В Windows постепенно меняется подход к работе со старыми принтерами. Речь о драйверах V3 и V4 — именно на них до сих пор держится большой парк техники, выпущенной 10–15 лет назад. Устройства, которые исправно печатали годами, могут превратиться в тыкву. Разберемся, что именно изменится, кого это коснется, зачем Microsoft пошла на такие шаги и стоит ли что-то делать уже сейчас.
Читать далееSwift 6 вводит более строгие проверки изоляции конкурентности и поддерживает поэтапную миграцию, модуль за модулем. Хотя рекомендуемая Apple стратегия выглядит мягкой, на практике вы можете столкнуться со скрытыми сбоями во время выполнения, особенно когда в проекте одновременно сосуществуют модули на Swift 5 и Swift 6.
В этой статье разберем два реальных кейса, на которых команды регулярно спотыкаются при поэтапной миграции на Swift 6. Мы свяжем их с исходниками Swift Runtime, объясним задумку и триггеры падений, и завершим практическими мерами по снижению рисков и рекомендациями по обновлению.
Разобрать риски14 февраля — отличный повод провести вечер вместе не только за ужином или фильмом, но и за игрой, которая действительно объединяет. Совместные проекты работают лучше любых открыток: они дают общий опыт, создают моменты, о которых потом приятно вспоминать, и помогают почувствовать себя командой.
В этой подборке — игры, которые подходят для вечера вдвоем: простые, чтобы не тратить время на обучение; атмосферные, чтобы создать настроение; и достаточно разные, чтобы каждый смог выбрать формат под себя.
Читать далееМеня зовут Алекс Гусев. Я продолжаю делиться своими наработками в области применения LLM-агентов для разработки приложений. В этот раз я покажу своё мини-приложение для перевода постов из русскоязычного телеграм-канала на английский и испанский, а заодно расскажу про 7 уровней проектной документации в ADSM.
Читать далееКонтейнеры давно стали стандартом современной разработки. Согласно отчету Docker State of Application Development 2025, они используются примерно в 92% IT-организаций и фактически стали универсальным способом упаковки и запуска приложений независимо от платформы и окружения. Это тот случай, когда инфраструктура перестает мешать и начинает экономить время.
Именно поэтому Digital Q.DataBase доступна, в том числе, в виде Docker-образа. Это позволяет за несколько минут попробовать Oracle- и MS SQL-совместимую СУБД на Windows, Linux и macOS, ограничившись несколькими командами, без сложной установки и длительного онбординга. Полноценная рабочая среда готова к использованию сразу после старта контейнера.
По сути, после того как вы скачали архив и подготовили директорию, для запуска Digital Q.DataBase достаточно четырех команд.
Читать далееДля кого статья: для собеседующих в первую очередь, и для кандидатов.
О чём статья: о задачах, разработанных мною для технических интервью бэкенд-разработчиков уровня middle и выше.
Об авторе: лид стрима в облачном провайдере, набирал большую часть команды в 2024-2025, пришлось скорректировать процесс проведения интервью.
В прошлой статье я рассказывал об этапах проводимых мною собеседований. Рассказывал об особенностях найма в IT в 2024-25. Были немного обрисованы задачи, мотивация их особенностей, специальные подходы. Теперь пора уделить внимание хардскиловой составляющей. В этой статье подробнее расскажу о задачах и разберу сходные вариации.
Читать далееЭтот блог — не столько развенчание одного из самых известных мифов о мореплавателях, сколько наглядный пример того, что знание лингвистики и культуры другого народа бывает жизненно необходимо.
История одной самонадеянности
С капитаном Джеймсом Куком произошла редкая историческая несправедливость. Его не просто убили — его еще и съели задним числом. В массовом воображении Кук давно превратился в символ белого человека, которого дикари сварили в котле (ну или поджарили как поросенка на вертеле — на вкус и цвет (pun intended)), украсили гарниром и торжественно употребили.
Это неправда.
Кука не ели. Его даже не понадкусывали.
Но умер он все равно показательно — так, что его смерть до сих пор служит учебным кейсом. Не по антропологии, а по менеджменту, самонадеянности и эффекту Даннинга-Крюгера, доведенному до уровня трагедии.
Читать далееПривет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.
Неделя выдалась насыщенной: битва титанов Anthropic и OpenAI — компании выпустили Claude Opus 4.6 и GPT-5.3 Codex почти одновременно. Куча генеративных моделей для картинок и видео из Китая, а на Олимпиаде разразился скандал из-за нейрослопа.
Всё самое важное — в одном месте. Поехали!
Читать дайджест →Всех приветствую! Меня зовут Павел, работаю в компании Lasmart. Одно из направлений деятельности всегда было внедрение и развитие DWH. В какой-то момент задумались о том, чтобы оптимизировать прежде всего свою работу в некоторых аспектах. И первым инструментом сделали генерацию бизнес-описания на основе AI. Назвали Datadesc (data + description). Об этом опыте и пойдет речь в этой статье.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Юрий Леметюйнен. Сейчас в «Лаборатории Касперского» я занимаюсь тестированием железа в процессе разработки KasperskyOS для мобильных устройств.
Каждая железка — произведение искусства, к которому нужен особый подход. При тестировании нашей ОС для смартфона мы столкнулись с тем, что часть багов тачскрина невозможно стабильно воспроизвести и проверить ни в эмуляторе, ни ручным тестированием. В итоге для решения этой проблемы пришлось собрать своего дельта-робота с «робопальцем», который умеет тапать и свайпать по экрану смартфона.
В тексте погружусь во все основные этапы создания такого «пальца»: от исследования рынка сборки роботов до написания первых тестов. Подкреплю все примерами кода и рассказами об основных проблемах. Текст подойдет для всех, кому интересно сделать собственного робота или просто нравятся креативные способы упрощения автотестов :-)
Читать далееПродали крипту и вывели деньги на карту – поздравляю, вы должны платить налоги. Причём если не сможете доказать, сколько потратили на покупку, налог посчитают со всей суммы продажи. Думаю никому не хочется отдавать часть своего заработка просто из-за отсутствия документов.
В своей предыдущей статье я разбирал схему продажи USDT в России, которой мы пользуемся в BotHub. Исходя из вопросов под статьей, сегодня – следующий логический шаг. Как же правильно подать декларацию 3-НДФЛ по криптовалюте, какие документы реально принимает налоговая, какие налоговые режимы легальны, а за какие прилетят доначисления, и как всё пошагово заполнить через ЛК ФНС.
Читать далееПомните, как мы собирали компьютеры в 2016 году? Берешь четыре ядра от Intel, втыкаешь GTX 1080 (если есть деньги), накидываешь сверху 16 ГБ DDR4 — и вот вам топовая машина, которая годится вообще для всего, включая игры. Да, по нынешним меркам сетап уже несерьезный. Но это лишь оттого, что за прошедшее десятилетие изменились не только требования к железу, но и сама философия ПК. О ней-то сегодня и поговорим.
Читать далееСовременный Deep Learning уперся в производительность вычислений с плавающей точкой (float) и пропускную способность памяти. Мы предлагаем архитектуру «Обратного Хэша», где нейрон — это не сумма произведений, а битовая функция.
Ноль умножений. Ноль сложений. Только логика (XOR), статистика и скорость света.
Let the bitwise revolution begin.В любой команде наступает момент, когда становится слишком много метрик. Delivery, качество, ретроспективы, отчеты — данных хватает, дашборды заполнены, встречи идут регулярно. Но при этом все сложнее ответить на вопрос: мы управляем процессом или просто измеряем его? Этот вопрос встал и перед нами, когда мы задумались об оценке здоровья команды. Оказалось, что операционные метрики описывают процесс, но не дают понимания реального состояния взаимодействия и доверия внутри команды.
Я Светлана Болсуновская, стратегический коуч-консультант в YADRO с 13-летним опытом в IT, помогаю командам и лидерам развиваться. В статье расскажу, зачем мы занялись темой здоровья команд, почему готовые Agile-опросники нам не подошли и поделюсь чек-листом для самостоятельной диагностики.
Читать далееСо стороны сертификация ФСТЭК России часто воспринимается как преимущественно бюрократический процесс. Но при более близком знакомстве быстро становится понятно: ключевая сложность не в документах как таковых.
Чтобы дойти до сертификата, приходится выстраивать контроль над зависимостями, пересматривать офлайн-поставку, наводить порядок в цепочке сборки и формализовывать практики, которые раньше существовали скорее «по договорённости». В какой-то момент становится очевидно, что привычные процессы требуют доработки и более строгой организации.
Эта статья — про то, как мы проходили этот путь, какие изменения оказались действительно необходимыми и чему мы научились по ходу работы. Если вы работаете с контейнерами, инфраструктурой или безопасностью, многие ситуации будут знакомы, а некоторые выводы, возможно, помогут избежать типичных ошибок.
Читать далееНачну с конца. Вывод или рабочая гипотеза, к которой я пришел после того, что описано ниже звучит следующим образом:
Наличие проблем с самоорганизацией не мешает более-менее адекватно справляться с работой. Но вот личная жизнь есть только у организованных!
Читать далееВ игровой индустрии редки, но не единичны, ситуации, когда одна новая игра устоявшейся серии выходит и переворачивает существующий канон и восприятие франшизы у игроков. Не какое-то ответвление или просто заряженный сиквел, а кардинальный пересмотр старых наработок и переизобретение себя. «Morrowind», «Resident Evil 4» или «GTA III» стали вехами в истории развития видеоигр и в глазах многих являются главными представителями геймплейной формулы соответсвующих серий.
А ещё бывают игры, хорошие игры, которым просто не повезло в долгосрочной перспективе. Технологии меняются, способы взаимодействия игроков с играми тоже — и если разработчик с издателем не потрудились над созданием качественной версии своего детища для актуальных устройств, то проект может (незаслуженно) остаться на обочине истории.
Именно так произошло с если не революционной, то безусловно очень важной для всего канона JRPG игрой «Persona 3». Радикальная смена стиля и геймплея, безумный ажиотаж, множество последователей и подражателей — третья «Персона» давно обрела статус «легенды» игростроения. Однако отношение создателей к собственному наследию и путанная ситуация с различными «версиями» одной и той же игры вызывают лишь грусть и заставляют в очередной раз задуматься о проблемах презервации видеоигрового искусства.
Memento MoriЧто общего у бактерий в чашке Петри и языковых моделей? Я провел эксперимент: создал популяцию из 200 microGPT и «заразил» их вредоносным паттерном. Через 20 поколений эволюции нейросети научились выживать, но цена этого иммунитета оказалась пугающей. Разбираемся, как работает Alignment Tax на практике и почему «безопасные» модели неизбежно глупеют.
Читать далее«Внедрили агента — им никто не пользуется». «Сотрудники копируют ответы без проверки — пошли ошибки». «Потратили бюджет на пилот — эффект нулевой».
Знакомо? Исследование Сколково и Redmadrobot показывает: провалы AI-проектов — это не проблема технологии. Это проблема зрелости. Компании покупают трансформацию, когда готовы только к личной эффективности.
Разбираем модель трёх уровней, четыре причины разочарования и главный дефицит рынка — не ML-инженеры, а люди, умеющие ставить задачи.
Это перевод основных тезисов из интервью Ленни Ракитски с Шервиным Ву, ведущим инженером из OpenAI. Оригинал на английском по ссылке.
1. AI пишет почти весь код в OpenAI. 95% инженеров используют Codex, а те, кто реально встраивает эти инструменты в работу, открывают на 70% больше pull requests, чем их коллеги - и разрыв со временем только растет.
2. Роль software engineer смещается от написания кода к управлению флотом AI-агентов. Многие инженеры ведут 10-20 параллельных Codex сессий, больше направляют и ревьюят, чем пишут код руками.
Читать далее