Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 18 min ago

Три коммуникативных навыка IT-руководителя

Thu, 01/22/2026 - 15:26

Вы замечали, как на конференции иногда можно с первых фраз определить человека на руководящей роли? Дело не в должности в бейдже, а в особой манере коммуникации: четкой, весомой и конструктивной.

Читать далее

Как прикрутить нейросеть к SDR: распознавание речи в GNU Radio

Thu, 01/22/2026 - 15:20

В этой статье я продолжу рассказ об использовании GnuRadio. Начнём с лабораторных работ по исследования генераторов и фильтров, амплитудной и частотной модуляции. Это поможет глубже понять возможности GnuRadio. Дальше я покажу, как с помощью GnuRadio можно сделать несложный диктофон, способный записывать звук в формате wav. 

После этого займемся распознаванием речи — сделаем свой собственный блок для GnuRadio на базе нейросети Whisper.cpp. Добавим этот блок в диктофон, а также в FM-приёмник.

Читать далее

Как невидимые герои создают продукты, которые реально облегчают жизнь тысячам людей

Thu, 01/22/2026 - 15:15

Скажу сразу, что информация устаревшая, была актуальна на июнь 2024 года, но привожу ее в качестве хорошего примера. Статью писал на основе своих записей в личном дневнике.

Введение:

Попробую показать на простом и жизненном примере человека с диабетом. Чтобы измерить уровень сахара в крови, есть два основных варианта:

- Колоть палец и измерять сахар глюкометром.

- Использовать датчик, который крепится на тело.

Есть ещё инсулиновая помпа, которая замеряет уровень сахара и автоматически вводит инсулин, однако она доступна не всем. Поэтому в повседневной жизни чаще используют именно датчики.

Контекст:

Один из самых распространённых - Libre. У В России детям бесплатно выдают датчики Libre первого поколения. Их особенность простая: данные в мобильное приложение передаются через NFC, то есть по касанию телефоном. Существуют более новые версии с Bluetooth, однако они стоят около 5 тысяч рублей и работают от двух недель до месяца. Для многих семей это ощутимые расходы. Поэтому люди покупают дополнительное устройство - трансмиттер. Он крепится поверх датчика и передаёт данные по Bluetooth на телефон. Стоит он недёшево, однако при постоянном использовании быстро окупается. Дальше данные попадают в мобильное приложение. Оно хранит историю измерений, показывает графики и иногда строит прогнозы.

Проблема:

На практике всё выглядит сложнее, вот основные неудобства:

- Зачастую взрослые люди часто покупают датчики за свой счёт. Производителей много, у каждого своё приложение.

- Большинство официальных приложений не интегрируются с умными часами (удобно следить за уровнем сахара с экрана часов).

Читать далее

T-REX (ERC-3643): Как токенизировать реальные активы и не нарушить закон

Thu, 01/22/2026 - 15:01

ERC-3643, также известный как T-REX, — это стандарт для выпуска permissioned токенов, представляющих регулируемые активы, но при этом сохраняющих ERC-20 совместимый интерфейс. В отличие от классических ERC-20, здесь любые операции с токеном проходят через обязательные проверки идентичности и compliance-правил прямо на уровне смарт-контрактов.

В этой статье я рассматриваю T-REX именно как протокол: из каких контрактов он состоит, как связаны Identity, Registry, ONCHAINID и Compliance, какие роли участвуют в системе и как выглядит полный флоу операций — от начала transfer до его окончательного выполнения. Также разбираю архитектуру обновлений через Implementation Authority и процесс деплоя токенов через TREXFactory и TREXGateway.

Читать далее

Алгоритмический тупик: почему платформы продвигают мусор, имея инструменты для его фильтрации

Thu, 01/22/2026 - 15:00

Мы живем в 2026 году, когда технологии позволяют оценить глубину и оригинальность текста, но крупные площадки по большей части все еще живут по старинке и судят о качестве по числу лайков и частоте публикаций. Отсюда мы наблюдаем фундаментальный системный сбой, который медленно убивает сложный технический контент.

Читать далее

Главные мифы и правда о программах-вымогателях: разбираем вместе. Часть 1

Thu, 01/22/2026 - 15:00

В этой серии из двух статей я попытаюсь представить необходимую информацию о программах-вымогателях и атаках, связанных с ними, включая рекомендации по ключевым этапам реагирования на подобные атаки.

Первая часть посвящена основам, поговорим про развитие программ-вымогателей, а в частности шифровальщиков, виды вымогательства, злоумышленников, которые атакуют и в целом про организацию подобных атак.

Читать далее

Кубик Рубика как универсальная среда для исследования интеллекта

Thu, 01/22/2026 - 14:59

Кубик Рубика давно перестал быть просто головоломкой. Его используют как метафору сложных систем без очевидных решений – от политики и управления до социальных процессов и человеческого интеллекта. Уже более полувека этот простой на вид объект остается символом задачи, требующей анализа, терпения и системного мышления.

Почти сразу после своего появления кубик Рубика привлек внимание пионеров ИИ. Уже в начале 1980-х математики и программисты увидели в нем идеальный формализованный дискретный мир: со строгими правилами и гигантским пространством поиска.

В этой статье я прослежу эволюцию исследований кубика Рубика – от первых алгоритмических решений 1980-х годов до современных подходов машинного обучения – и покажу, как эта уникальная головоломка повлияла на развитие искусственного интеллекта.

Крутим кубик...

Беспокойный дух: шпионы PhantomCore провели новые атаки на российские компании

Thu, 01/22/2026 - 14:59

Аналитики Центра кибербезопасности F6 обнаружили новую волну вредоносных рассылок от группировки PhantomCore. 19 и 21 января 2026 года системой F6 Business Email Protection (BEP) была перехвачена и заблокирована рассылка, направленная на электронные адреса российских компаний из сфер ЖКХ, финансов, городской инфраструктуры и муниципальных услуг, аэрокосмической отрасли, потребительских цифровых сервисов (B2C), химической промышленности, строительства, производства потребительских товаров, а также электронной коммерции (e‑commerce) и маркетплейсов.

Читать далее

Спринты для отчётов, канбан для работы: как мы пришли к своему Scrumban

Thu, 01/22/2026 - 14:59

Привет, меня зовут Михаил Горбуля, product owner Polymatica BI. За два года работы над данным продуктом я смог из набора разрозненных договоренностей выстроить устойчивую систему работы, состоящую из пяти практик. Они позволяют одновременно справляться с потоком поддержки, который требует гибкости и мгновенной реакции, и сохранять предсказуемость разработки, без которой не бывает релизов и довольных заказчиков.

Если на один из пунктов ниже вы ответите да — статья будет вам полезна.

1. Вы — заказчик или внедренец: вы не можете чётко сказать клиенту, в какой версии будет выпущенная нужная ему фича или исправление, и вынуждены отвечать «скоро».

2. Вы — разработчик: вас постоянно дёргают срочными задачами, которые рушат все планы и убивают фокус.

3. Вы — поддержка: живёте в режиме тушения пожаров, а действительно важные баги тонут в очереди.

4. Вы — руководитель: у вас есть иллюзия «забитого спринта», которая разрушается в первый же день.

Читать далее

За что отвечают графические опции в играх — исчерпывающее руководство

Thu, 01/22/2026 - 14:56

ПК‑гейминг традиционно ассоциируется с возможностью выкручивать графику на максимум и видеть игру во всей ее визуальной полноте. Но далеко не у всех есть мощная система, способная тянуть такие настройки без компромиссов. В итоге игрокам приходится вручную подбирать параметры, пробуя самые требовательные опции и отслеживая их влияние на производительность. Это съедает время, которое хотелось бы посвятить самой игре. Многие игры опираются на схожие технологии и нередко работают на одном и том же движке — поэтому даже графические опции часто повторяются.

В этом руководстве мы разберем каждую категорию настроек графики, объясним, что она делает, на какие компоненты влияет и как ее правильно настраивать. В конце будет компактный чек‑лист, который поможет быстро оптимизировать любую современную игру.

Читать далее

Киберэмбрионы. Как биомягкий нейроинтерфейс врастает в мозг еще до рождения

Thu, 01/22/2026 - 14:45

Мировой рынок нейроинтерфейсов переживает бум — конкуренты теснят Маска не только в нише электрокаров и роботакси, но и на ниве Neuralink. Так, американская Precision Neuroscience впервые в истории получила разрешение на коммерческую кибернизацию людей — теперь больницы смогут «назначать» девайс пациентам с параличом, он должен помочь им переводить намерения в команды для управления электроникой. Paradromics тем временем создает высокоскоростное устройство, перекодирующее внутренние попытки говорить у людей с афазией напрямую в речь, а Synchron развивает удобный метод доставки нейроимплантов в мозг через вену. Словом, событий хватает — а аналитики Morgan Stanley даже предрекают медицине этакий киберпанк-прорыв уже в ближайшие пять лет. 

Но сегодня мы не хотели говорить ни о чем из вышеперечисленного, так как все это — девайсы для зрелого, уже сформировавшегося мозга. А вот мозг in utero — растущий, эмбриональный — гораздо более труднодоступная система. Между тем, как сегодня полагает наука, именно на внутриутробной стадии закладывается нейронная платформа шизофрении, аутизма, эпилепсии, СДВГ и прочих нейродивергенций. 

К счастью, в этой области дело тоже движется. Совсем недавно группа ученых из Гарвардской школы инженерии Джона А. Полсона опубликовала исследование по результата тестирования нового нейроинтерфейса, разработанного, чтобы не просто изучать мозг эмбриона, а буквально врастать в него — и даже стимулировать нейрогенез. В основе устройства — геометрический трюк природы, знакомый нам по боди-хоррор-иллюстрациям в учебниках биологии, — закрытие нервной трубки у плода. Но обо всем по порядку.

Читать далее

Общество мыслей: совещание внутри LLM

Thu, 01/22/2026 - 14:31

DeepSeek-R1, QwQ-32B и OpenAI o1 показывают результаты, которые невозможно объяснить просто "более длинными рассуждениями". Исследователи из Google Research и University of Chicago обнаружили нечто неожиданное: внутри reasoning-моделей происходит не монолог, а настоящее совещание — симуляция многоперспективного диалога с конфликтами, дебатами и примирением.

В статье разбираем:
• Почему Chain-of-Thought недостаточен для сложных задач
• Что такое Society of Thought и как модели воспроизводят коллективный интеллект
• Четыре ключевых паттерна conversational dynamics (вопросы, смена перспектив, конфликт, примирение)
• 12 социо-эмоциональных ролей по Bales' IPA, которые возникают в рассуждениях моделей
• Diversity (разнообразие) перспектив и почему разнообразие точек зрения критично для accuracy (точности)
• Результаты экспериментов: activation steering, RL-обучение и transfer effects

Основной вывод: reasoning-модели спонтанно научились имитировать то, что философы и психологи описывали как природу мышления — внутренний диалог между разными голосами. И это работает лучше, чем линейное рассуждение.

Читать далее

Кто такие C-level руководители и почему о них сейчас все говорят

Thu, 01/22/2026 - 14:29

На днях наткнулся на рекламу вакансии с пометкой «C-level». Пролистав её, понял, что многие путают красивое название с обязанностями человека на этой должности… просто приписывают модные аббревиатуры, не понимая, что за задачи за ними стоят.

Я — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом, чтобы каждому руководителю было проще разобраться какие сотрудники ему нужны в команде и за что каждый должен отвечать.

Так как термин к нам пришёл из западной корпоративной культуры и уже заметно прижился у нас, особенно в современных компаниях, думаю, пришло время об этом поговорить.

Читать далее

[Перевод] Docker для QA-инженеров

Thu, 01/22/2026 - 14:24

Введение в использование Docker для автоматизированного тестирования программного обеспечения. Статья объясняет, как контейнеризация помогает упростить создание изолированных тестовых сред, устранить проблемы с несовместимостью окружений и ускорить процесс тестирования.

Читать далее

Книга: «System Design. Подготовка к сложному интервью по GenAI»

Thu, 01/22/2026 - 14:07

Привет, Хаброжители! Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи.

Читать далее

[Перевод] Результаты огромного опроса разработчиков на Go за 2025 год

Thu, 01/22/2026 - 14:06

Команда Go for Devs подготовила перевод отчёта команды Go о результатах Go Developer Survey 2025 (опрос проходил в сентябре 2025, публикация — 21 января 2026). Главные сигналы: разработчикам не хватает понятных best practices и более «современных» возможностей в языке и встроенных инструментах; ИИ-инструменты уже стали повседневностью, но качество и предсказуемость всё ещё подводят; а справка go по базовым подкомандам вроде go build, go run и go mod слишком часто вынуждает лезть в документацию.

Читать далее

Скорость или частота? Проектируем печатную плату

Thu, 01/22/2026 - 14:04

Ко мне часто обращаются с вопросом: «У нас высокочастотная плата, помогите выбрать материал!» А начинаешь разбираться — и оказывается, что плата-то не высокочастотная, а высокоскоростная. Путаница в этих терминах — частая история, но она может дорого обойтись: заказать плату из дорогущего радиочастотного материала для цифрового интерфейса — это как отправиться в магазин за хлебом на спортивном Ferrari.

Давайте на пальцах разберем, в чем принципиальная разница и почему это важно для вашего проекта, кошелька и нервов.

Читать далее

Про вакуумную камеру

Thu, 01/22/2026 - 14:02

Случилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос! 

Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу. 

Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании? 

Читать далее

Как организовать базу знаний с пользой для авторов и читателей. Часть 1: проектирование или реинжиниринг

Thu, 01/22/2026 - 14:00

Контент в базе знаний не может существовать сам по себе — его нужно организовать и им нужно управлять. Именно этому я посвятила серию статей.

Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Граф, я руковожу отделом разработки технической документации в Maxim Technology. За плечами — 16 лет преподавания математического моделирования в вузе и восемь в управлении и реинжиниринге базы знаний службы поддержки большой государственной информационной системы, разработке и внедрении методологии наполнения, актуализации, верификации базы знаний разработки, юротдела и нескольких торговых предприятий.

В этой части разберёмся с универсальными требованиями к базе знаний на примере Confluence и с чего начать  «уборку»: как сортировать содержания накопленных знаний, что учесть и как это может в итоге выглядеть. Статья подготовлена по мотивам доклада на Saint TeamLead Conf.

Читать далее

Creative Writer — как Microsoft пыталась завоевать детские сердца

Thu, 01/22/2026 - 13:58

Услышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 4 guests online.