Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 41 мин. назад

Easy Disk Checker — обновление многофункциональной утилиты для работы с HDD, SSD и флешками

чт, 02/05/2026 - 17:00

Новая версия Easy Disk Checker - многофункциональной программы для работы с жёсткими дисками, SSD и флешками на «физическом» с точки зрения OS Windows уровне, независимо от файловой системы или её отсутствия. Проверка секторов, анализ SMART а том числе Seagate FARM, определение фейковых флешек, чтение и запись образов, клонирование, восстановление разметки и многое другое.

Читать далее

[Перевод] Стратегии партицирования базы данных: горизонтальное и вертикальное разделение

чт, 02/05/2026 - 16:41

Партиционирование (или секционирование) — это метод разделения одной большой таблицы базы данных на более мелкие, управляемые логические части (партиции) для повышения производительности запросов, упрощения администрирования и управления большими объемами данных, например, по диапазонам дат, списков или хэшам. Это позволяет системе обращаться только к нужным разделам, а не ко всей таблице, ускоряет отчеты, архивацию и другие операции, а также можно перемещать неактивные данные на медленные носители. 

Узнать больше

Навороченный таск-трекер не спасёт ваши проекты. Как мы делаем систему, в которую легко вкатиться

чт, 02/05/2026 - 16:36

Если за неделю команда не начала нормально работать в новом софте — вы выбрали не инструмент, а проблему. Такую систему либо бросят, либо будут использовать для галочки.

Рассказываем, как мы делаем систему, которая не требует «внедрения».

Читать далее

[Перевод] «Где деньги, Сэм?», или Может ли OpenAI быть прибыльной?

чт, 02/05/2026 - 16:35

Каждая модель ИИ приносит достаточно дохода, чтобы покрыть расходы на собственные исследования и разработки. Но этот профицит нивелируется затратами на разработку следующей крупной модели. Поэтому, несмотря на прибыль от каждой модели, компания не зарабатывают.

Но это не так страшно. В быстрорастущих технологических секторах инвесторы обычно готовы идти на убытки сегодня в обмен на большую прибыль в будущем. Так что, если модели ИИ уже покрывают свои расходы, это говорит о хороших финансовых перспективах для компаний, занимающихся ИИ.

Или нет?

Читать далее

Откуда пошли требования ИБ и как с ними работать

чт, 02/05/2026 - 16:31

Привет, друзья! Меня зовут Роман Татаркин, я руководитель проектов в Cloud.ru. До этого я четыре года работал solution manager в направлениях информационной безопасности и сетевой архитектуры. В этой роли я стоял в самой гуще: мне нужно было понять реальные потребности заказчиков, обосновать требования по безопасности, перевести их на язык технических деталей и сформулировать техническое задание на реализацию.

За эти годы я видел одну и ту же ситуацию сотни раз. Поэтому мне, как и каждому IT-специалисту, знакомо чувство легкого (или не очень) раздражения, когда приходит очередное требование от службы безопасности установить DLP, переписать политики доступа, внедрить EDR...

Я написал эту статью, потому что долгое время находился в центре конфликта: с одной стороны безопасники, которые требуют инструменты, необходимые по приказу, с другой — разработчики, которые слушают эти требования с недоверием, потому что не видят в них логику. Действительно, на первый взгляд кажется, что это лишь бюрократия, которая тормозит проекты. Но что, если за этими требованиями стоит не прихоть безопасников, а четкая логика?

Читать далее

Vivaldi 7.8 для iOS: Магия на пальцах

чт, 02/05/2026 - 16:30

Как бы далеко ни продвинулся научно-технический прогресс, но ручная работа по-прежнему остаётся востребованной среди представителей Homo Sapiens. Особенно это касается современных смартфонов, ставших нашими неизменными помощниками в самых разных областях деятельности. И в новой версии Vivaldi 7.8 для iOS мы постарались ещё немного оптимизировать процесс работы в браузере, добавив три функции, которые значительно упростят жизнь пользователей.

Читать далее

Cloud4Y строит ЦОДы в МО. Часть 12

чт, 02/05/2026 - 16:28

Привет, Хабр!

Январь — месяц короткий, с долгими праздниками, но для наших подмосковных строек он стал не менее значимым, чем любой другой. В то время как многие только возвращались к рабочим ритмам, в Марфино кипела работа. И если вы следите за нашим проектом с самого начала, welcome to the club! А если пропустили предыдущие этапы, вот архив: раздватричетырепятьшестьсемьвосемьдевять, одиннадцать.

Читать далее

Vivaldi 7.8 для Android: Закрепляй и контролируй

чт, 02/05/2026 - 16:17

Разработка мобильной версии браузера накладывает дополнительные ограничения в плане расширения функциональности, но от этого задача становится только интереснее. В новой версии браузера Vivaldi 7.8 для Android мы смогли расширить возможности работы с вкладками, а также добавили несколько весьма полезных опций.

Читать далее

Sec в DevSecOps — в чем разница подходов

чт, 02/05/2026 - 16:15

Привет, Хабр! Меня зовут Рома Корчагин, я занимаюсь внедрением процессов безопасной разработки в продукте «Штурвал» от «Лаборатории Числитель». Наша платформа позволяет создавать сотни кластеров и управлять ими силами небольшой команды.

Считается, что практики DevOps действительно ускоряют разработку, но классические методы безопасности за этим прогрессом не успевают. В этой статье я расскажу, можно ли автоматизировать внедрение Sec в DevOps и при этом снизить нагрузку на разработчиков. Разберём четыре основных подхода — и отдельно поговорим про Shift-Down Security, который, на мой взгляд, отлично закрывает недочёты остальных.

Читать далее

Как фотореализм в играх сначала подружился со стилизацией, а затем стал радикальным

чт, 02/05/2026 - 16:09

Визуальный стиль игр за последние два десятилетия несколько раз менял направление: от фотореализма к легкой стилизации и обратно. Эти переходы всегда были связаны с технологическими возможностями, экономикой производства и ожиданиями аудитории. Сегодня игры снова отказываются от упрощений в пользу гиперреалистичных моделей с огромным количеством мелких деталей.

В этой статье постараемся разобраться, как индустрия пришла к этому.

Читать далее

Лучшие нейросети для создания песен: Рейтинг ИИ для генерации музыки в 2026 году

чт, 02/05/2026 - 16:00

Мое знакомство с инструментами (нейросетями) для генерации песен началось с желания просто заменить стандартную бесплатную музыку в своих видео, которая уже всем изрядно надоела. Как и ожидалось, это заняло неоправданно много времени: на чтение гайдов и сравнение инструментов, большая часть которых вообще не работает с вокалом. Надеюсь, что мой короткий обзор лучших нейронок для генерации песен сэкономит Ваше время, силы и нервы. Для понимания покажу промпт, который использовал для создания видео о путешествии.

Читать далее

Маленький веб

чт, 02/05/2026 - 15:49

Компактная и портабельная программа, четко выполняющая свое предназначение — редкая для современного мира красота и услада для глаз опытного разработчика.

Именно такие проекты, реализующие различные серверы и клиенты для веба вы найдете в этой статье.

Читать далее

Cursor AI для ревью ручных тест-кейсов в TestOps

чт, 02/05/2026 - 15:32

Всем привет! Я один из лидеров стека тестирования в компании «ТехВилл» (в простонародье — Head QA). Моя цель простая: снимать рутину с QA-инженеров с помощью AI-инструментов.

В идеальном мире мы «скармливаем» модели, требования, ссылки на Figma, ветки в Git и прочие артефакты через MCP, а она помогает:

1) писать тест-кейсы по контексту,

2) а затем — генерировать автотесты на базе этих кейсов.

Про генерацию тест-кейсов из Swagger и автотестов на API по тест-кейсам через Cursor (на реальном проекте) я уже записывал большой гайд про «вайбкодинг/вайбтестинг». В этом гайде я в том числе показал свой подход вайбкодинга через вспомогательные файлы типа roadmap.md, progress.md, refactor.md, context.md и т. д. В таком подходе мне удалось завайбкодить два своих микропродукта на JS, у одного из которых более 60 000 weekly users (при том, что я ни разу не программист и JS «не знаю совсем»). Реклама моего уютного телеграм-канальчика, на который обязательно стоит подписаться, закончилась — возвращаемся к статье.

Симуляция волн цунами на вращающейся гравитирующей сфере

чт, 02/05/2026 - 15:16

В данной статье будет рассказано о симуляции распространения на большие расстояния волн цунами, порождённых подводными землетрясениями, при помощи программного пакета Wolfram Mathematica. В качестве математической модели системы используется вращающийся гравитирующий геоид с нетривиальной поверхностью дна и выколотыми областями, которые эмулируют материковые образования, и вязкая несжимаемая жидкость на его поверхности.

Погрузиться в дебри

Когда лопнет пузырь AI?

чт, 02/05/2026 - 15:14

«Когда OpenAI обанкротятся, на Сен-Бартелеми будут пить меньше шампанского. Ну а мы — мы хорошо заработаем» ©

Всем очевидно, что мы внутри большого пузыря. Но лопнет ли он? Как он лопнет? Или в этот раз все будет по другому? Я попытался разобраться в технологических маниях и переложить это все на текущий AI.

Получилось шесть вайб-школ разных отношений, 4 слоя AI со своими рисками и экскурс в железные дороги, электричество и доткомы.

Читать далее

Книга: «Архитектуры данных: современные решения для любых задач»

чт, 02/05/2026 - 15:05

Привет, Хаброжители!

Ткань данных, озеро данных и сетка данных появились относительно недавно и стали рассматриваться как конкурентные альтернативы современному хранилищу данных. У новых архитектур действительно есть весомые преимущества, но, помимо этого, они окружены ореолом предубеждений и мифов. Книга содержит практический обзор архитектур данных, который поможет специалистам в области обработки данных понять преимущества и недостатки каждой из них.

Джеймс Серра, архитектор решений Big Data и хранилищ данных, работающий в Microsoft, рассматривает общие концепции архитектур данных, в том числе то, как хранилищам данных пришлось эволюционировать, чтобы работать с функциями озер данных. Вы узнаете, чем хороши озера — хранилища данных, а также как отличить раздуваемый вокруг сеток данных ажиотаж от их реальных возможностей. А самое главное, вы научитесь определять наиболее подходящую архитектуру данных для своих нужд.

Читать далее

Исследование мелодий на МК Padauk

чт, 02/05/2026 - 15:05

К микроконтроллерам Padauk я давно присматривался. Острой необходимости в их использовании у меня нет, но очень интересовали. В какой-то момент этот интерес взял верх, и я решил попробовать что-нибудь сделать на них. Если посмотреть репозитории с примерами Free PDK, то все делают простенькое проигрывание мелодий. Я не стал долго размышлять и тоже решил сделать проигрывание мелодий, но с одним условием — чтобы небольшая мелодия проигрывалась на самом дешевом и простеньком МК, таком как PMS150C или PMS150G.

Я постараюсь вспомнить всё, с чем столкнулся: от программатора Free PDK, обновления поддержки PlatformIO, создания отладочной платы под PFS154 и PMS150C (с адаптерами), музыкального брелока с PMS150G и платы с ATtiny13 — до разбора алгоритма для написания мелодий, которые можно ужать в 1 КБ памяти, а напоследок попробуем снимать значения c АЦП PFS122 и регулировать громкость музыки средствами PWM.

Читать далее

Как мы случайно сделали Semantic Wiki в Gramax

чт, 02/05/2026 - 14:55

Всем привет! Меня зовут Катя, я развиваю Gramax — базу знаний для it-команд. В этой статье я расскажу, как мы решали довольно очевидную проблему связи знаний и случайно сделали штуку, у которой даже есть отдельное название.

Когда говорят «Semantic Wiki», обычно представляют что-то сложное: онтологии, RDF, графы и так далее. Но можно ли это сделать как-то проще и для людей? В этой статье разберем:

Что делает вики «семантической».

Как свойства и представления в Gramax решают эти задачи.

Как быстро создать семантическую структуру, связать с ее помощью статьи и посмотреть по ним отчеты.

Эта статья для тех, кого волнуют вопросы: качественного ведения базы знаний, создания единого источника правды, построения полезных связей между знаниями (а не банальной линковки, которая побьется через пару релизов).

Поехали!

Про невозможное

чт, 02/05/2026 - 14:52

Про невозможное

В 1956 лётчик-испытатель компании грумман по фамилии Эттридж проверял новейший по тем временам сверхзвуковой ф-11ф тигр.
Надо было подняться на высоту двадцать тысяч футов (не важно сколько это в метрах, у всех лётчиков всё одно имперские замашки в измерениях), отстрелять все пульки, и вернуться на базу.

Всё шло по плану.

Поднялся на нужную высоту, немножко нырнул, набрал один мах, на тринадцати тысячах футов за два нажатия гашетки отстрелял все пульки, полетел дальше.

На семи тысячах что-то попало в самолёт.

Читать далее

Юнит-тестирование для веб-разработчиков: концепции и аспекты, которых не найти в документации

чт, 02/05/2026 - 14:47

Что должен делать разработчик, чтобы проект, над которым он работает, не имел проблем? Очевидно — нужно просто исправить все баги и больше не писать новых. 

Хорошая попытка, но в реальности и для существующего сервиса скорее всего потребуется ещё несколько шагов, чтобы радикально уменьшить количество открытых багов. В том числе нелюбимое многими разработчиками — начать писать тесты. Зачем этим должны заниматься сами программисты, почему нельзя всё переложить на AI, с чего начать и каким принципам следовать, расскажу в статье.   

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.