Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 35 min 44 sec ago

От CUDA до Token Factory и Vera Rubin: самое главное с NVIDIA GTC 2026

Thu, 04/02/2026 - 13:31

Если вы ждали от мартовского кейноута Дженсена Хуанга просто «железок» помощнее, то вы ошиблись дверью. Да, были новые чипы, но за всем этим скрывалось нечто большее. Знаете это чувство, когда мир меняется прямо у вас на глазах, как когда-то это было с интернетом? Это был тот самый момент.

Прошедший NVIDIA GTC был не типичной трансляцией ради рекламы видеокарт. Хуанг подвел логичную черту над первыми двадцатью годами существования CUDA. Наконец, мы увидели, как бизнес движется в сторону новых концепций вроде Agent as a Service, Token Factory, модульной архитектуры железа и не только. И не переживайте, если вы слышите про них впервые — это нормально. 

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Тугов, я директор AI-вертикали в Selectel. В этой статье хочу структурировать основные тезисы, озвученные в кейноуте NVIDIA GTC, и поделиться своими мыслями. Призываю к обсуждению в комментариях!

Читать далее

ИИ-ассистент для крупного бизнеса. Как собрать обучающие курсы из вашей базы знаний

Thu, 04/02/2026 - 13:27

В больших компаниях знания не исчезают. Но и от того, что они есть пользы немного. У вас есть регламенты на десятки страниц, презентации по продукту, записи созвонов с ключевыми клиентами, письма от службы безопасности и комплаенса, но новый сотрудник всё равно идёт спрашивать коллегу «как тут у нас это делается на самом деле». Фактическая экспертиза живёт в головах и локальных чатах, а не в единой системе. База знаний, даже если она есть, играет только роль архива — да, конечно, он тоже нужен. Но! В такой ситуации каждый новый филиал, команда или продукт учится заново, как будто до них никто этим не занимался.

Читать далее

Большой гайд по созданию и настройки Wi-Fi mesh сетей в OpenWrt: теория, проектирование, роуминг, параметры

Thu, 04/02/2026 - 13:16

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, и я занимаюсь беспроводными технологиями. Недавно я написал две статьи, посвящённые настройке /etc/config/wireless в OpenWrt. В одной я разобрал настройки секции wifi-device, а в другой wifi-iface. Но этого оказалось мало, и в комментариях меня спрашивали о тонкостях настройки mesh-сети. Что ж, спешу выполнить эту просьбу и представляю на ваш суд наиболее полный гайд, посвящённый сборке и настройке Wi-Fi mesh-сетей на базе OpenWrt.

Но прежде чем перейти к повествованию, хочу сделать важные оговорки.

Первое. Из комментариев я заметил, что, говоря о mesh-сети, пользователи имеют в виду несколько разных вещей. Поэтому эта статья будет написана от простого к сложному от самых азов к тонкостям настройки. В начале я немного по‑теоретизирую, расскажу о mesh-сетях и топологии, о том, как их лучше спроектировать и расположить роутеры, и уже дальше перейду к тонкой настройке конфигурационных файлов. Поэтому если вы считаете себя опытным пользователем, смело пропускайте начало статьи и сразу переходите ко второй её половине.

Второе. Статья получилась достаточно большая и может вас утомить. Я долго сомневался, стоит ли делать большую статью или всё же разделить на разные темы. Например, вынести отдельно часть про роуминг и отдельно про настройку конфигов. Но в итоге решил, что полезнее будет иметь полное руководство в одном месте. В конце концов, главная цель этой статьи показать, что при должном уровне настройки беспроводные mesh-сети ничуть не уступают кабелю. Мне по роду занятий часто приходится слышать замечания коллег, которые говорят: «Да всё беспроводное и mesh это фигня, нет ничего лучше кабеля. Вот я купил домой mesh-систему всего из трёх узлов, а она не работает как нужно». Забегая вперёд, хочу сказать, что если всё сделать как надо, можно добиться небывалой производительности. Не без гордости могу заявить, что в моём арсенале есть mesh-сети, состоящие из более чем 50 узлов, построенные исключительно на OpenWrt и без использования внешних контроллеров.

Читать далее

Критически важный гелий под угрозой: сколько еще продержится производство чипов

Thu, 04/02/2026 - 13:11

Современные электронные устройства, от смартфонов до мощных серверов, зависят от микросхем. Их производство требует предельной точности и строго контролируемых условий на специализированных фабриках. Даже небольшие отклонения приводят к браку целых партий и срыву поставок.

Сейчас под угрозой оказался один из базовых «кирпичиков» этого производства — гелий. Перебои с его поставками уже начали влиять на работу фабрик и могут в ближайшее время сказаться на объемах выпуска чипов. Чтобы понять масштаб проблемы, разберемся, какую роль этот газ играет в производстве и что там с его доступностью в текущих условиях.

Читать далее

Open source-экосистемы: как Группа Т-Технологии развивает AI/ML-решения

Thu, 04/02/2026 - 13:10

Делюсь разговором с AI/ML-командой Группы Т-Технологии. Это — Анатолий Потапов @anatolii-potapov, который руководит группой фундаментальных технологий LLM, и Даниил Гаврилов, возглавляющий исследования в AI. Получился подробный разбор того, чем занимается AI/ML-команда и Группа в целом в рамках данного направления.

Читать далее

Mustard Tempest и многоступенчатая цепочка доставки вредоносного ПО

Thu, 04/02/2026 - 13:07

В конце 2025 года группа киберразведки зафиксировала кампанию хакерской группировки Cloud Atlas, нацеленную на российские организации из сферы промышленности и военно-промышленного комплекса. 

Для первичного проникновения использовалась электронная почта: рассылка велась от имени реального контрагента через скомпрометированный почтовый ящик. 

Читать далее

Микросервис потоковой конвертации видео (Python, FFmpeg)

Thu, 04/02/2026 - 13:00

Недавно перед нами встала задача быстро реализовать микросервис для конвертации видео. Стандартным решением для таких целей является FFmpeg, который умеет читать файлы чанками (запросы HTTP Range) с URL и выводить результат в stdout. Поэтому я решил попробовать подход с потоковой конвертацией.

Важно уточнить, что под «потоковой обработкой» здесь подразумевается передача данных в виде последовательности чанков (Chunked Streaming), а не классический Continuous Streaming, как в случае с live-видео.

Читать далее

Оптимизация Flutter-приложения: списки, build() и утечки памяти

Thu, 04/02/2026 - 12:59

Привет, Хабр! Меня зовут Анна Ахлестова, я лидер Flutter-команды компании Friflex. В этой статье я расскажу об оптимизации скроллящихся списков, уменьшении лишних перестроений в build() и контроле утечек памяти в приложении на Flutter. Разберу, какие решения помогают снизить нагрузку на интерфейс, где обычно возникают проблемы с производительностью и на что стоит обращать внимание в повседневной разработке.

Читать далее

Типичные ошибки новичков в FPGA: от выбора платы до неинтуитивных кнопок

Thu, 04/02/2026 - 12:46

Привет, Хабр! Меня зовут Артём Аверченко, я преподаю в ОмГТУ дисциплины, связанные с FPGA. В этой статье я обобщу свой десятилетний опыт лабораторных работ в этой области и опишу ошибки, которые чаще всего совершают начинающие. Разумеется, на исчерпывающий список я не претендую — едва ли его здесь можно составить в одиночку. Но постараюсь дать как можно больше полезной информации.

Читать далее

[Перевод] Как связаны между собой красное смещение, температура, расстояние и время?

Thu, 04/02/2026 - 12:40

Когда мы измеряем объект, находящийся поблизости — на Земле, в нашей Солнечной системе или где-либо ещё в пределах Млечного Пути — информация, которую мы получаем от приходящего от этого объекта света, относительно проста. Свет от такого объекта, как Солнце, расположенного на расстоянии 150 миллионов километров, до нас доходит после путешествия продолжительностью 500 секунд: именно столько времени требуется свету, чтобы преодолеть это расстояние в космосе. Свет, излучаемый звездой, находящейся на расстоянии 10 световых лет, достигнет нас после 10-летнего путешествия; а свету, излучаемому звездой на противоположном краю галактики, удалённой на целых 80 000 световых лет, потребуется 80 000 лет, чтобы до нас долететь. Для всех этих объектов

красное смещение равно 0,

температура после Большого взрыва составляет всего 2,725 К,

а их расстояние (в световых годах) и время, прошедшее с момента их образования (в годах), одинаковы.

Но это только потому, что наша планета, наша Солнечная система, наша галактика и даже наша Местная группа связаны между собой силами гравитации. Пространство, разделяющее две точки внутри этих структур, не расширяется, но если мы обратим взор на более обширную Вселенную и на все галактики, удалённые более чем на 5 миллионов световых лет, то расширение Вселенной начинает играть важную роль. У нас есть несколько различных параметров, которые мы можем использовать для описания любого удалённого объекта, включая красное смещение, космическую температуру, расстояние до него или «время обратного взгляда» на него, но взаимосвязь между ними сложна. Вот как они все связаны между собой.

Читать далее

[Перевод] Ускоряем игру «Жизнь» с помощью CUDA / Triton

Thu, 04/02/2026 - 12:39

Давайте рассмотрим реализацию конвеевской игры «Жизнь» при помощи графической карты. Я хочу поэкспериментировать с разными библиотеками и методиками, чтобы понять, как обеспечить наилучшую производительность. Начнём мы с простого и постепенно будем повышать сложность.

Игра «Жизнь» — это простой клеточный автомат, поэтому она должна хорошо поддаваться GPU-ускорению. Правила просты: каждая ячейка в двухмерной сетке или жива, или мертва. На каждом шаге мы подсчитываем живых соседей ячейки (включая диагонали). Если ячейка жива, она остаётся живой, если живы два или три её соседа. В противном случае она умирает. Если клетка мертва, она оживает, если живы ровно три соседа. Из этих простых правил возникает потрясающий объём сложности, о котором написаны подробные статьи.

Для простоты я буду рассматривать только сети N×N и пропущу вычисления на краях. Всё будет работать на Nvidia A40, а бенчмарк производительности я буду проводить при N=216. Пока мы будем хранить каждую ячейку в виде 1 байта, поэтому весь массив займёт 4 ГБ.

Весь код выложен в репозитории GitHub.

Читать далее

Шумовое загрязнение: когда звук становится опаснее выхлопных газов

Thu, 04/02/2026 - 12:31

Когда говорят о загрязнении, городские жители в первую очередь подумают о качестве воздуха. Действительно, в городах с активным транспортом и промышленными предприятиями в городской черте — загрязнение воздуха составляет серьёзную и весьма наглядную проблему.

Но существует ещё один тип загрязнения, который до недавних пор не получал должного внимания: это загрязнение шумом.

Читать далее

Каминг аут маркетолога: последние 25 лет маркетинга: как мы потерялись?

Thu, 04/02/2026 - 12:27

Мы/маркетологи — «дети» существующей экономической формации. И, как это обычно и бывает, «дети» не готовы признать необходимость перемен в себе до первого мощного кризиса — развода, потери работы, неудачей в главном проекте.

Я думаю, что сейчас — именно такой момент для маркетинга.

Хотя маркетологи любят рассуждать про рынок и потребности, но мы сами не готовы препарировать нашу специализацию в этих терминах. А кто наш потребитель?

Давай честно, целевая аудитория маркетолога: 1. акционер, генеральный директор (CEO), 2. рынок. И если с CEO — все понятно, то про рынок не так очевидно. Важно понимать, что маркетинг — всегда такой, который нужен текущему состоянию рынка.

Состояние маркетинга прямо коррелирует с состоянием рынка.

Предмет моего размышления — это не критика маркетологов, а анализ причин, приведших к текущему состоянию профессии, а также прогноз ее будущего.

Дисклеймер: Я понимаю, что маркетинг — это объемное направление, по‑разному раскрывающееся в сегментах, отраслях, размерах, и осознанно обобщил информацию.

В сводной Таблице 1 вскрыт системный разрыв между запросами бизнеса и реальными действиями маркетинга: если в 2000-е маркетинг отвечал за продукт и прибыль, то к 2025 году он свёлся к генерации «вайба» для уставшего CEO, утратив связь с финансами, производством и долгосрочной стратегией.

Таблица 1. 25 лет маркетинга в РФ

Читать далее

Голубь нажимает кнопку. Мы обновляем почту. Разница меньше, чем кажется

Thu, 04/02/2026 - 12:22

Сотрудник месяц работал за идею. Горел, оставался допоздна, приходил с инициативами. Его заметили, обрадовались и дали бонус — справедливо. Через квартал он пришёл с разговором: «Меня не устраивает уровень дохода». Хотя до бонуса — устраивал.

Читать далее

Даёшь самоуправление! Управляем конфигурацией HashiСorp Vault изнутри, опираясь на Git и кворум подписей

Thu, 04/02/2026 - 12:17

При управлении доступом в HashiCorp Vault есть выбор: делать это либо супербезопасно, но неудобно, либо удобно, но с риском компрометации секретов. В первом случае вы отзываете root-токен после инициализации хранилища и для каждого изменения конфигурации собираете кворум владельцев Shamir-ключей. Во втором — применяете конфигурацию через CI/CD или из-под администратора, и тогда где-то обязательно существует «кольцо всевластия»: токен или пароль, компрометация которого даёт полный контроль над инфраструктурой секретов.

Мы решили объединить безопасность и удобство в одном решении. Взяли идею кворума и привычный инженерному сообществу способ аудита изменений — коммиты в Git. Что получилось — читайте под катом. Cпойлер: вы сможете использовать это решение бесплатно.

Читать далее

Безопасность С++ и буридановы мыши в ИТ

Thu, 04/02/2026 - 12:15

В ИТ есть странная форма «информационной инерции»: когда фраза однажды удачно легла на реальность, стала цитатой, превратилась в маркер «своего» - и дальше продолжила жить сама по себе. Реальность уехала, практики сменились, инструменты стали другими, экономика разработки перевернулась, а штамп формулировки остался. И особенно охотно её повторяют те, кому нужно писать быстро и убедительно, но нет времени (или компетенции) разбирать в технических деталях.

И проблема не в том, что старые тезисы изначально были бессмысленными. Проблема в том, что их продолжают подавать как вечные законы природы - без даты, без контекста и без поправок на то, что индустрия в корне изменилась.

Например, фразы про “серебряную пулю” и "небезопасный С++ ", которые звучат почти в каждом популярном тексте о разработке и безопасности, и оба часто переворачиваются так, что становятся откровенной неправдой.

Читать далее

npm, 31 марта: RAT в Axios и полмиллиона строк Claude Code на GitHub

Thu, 04/02/2026 - 12:14

Просыпаюсь утром, открываю ленту - и сразу два инцидента. Оба про npm. Оба серьёзные. И оба произошли в один день.

Первый - в Axios (да, тот самый, который стоит вообще везде) три часа раздавал RAT-троян. Второй - Anthropic случайно выложила полные исходники Claude Code в публичный npm. Полмиллиона строк с промптами и архитектурой.

Вот и доброе утро)

Читать далее

От хаоса к гармонии: роль ИИ-ассистента в проектной трансформации

Thu, 04/02/2026 - 12:10

Работая над большими проектами рано или поздно сталкиваешься с типовой проблемой: меняются команды, приходят новые люди, требования плывут, правки копятся в разных файлах и комментариях в Confluence. В одном разделе — одна версия ролей, в другом — другая. Описания функций разорваны, шаблоны не соблюдаются, а критичные решения записаны «на полях». Так и рождается хаос. Не потому, что кто-то плохо работал, а потому что в большом проекте с долгой жизнью и множеством участников документация неизбежно расползается.

Поэтому мы сделали своего ИИ-ассистента «ДокАрхитектор» — и в этой статье расскажем, как обучить нейросеть корпоративным стандартам, сократить время проверки ТЗ с 10 часов до 3–4 и перестать бояться унаследованных проектов.

Читать далее

[Перевод] Mozilla, WordPress, Manjaro: как один паттерн управления убивает open source?

Thu, 04/02/2026 - 12:08

Три проекта. Три сообщества. Один паттерн.

CEO Mozilla получала $7 миллионов, пока доля Firefox падала с 30% до 3%. Основатель WordPress сказал The Verge, что WordPress.org «просто принадлежит лично мне».

У обоих была одна и та же структурная проблема: один человек контролировал инфраструктуру, деньги и управление. Сообщество делало работу. Один человек держал все ключи.

Теперь это происходит снова.

9 марта 2026 года 21 член команды Manjaro Linux опубликовал документ под названием «Manjaro 2.0 Manifesto». Среди них — CTO компании Роман Гильг, который владеет 50% Manjaro GmbH & Co. KG. Ключевое обвинение манифеста: «Имя Manjaro используется только ради популярности, а сообщество используется только как подопытные кролики и неоплачиваемые работники».

Филип Мюллер, со-основатель Manjaro и последний оставшийся оригинальный разработчик, занимает четыре роли одновременно: CEO, лидер проекта, казначей сообщества (после увольнения предыдущего) и единственный администратор каждого куска инфраструктуры. Домен. GitHub-организации. Форум. Серверы. Торговая марка.

Один человек. Нулевой надзор.

Версия Manjaro хуже, чем Mozilla или WordPress. Человек, который контролирует всё? Его собственный бизнес-партнёр, CTO, владеющий половиной компании, только что публично выступил против него.

А его ответ был — сравнить это с мятежом на «Баунти».

Читать далее

Троичная логика: суть и немного истории. Как мир мог не стать двоичным

Thu, 04/02/2026 - 12:05

Все мы знаем, что живем в цифровой эре. Ее основа - двоичная логика. Такая логика построена на простой идее: ноль или единица, нет или да, ложь или истина. Всего два состояния. Поверх этого отстроены различные аппаратные реализации, системы кодирования и прочие атрибуты нашей дискретно-цифровой жизни. И этот подход кажется нам логичным. 

Но так было не всегда. Существовала небольшая вероятность, что мы пошли бы по пути троичной логики. А к «да» или «нет» добавилось бы «может быть». 

Зачем? И какой смысл в троичной логике? Давайте разбираться!   

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 1 guest online.