Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 12 min ago

Почему мы перерабатываем или зэк, еврей и курево

Mon, 04/06/2026 - 15:24

Есть у меня одна мысль на тему того, откуда берутся переработки, почему эта ситуация устойчиво существует и не решается простыми методами такими как увещевания о пользе соблюдения баланса между работой и личной жизнью.

К этой мысли меня сподвигло давнишнее изучение теории игр...

Читать далее

Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026

Mon, 04/06/2026 - 15:18

Из новостей: Eidos Montreal уволила более 100 разработчиков, общие продажи Death Stranding 2 достигли 2 млн, ИИ-подразделение Take-Two накрыла волна увольнений, релиз UNIGINE SDK 2.21.

Из интересностей: разговор про Pathologic 3, ускоряем игру «Жизнь» с помощью CUDA / Triton, 6 часть документалки про Disco Elysium, fast and Gorgeous Erosion Filter, неужели Zelda изменилась навсегда.

Читать далее

Модальные окна в React: архитектура управления для сложных интерфейсов

Mon, 04/06/2026 - 15:16

Модальные окна — один из самых недооценённых слоёв UI-архитектуры. Формы, подтверждения, панели действий — в любом крупном проекте их десятки. И почти в каждом проекте их управление со временем превращается в хаос.

Не потому что разработчики ленивые. А потому что модалки обманчиво просты. useState(false) — и готово. Пока модалка одна, в одном месте, с одним набором данных — проблем нет.

Читать далее

Пять лет HR IMPACT: не про статуэтки, а про людей, которые меняют бизнес

Mon, 04/06/2026 - 15:15

Пять лет назад мы рискнули создать премию, где результат измеряется не количеством заявок, а глубиной влияния на бизнес. Судя по итогам пятого сезона, риск оправдал себя. Делюсь итогами и рассказываю, кто взял гран-при в ESG, Digital Transformation и почему мы добавили номинацию для малого бизнеса.

Читать далее

Ретро-консоль в руках программиста

Mon, 04/06/2026 - 15:05

В последнее время мне захотелось вернуться к проекту игровой консоли. Правда, он забуксовал, но ничего страшного: это долгоиграющий проект, и буду его разбирать по чуть-чуть. А вернулся к нему всё потому, что захотелось программировать. Потом я стал размышлять, что необязательно делать свою консоль — можно достать готовую. И везде я слышал упоминания про ретро-консоли, а у меня такой не было! Выбрал для себя Anbernic RG35XX Pro и заказал.

В этой статье будет небольшой обзор и впечатления от этой приставки. Но больше всего меня интересовал вопрос: допустим, я разрабатываю игры — могу ли я использовать ретро-консоль для моих нужд? Как легко запустить мою игру на ней? Может быть, игровые движки поддерживают опцию экспорта для таких консолей? И похожие вопросы — в основном из-за непонимания того, как это происходит.

Всё будет рассмотрено на примере PortMaster и написания Hello World на C/C++ (SDL2, SDL3, raylib), но также поговорим про Unity, Godot и HTML5 (Phaser).

Читать далее

Технический долг — это не IT-проблема. Это управленческий кредит, который никто не собирался возвращать

Mon, 04/06/2026 - 14:46

Всем привет! Меня зовут Илья Есейкин и я IT-управленец среднего звена, веду небольшой (пока) Telegram-канал о цифровой зрелости бизнеса. Это моя первая статья на Habr — пишу о том, что видел изнутри: несколько компаний, разные отрасли, реальные кейсы. Стараюсь обойтись без корпоративного глянца и универсальных рецептов. Если тема откликается — буду рад обратной связи в комментариях.

Есть фраза, которую многие из нас слышал во всех компаниях, отрасли разные, но фраза всегда звучала примерно одинаково: «Ну сделайте пока так, потом переделаем нормально». Она произносится обычно, когда дедлайн завтра, бюджет кончается, а продукт надо показать на демо. И именно из таких моментов, помноженных на годы, состоит то, что принято называть техническим долгом — не абстрактная IT-проблема, а вполне конкретный список управленческих выборов, сделанных под давлением обстоятельств.

Узнать, кто реально берёт кредит

Большие языковые модели на практике – международный бестселлер теперь на русском языке

Mon, 04/06/2026 - 14:43

Книги про большие языковые модели сегодня выходят с той же скоростью, с какой сами эти модели генерируют текст. Зайдите в любой крупный книжный магазин — не важно, в оффлайновый или электронный — и вы увидите широчайший ассортимент названий, где присутствуют GPT, LLM и «искусственный интеллект» в различных сочетаниях. Одни издания — академические монографии для разработчиков, другие — лёгкое чтение для менеджеров, которые хотят «быть в теме». И те, и другие по-своему полезны, но среди них практически отсутствуют книги для практиков, желающих разобраться, как LLM устроены изнутри и как начать использовать их в реальных проектах уже сегодня.

А вот эта книга - другое!

Цифровой двойник, SDD и Agentic RAG: эволюция корпоративной архитектуры банка изнутри

Mon, 04/06/2026 - 14:41

Хочу рассказать, почему растущие бизнес-требования к Time-to-Market, персонализации, 0 FTE in RUN заставили нас пойти на радикальный шаг — разработку собственной платформы управления архитектурой EA Tool. Это не история про замену одного софта на другой, а рассказ о том, как мы создаём «цифровую нервную систему» банка и как переход от изолированного рисования диаграмм (набивших оскомину «квадратиков со стрелками») к управлению цифровым двойником снова меняет нашу профессию.

Десятилетиями для нас, как и для многих на рынке, стандартом де-факто оставались такие вендорские решения, как Alfabet, iServer, Sparx EA и др. Это мощные, «классические» инструменты метамоделирования ИТ-ландшафта с широкой встроенной функциональностью, включающей аналитику текущего и целевого состояния ИТ-ландшафта, в которых годами работали сотни наших спецов. Но сейчас стало очевидно, что созданные десятки лет назад, такие инструменты имеют встроенные ограничения и начинают откровенно тормозить ИИ-революцию.

Читать далее

ИИ для создания контента: полный разбор инструментов 2026

Mon, 04/06/2026 - 14:27

Создание контента раньше делилось на два лагеря: либо долго и качественно, либо быстро и посредственно. ИИ эту дихотомию сломал. Сегодня нейросети закрывают весь цикл производства контента: тексты, презентации, изображения, видеоскрипты, посты для социальных сетей, академические работы. Причём не в виде заготовки которую потом час правишь, а в виде готового материала который идёт почти без изменений если правильно поставить задачу.

Читать далее

Промпты которые реально работают: полный разбор с примерами 2026

Mon, 04/06/2026 - 14:24

Большинство пользователей нейросетей получают посредственный результат не потому что модель плохая, а потому что запрос сформулирован размыто. «Напиши про маркетинг», «помоги с курсовой», «объясни тему» — это не промпты, это пожелания. Нейросеть не знает кто ты, зачем тебе это, в каком формате нужен результат и что вообще считать хорошим ответом.

Читать далее

Как я за 15 лет устал диагностировать серверы руками и сделал инструмент, который делает это за 60 секунд

Mon, 04/06/2026 - 14:16

Я работаю с Linux больше 15 лет. Начинал с хостинга, где «сервер тормозит» означало зайти по SSH и запустить top. Потом были выделенные серверы, кластеры, Kubernetes. Задачи менялись, но вопрос оставался один и тот же:

Сервер тормозит. Что не так?

За эти годы у меня накопились инструкции, SSH-скрипты, обёртки над vmstat, iostat, ss, perf. Каждый раз, подключаясь к проблемному серверу, я тратил 20-40 минут на одни и те же действия вроде команды top

Это Tier 1 — базовый уровень. Но когда top показывает что всё вроде нормально, а приложение всё равно тормозит, начинается настоящая диагностика.

Читать далее

Учительская рутина: как я автоматизировал Дневник.ру

Mon, 04/06/2026 - 14:13

Я учитель информатики. Одна из самых раздражающих частей работы — не уроки и не подготовка, а заполнение Дневник.ру. Копировать, вставлять, копировать, вставлять — урок за уроком. Я сделал для себя небольшой инструмент, который это упрощает. И заодно хочу спросить сообщество про вторую боль — проверку домашнего задания. Как бы вы это решали?

Читать далее

Как стать фотографом: моя личная история и опыт первых шагов

Mon, 04/06/2026 - 14:07

Часто слышу жалобы: мол, тебе повезло, ты снимать начинал почти 15 лет назад, тогда такой конкуренции не было. А как стать фотографом с нуля, если у каждого второго в кармане смартфон с тремя камерами, да еще и нейросети есть, чтобы любой кадр превратить в шедевр за минуту.

Забавно, но буквально такие же разговоры я слышал и много лет назад, когда только входил в профессию. Крутых мобильных камер не было, но купить зеркалку могли многие. Так что была и конкуренция, и демпинг, и необходимость доказывать, что твоя работа стоит столько. И у меня тоже порой были моменты, когда казалось, что успеха не добиться, и хотелось все бросить.

Поэтому я решил поделиться своей историей — как я делал первые шаги, что помогло не сдаться и в итоге найти себя в профессии. Возможно, это поможет тем, кто стоит на распутье, и мой путь позволит вам увидеть, что «подходящего момента» не бывает — он создается в процессе.

Читать далее

На что способна новая модель NVIDIA — Nemotron 3 Super 120B. Бенчмарки, тесты и интеграция в Luxms BI

Mon, 04/06/2026 - 14:06

120 миллиардов параметров, контекст 256K токенов, агентное поведение — и все это на одной видеокарте. Мы подключили Nemotron 3 Super к Luxms BI и неделю тестировали на реальных аналитических задачах. В этой статье — что получилось, где модель справляется, а где пока нет.

Главный вопрос, на который мы хотели ответить – можно ли сегодня решать реальные аналитические задачи на одной GPU там, где обычно требуется кластер.

Читать далее

Раз конфиг, два конфиг, или Как устроена система управления сервисом Cloud Interconnect

Mon, 04/06/2026 - 14:05

Меня зовут Григорий Орлов, я руководитель команды разработки сетевых сервисов гибридных облаков в Yandex Cloud. В статье расскажу про детали работы наших сервисов на уровне Config Plane — это уровень, на котором пользователь может задавать целевое состояние системы. А именно речь пойдёт про CIC‑API — сервисе управления железом, которое стоит на наших точках присутствия и участвует в работе Cloud Interconnect, необходимого для создания приватных выделенных сетевых соединений.

Читать далее

Wildberries доставляет. Крупнейший маркетплейс выходит на рынок перевозок

Mon, 04/06/2026 - 14:02

Wildberries выходит на рынок перевозок: РБК указывает, что собственники крупнейшего российского маркетплейса примерно за 5-8 млрд рублей купили сервисы «Ситимобил», «Таксовичкоф» и «Грузовичкоф». Каждая из указанных фирм имеет свой бэкграунд. Расскажем об этом подробнее, а также внимательно изучим их патентные портфели.

Читать далее

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах

Mon, 04/06/2026 - 14:01

Самый модный проект 2026-го года OpenClaw от вайбкодера Питера Штейнбергера за пару месяцев набирает 336 тыс. звёзд на гитхабе, вайбкодера зачем-то берут на работу в OpenAI. Но никто не знает имени парня, написавшего движок, на котором работает этот OpenClaw.

Знакомьтесь — Марио Цехнер.

Читать далее

Не настраивайте локальное окружение вручную. Devcontainers — уже пора! Часть первая

Mon, 04/06/2026 - 14:00

Онбординг — один из важных аспектов, требующих особого внимания при масштабировании компании. А теперь представьте, что у вас есть универсальный инструмент, который помогает закрывать целый класс задач команды разработки: настраивает локальное окружение проекта одной кнопкой,  унифицирует окружение для всех разработчиков на разных ОС, обеспечивает безопасность инфраструктуры, упрощает CI и многое другое.

Всё это — девконтейнеры! Да, мы начинаем программировать прямо в контейнере. И всё это бесплатно и без необходимости развёртывания новых сущностей в вашей организации. О такой кнопке «сделать хорошо» мы и поговорим в этой статье по мотивам моего доклада для DevOps Conf

Читать далее

ClickHouse не тормозит, но заставляет глаз дергаться. CTE

Mon, 04/06/2026 - 13:43

Каждый, кто приходит в ClickHouse из мира классических OLTP-баз, несет с собой багаж священных знаний. Один из таких «священных граалей» — Common Table Expressions (CTE).

Казалось бы, что в ClickHouse может пойти не так? Ведь там тоже есть WITH! Любой нормальный человек просто возьмет и начнет использовать, казалось бы, привычный функционал. Но в итоге останется у разбитого корыта.

В этой статье мы разберем главные грабли: почему WITH в ClickHouse — это не оптимизация, а макрос для парсера и выстрел себе в ногу, если этого не знать.

Читать далее

Сеньор без AI — это новый джун

Mon, 04/06/2026 - 13:33

Coinbase уволили инженера за отказ пользоваться AI-инструментами. Prodoscore замерили 25 000 сотрудников - кто пользуется AI, тот на 19% продуктивнее. Каждый месяц разрыв растёт ещё на процент. Создатель Claude Code шипит 30 MR в день и не пишет ни строчки руками. Собрал данные - и понял, что «20 лет опыта» без AI уже мало.

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 1 guest online.