Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 8 мин. назад

Кубик Рубика как универсальная среда для исследования интеллекта

7 часов 38 мин. назад

Кубик Рубика давно перестал быть просто головоломкой. Его используют как метафору сложных систем без очевидных решений – от политики и управления до социальных процессов и человеческого интеллекта. Уже более полувека этот простой на вид объект остается символом задачи, требующей анализа, терпения и системного мышления.

Почти сразу после своего появления кубик Рубика привлек внимание пионеров ИИ. Уже в начале 1980-х математики и программисты увидели в нем идеальный формализованный дискретный мир: со строгими правилами и гигантским пространством поиска.

В этой статье я прослежу эволюцию исследований кубика Рубика – от первых алгоритмических решений 1980-х годов до современных подходов машинного обучения – и покажу, как эта уникальная головоломка повлияла на развитие искусственного интеллекта.

Крутим кубик...

Беспокойный дух: шпионы PhantomCore провели новые атаки на российские компании

7 часов 38 мин. назад

Аналитики Центра кибербезопасности F6 обнаружили новую волну вредоносных рассылок от группировки PhantomCore. 19 и 21 января 2026 года системой F6 Business Email Protection (BEP) была перехвачена и заблокирована рассылка, направленная на электронные адреса российских компаний из сфер ЖКХ, финансов, городской инфраструктуры и муниципальных услуг, аэрокосмической отрасли, потребительских цифровых сервисов (B2C), химической промышленности, строительства, производства потребительских товаров, а также электронной коммерции (e‑commerce) и маркетплейсов.

Читать далее

Спринты для отчётов, канбан для работы: как мы пришли к своему Scrumban

7 часов 39 мин. назад

Привет, меня зовут Михаил Горбуля, product owner Polymatica BI. За два года работы над данным продуктом я смог из набора разрозненных договоренностей выстроить устойчивую систему работы, состоящую из пяти практик. Они позволяют одновременно справляться с потоком поддержки, который требует гибкости и мгновенной реакции, и сохранять предсказуемость разработки, без которой не бывает релизов и довольных заказчиков.

Если на один из пунктов ниже вы ответите да — статья будет вам полезна.

1. Вы — заказчик или внедренец: вы не можете чётко сказать клиенту, в какой версии будет выпущенная нужная ему фича или исправление, и вынуждены отвечать «скоро».

2. Вы — разработчик: вас постоянно дёргают срочными задачами, которые рушат все планы и убивают фокус.

3. Вы — поддержка: живёте в режиме тушения пожаров, а действительно важные баги тонут в очереди.

4. Вы — руководитель: у вас есть иллюзия «забитого спринта», которая разрушается в первый же день.

Читать далее

За что отвечают графические опции в играх — исчерпывающее руководство

7 часов 41 мин. назад

ПК‑гейминг традиционно ассоциируется с возможностью выкручивать графику на максимум и видеть игру во всей ее визуальной полноте. Но далеко не у всех есть мощная система, способная тянуть такие настройки без компромиссов. В итоге игрокам приходится вручную подбирать параметры, пробуя самые требовательные опции и отслеживая их влияние на производительность. Это съедает время, которое хотелось бы посвятить самой игре. Многие игры опираются на схожие технологии и нередко работают на одном и том же движке — поэтому даже графические опции часто повторяются.

В этом руководстве мы разберем каждую категорию настроек графики, объясним, что она делает, на какие компоненты влияет и как ее правильно настраивать. В конце будет компактный чек‑лист, который поможет быстро оптимизировать любую современную игру.

Читать далее

Киберэмбрионы. Как биомягкий нейроинтерфейс врастает в мозг еще до рождения

7 часов 52 мин. назад

Мировой рынок нейроинтерфейсов переживает бум — конкуренты теснят Маска не только в нише электрокаров и роботакси, но и на ниве Neuralink. Так, американская Precision Neuroscience впервые в истории получила разрешение на коммерческую кибернизацию людей — теперь больницы смогут «назначать» девайс пациентам с параличом, он должен помочь им переводить намерения в команды для управления электроникой. Paradromics тем временем создает высокоскоростное устройство, перекодирующее внутренние попытки говорить у людей с афазией напрямую в речь, а Synchron развивает удобный метод доставки нейроимплантов в мозг через вену. Словом, событий хватает — а аналитики Morgan Stanley даже предрекают медицине этакий киберпанк-прорыв уже в ближайшие пять лет. 

Но сегодня мы не хотели говорить ни о чем из вышеперечисленного, так как все это — девайсы для зрелого, уже сформировавшегося мозга. А вот мозг in utero — растущий, эмбриональный — гораздо более труднодоступная система. Между тем, как сегодня полагает наука, именно на внутриутробной стадии закладывается нейронная платформа шизофрении, аутизма, эпилепсии, СДВГ и прочих нейродивергенций. 

К счастью, в этой области дело тоже движется. Совсем недавно группа ученых из Гарвардской школы инженерии Джона А. Полсона опубликовала исследование по результата тестирования нового нейроинтерфейса, разработанного, чтобы не просто изучать мозг эмбриона, а буквально врастать в него — и даже стимулировать нейрогенез. В основе устройства — геометрический трюк природы, знакомый нам по боди-хоррор-иллюстрациям в учебниках биологии, — закрытие нервной трубки у плода. Но обо всем по порядку.

Читать далее

Общество мыслей: совещание внутри LLM

8 часов 6 мин. назад

DeepSeek-R1, QwQ-32B и OpenAI o1 показывают результаты, которые невозможно объяснить просто "более длинными рассуждениями". Исследователи из Google Research и University of Chicago обнаружили нечто неожиданное: внутри reasoning-моделей происходит не монолог, а настоящее совещание — симуляция многоперспективного диалога с конфликтами, дебатами и примирением.

В статье разбираем:
• Почему Chain-of-Thought недостаточен для сложных задач
• Что такое Society of Thought и как модели воспроизводят коллективный интеллект
• Четыре ключевых паттерна conversational dynamics (вопросы, смена перспектив, конфликт, примирение)
• 12 социо-эмоциональных ролей по Bales' IPA, которые возникают в рассуждениях моделей
• Diversity (разнообразие) перспектив и почему разнообразие точек зрения критично для accuracy (точности)
• Результаты экспериментов: activation steering, RL-обучение и transfer effects

Основной вывод: reasoning-модели спонтанно научились имитировать то, что философы и психологи описывали как природу мышления — внутренний диалог между разными голосами. И это работает лучше, чем линейное рассуждение.

Читать далее

Кто такие C-level руководители и почему о них сейчас все говорят

8 часов 8 мин. назад

На днях наткнулся на рекламу вакансии с пометкой «C-level». Пролистав её, понял, что многие путают красивое название с обязанностями человека на этой должности… просто приписывают модные аббревиатуры, не понимая, что за задачи за ними стоят.

Я — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом, чтобы каждому руководителю было проще разобраться какие сотрудники ему нужны в команде и за что каждый должен отвечать.

Так как термин к нам пришёл из западной корпоративной культуры и уже заметно прижился у нас, особенно в современных компаниях, думаю, пришло время об этом поговорить.

Читать далее

[Перевод] Docker для QA-инженеров

8 часов 13 мин. назад

Введение в использование Docker для автоматизированного тестирования программного обеспечения. Статья объясняет, как контейнеризация помогает упростить создание изолированных тестовых сред, устранить проблемы с несовместимостью окружений и ускорить процесс тестирования.

Читать далее

Книга: «System Design. Подготовка к сложному интервью по GenAI»

8 часов 30 мин. назад

Привет, Хаброжители! Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи.

Читать далее

[Перевод] Результаты огромного опроса разработчиков на Go за 2025 год

8 часов 31 мин. назад

Команда Go for Devs подготовила перевод отчёта команды Go о результатах Go Developer Survey 2025 (опрос проходил в сентябре 2025, публикация — 21 января 2026). Главные сигналы: разработчикам не хватает понятных best practices и более «современных» возможностей в языке и встроенных инструментах; ИИ-инструменты уже стали повседневностью, но качество и предсказуемость всё ещё подводят; а справка go по базовым подкомандам вроде go build, go run и go mod слишком часто вынуждает лезть в документацию.

Читать далее

Скорость или частота? Проектируем печатную плату

8 часов 34 мин. назад

Ко мне часто обращаются с вопросом: «У нас высокочастотная плата, помогите выбрать материал!» А начинаешь разбираться — и оказывается, что плата-то не высокочастотная, а высокоскоростная. Путаница в этих терминах — частая история, но она может дорого обойтись: заказать плату из дорогущего радиочастотного материала для цифрового интерфейса — это как отправиться в магазин за хлебом на спортивном Ferrari.

Давайте на пальцах разберем, в чем принципиальная разница и почему это важно для вашего проекта, кошелька и нервов.

Читать далее

Про вакуумную камеру

8 часов 36 мин. назад

Случилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос! 

Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу. 

Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании? 

Читать далее

Как организовать базу знаний с пользой для авторов и читателей. Часть 1: проектирование или реинжиниринг

8 часов 37 мин. назад

Контент в базе знаний не может существовать сам по себе — его нужно организовать и им нужно управлять. Именно этому я посвятила серию статей.

Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Граф, я руковожу отделом разработки технической документации в Maxim Technology. За плечами — 16 лет преподавания математического моделирования в вузе и восемь в управлении и реинжиниринге базы знаний службы поддержки большой государственной информационной системы, разработке и внедрении методологии наполнения, актуализации, верификации базы знаний разработки, юротдела и нескольких торговых предприятий.

В этой части разберёмся с универсальными требованиями к базе знаний на примере Confluence и с чего начать  «уборку»: как сортировать содержания накопленных знаний, что учесть и как это может в итоге выглядеть. Статья подготовлена по мотивам доклада на Saint TeamLead Conf.

Читать далее

Creative Writer — как Microsoft пыталась завоевать детские сердца

8 часов 39 мин. назад

Услышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.

Читать далее

[Перевод] ИИ решает сложнейшие математические задачи, но сможет ли он стать лучше величайших математиков?

8 часов 43 мин. назад

В октябре 2024 года появилась новость о том, что Meta*, материнская компания Facebook, решила «неразрешимую» задачу, которая столетие мешала математикам.

В данном случае решал её не человек.

Модель искусственного интеллекта (ИИ), разработанная Meta*, определила, останутся ли решения уравнений, описывающих определённые динамически изменяющиеся системы, такие как колебания маятника или пружины, стабильными и, следовательно, предсказуемыми навсегда.

Читать далее

YMS — система управления двором склада

8 часов 53 мин. назад

На большинстве складов «узкое место» находится не внутри склада, а снаружи — на территории: подъездные пути, КПП, парковка ожидания, ворота, зоны погрузки и разгрузки. Когда поток транспорта растёт, двор быстро превращается в хаос: машины приезжают «кто когда смог», у ворот то перегруз, то простой, водители ждут, складская техника делает лишние пробеги, а диспетчер работает в режиме постоянного тушения пожаров.

Именно эту задачу решает YMS (Yard Management System) — система управления двором (yard management) и территорией складского комплекса. В статье разберём, что такое YMS, какие функции действительно важны, как обычно выглядит контур внедрения и чем интересен подход INTEKEY YARD.

Читать далее

Нейтронные звёзды: шайтан машина или насильник физики?

8 часов 55 мин. назад

От гипотезы до теории и "маленьких зелёных человечков". Здесь мы разобьём нейтронную звезду и её виды, параметры, интересные факты, исторические события и про схожесть с чёрной дырой.

Читать далее

[Перевод] Пузырь ИИ слабеет, а другой уже на 80% сформировался

9 часов 1 мин. назад

Хайп не умер — он просто стал дорогим, скучным и незаметно заменился гораздо более опасным беспорядком.

Становится всё сложнее игнорировать смену настроений.

Не потому, что ИИ внезапно перестал работать. Не потому, что модели стали хуже. А потому, что магия испарилась, и кто-то наконец открыл панель расходов.

Год назад всё было про ИИ. Каждое демо, каждый стартап-питч, каждый README на GitHub. Можно было налепить «работает на LLM» на недоделанную функцию, и люди аплодировали, как будто вы изобрели электричество. Ощущение было, как будто нашёл читы в игре, в которую гриндил годами.

Теперь? Те же демо встречают тихим кивком. Круто. Интересно. Сколько это стоит? Насколько быстро? Кто это поддерживает?

Читать далее

Как мы учим будущих IT-специалистов в МАИ и что получаем взамен

9 часов 12 мин. назад

В мире высоких технологий, где все меняется со скоростью мысли, диалог между индустрией и институтом — это не просто обмен опытом, а вопрос выживания и развития. В этом интервью Александр Дружков, Deputy CTO Иви, поделится историей и результатами нашего сотрудничества с Московским авиационным институтом.

Читать интервью

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.