Кубик Рубика давно перестал быть просто головоломкой. Его используют как метафору сложных систем без очевидных решений – от политики и управления до социальных процессов и человеческого интеллекта. Уже более полувека этот простой на вид объект остается символом задачи, требующей анализа, терпения и системного мышления.
Почти сразу после своего появления кубик Рубика привлек внимание пионеров ИИ. Уже в начале 1980-х математики и программисты увидели в нем идеальный формализованный дискретный мир: со строгими правилами и гигантским пространством поиска.
В этой статье я прослежу эволюцию исследований кубика Рубика – от первых алгоритмических решений 1980-х годов до современных подходов машинного обучения – и покажу, как эта уникальная головоломка повлияла на развитие искусственного интеллекта.
Крутим кубик...Аналитики Центра кибербезопасности F6 обнаружили новую волну вредоносных рассылок от группировки PhantomCore. 19 и 21 января 2026 года системой F6 Business Email Protection (BEP) была перехвачена и заблокирована рассылка, направленная на электронные адреса российских компаний из сфер ЖКХ, финансов, городской инфраструктуры и муниципальных услуг, аэрокосмической отрасли, потребительских цифровых сервисов (B2C), химической промышленности, строительства, производства потребительских товаров, а также электронной коммерции (e‑commerce) и маркетплейсов.
Читать далееПривет, меня зовут Михаил Горбуля, product owner Polymatica BI. За два года работы над данным продуктом я смог из набора разрозненных договоренностей выстроить устойчивую систему работы, состоящую из пяти практик. Они позволяют одновременно справляться с потоком поддержки, который требует гибкости и мгновенной реакции, и сохранять предсказуемость разработки, без которой не бывает релизов и довольных заказчиков.
Если на один из пунктов ниже вы ответите да — статья будет вам полезна.
1. Вы — заказчик или внедренец: вы не можете чётко сказать клиенту, в какой версии будет выпущенная нужная ему фича или исправление, и вынуждены отвечать «скоро».
2. Вы — разработчик: вас постоянно дёргают срочными задачами, которые рушат все планы и убивают фокус.
3. Вы — поддержка: живёте в режиме тушения пожаров, а действительно важные баги тонут в очереди.
4. Вы — руководитель: у вас есть иллюзия «забитого спринта», которая разрушается в первый же день.
Читать далееПК‑гейминг традиционно ассоциируется с возможностью выкручивать графику на максимум и видеть игру во всей ее визуальной полноте. Но далеко не у всех есть мощная система, способная тянуть такие настройки без компромиссов. В итоге игрокам приходится вручную подбирать параметры, пробуя самые требовательные опции и отслеживая их влияние на производительность. Это съедает время, которое хотелось бы посвятить самой игре. Многие игры опираются на схожие технологии и нередко работают на одном и том же движке — поэтому даже графические опции часто повторяются.
В этом руководстве мы разберем каждую категорию настроек графики, объясним, что она делает, на какие компоненты влияет и как ее правильно настраивать. В конце будет компактный чек‑лист, который поможет быстро оптимизировать любую современную игру.
Читать далееМировой рынок нейроинтерфейсов переживает бум — конкуренты теснят Маска не только в нише электрокаров и роботакси, но и на ниве Neuralink. Так, американская Precision Neuroscience впервые в истории получила разрешение на коммерческую кибернизацию людей — теперь больницы смогут «назначать» девайс пациентам с параличом, он должен помочь им переводить намерения в команды для управления электроникой. Paradromics тем временем создает высокоскоростное устройство, перекодирующее внутренние попытки говорить у людей с афазией напрямую в речь, а Synchron развивает удобный метод доставки нейроимплантов в мозг через вену. Словом, событий хватает — а аналитики Morgan Stanley даже предрекают медицине этакий киберпанк-прорыв уже в ближайшие пять лет.
Но сегодня мы не хотели говорить ни о чем из вышеперечисленного, так как все это — девайсы для зрелого, уже сформировавшегося мозга. А вот мозг in utero — растущий, эмбриональный — гораздо более труднодоступная система. Между тем, как сегодня полагает наука, именно на внутриутробной стадии закладывается нейронная платформа шизофрении, аутизма, эпилепсии, СДВГ и прочих нейродивергенций.
К счастью, в этой области дело тоже движется. Совсем недавно группа ученых из Гарвардской школы инженерии Джона А. Полсона опубликовала исследование по результата тестирования нового нейроинтерфейса, разработанного, чтобы не просто изучать мозг эмбриона, а буквально врастать в него — и даже стимулировать нейрогенез. В основе устройства — геометрический трюк природы, знакомый нам по боди-хоррор-иллюстрациям в учебниках биологии, — закрытие нервной трубки у плода. Но обо всем по порядку.
Читать далееDeepSeek-R1, QwQ-32B и OpenAI o1 показывают результаты, которые невозможно объяснить просто "более длинными рассуждениями". Исследователи из Google Research и University of Chicago обнаружили нечто неожиданное: внутри reasoning-моделей происходит не монолог, а настоящее совещание — симуляция многоперспективного диалога с конфликтами, дебатами и примирением.
В статье разбираем:
• Почему Chain-of-Thought недостаточен для сложных задач
• Что такое Society of Thought и как модели воспроизводят коллективный интеллект
• Четыре ключевых паттерна conversational dynamics (вопросы, смена перспектив, конфликт, примирение)
• 12 социо-эмоциональных ролей по Bales' IPA, которые возникают в рассуждениях моделей
• Diversity (разнообразие) перспектив и почему разнообразие точек зрения критично для accuracy (точности)
• Результаты экспериментов: activation steering, RL-обучение и transfer effects
Основной вывод: reasoning-модели спонтанно научились имитировать то, что философы и психологи описывали как природу мышления — внутренний диалог между разными голосами. И это работает лучше, чем линейное рассуждение.
Читать далееНа днях наткнулся на рекламу вакансии с пометкой «C-level». Пролистав её, понял, что многие путают красивое название с обязанностями человека на этой должности… просто приписывают модные аббревиатуры, не понимая, что за задачи за ними стоят.
Я — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом, чтобы каждому руководителю было проще разобраться какие сотрудники ему нужны в команде и за что каждый должен отвечать.
Так как термин к нам пришёл из западной корпоративной культуры и уже заметно прижился у нас, особенно в современных компаниях, думаю, пришло время об этом поговорить.
Читать далееВведение в использование Docker для автоматизированного тестирования программного обеспечения. Статья объясняет, как контейнеризация помогает упростить создание изолированных тестовых сред, устранить проблемы с несовместимостью окружений и ускорить процесс тестирования.
Читать далееПривет, Хаброжители! Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи.
Читать далееКоманда Go for Devs подготовила перевод отчёта команды Go о результатах Go Developer Survey 2025 (опрос проходил в сентябре 2025, публикация — 21 января 2026). Главные сигналы: разработчикам не хватает понятных best practices и более «современных» возможностей в языке и встроенных инструментах; ИИ-инструменты уже стали повседневностью, но качество и предсказуемость всё ещё подводят; а справка go по базовым подкомандам вроде go build, go run и go mod слишком часто вынуждает лезть в документацию.
Читать далееКо мне часто обращаются с вопросом: «У нас высокочастотная плата, помогите выбрать материал!» А начинаешь разбираться — и оказывается, что плата-то не высокочастотная, а высокоскоростная. Путаница в этих терминах — частая история, но она может дорого обойтись: заказать плату из дорогущего радиочастотного материала для цифрового интерфейса — это как отправиться в магазин за хлебом на спортивном Ferrari.
Давайте на пальцах разберем, в чем принципиальная разница и почему это важно для вашего проекта, кошелька и нервов.
Читать далееСлучилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос!
Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу.
Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании?
Читать далееКонтент в базе знаний не может существовать сам по себе — его нужно организовать и им нужно управлять. Именно этому я посвятила серию статей.
Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Граф, я руковожу отделом разработки технической документации в Maxim Technology. За плечами — 16 лет преподавания математического моделирования в вузе и восемь в управлении и реинжиниринге базы знаний службы поддержки большой государственной информационной системы, разработке и внедрении методологии наполнения, актуализации, верификации базы знаний разработки, юротдела и нескольких торговых предприятий.
В этой части разберёмся с универсальными требованиями к базе знаний на примере Confluence и с чего начать «уборку»: как сортировать содержания накопленных знаний, что учесть и как это может в итоге выглядеть. Статья подготовлена по мотивам доклада на Saint TeamLead Conf.
Читать далееУслышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.
Читать далееВ октябре 2024 года появилась новость о том, что Meta*, материнская компания Facebook, решила «неразрешимую» задачу, которая столетие мешала математикам.
В данном случае решал её не человек.
Модель искусственного интеллекта (ИИ), разработанная Meta*, определила, останутся ли решения уравнений, описывающих определённые динамически изменяющиеся системы, такие как колебания маятника или пружины, стабильными и, следовательно, предсказуемыми навсегда.
Читать далееНа большинстве складов «узкое место» находится не внутри склада, а снаружи — на территории: подъездные пути, КПП, парковка ожидания, ворота, зоны погрузки и разгрузки. Когда поток транспорта растёт, двор быстро превращается в хаос: машины приезжают «кто когда смог», у ворот то перегруз, то простой, водители ждут, складская техника делает лишние пробеги, а диспетчер работает в режиме постоянного тушения пожаров.
Именно эту задачу решает YMS (Yard Management System) — система управления двором (yard management) и территорией складского комплекса. В статье разберём, что такое YMS, какие функции действительно важны, как обычно выглядит контур внедрения и чем интересен подход INTEKEY YARD.
Читать далееОт гипотезы до теории и "маленьких зелёных человечков". Здесь мы разобьём нейтронную звезду и её виды, параметры, интересные факты, исторические события и про схожесть с чёрной дырой.
Читать далееХайп не умер — он просто стал дорогим, скучным и незаметно заменился гораздо более опасным беспорядком.
Становится всё сложнее игнорировать смену настроений.
Не потому, что ИИ внезапно перестал работать. Не потому, что модели стали хуже. А потому, что магия испарилась, и кто-то наконец открыл панель расходов.
Год назад всё было про ИИ. Каждое демо, каждый стартап-питч, каждый README на GitHub. Можно было налепить «работает на LLM» на недоделанную функцию, и люди аплодировали, как будто вы изобрели электричество. Ощущение было, как будто нашёл читы в игре, в которую гриндил годами.
Теперь? Те же демо встречают тихим кивком. Круто. Интересно. Сколько это стоит? Насколько быстро? Кто это поддерживает?
Читать далееВ мире высоких технологий, где все меняется со скоростью мысли, диалог между индустрией и институтом — это не просто обмен опытом, а вопрос выживания и развития. В этом интервью Александр Дружков, Deputy CTO Иви, поделится историей и результатами нашего сотрудничества с Московским авиационным институтом.
Читать интервью