Feed aggregator

Нашел золотую середину LLM в приватность/цена/качество? Прогнал два Qwen на российском (!) API: сколько стоит моя задача

Habr.com - Mon, 11/02/2026 - 00:05

Похоже я нашел свой мидл-граунд между истинно локальным интересном и типовыми подписками. Положил на кошелёк 2000 ₽, прогнал два Qwen'а по три раза на своих двух наборах задач, и весь бенч обошёлся в 154 ₽ :)

Читать далее

Продолжение полёта

Habr.com - Mon, 11/02/2026 - 00:00

В прошлых статьях я рассказывал о портировании AM32 на отечественный микроконтроллер К1946ВК035 и о том, как принимать DShot, когда нужный нам модуль захвата сигнала не соединён с DMA. С шестишаговой коммутацией тогда разобрались, мотор закрутился. Но на этом, как вы уже понимаете, останавливаться было бы неинтересно.

На этот раз попробуем векторное управление, оно же FOC. Микроконтроллер оставим тот же, а за математикой отправимся в открытый проект https://github.com/vedderb/bldc Бенджамина Веддера.

Читать далее

Если ИИ может сделать то же самое, зачем клиенту ваш SaaS?

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 23:34

ИИ уже умеет писать код, работать с данными и выполнять задачи, для которых раньше требовался отдельный SaaS. За что теперь платить клиенту, если нужную функцию можно собрать с помощью ИИ? И как SaaS-компаниям сохранить конкурентоспособность, когда привычные преимущества перестают работать?

Читать далее

[Перевод] Сколько времени займет путешествие по Вселенной с ускорением 1 g?

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 23:24

Итан Сигел (американский астрофизик‑теоретик и научный журналист, автор рубрики «Спросите Итана», один из пропагандистов современных научных знаний), сделал статью с минимальным количеством слов и множеством картинок на тему: как далеко можно долететь с ускорением 1g (ускорение свободного падения на Земле: 9,8 м/с2)?

@avshkol перевел эту статью, чтобы обсудить возможность добраться до ближайших звезд за какие-то там... n лет. Заодно и гравитация земная. Отличная тема для понедельника!

Читать далее

Энтропия индустрии

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 23:05

Энтропия в физике - это мера того, насколько естественно система переходит от более упорядоченного состояния к менее упорядоченному и более вероятному. Проще говоря, без внешних усилий порядок обычно не сохраняется сам собой. Колода карт, брошенная на ветер, разлетается, а не собирается обратно. Яйцо, упав на пол, разбивается, а не восстанавливается. Именно поэтому многие процессы в мире идут только в одну сторону: из прошлого в будущее. В этом смысле рост энтропии связан со стрелой времени.

Часто энтропию объясняют как движение от порядка к беспорядку. Это не совсем строгое, но удобное упрощение. Смысл в том, что беспорядочных состояний обычно гораздо больше, чем упорядоченных, поэтому система естественным образом скорее приходит именно к ним. Чтобы сохранять порядок, как правило, нужны энергия, контроль и усилия. Дом не становится чище сам по себе: чтобы в нём был порядок, нужно постоянно тратить время и силы.

Читать далее

Как попасть в ответы нейросетей: почему ответа в первом абзаце мало и как проверить начало страницы

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 22:56

Как попасть в ответы нейросетей? Первым делом вам посоветуют дать ответ в первых строках страницы, а это значит браться за начало каждой страницы на сайте. Search Engine Journal пересказал анализ TJ Robertson из агентства TJ Digital на 193 507 ответах ChatGPT и ИИ-ответов Google (AI Mode и AI Overviews): процитированные страницы и правда чаще начинались с прямого ответа. Но против страниц, которые ИИ нашёл и не стал цитировать, разрыв небольшой, а сам Robertson считает это связью и причиной не называет. Переписывать весь сайт рано: сначала стоит проверить начало важных страниц, каждую по её целевому вопросу. Я опираюсь на логи замера ответов ИИ-моделей и аудит цитируемости страниц, так что для меня это рабочая задача.

Читать далее

Ты не бойся, это Goose

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 22:51

Есть вещи посильнее “Фауста” Гёте. Есть вещи побыстрее Rust – новый ЯП Goose. Он же и помедленнее. Зависит от контекста.

В типичных публикациях феномен подаётся так: “ИИ написал язык Goose – быстрее C++ и Rust”. Под катом – магия в деталях с частичным последующим разоблачением.

Читать далее

Личные AI-ассистенты и угроза приватности. Детальные профили на друзей и семью

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 22:05

Новейший тренд в технологиях машинного обучения — так называемые «персональные ассистенты», AI-агенты вроде Muse от Meta* и Dots от OpenAI. Это вторая волна подобных программ, после первой волны ассистентов, включая OpenClaw, Instinct и проч. Агенты нового поколения приходят на смену чатботам прошлого, не имеющим продвинутой памяти и доступа к персональным данным пользователя.

К сожалению, сбор данных со стороны крупных IT-корпораций увеличивает риски для приватности пользователей. И первый мониторинг активности AI-агентов подтвердил худшие опасения.

Читать далее

Я нанял ИИ искать мне работу. Дневник эксперимента, неделя первая

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 21:41

Я тимлид, который умеет нанимать, но не умеет искать работу. Поэтому я нанял для этого ИИ-агента: он живёт в моём браузере, мониторит вакансии, пишет сопроводительные письма и пинает меня по расписанию. Дневник первой недели эксперимента — что получилось, где агент сел в лужу и почему финальное «отправить» всё равно остаётся за человеком.

Читать далее

От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 20:48

К концу 2026 года Claude Code перестал быть экзотикой: CLI-агент от Anthropic генерирует всё на свете — видео, сайты, приложения, скрипты, статьи — и закрывает заметную часть инженерной рутины. Одни называют его лучшим, что случилось с разработкой за последние годы; другие указывают на лимиты, которые заканчиваются быстрее, чем ожидалось, жалуются на решения, которые агент принимает без спроса, и на очередную волну блокировок аккаунтов.

Статья для тех, кто не сразу нырнул в ИИ-сферу и до сих пор копирует код из браузера в IDE, а теперь хочет понять, что за зверь такой Claude Code.

В этой статье я расскажу как им пользоваться, почему пара часов вместо пары дней — на самом деле реальный сценарий, но только для небольшой фичи или сервиса, оговорю это сразу. Разберём, что настроить до первого запуска, как описать проект, чтобы агент не угадывал команды, и в какой момент пора остановиться и проверить всё руками. А также разберем конкретные инструменты и нововведения Claude Code - скиллы, агенты и MCP. Они распространяются и на другие альтернативы, будь то Codex или OpenCode, но Claude Code остается эталоном, на его примере и разберем.

Читать далее

Эволюция литературного баклажана

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 20:43

(Сборник старых и новых литературных анекдотов)

Вначале писатель писал свои книги сам.

Потом обнаружилось, что это долго, нудно и мешает личной жизни.

Так появился "литературный призрак" – человек, который пишет книги, чтобы писателем считался другой. В старину называли их литературными неграми, но в век толерантности теперь называем их по другому, как, например, в нашем заголовке или в начале этого абзаца.

Первый получал деньги, второй славу.

Со временем слава стала обходиться дороже, а труд дешевле.

Наконец появился искусственный интеллект.

И литература впервые получила возможность обходиться без литераторов. 

И без читателей.

Посмотрим в анекдотах, как проходила эта эволюция, с давних времен до сегодняшних.

Читать далее

Климат-контроль esp32c3-webUI

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 20:43

Мини проект климат контроля температуры, влажности. 

Проект представляет собой автономный модуль климат‑контроля на ESP32‑C3, который считывает данные с AHT10 по I2C и передает их в браузер через WebSocket, работая как собственная точка доступа.

Читать далее

От аптек до облака: что показал год атак шифровальщиков и вайперов на российский бизнес

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 20:31

В апреле 2026 года хактивисты атаковали ИТ-компанию, которая предоставляет услуги коммерческого облака. Десятки серверов виртуализации с сотнями виртуальных машин вышли из строя, а корпоративный репозиторий с проектами компании был уничтожен. Такое воздействие может привести к тому, что компания не сможет дальше оказывать услуги, и даже к уничтожению продуктовых серверов ее клиентов.

Это один из случаев, которые мы разобрали в исследовании атак с применением шифровальщиков и вайперов на российские организации. Под катом — другие истории, статистика и разбор того, как злоумышленники попадают в сети атакованных компаний.

Читать далее

Кортизол и прокрастинация. Что делает человека станком?

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 20:29

Человек выполнит то, что ему скажут сделать. Человек сделает это быстрее, если потребовать это от него. Это базовые основы менеджмента, которые работают.

Но насколько эффективно иметь такого исполнителя?

Человеческий мозг - это сложное сочетание биологических инстинктов, гормонов эмоций, анализа и самоанализа, логических (и не очень) механизмов принятия решений. Правильное функционирование такого широкого спектра нейробиологических механизмов делает человека эффективным генератором конечного продукта.

Но что происходит с мозгом, если ему отдан приказ сделать что-то? А если приказ приукрасить угрозой?

Все сложные механизмы мышления мозга отключаются. Он переходит в стрессовый режим работы - рядом опасность! И экстренно делает работу, опираясь на примитивные инстинктивные алгоритмы выживания. Да, офисный сотрудник в критический момент делает свою работу на тех же "рельсах", что и древний человек при появлении опасного хищника возле себя.

Но древнему человеку с копьем не нужно было выполнять глубокий анализ информации, продумывать сложные процессы, архитектуру приложения. Бей-беги и прочие простейшие алгоритмы молниеносно срабатывали в мозгу и спасали человека тысячелетиями.

Организация труда в таком режиме - управление через стресс. Это позволяет решить возникшую проблему быстро и некачественно. Но не стоит ожидать продуманного решения от человека, который находится в таком режиме. К тому же, человеческий мозг не предназначен для постоянной работы под кортизолом - это переходит в хронический стресс и апатию. По простому - к выгоранию.

Читать далее

Агентский поиск на open‑source моделях: 7 поисковых инструментов, 16 моделей и одна компания

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 20:26

У меня было 16 моделей, 7 поисковых инструментов, 2 провайдера ai моделей, одна компания и целая куча вопросов о том, как же ИИ модели ищут информацию о компаниях в интернете. Что находят, как обрабатывают найденное, какие делают выводы и как на это повлиять.

Читать далее

100 500 решение для вредного трафика: «навайбкожено, а не в канаву брошено»

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 19:38

Для владельцев роутеров Keenetic/Netcraze, которые, как и автор, не смогли найти удобной управлялки Xray - навайбкоженное решение для управления ею.

Читать далее

Ex Machina: создание, триумф, провал

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 19:05

Российский геймдев подарил миру множество подлинных шедевров. Однако судьба многих игр была далеко не самой радостной. Даже несмотря на колоссальный успех, в том числе коммерческий, игры во многом канули в Лету. И часто проблема была в том, что шедевр создавался энтузиастами, продолжался серьёзными ремесленниками, а потом переходил в управление коммерческих работяг, которые не сохраняли ничего из духа оригинальной игры. Так что сегодня мы будем говорить про создание, триумф и провал одной из самых ярких русских игр начала нулевых годов.

Встречайте историю великой игры Ex Machina. Нет, скорее Великой игры — с большой буквы. Ведь это чудо 2005 года до сих пор играбельно и способно доставить море удовольствия, причём не только ностальгирующим «старичкам», но и новым игрокам, даже если они родились в год выхода игры. В этом тексте мы будем говорить только про первую часть игры, слишком уж большим выходит рассказ, о второй части и том ужасе, которым является третья - мы поговорим, возможно, отдельно.

У этого текста две независимые части. Первая полностью посвящена истории создания игры. Вторая — геймплею. Каждую из частей можно читать в отрыве от остального текста.

Понеслась!

Многопоточность в Rust: как Ownership, Send и Sync помогают бороться с гонками данных

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 18:51

Всем привет! В предыдущей статье мы с вами разобрали обычную проблему C++: десять потоков увеличивают общий счётчик, но из-за гонки данных программа может работать неправильно.

В Rust мы с вами постараемся решить ту же самую задачу.

Главное отличие заключается не в том, что Rust умеет создавать потоки каким-то лучшим способом, а дело в модели владения и системе типов: компилятор не позволяет безопасному коду произвольно разделять изменяемые данные между потоками.

Но это кстати и не значит, что Rust автоматически исправляет любую ошибку в многопоточности. Логические ошибки, взаимные блокировки и неправильная синхронизация по-прежнему возможны.

Будем разбираться с вами на практических примерах.

Читать далее

LLM‑беседы: Предрасположенность к риску разных ноосвиков / LLM

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 18:43

В литературе существует несколько работ, изучавших отношение разных ноосвиков / LLM к риску. Данная статья представляет обзор этих работ из перспективы развиваемой автором теории LLM. Любопытно, что хоть в общем случае задание (промпт) и влияет на рискованность поведения ноосвика, для популярных моделей в случае одинаковых стартовых условий обнаружена закономерность в рискованности их поведения: Claude Sonnet 4.5 < DeepSeek V3.2 < Gemini 3 Pro < Qwen3 Max < GPT-5.2.

Читать далее

Цифровой аватар спортсмена: как я собрал работающий прототип на 3000 строк ванильного JS

Habr.com - Sun, 11/01/2026 - 18:07

Есть жанр проектов, где самое интересное — не то, что сделано, а то, что сознательно не сделано. Этот как раз такой.

Речь о системе «Цифровой аватар спортсмена» (ЦАС): верифицированный профиль спортсмена, методическое ядро тренера, аренда методик с роялти, кабинеты спонсора и федерации. Звучит как очередная «экосистема», и на этапе презентации обычно всё заканчивается слайдами. Мне было интересно другое: собрать работающий прототип, в котором каждое заявленное утверждение можно проверить двумя кликами, а не поверить на слово.

Ограничения были заданы заранее и жёстко:

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 1 guest online.
Syndicate content