В июне 2025г. в Шанхае завершился масштабный проект по перемещению архитектурного комплекса Хуаянли весом 7,5 тысяч тонн, строительству на его месте подземной трехэтажной парковки, выхода к станциям метро и возврату комплекса на место. За перемещение отвечала армия из 432 гидравлических роботов, “шагающих” синхронно и управляемых дистанционно. Как будто этого было мало, подрядчик использовал еще несколько типов роботов во время строительства, включая те, что частично полагаются на ИИ.
Читать далееThe Wall Street Journal опубликовал расследование активности Meta* (признана экстремистской в России) по переманиванию ключевых ИИ-специалистов из компаний-конкурентов. По данным издания, Марк Цукерберг достаточно давно пытается выиграть лидерство на ИИ-рынке с помощью денег — например, в январе этого года он приглашал Илью Суцкевера и Дэниэла Гросса для переговоров о покупке стартапа Safe Superintelligence Inc. (Илья являлся его основателем, а Дэниэл - директором). Тогда был получен отказ.
Читать далееВ июле этого года Илон Маск и команда xAI выпустили Grok 4 — свою новую «самую умную модель в мире».
Компания называет Grok 4 флагманской моделью с «непревзойденной производительностью в языке, математике и рассуждениях». По словам Маска, 4-я версия разумнее, чем учёные в степени кандидата наук: «Многие обладатели PhD завалились бы там, где Grok справился».
В этом обзоре — всё об особенностях Grok 4, его характеристики и рекорды в бенчмарках, а также информация, где воспользоваться моделью.
Читать далееНа Хабре констатируют смерть найма в ИТ. Тревожные новости для всех быстро‑курсов «Хренак и ты в ИТ за 2 дня без регистрации и смс».
Когда ты HR в ИТ‑компании и читаешь статью с таким тревожным заголовком, первое, что приходит в голову: ещё один разочарованный соискатель излил душу.
Но будем честны, рынок труда действительно изменился в 2025 году и для соискателей, и для работодателей. И об этом хочется сказать несколько слов.
Войти в АйТиКогда мне было лет десять я часами торчал в парке у игровых автоматов. Любимым был «Морской бой» (или «Торпедная атака»).
Позже, в универе, мы с приятелями полюбили пиво. И пока его пили, лупили грушу игрового автомата «Бокс». Кто сильнее? Кто сможет пробить больше очков? Азарт иногда был такой, что бюджет на игру превышал бюджет на увеселительные напитки.
Тогда я про геймификацию еще ничего не слышал. Что, впрочем, не мешало мне получать первые уроки этой методологии.
Сейчас, что такое геймификация, кое‑как понимают практически все. А вот откуда она взялась — почти никто не знает. Этот пробел в ваших знаниях сегодня и будем ликвидировать.
Читать далееХодит легенда, что однажды разработчики GitLab закупились шапками, сделанными из переработанных крышечек от бутылок. И их настолько вдохновила идея повторного использования, что они решили добавить такую возможность и в свой продукт. Подкрепив это всё стандартизацией CI, они представили комьюнити новый механизм — GitLab CI/CD components.
В этой статье я хочу рассказать Хабру, для чего вообще нужны компоненты, как ими пользоваться и где использовать.
Читать далееПривет, Хабр! На связи Артём Камыш, руководитель платформенной команды VK Cloud. Сегодня расскажу о том, как мы сделали систему, которая помогла:
• уменьшить количество инцидентов;
• сократить время их устранения;
• ускорить постинцидентный анализ;
• стандартизировать процессы разработки для 120+ проектов.
Эта статья будет полезна техническим директорам и руководителям разработки, командам поддержки, релиз-менеджерам и инцидент-менеджерам, да и в целом всем, кто связан с эксплуатацией IT-систем.
Читать далееСерверное кэширование — это одно из самых действенных средств оптимизации нагрузки в веб‑приложениях. Angie предоставляет широкие возможности настройки, с помощью которых можно реализовать множество сценариев использования кэша.
Читать далееВ статье расскажу, сколько денег может налетать агродрон, и как быстро можно окупить подобное предприятие.
Читать далееНедавно прошла 108-я встреча TC39, на которой было продвинуто 9 предложений на разные стадии стандартизации — от сырых идей (Стадия 0) до полностью утвержденных возможностей (Стадия 4).
Ниже краткий обзор этих предложений и того, что они могут привнести в JavaScript.
Читать далееЯ больше года использовал Cursor. Подробно изучил все его возможности и лучшие практики работы с инструментами и... отказался от всего этого в пользу Claude Code.
Уже несколько недель я полностью работаю в Claude Code вместо Cursor. И, честно говоря, возвращаться совсем не хочется. В этой статье я расскажу, как использую Claude Code и поделюсь своими советами по его максимальному использованию.
Читать далееMonq Community Edition (CE) — не «урезанная демка», а часть нашей стратегии масштабирования. Бесплатное ПО — это не милостыня, а топливо для вирусного роста и короткая дорога в корпорации. Ниже — как и почему мы к этому пришли, и какую выгоду получат инженеры, бизнес-заказчики и сама экосистема Monq.
Читать далееПривет, Хабр! Я Данил и я разработчик проекта Termidesk Assistant. На нашем проекте мы успешно используем технологию WebRTC, а еще ее используют такие технологические гиганты, как Google Meet, Microsoft Teams, Discord и многие другие.
Хотел бы поговорить о наболевшем, а именно о тех проблемах, с которыми я успел столкнуться, но почему мы все равно остановились на этой технологии. Возможно даже страница будет расширяться теми шишками, которые на меня упали по ходу движения через этот темный лес. Если вы планируете начать проект, который передает аудио и/или видео и ищите открытую технологию для него, ну, и для тех, кто просто интересуется и изучает этот стандарт, то это статья для вас.
Читать далееКогда я был зимой в Японии, одним из самых удивительных для меня явлений этой страны оказалась невероятная система общественного транспорта. Она не только была эффективной и надёжной, но и турникеты на станциях работали подозрительно быстро. Турникеты лондонской подземки не сравнятся с ними по скорости работы с Google Pay и другими моими бесконтактными картами. В чём же причина? Я решил изучить, почему японская система транспортных карт (IC-карт) так уникальна по сравнению с западными, и в процессе этого исследования узнал пару любопытных фактов.
Читать далееНи для кого не секрет, что на этапе проектирования сложных технологических объектов, к которым относятся и центры обработки данных (ЦОД), закладываются решения по эксплуатации инженерных систем и их обслуживанию. Зачастую оборудование устанавливают еще на этапе строительно-монтажных работ здания, подразумевая, что оно будет функционировать весь период эксплуатации объекта. В некоторых случаях даже исключается возможность демонтажа оборудования из помещений, то есть, стены и потолок возводятся уже после его монтажа. Естественно, проектировщиками предусматриваются ТО и возможность замены узлов с ограниченным сроком службы, заранее определяются периоды проведения модернизации, и этот вид работ закладывается в стоимость жизненного цикла объекта.
К такому типу оборудования в России раньше относились модульные трехфазные источники бесперебойного питания (ИБП) линейки Symmetra производства APC by Schneider Electric. Для профессионалов эти ИБП являются эталоном качества и функциональности (если вы не знакомы с предметом построения систем бесперебойного питания дата-центров, эти ИБП можно сравнить с айфонами в мире смартфонов). Поэтому такие ИБП без опасения закладывались в проекты строительства ЦОД на весь период его эксплуатации, а это примерно 20 лет.
Читать далееМы все чаще сталкиваемся с парадоксом: с одной стороны, растут требования к скорости вывода продукта на рынок, с другой — увеличивается сложность приложений. При этом, разработчики тратят большое количество времени на рутинные задачи, такие как интеграция с API и написание boilerplate-кода. Именно здесь на помощь приходит автоматизация рутинных задач во фронтенде на основе OpenAPI-спецификаций и она может очень сильно упростить нам, фронтендерам, жизнь!
Читать далееХотите сделать админку для Laravel, но не хочешь копаться в коде? MoonVibe — это генератор на базе LLM, которая сделает её за тебя. Просто пишешь, какой функционал нужен в админке — и через пару минут получаешь готовый проект. Работает по API с бесплатными моделями и ставится локально.
Читать далееЕсли вы когда-либо сталкивались с чужим кодом (или даже со своим, написанным полгода назад), то знаете, как сложно бывает понять, что именно делает тот или иной фрагмент. В такие моменты особенно остро ощущается потребность в пояснениях. Но какие есть способы, помогающие сделать код понятным?
Разберемся вместе.
Читать далееКогда у меня была сеть ночных клубов, я записывал все дела в блокнот. Кустарный метод — просто выписываешь задачи на листочек и вычёркиваешь. Проблема была очевидная: блокнот должен быть постоянно под рукой. Вышел погулять, появилась задача — записать не можешь. Кто-то позвонил, а блокнот лежит дома.
Читать далееПредыстория: я фрилансер, основные деньги получаю, делая инструменты для редактирования xlsx файлов. Когда работы с Excel много, часто скапливаются задачи, что можно автоматизировать, но они делаются вручную. Я и пишу программы, что получают xlsx файл и обрабатывают данные с листов в удобный вид. Всё быстро, просто, понятно (одну кнопку нажать) и удобно.
Читать далее