложилось, что это для меня всегда было просто хобби — как и собирать себе датчики для дома: датчики влажности, открытия дверей и т.д. ))
Возможно, я бы мог стать программистом и зарабатывать приличные деньги, но учился в школе с военным уклоном, а после школы стал предпринимателем — занимались производством металлоконструкций и мебели ) После череды ссор с партнёром стал аккаунт-менеджером в Достависте, и отработал там славные 4 года (и по вечерам програмировал мечтал об магазине аля САМОКАТ ), что, собственно, и позволило мне отправиться в Грузию в 2021 году перезимовать и познакомиться с будущей женой.
Грузия, которая не случилась
Жили в Грузии, всё было кайф. Купил там квартиру не в центре Батуми, буквально на кредитку(было так дешево ), в начале 2022 года — до начала событий . Август 2025. Мы с женой (беременной, она грузинка) пошли в Турцию на визаран — так как ПМЖ мне не давали, а давали справку о том, что я «угроза нац. безопасности». На границе меня разворачивают — аргументируя тем, что я слишком долго туристом у них живу.
Месяц живу в Турции, жена быстро всё продаёт. В Россию не хочется — у меня повестки висят и ничего в России кроме родственников нет. Решили поехать туда, где паспорт по рождению ребёнка и не слишком дорого. Так и выбрали Бразилию.
В конце ноября 2025г. у части интернет провайдеров в Сибирском и Дальневосточном округах появились проблемы с использованием TLS прокси. Блокировка появлялась после активации прокси для всей системы, но не при проксировании отдельных сайтов.
Читайте далее чтобы узнать что я обнаружил.
Читать далееМессенджер MAX набирает обороты в корпоративном сегменте. У него есть Bot API, но документации и примеров интеграции в открытом доступе минимум. В этой статье покажу, как за полчаса поднять микросервис, который принимает и отправляет сообщения MAX, и подключить его к любой CRM или внутренней системе.
Что получим в итоге
FastAPI-микросервис на Python
Приём входящих сообщений через Long Polling
Отправка ответов из CRM обратно в MAX
Автоматическое переподключение при обрывах
Systemd-сервис для продакшена
Читать далее