Feed aggregator

Крипта для чайников. Серия 2. Инструменты и сервисы для пользования криптовалютой. Криптокошельки и криптобиржи

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 18:44

В сегодняшнем же материале мы разберем все инструменты, которые понадобятся вам для того, чтобы купить криптовалюту, безопасно ее хранить, обменять или положить в стейкинг для дополнительного заработка. Поехали!

Содержание:

1. Инструменты, которые нужны для пользования криптовалютами. Зачем они вам?

1.1 Как купить криптовалюту?

1.1.1 Покупка криптовалюты через централизованную биржу (CEX) с помощью P2P с банковской карты.

1.1.2 Покупка криптовалюты с помощью онлайн крипто обменника.

1.1.3 Гайд по покупке криптовалюты через BestChange.

1.1.4 Покупка крипты с помощью оффлайн крипто обменника.

1.2 Где хранить криптовалюту?

1.3 Где обменивать криптовалюту?

2. Криптокошельки. Кастодиальные, некастадиальные, горячие и холодные кошельки. Для чего нужны криптокошельки и какие вам понадобятся?

2.1 Кастодиальные или биржевые кошельки.

2.2 Некастодиальные крипто кошельки.

2.3 Горячие и холодные криптокошельки.

3. Криптобиржи. Для чего нужны криптовалютные биржи. Централизованные и децентрализованные биржи.

4. Мосты. Для чего нужны кроссчейн-мосты в крипте?

5. Выводы и тизер следующей статьи из серии «Крипта для чайников». 

Читать далее

[Перевод] Руководство Google по промпт-инжинирингу. Часть 1: основы и базовые техники

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 18:15

Представляю вашему вниманию перевод статьи "Prompt Engineering" (Промпт-инжиниринг) авторства Lee Boonstra - Software Engineer Tech Lead, Office of the CTO в Google.

Это первая часть из цикла трех статей, где мы разберем основы промпт-инжиниринга и базовые техники взаимодействия с большими языковыми моделями. Вы узнаете, как настраивать параметры моделей, использовать различные типы промптов и получать предсказуемые, релевантные результаты. Несмотря на фокус оригинала на Gemini/Vertex AI, описанные принципы применимы ко всем современным моделям ИИ.

Читать далее

Цифровой двойник: не просто копия, а твой персональный баг-репорт реального мира

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 18:15

Пока одни обсуждают метавселенные и ИИ, инженеры и разработчики уже строят цифровых двойников — виртуальных клонов реальных объектов, систем и людей. Эта статья — попытка разобраться без прикрас и с примерами, как устроена такая технология, какие инструменты сейчас в ходу, с чем сталкиваются разработчики, и где всё это реально применяется — от предсказания отказов турбин до мониторинга состояния коров в Новой Зеландии.

Читать далее

[Перевод] Введение в концепцию «потока» в левел-дизайне — Часть 1

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 18:11

Когда речь заходит о проектировании уровней, наша способность создать правильный поток — это то, что может либо увлечь, либо наоборот испортить впечатление игроков. Поток — это та самая золотая середина, когда все на уровне складывается как пазл: испытания кажутся сложными, но справедливыми, и игроки остаются вовлеченными, плавно переходя от одного этапа к другому.

Но что именно представляет из себя поток в контексте левел‑дизайна и почему он так важен для создания увлекательного игрового процесса? В этом руководстве мы подробно разберем концепцию «потока» и как ее использование может превратить ваш уровень (и, как следствие, игру!) в нечто впечатляющее.

Читать далее

[Перевод] Почему меня всегда будет злить разработка ПО

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 18:01

Я начал вести свой блог из-за скуки, абсолютного отчаяния от пустой траты ресурсов в технологическом секторе, которую я наблюдаю после того, как окончил университет. Мне сказочно платили, но ничего из создаваемого мной не имело никакой ценности. Никто из моих знакомых в корпоративном мире не считал, что приносит какую-то ценность, кроме совсем уж впавших в иллюзии. Даже самые талантливые тратили всё своё время на то, чтобы безуспешно пытаться помешать равнодушным любителям и обладателям дутых должностей сливать миллионы на ерунду.

Два года спустя, после долгих мук и множества постов, я уволился [перевод на Хабре], чтобы создать собственную консалтинговую фирму. Неудивительно, что меня совершенно не волновало, получится ли у меня — я осознавал риски, на которые иду. Деньги приходят и уходят, ничего особо страшного со мной произойти не может.

Нет, на самом деле, мне не давал покоя такой вопрос:

Вспомню ли я два прошлых года написания постов и задумаюсь ли: «Разработка ПО не особо важна почти ни в каком контексте. Мы не запускали людей в космос: возможно, стоило просто брать лёгкие деньги и заткнуться?»

Возможно, через полгода я буду жалеть о том, что не выбрал лёгкий путь, и мечтать, чтобы мне снова платили шестизначные суммы лишь за то, что я тихонько сижу каждое утро на совещаниях, пока меня не уволят при следующей реструктуризации пятью годами позже, после чего снова буду повторять тот же надоевший трюк до пенсии. Читать дальше →

Онлайн-обучение для школьников в 8-м классе: рассказываем про дополнительное образование

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:55

Привет! Вы в блоге «IT для детей», где я — Ксюша — рассказываю о дополнительном обучении современных школьников. Делаю это, помимо прочего, для их родителей, интересующихся темой внешкольного айти-образования на курсах для ребят, увлекающихся направлением и мечтающих стать программистами, разработчиками игр и создателями сайтов.

Сегодня хочу рассмотреть тему внеурочного обучения 8-классников под призмой организации соответствующей деятельности на примере программирования и других направлений. Представлю их условный перечень, коснусь особенностей дополнительного образования в 8-м классе, расскажу о форматах и о критериях, анализ которых поможет понять, что тот или иной курс достоин внимания.

Читать далее

Что мы знаем о Crimson Desert

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:54

В 2025 году состоится релиз долгостроя — одиночной экшен-RPG в открытом мире Crimson Desert. Южнокорейская студия Pearl Abyss разрабатывает проект вот уже семь лет. Она вдохновляется массой культовых игр жанра: от «Ведьмака 3» и последних Assassin's Creed до Dragon's Dogma 2. У авторов полно амбиций, которые, судя по большим геймплейным роликам, вполне могут вылиться в первоклассную игру.

Разбираемся, чем так хороша грядущая новинка, насколько удачной получилась боевая система, и кто вообще создает ролевую адвенчуру. В нашем материале — все про долгожданную Crimson Desert.

Читать далее

Как обучить LLM выбирать правильные варианты кода, сгенерированные другой моделью. Разбор от Тайного редактора

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:50

«Тайный редактор» будет на регулярной основе коротко разжевывать суть научных публикаций по технологиям искусственного интеллекта, отвечать на неудобные вопросы по ИИ, объяснять события, развеивать мифы и разоблачать пустой хайп вокруг технологий.

Сегодня разбираем статью от исследователей MTS AI Iterative Self‑Training for Code Generation via Reinforced Re‑Ranking — о том, как можно обучить реранжирующую модель выбирать качественные варианты кода, сгенерированные другой моделью. Спойлер: с этим подходом удается сделать так, что модель на 13B параметров может обогнать по качеству 33B.

Читать далее

Какой AI-ассистент использовать в разработке и тестировании финтех-продуктов

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:50

В IT-командах ЮMoney юзают GigaCode — это ИИ-ассистент российского происхождения, основанный на больших языковых моделях (LLM). Рассказали, что о нём думаем: какие есть плюсы, что хотелось бы доработать и как использовать во благо рабочим задачам.

Читать далее

Оптимизация Go map{-}{-}

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:47

Хеш-таблица(мапа) — одна из самых популярных структур данных, потому что поиск по ключу происходит за O(1). Причем ключ может быть любым любым типом, элементы которого можно сравнивать (Comparable Trait).

Я столкнулся с тем, что мапа не такая быстрая по бенчмаркам на языке GO, хотя теоретическая сложность алгоритма О(1).

Давайте рассмотрим следующую задачу и способы ее решения.

Читать далее

Курсы программирования в Scratch для детей: почему это не просто игрушка, а хороший образовательный инструмент

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:41

Привет! Вы в блоге «IT для детей», где я рассказываю о дополнительном айти-обучении школьников и делаю это для их родителей, интересующихся темой.

Сегодня хочу коснуться распространенного и популярного инструмента — Скретча, а также отметить аргументы в пользу того, что это не просто игрушка, а хорошая образовательная среда, если контекст — старт младшего школьника в программировании. Благодаря опыту, полученному в результате анализа множества частных онлайн‑школ, предлагаемых ими курсов и реальных отзывов родителей на независимых модерируемых площадках вроде сервиса «Сравни.ру», могу утверждать, что Скретч действительно работает. Как, почему и что среда дает начинающим ребятам, и хочу рассказать.

Читать далее

Как мобильное приложение для ВодоходЪ вырастило средний чек на 15%

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:38

Цель заключалась в создании мобильного приложения, которое бы сделало путешествие еще комфортнее для пассажиров. Приложение должно было стать связующим звеном между компанией и ее клиентами, предлагая им удобные сервисы прямо на борту теплохода. Среди ключевых функций были такие возможности, как — заказ еды и напитков, бронирование экскурсий и покупка сувениров. Также важно было обеспечить удобство для самой компании, автоматизировав процессы и снизив нагрузку на персонал.

Читать далее

Маркетинг, смерть и роботы или что происходит на рынке Death Tech

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:35

На днях я посмотрел новый сезон «Чёрного зеркала». Среди шести серий была серия про компанию Eulogy, которая организовывает похороны с помощью технологий — сначала они собирают воспоминания прямо из мозга у друзей покойного, а потом используют эти данные для, собственно, самих «иммерсивных похорон».

Понятное дело, что до таких технологий ещё далеко… Но что из них существует уже сейчас?

Сегодня я расскажу про то, как технологии облегчают тему смерти, как люди пытаются сохранить память о своих близких, почему это может сделать только хуже и насколько это вообще этично.

Вы когда-нибудь залезали на Ютубе в комментарии под грустными ностальгическими песнями 2000-х? Многие там делятся своими историями, связанными с этими песнями. Кто-то слышал эту песню вживую, кто-то сделал под неё предложение, а кто слушал её уже под утро после лучшей вписки в его жизни… Но большинство людей пишут истории про тех, кого уже нет в живых.

Под клипом Jeff Buckley - Hallelujah парень написал комментарий, что они с друзьями как-то думали об «идеальной песне для своих похорон» — и все выбрали именно эту композицию. И когда один из друзей в этой тусовке умер, то на похоронах его друзья притащили в церковь колонки и включили Аллилуйю:

Читать далее

Telegram Web App: Интеграция с Flutter

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:29

В прошлой статье мы сделали общий обзор этого приложения, его особенности, преимущества и ограничения.

Теперь рассмотрим, как создать Telegram Web App с использованием Flutter, фреймворка для разработки кроссплатформенных приложений.

Читать далее

Какие курсы программирования подойдут для начинающих детей?

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:21

Привет, вы в блоге «IT для детей» — месте, где я рассказываю об обучении современных школьников на курсах по основам программирования. Делаю это, помимо прочего, для родителей, увлеченных темой дополнительного образования, и стараюсь говорить просто о сложных и не всегда очевидных вещах.

Сегодня поставлю акцент на том, какие курсы подойдут для уверенного старта, если ребенок – абсолютный новичок и не знает о том, что такое информационные технологии, плохо разбирается в информатике и не понимает основ вроде алгоритмов. Коснусь и прочих тем, смежных, но важных: их понимание исключит типичные ошибки, связанные с выбором курсов для старта обучения ребенка написанию кода.

Читать далее

Яндекс.Разврат или анти-этичный ИИ

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:19

tl;dr: как обойти внутреннюю цензуру «Шедеврума» и получить то, что хочешь. Описание реализованных состязательных атак с примерами реализации. Без глубокого раскрытия механизма почему так получается.

Читать далее

Год изучения бэкенда: от растерянности к осознанному подходу

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:15

В этой статье я делюсь своим личным опытом обучения программированию с нуля. Статья не про конкретные технологии. Это размышления, и подведение итогов за мой первый год пути как разработчика. Здесь я затрагиваю только ключевые этапы, которые на меня повлияли.

Статья подойдет тем, кто:

Боится ошибаться и откладывает старт.
Учится и не понимает зачем ему это.
Учится, но хочет услышать про чужой путь и сделать свои выводы.

Читать далее

Асинхронно копируем объекты между регионами S3 с помощью Python

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:05

Привет, Хабр! Я Александр Гришин, отвечаю за развитие облачных баз данных и объектного хранилища в Selectel. В своей практике часто сталкиваюсь с разными задачами клиентов. Среди них, например: реализовать репликацию данных между удаленными друг от друга регионами, отработать домен отказа «Регион» и повысить уровень отказоустойчивости своих сервисов, убрав привязку к одному городу и инфраструктуре. Сегодня я расскажу, как легко реализовать асинхронную репликацию данных в инфраструктуре Selectel, используя Python и boto3. Погнали! Читать дальше →

Эпоха выгорающих супергероев: книги, которые помогают найти баланс между работой и жизнью

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 17:00

Привет, Хабр! Меня зовут Асия Морозова, я руковожу направлением по обучению и адаптации персонала в MWS. За годы своей работы я много раз проводила консультации по борьбе с выгоранием, ротации, выступала с докладами по джоб-крафтингу. А когда-то выгорание настигло и меня. Это была моя первая работа, и я сбежала с нее меньше чем через год — подробнее об этом рассказала в своем недавнем посте про выгорание. По следам поднятой темы решила поделиться своей подборкой книг, которая поможет не взваливать на себя слишком много и научиться самому важному в мире навыку — вовремя и качественно отдыхать (кто бы мог подумать, что это так сложно).

Читать далее

Когда ты больше не просто пишешь код. Ты управляешь энергией

Habr.com - Wed, 04/16/2025 - 16:15

Привет, Хабр!

Когда-то я писал веб-приложения. Решал задачи бизнеса, деплой в прод, REST, тесты, метрики, кубики. Всё было нормально. Но в какой-то момент мне стало… скучно.

Да, задачи были интересными. Команда — отличной. Но где-то внутри появилась пустота. Хотелось делать что-то настоящее. Осязаемое. Что-то, где за твоим кодом — больше, чем UI и API. Хотелось влиять на реальный мир.

Так я попал в мир электропривода.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 4 guests online.
Syndicate content