Открываю ноутбук. Захожу в метрики своего интернет-магазина. 500 тысяч посетителей в день. Каждый клик — событие. Каждый просмотр товара — строка в логах. Каждое добавление в корзину — ещё одна строка.
За месяц — 15 миллионов событий. За год — почти 200 миллионов. Это не Google. Не Amazon. Это обычный средний магазин на ~100 человек.
А теперь умножьте это на количество таблиц: пользователи, заказы, платежи, доставки, отзывы, просмотры, лайки, рефералы, купоны, возвраты...
Поздравляю. Вы уже работаете с Big Data. В 2026 году это уже не привилегия корпораций, а стандарт ведения цифрового бизнеса. И как следствие этой "гонки вооружений" произошла тектоническая смена ориентиров. Классическая связка Airflow + PostgreSQL, которая ещё вчера считалась золотым стандартом, сегодня стремительно сдает позиции. Её место уверенно занимает дуэт Airflow + ClickHouse — технологический фундамент современной инженерии данных.
Читать далееПривет, Хабр.
Каждый раз, когда вы платите картой, банк записывает это событие. Со временем накапливается история: купил кофе — запись, оплатил газ — запись, снял наличные — запись. Банковский ИИ умеет анализировать последовательность событий и делать выводы о человеке: молодой или пожилой, семьянин или одиночка, предпочитает копить или тратить.
Но у этого подхода есть недостаток: ИИ-модель рассматривает каждого клиента изолированно, как будто он один на всём белом свете. Однако если посмотреть на всех клиентов и все магазины сразу, то образуется огромная сеть связей: клиент ↔ магазин ↔ другие клиенты, которые ходят в тот же магазин. В науке такую структуру называют двудольным графом.
В нашей совместной работе с коллегами из AIRI, ИСП РАН и Математического института имени Стеклова мы показали, что двудольный граф содержит помимо истории платежей множество другой полезной информации. И мы научились добавлять её в существующие модели без их переписывания с нуля.
Читать далееСозвоны ломаются, VPN отваливается, сообщения теряются. Мы просто хотели рабочий чат — и в итоге сменили мессенджер. Рассказываю, что получилось.
Читать далееАнализ экономики союза с помощью моделей прогнозирования, анализа близости и графового метода.
Сейчас в мировой экономике происходят такие процессы, что странам выгоднее и надежнее объединяться в союзы. Страны ЕАЭС в сложившейся геополитической ситуации смогли перенаправить свои торговые потоки друг на друга и благодаря этому продолжили расти, несмотря на попытки их изолировать извне.
Но есть проблема: Экономики стран союза работают в первую очередь на решение своих собственных, внутренних задач. Из-за этого участники ЕАЭС не всегда не дополняют друг друга, а наоборот, замыкаются сами в себе.
Читать далееЗнаете, что происходит, когда вы ставите Telega, «альтернативный клиент Telegram от ВКонтакте»? Ваш Telegram ID тихо уезжает в инфраструктуру OK/VK Calls. Без уведомлений. Без галочки «я согласен». Просто раз, и вы в индексе. Навсегда.
Я решил проверить, сколько людей в моих чатах уже засветились. Руками долго. Через плагин exteraGram можно по одному профилю за раз. Хотелось масштаба. Так появился antitelega: Go userbot, который сканирует целый чат и выдаёт список «засвеченных» прямо в Saved Messages.
А потом мой аккаунт заморозили. Но обо всём по порядку :)
Читать далееНикто не хочет покупать кота в мешке, особенно, когда речь идет о дорогостоящих ИБ-решениях. Поэтому сделке и интеграции часто предшествует пилотный проект. Казалось бы, что может быть проще: поставил СЗИ, посмотрел пару недель, как оно работает и принял решение о покупке (или не принял). На практике же после пилота иногда повисает «неловкая пауза»: заказчик не понимает, как ему оценить результаты теста, а вендор – как дальше защищать свой продукт, потому что вводных от заказчика было ничтожно мало. Итог может быть печальным для всех. Вендор уйдет без клиента, а потенциальный заказчик – без киберзащиты. Поэтому, чтобы недели (а иногда и месяцы) не прошли даром, к пилоту надо хорошо подготовиться. Особенно, если речь идет о сложных системах, таких как межсетевой экран веб-приложений (WAF). Поскольку WAF – это полноценный участник архитектуры, он требует правильной интеграции с защищаемыми приложениями, балансировщиками нагрузки и другими системами в инфраструктуре заказчика. Давайте посмотрим на каждый этап отдельно.
Читать далееdc.send(file) не означает, что файл уже доставлен. Между отправкой и реальной доставкой – буфер, relay, запись на диск, ACK, reconnect и потерянный после refresh File. Разбираю шесть production-проблем WebRTC-файлообмена, которые обычно остаются за пределами туториалов.
Читать далееЯ — разработчик 1С с 10-летним стажем. Однажды утром захотелось разработать что-то свое — не сложное, но нужное. В итоге родилась идея бота, который показывает ключевые показатели бизнеса прямо в Telegram, без необходимости входить в 1С.
В этой статье я расскажу, с какими трудностями мне пришлось с толкнуться, поделюсь архитектурой решения, кодом расширения-агента и тем, как обеспечена безопасность данных.
Читать далееAnthropic выпустила модель, которая за несколько недель нашла тысячи неизвестных уязвимостей во всех основных ОС и браузерах. ФРС и Минфин США экстренно собрали руководителей крупнейших банков. Разбираемся, что это значит для архитектуры безопасности в реальной организации – и что CISO стоит пересмотреть уже сейчас.
Три события апреля 2026 года
В начале апреля произошло три события, которые стоит рассматривать вместе. По отдельности каждое из них – просто громкая новость. Вместе – маркер перехода к другой модели угроз.
Событие первое. 7 апреля Anthropic представила Claude Mythos Preview – фронтирную LLM (Large Language Model – большая языковая модель), которая автономно обнаружила тысячи критических уязвимостей нулевого дня во всех основных операционных системах и браузерах. Среди находок – 27-летний баг в OpenBSD и 16-летняя уязвимость в FFmpeg. Но модель не просто обнаруживает уязвимости – она самостоятельно выстраивает цепочки из нескольких багов и создаёт рабочие эксплойты. В одном из примеров Mythos Preview скомбинировала четыре уязвимости в браузере, чтобы выйти из песочницы рендерера и обойти защиту ОС.
Чтобы оценить масштаб: предыдущая модель Anthropic, Claude Opus 4.6, успешно эксплуатировала уязвимости в JavaScript-движке Firefox менее чем в 1% случаев. Mythos Preview – в 72%. Но даже Opus, например, за 4 часа смог написать два рабочих эксплойта к уязвимости CVE-2026-4747 в ядре FreeBSD.
Событие второе. Anthropic запустила Project Glasswing – закрытый консорциум, куда вошли AWS, Google, Microsoft, Apple, CrowdStrike, Palo Alto Networks, Cisco, NVIDIA, JPMorgan Chase, Linux Foundation и ещё более 40 организаций. Задача – применить возможности Mythos для защиты критической инфраструктуры, пока модели с аналогичными способностями не стали доступны злоумышленникам. Anthropic выделяет до $100 млн в кредитах на использование модели участниками и $4 млн – на поддержку безопасности open-source проектов. Публичного доступа к Mythos нет. Конкретного срока выхода – тоже (и скорее всего в таком виде модель не выйдет из-за слишком высокой стоимости работы, а постепенно способности Opus 5.0, 6.0 догонят ее).
Читать далееСамые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: завершилась миссия Artemis II, суды РФ продолжают поощрять бабкину схему, Иран и США помирились (но это неточно), Твиттер сдружил все народы с помощью автоперевода, Сэм Альтман не может перестать врать, а Милла Йовович наконец вкатилась в IT.
Читать далееКлиническая психология звучит так, будто человек одновременно читает Фрейда в оригинале, расшифровывает МРТ и по вечерам консультирует кота по экзистенциальному кризису. На деле всё чуть менее кинематографично — и сильно полезнее.
Разберёмся, что клинический психолог делает на самом деле, а что оставим сериалам и мемам.
Читать далееКак создать мобильное приложение c фото- и видео-камерой на C# с использованием элемента SkiaCamera: SKSL шейдеры, AI-субтитры и наложение графики во время записи.
Для захвата камеры в .NET MAUI есть хорошие варианты: CommunityToolkit.Maui.Camera, MediaPicker и платформенное API.
Для особого класса задач, где необходимо обрабатывать превью и кадры, идущие в запись, есть пакет DrawnUi.Maui.Camera.
Лучше всего заходит для :
– Наложения эффектов/обработки превью и отправки кадров в AI/ML
– Обработки снятых фотографий перед записью в галерею
– Обработки видео-кадров в реальном времени
– Обработки аудио в реальном времени
Раньше рекрутеры писали через день, сейчас 2 вакансии на весь стек. Разбираю, что произошло с рынком, кому сейчас хорошо и почему курсы не спасут.
Никакого кадрового голода нет. Есть 1 000 откликов на вакансию, AI-подсказки на собесах и выпускники курсов с сеньорскими резюме.
Разбираю цифры и делюсь опытом. Без HR-ской чуши про “перегретый/зрелый/охлажденный рынок” и нейрослопного лексикона.
Читать далееСегодня (12 апреля) в проект llama.cpp залили PR, который добавляет новый функционал - работа с audio.
Речь идёт о поддержке моделей Gemma4, которые умеют распознавать речь:
https://huggingface.co/google/gemma-4-E4B-it
Читать далееTelegram сейчас в странной позиции.
С одной стороны — ограничения, нестабильный доступ, часть аудитории уходит.
С другой — это всё ещё одна из немногих платформ, где можно получить живой трафик без вложений и довольно быстро проверить идеи.
Я в какой-то момент начал тестировать это на практике — без бюджета, просто пытаясь понять, откуда вообще берутся подписчики.
И довольно быстро стало понятно:
никакого “одного способа” нет.
Зато есть система, которая в итоге начинает работать.
Читать далееРанее я уже рассказывал о Skaro. С тех пор проект заметно изменился: вторая версия получилась не косметическим обновлением, а довольно глубокой переработкой самой модели работы.
Поэтому сейчас хочется не просто показать список новых функций, а нормально объяснить, что такое Skaro, для чего он нужен, почему я вообще продолжаю его развивать и куда хочу вести дальше.
Читать далееЯ долго хотел собрать NAS сам, но в итоге выбрал готовое решение. Рассказываю, где ломается идея «сделаю дешевле», почему роутер с Docker — это не сервер, и как я пришёл к устройству, которое закрывает сразу всё: хранение, сервисы и эксперименты.
Читать далееВ первой части я показал, как пузырьковая диаграмма помогает увидеть связи в данных, которые не видны в таблице. Но как только данных становится больше — всё начинает ломаться: пузырьки наезжают друг на друга, цвета путают, а статичная картинка перестаёт что-то объяснять.
Это тот момент, где многие говорят: «Ну значит, инструмент не подходит».
На практике — подходит. Просто его нужно довести до рабочего состояния.
В этой части разберу три вещи, без которых bubble chart в реальных задачах не живёт:
• как справляться с наслоением,
• как использовать цвет без визуального шума,
• и как добавить время, чтобы график начал показывать не только «что есть», но и «что происходит».
Покажу на том же кейсе складской аналитики — с интерактивными приёмами, которые реально работают в дашбордах и на встречах.
Читать далееК 65-летию первого полёта человека в космос, публикую перевод свежей (от 13 февраля 2026) статьи Калеба Аса Шарфа (Caleb Asa Scharf), англо-американского астронома, астробиолога и популяризатора науки, который даёт интересный ответ на вопрос: как далеко человечество (или цивилизация другой обитаемой планеты) может распространиться в космосе? Считаю, что русскоязычный читатель, интересующийся вопросами покорения космоса, обязательно должен познакомиться с расчетами, оценками и аргументами в этой статье...
Читать далееЧестно говоря, я долго не мог решиться написать и опубликовать эту статью. Зачем, думал я, возиться с не самой популярной технологией и изобретать велосипед — реализовывать функции, которые уже где‑то есть? На этот вопрос у меня нет универсального ответа — каждому своё.
Сначала мне казалось, что рассказывать о таких «подвигах» не слишком интересно. Все любят истории об успешном успехе. Потом я вспомнил: главное — не итог, а путь, опыт и знания, которые ты получаешь по дороге. Как только я начал смотреть на материал как на обучающий, делиться им стало намного проще.
Бывает так: с какой то технологией уже разобрался, а вот перейти к новой боязно. Учить новые движки непросто, да и текущий инструмент уже не справляется с задумкой… Сомнения часто мешают двигаться вперёд, но народная мудрость «глаза боятся, а руки делают» никогда не подводит.
В итоге я решился и попробовал FXGL для 3D‑рендеринга. Но не для того, чтобы сделать полноценную игру(хотя она и получилась), а чтобы соединить расчёты по системному моделированию с элементами геймификации. Уточню: я не призываю использовать FXGL во всех случаях. Для серьёзных 3D‑проектов есть отличные инструменты — Unigine, jMonkeyEngine, Godot, Unreal Engine. Я попытался собрать и упорядочить знания, которые получил в ходе своего небольшого эксперимента.
Читать далее