Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 9 мин. назад

Визуализация на Python за 15 минут: пошаговый гайд по Seaborn для начинающих

вс, 01/11/2026 - 15:11

Matplotlib — это мощно, но часто «многословно». Чтобы превратить стандартный график в нечто презентабельное, приходится писать десятки строк настройки осей и легенд.
В этой статье я собрал практическую шпаргалку (Cookbook) по библиотеке Seaborn. Разберем, как одной строкой строить красивые Heatmap, Boxplot и Pairplot. Минимум теории, максимум готовых рецептов (copy-paste), которые покроют 90% задач аналитика.

Читать далее

[Перевод] Честный взгляд на Go: сильные стороны и болезненные ограничения

вс, 01/11/2026 - 15:09

Команда Go for Devs подготовила перевод обзора языка Go от практикующего разработчика. Автор без прикрас разбирает сильные стороны Go — конкурентность, простоту и эргономику, — а затем подробно объясняет, почему его разочаровывают enum’ы, неизменяемость и модель ошибок.

Читать далее

Правильный вопрос, но  безумный ответ

вс, 01/11/2026 - 14:59

Просматривая на Хабре поток «Параллельное программирование», не верится, что на дворе «образованный век». Все против этого. Особенно статьи типа «Три способа менять один объект из нескольких потоков. Больше нет».

Ныне любой, кому  поступило «поручение» провести ту или иную идею в массы, может городить любую чушь. А «народ» будет верить. Жечь свечи,  восклицать аллилуйя, бить поклоны, рукоплескать и, размазывая слезы, биться в экстазе от восторга, восхищения и прозрения.

Ну, а здесь на Хабре, ставить «плюсы». Каждый, конечно, имеет право на свою позицию. Но в чем-то хочется разобраться,  понять и, возможно, простить. Накопилось, наверное…

Упомянутая статья - «гром среди ясного неба»! Ни кто до этого не знал, что делать с одним объектом, а тут вдруг - прозрение! Буквально на раз или, что точнее, на три. Есть ровно три варианта, после чего «объекту» уже не скрыться от «потоков», у которых до него дотянуться руки. Ровно три! Меньше – да, «больше нет»!

Люди, вы пытаетесь вникнуть в смысл прочитанного?!   Спросите, где он? А вот это уже другой вопрос. На, который, к счастью, есть ответ… В научном познании мира.

Однако, процитирую отрывок из краеугольной, судя по реакции «народа»,  статьи...

Читать далее

Нецифровая электроника для начинающих

вс, 01/11/2026 - 14:34

Некоторое количество лет назад я на волне общения с толковыми школьниками в роботехнических летних лагерях написал свою первую книгу про цифровую электронику. Как и почему это случилось, описал в своей первой статье на Хабре. Книжка оказалась востребованной, и через три года я подготовил ее второе издание - в полтора раза толще. На этот раз благодаря издательству BHV она вышла в цвете, а я дополнил материал не только более подробными объяснениями и новыми схемами, но еще и сведениями, где и как освоенные знания могут пригодиться во "взрослой" микроэлектронике при разработке чипов. В таком варианте книжка по "цифре" оказалась востребованной до сих пор.

С того времени голову не покидала мысль подобраться в том же стиле изложения к теме аналоговой электроники. Но это оказалось не так-то просто. Ведь в аналоговой электронике в отличие от гораздо более простой цифровой сигналы оцениваются не по примитивному правилу «включено-выключено», а во всей красоте и разнообразии их непрерывных изменений во времени. И тут уже никак, хоть ты тресни, не обойтись без некоторого количества математики, графиков, а также придется воспользоваться измерительной аппаратурой начального уровня. Вот на этой попытке балансировать между полной достоверностью и упрощением объяснений и была написана в долгими зимними вечерами в свободное от работы время моя третья книга по электронике для начинающих, на этот раз по аналоговой. О ней и пойдет речь дальше.

Читать далее

От формального менеджера к настоящему: как выстроить доверие в команде

вс, 01/11/2026 - 14:15

В этой статье — о том, почему доверие в команде не возникает автоматически и что на самом деле меняется, когда QA Lead перестаёт быть формальной функцией и становится менеджером, на которого можно опереться.

Читать далее

[Перевод] Отладка с помощью сил древнего зла

вс, 01/11/2026 - 14:01

Глубоко в пучинах спецификации HTML дремлет давно забытый ужасный зверь. Представьте себе узел DOM настолько могучий, что он может изменять тип содержимого разных частей документа. HTML-элемент, который заставляет парсер трепетать и замолкать, и которого не остановить даже его собственным тегом.

Мудрецы из W3C стараются держать информацию об этом ужасе подальше от взора простых смертных, чтобы избавить их от угрозы его безумия. Они советуют нам не использовать имя магического тега, призывающего это древнее зло.

Но мы сегодня, естественно, поступим наоборот и заглянем в глубины элемента <plaintext>, чтобы узнать, какие занятные вещи с его помощью можно делать.

Читать далее

[Перевод] Может ли теория комковатой Вселенной заменить тёмную материю?

вс, 01/11/2026 - 13:51

Прошло уже более 25 лет с тех пор, как астрономы открыли и удивились тому, что собой представляет большая часть Вселенной. Доминирующим видом энергии в нашей Вселенной является не свет, не обычная материя, не нейтрино и даже не тёмная материя. Вместо этого, около 2/3 от общего энергетического баланса Вселенной составляет таинственная форма энергии — тёмная энергия. Как показывают сверхновые, барионные акустические колебания, реликтовое излучение (РИ) и другие ключевые исследования Вселенной, тёмная энергия доминирует во Вселенной уже около 6 миллиардов лет, вызывая не только расширение нашей Вселенной, но и ускорение этого расширения, в результате чего отдалённые галактики с течением времени удаляются от нас со всё большей и большей скоростью.

Но может ли всё это быть основано на ошибочном предположении? Может, тёмной энергии вообще не существует, а виновником происходящего является неровная, крайне неоднородная Вселенная, как утверждает одно из недавних исследований?

Читать далее

Как жёсткие правила сборки релизов упростили жизнь инженерам финтеха

вс, 01/11/2026 - 13:30

Перевели инфраструктуру Java-разработки высоконагруженного финтеха с SLA 99,99% на доверенный репозиторий компонентов. Это отечественный продукт из экосистемы Axiom JDK. Делимся инженерными деталями этого перехода.

Читать далее

Мой робот научился слушать, злиться и даже краснеть (как я прокачал AGI-робота до уровня «почти человек»)

вс, 01/11/2026 - 13:17

Привет снова, Хабр!

Помните моего робота на Arduino Uno Q с характером? Того, который умел подмигивать и обижаться? Так вот, за пару месяцев он серьезно прокачался. Теперь он не просто ездит и болтает, а:

-

Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса

вс, 01/11/2026 - 13:16


Мы живем в эпоху, когда компании тратят миллионы на маркетинг, CRM‑системы и улыбчивых бариста в офисе, но затем передают первый и самый важный контакт с клиентом — телефонный звонок — бездушному роботу, настроенному по принципу «Как бы нам максимально усложнить жизнь звонящему».

Читать далее

Как перестать гадать, что сегодня /dev/ttyUSB0: стабильная работа с USB в Linux Ubuntu

вс, 01/11/2026 - 13:05

Если вы работаете с роботом под Linux, то знаете эту боль: сегодня лидар — /dev/ttyUSB0, завтра — /dev/ttyUSB1, а камеры внезапно меняются местами.

В статье разобран надёжный способ привязать USB-устройства к физическим портам через by-path, создать стабильные имена в /dev и перестать править конфиги после каждой перезагрузки.

Подходит для роботов (да и не только), Linux (проверено на Ubuntu Server) и ROS2.

Читать далее

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х

вс, 01/11/2026 - 13:05

В конце 2025 года сообщество ретро-геймеров получило отличный подарок: Video Game History Foundation (VGHF) завершила двухлетний проект. Его целью было восстановить 144 ROM’а игр для Sega Genesis, распространявшихся через Sega Channel в середине 90-х. Среди находок — уникальные версии, считавшиеся потерянными, вроде Garfield: Caught in the Act – The Lost Levels, The Flintstones и эксперимент с сетевым интерфейсом для 16-битной консоли.

В этой статье вы узнаете, как энтузиасты сохранили часть игровой истории, и почему такие проекты важны. Заодно разберемся, что такое Sega Channel, как его оживили и что это значит для нас сегодня.

Читать далее

Провокация — лучший маркетинг

вс, 01/11/2026 - 12:58

Мы провели социальный эксперимент на Хабре результатом которого стали +1000 подписчиков в канал за неделю.

Мы висели НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ хабре первыми сразу несколькими статьями более трех дней, потом выложили вторую котоаря также сильно завирусилась, а самое главное на публикациях было -50 рейтинга и сейчас он становится еще НИЖЕ

Также расскажем о беспределе со стороны модерации, которая без предупреждения в тихую сняла поместило статью ЧЕРНОВИКИ, притом мы НИЧЕГО не нарушили

Как мы это сделали и как набрать аудиторию на реальном примере

Читать далее

Data-Feeling-School-RAG-Challenge или по ту сторону баррикад

вс, 01/11/2026 - 12:14

Не буду одинок, если предположу, что большинство читателей при встрече с чат ботом любой ценой отказывается от его услуг, и ищет способы выхода на живого человека. Причин тому много и основная из них это выдача чат ботом информации далекой от ожидаемой. А какова цена создания системы, которая мало мальски отвечает ожидаемо на задаваемые пользователем вопросы?

Читать дальше

Очередь задач на Postgres: SKIP LOCKED + lease/heartbeat + backpressure (практический опыт)

вс, 01/11/2026 - 11:36

Как сделать надёжную очередь задач без Rabbit/Kafka, используя только Postgres? Разбираю боевой паттерн: FOR UPDATE SKIP LOCKED для конкурентного забора, lease/heartbeat для возврата задач после падений и backpressure, чтобы воркеры не съели память.

Читать далее

Дефрагментация HDD ускоряет скорость работы, но на сколько? Расчет скорости HDD в зависимости от фрагментации

вс, 01/11/2026 - 11:21

Что такое фрагментация?

Фрагментация — это состояние, при котором файлы физически располагаются на разных участках диска, а не непрерывно друг за другом. Из-за этого магнитная головка вынуждена совершать лишние движения, тратя значительное время на поиск нужных участков. По мере накопления фрагментов файлов снижается общая скорость работы накопителя, ухудшается отклик системы и увеличивается износ самого устройства.

Введение процедуры дефрагментации способно кардинально изменить ситуацию. Суть дефрагментации заключается в объединении отдельных фрагментов файлов в единую область на диске, сокращая путь движения головок и уменьшая среднее время доступа к данным. Этот процесс оказывает непосредственное влияние на повышение общей производительности системы, снижение нагрузки на аппаратуру и продление срока службы HDD.Далее мы подробно изучим механизм воздействия фрагментации и дефрагментации на показатели скорости работы жесткого диска, используя конкретные расчеты и наглядные примеры.

Характеристики HDD

Основные характеристики HDD:

-Объем, Гб;

-Линейная скорость чтения/записи, Mb/s ;

-Количество оборотов диска в минуту, rpm;

-Время перехода track to track, ms.

Возьмем для моделирования HDD со следующими характеристиками

/

Читать далее

Wazuh как конструктор: автоматически генерируем пер-агентные списки и правила и прокидываем их в менеджер

вс, 01/11/2026 - 10:15

Привет, я Devops-инженер в сфере ЖКХ, нами пользуется сейчас больше 8 000 юрлиц. У нас большой парк машин (в том числе для бэкофиса), и вручную создавать правила и CDB-списки для каждого агента Wazuh и поддерживать их — просто очень сложно. Поэтому мы автоматизировали генерацию пер-агентных списков и правил и их доставку в Wazuh Manager.

Читать далее

Вредоносное расширение Chrome под видом AI‑чата: технический разбор

вс, 01/11/2026 - 04:10

Современные вредоносные расширения для браузеров всё реже выглядят как откровенно опасный код. Вместо эксплуатации уязвимостей они маскируются под легитимные AI‑инструменты, «умные чаты» и помощники для повышения продуктивности. Используя стандартные API Chrome, такие расширения получают доступ к пользовательской активности и незаметно собирают телеметрию.

В этой статье разбирается Chrome‑расширение, позиционируемое как AI‑чат, но фактически реализующее механизм скрытого мониторинга активности пользователя с последующей передачей данных на удалённый сервер.

Читать далее

Как сделать книгу за пятьдесят рублей

вс, 01/11/2026 - 02:32

Лет двадцать назад я опубликовал этот материал, но платформа умерла, сохраню тут этот артефакт далекого прошлого, на мой взгляд до сих пор актуальный. Многим нравится держать книгу в руках, особенно после того как ее сам сделал. При этом на самом деле это довольно дешево, сделать книгу. Плюс, поди найди в магазине нужную книгу. Я вот одну только в Москве нашел, у издателя. Вот и попробуем сделать настоящий шитый переплет, даже намного лучше типичного дешевого клеенного, сами.

Читать далее

Insane прохождение Hack The Box коробки. Eloquia

вс, 01/11/2026 - 02:13

Приветствую и приглашаю всех на увлекательное путешествие в мир сложнейшей лабы от Hack The Box этого сезона - Eloquia!

Меня зовут Ян, я пентестер с многолетним опытом. Вот мой профайл на HTB. Сегодня я решил поделиться прохождение лабы Insane (высшей) сложности Eloquia. Мне всегда хотелось написать такое прохождение, но обычно меня останавливало уже наличие множества гайдов сети. А в этом случае, после решения, я не нашел ни одного полного решения и вобще никаких вариантов на Хабре. Поэтому, я делюсь с вами своими наработками.

Но это не только гайд для продвинутых, для самых новеньких я буду делиться трюками, как эффективно проходить лабы в HTB. Кроме самого решения буду рассказывать про полезные утилиты, о том чем отличаются лабы на HTB от реального пентеста и как становиться лучше.

Поэтому запасайтесь орешками и любимыми напитками, и приступим к делу!

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.