Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 40 мин. 18 сек. назад

Нейросети для улучшения качества фото (ретушь, аватарки, апскейл) — Рейтинг ИИ для обработки фотографий в 2026 году

чт, 02/12/2026 - 13:59

Потратив немало времени на исследование платных ИИ: от Magnific AI до Flux стало понятно, что на улучшение некоторых фотографий или банальную стилизацию нужно больше времени и сил, чем предполагалось. Для обычных пользователей, которые хотят устранить дефекты, поменять фон или сделать аватарку — это часто вообще нецелесообразно, дорого и неудобно. Так родилась идея сделать свой сервис Click‑Click для создания профессиональных фотосессий, который работает в Telegram. А если у Вас нет хороших исходников, то воспользуйтесь нижеуказанным списком лучших ИИ по улучшению фото (детализация, устранение дефектов кожи, прочее).

Читать далее

Помогает ли музыка работать?

чт, 02/12/2026 - 13:57

Грег сидел, опустив голову. Пустой, неподвижный, будто удаленный из собственного тела. В молодости он не пропускал ни одного концерта Grateful Dead. Но потом — головные боли, странная апатия и отец, который слишком поздно понял, что происходит. К моменту, когда опухоль мозга обнаружили, она уже почти выжгла жизнь из Грега. Его прооперировали — но поздно. Он не помнил вчерашние события, не реагировал на людей, не знал, кто и где он.

Однажды его отец пришел к нему — так же, как всегда, — но на этот раз принес магнитофон и нажал play.

Как только зазвучали первые аккорды Grateful Dead, Грег преобразился. Плечи дрогнули. Он поднял голову, узнал голос отца, произнес слова, он вспомнил. Вернулся — пусть на несколько минут — в ту реальность, которую отняла опухоль. Музыка сделала невозможное — вернула человеку доступ к самому себе.

Эта классическая клиническая история из сборника невролога Оливера Сакса «Антрополог на Марсе» хорошо отражает все те чудодейственные представления, которые человечество связывает с музыкой. Если словом можно убить, то музыкой — исцелить, музыка улучшает настроение, заживляет раны, успокаивает людей с СДВГ, и даже мертвые в Судный день просыпаются под трубные звуки ангелов. Так-то это так, но очевидно, что все перечисленное не может быть правдой одновременно. Так где тогда стереотипы, где мифы и инфоцыганство, а где реальные факты? 

В следующий раз, когда контекстная реклама пообещает +60% продуктивности от «8D-гамма-бинауральных биений», загляните в этот текст.

Читать далее

BDR Handbook: Архитектура живой документации на 1000+ тестов

чт, 02/12/2026 - 13:57

Когда тестов становится больше сотни, любая «красивая обертка» превращается в тыкву, если за ней нет архитектуры. Именно поэтому BDR - это не просто "красивая обертка".

Я никогда не был фанатом Cucumber. Да им даже толком не пользовался. Мне хватило просто посмотреть со стороны, сколько сил уходит у людей на поддержку всей этой магии с регулярками и текстовыми файлами. Это дорого. И технически, и по времени.

BDR (Business-Driven Reporting) — это не попытка «сделать как в Cucumber, только на TS». Это попытка выжить и не превратить 1000 тестов в ад поддержки. Сегодня разберем «железо»: слои, композицию и то, почему это работает без костылей.

1. Когда «просто оберток» мало

Скептики правы, если просто оборачивать каждый клик в BDR.step, вы получите тот же мусор, только в профиль. Масштабируемость — это про разделение ответственности.

Достаточно все поделить на три уровня абстракции. И это не «бумажные» правила, а способ не сойти с ума при рефакторинге.

Читать далее

5 главных ошибок в дизайне B2C и B2B систем

чт, 02/12/2026 - 13:53

Большинство проблем в интерфейсах возникают не из-за цвета кнопки или выбора шрифта. Они появляются гораздо раньше — на уровне логики сценария.

За последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с одними и теми же ошибками — как в B2C-продуктах, так и в корпоративных B2B-системах. Причём масштаб компании почти не влияет: паттерны повторяются.

В этом тексте — не про «нравится / не нравится» и не про тренды. Речь о базовых принципах проектирования. Когда их игнорируют, интерфейс становится тяжёлым, пользователь начинает теряться, а команда — удивляться, почему продукт «не заходит».

И чаще всего это не вопрос вкуса. Это вопрос когнитивной нагрузки.

Читать далее

Гибридный разработчик: зачем в 2026 знать и бэкенд, и фронтенд, и немного DevOps

чт, 02/12/2026 - 13:41

Привет, Хабр! (И тебе, случайный читатель, который прямо сейчас в панике гуглит «какой фреймворк учить в 2026», потому что вчера ты почувствовал, что отстал от жизни лет на пять.)

Сегодня поговорим о том, почему «гибридный разработчик» - это не маркетинговый буллшит из вакансий, а реальная стратегия выживания. И нет, речь не о том, чтобы стать «мастером на все руки, которые растут из… оптимизма». Речь о том, как не превратиться в динозавра, когда метеорит очередного технологического сдвига уже на подлёте.

Читать далее

460 тыс. рублей за ошибку: как пропуск бизнес-анализа увеличивает стоимость сбоя в 8 раз

чт, 02/12/2026 - 13:34

460 тысяч рублей за ошибку: как пропуск бизнес-анализа увеличивает стоимость сбоя в 8 раз.

Введение

Представьте, что перед вами стоит задача переправлять груз на другой берег. Вы съездили в командировку в другую страну, увидели чугунный мост и твердо решили – вам надо!

Вернулись, выбили бюджет, команду и началась стройка. Проходит год, заложенный на проект, мост не готов: то чугун не той марки, то прораб уволился, то наводнение. Вы начинаете разумно и неразумно экономить, ведь бюджет закончился. Пускаете в ход свое обаяние и выбиваете еще денег, которых снова не хватает на задуманный в вашей голове результат, проходите все этапы принятия и волевым решением закрываете проект.

Стоя на деревянных перекрытиях, которые должны были быть гранитной брусчаткой, задаете себе вопрос «Зачем я вообще в это ввязался? Для чего был нужен мост?..   Точно, два раза в год отправлять 15 кг груза!»

И начинаете подозревать, что проблема изначально решалась не мостом.

Читать далее

А что там с ИИ в MedTech?

чт, 02/12/2026 - 13:16

Привет, на связи Кирилл Пронин, TeamLead из Neuromed, сегодня я хотел бы развеять мифы про ИИ в медицине. Показать, до каких результатов добралась команда разработки, какие продукты и подходы действительно улучшат жизнь врачей / медцентров / фармкомпаний. А также, поделюсь парочкой секретов и лайфхаков, которые я применял, чтобы стать лучше. Берем чай, пару печенюшек — поехали!

Читать далее

Как приблизить веб-звонки к нативному UX

чт, 02/12/2026 - 13:16

На сегодняшний день браузеры всё ещё не позволяют сделать звонки из веба такими же удобными, как в нативных приложениях.

Поэтому некоторые популярные сервисы вообще запрещают звонки из мобильного браузера и просто отправляют пользователя устанавливать нативное приложение.

В данной статье мы рассмотрим проблемы и решения, связанные непосредственно со звонками с мобильных устройств в вебе, когда когда пользователь держит устройство у уха, как обычный телефон.

Читать далее

Пошаговое руководство: Установка отказоустойчивого кластера Kubernetes 1.35 с помощью kubeadm на Ubuntu 24.04

чт, 02/12/2026 - 13:15

Полное руководство по развертыванию высокодоступного кластера Kubernetes 1.35 на Ubuntu 24.04

Эта подробная техническая статья представляет собой пошаговое руководство по созданию отказоустойчивого кластера Kubernetes версии 1.35 с использованием утилиты kubeadm. В руководстве рассматривается развертывание производственного кластера с тремя master-нодами и тремя worker-нодами, что обеспечивает высокую доступность и отказоустойчивость.

Читать далее

Антипаттерны на питоне, которые меня победили

чт, 02/12/2026 - 13:05

У нас в компании был один проект, с которым я не справился.

Дело было так: мне сообщили, что знакомый плюсовик написал какой-то скелет проекта на питоне, а теперь мне надо его допилить, подставив в нужные места реализации. Почему тогда делал он, а не я, а сейчас должен делать я, а не он? Да чёрт его знает. Но я подумал, что смогу — унаследуюсь и переопределю методы где нужно, подставлю зависимости во всякие DI, ну что там может быть плохого?

Оказалось, что плохо вообще всё.

Проект был раздут и переусложнён настолько, что буквально не умещался у меня в голове. Я уже начинаю подозревать, что, похоже, я LLM, и у меня контекст в районе 4096 токенов, потому что чем дольше я читаю код, тем меньше помню, что там было в начале. Изучая проект, я прыгал по стеку вызовов, пытаясь понять, что откуда вызывается и в какой последовательности, и просто в какой-то момент терялся. Проект меня победил, и его передали кому-то другому.

Недавно мне дали черновик статьи на редактуру, чтобы я её подправил где считаю нужным. А статья-то оказалась как раз про тот самый проект — автор рассказывал, как он классно всё написал. Вы даже не представляете, как сложно писать дифирамбы проекту, который настолько плох и полон антипаттернов, что можно собрать по нему целую статью. Так, подождите-ка, а что если...

Короче, вот она — анти-статья, собранная из того проекта. А где мне не хватало примеров, я брал код из Django, потому что он вообще полностью собран на антипаттернах.

Получилось много букв, как всегда

Почему серверная архитектура стала именно такой и что изменится уже в ближайшем будущем

чт, 02/12/2026 - 13:00

Привет! На связи Дима Шиченко, руководитель отдела разработки встроенных систем в Selectel. В истории развития и серверов, и настольных компьютеров материнская плата всегда оставалась центральным элементом. Именно она определяет не только совместимость компонентов, но и общую производительность, масштабируемость и энергоэффективность всей платформы.

Ее архитектура — не просто физическая основа для размещения процессора, памяти и подключения периферии. Это сложная логическая структура, на которой отразились эволюция вычислительных мощностей, технологические ограничения и требования рынка.

В этой статье вспомним, как трансформировалась архитектура, как проходило разделение функций «северного» и «южного» мостов и как менялись их роли. Разберем дальнейшую интеграцию с современными процессорными решениями. Заглянем в будущее и предугадаем сценарии развития серверных технологий.

Читать далее →

Лучшие IT-работодатели России 2025: ежегодный рейтинг Хабр Карьеры

чт, 02/12/2026 - 13:00

Уже целых 8 лет мы на Хабр Карьере просим специалистов оценить своих прошлых и нынешних работодателей. Потом тщательно проверяем, чтобы оценки были честные, и после всех проверок собираем рейтинг лучших. Специалисты оценивают задачи, технологии, зарплату, соцпакет, возможность карьерного роста и другие условия в компаниях, на которые обращают внимание во время работы и трудоустройства. 

И — ура. Мы проверили все оценки компаний за 2025 год и готовы честно показывать тех, кто стали лучшими IT-работодателями России и рассказывать про качества, за которые их особенно высоко оценили.

Смотреть победителей

Магия вне Хогвартса: как делать «дорогой» UI, не перегружая GPU

чт, 02/12/2026 - 12:31

Часто можно увидеть такую картину: разработчик влюбляется в концепт из Dribbble, тратит два дня на реализацию сложнейшей цепочки переходов, а потом удивляется, почему его iPhone 15 Pro начинает греться через пять минут использования приложения. Анимация - это всегда сделка с дьяволом (железом). Вопрос лишь в том, насколько выгодный курс обмена вы сможете выторговать.

Продолжим

Как раздать права доступа к базе знаний пятистам сотрудникам и не потратить на это месяц

чт, 02/12/2026 - 12:30

В крупных командах проблема с правами доступа превращает базу знаний в минное поле: один сотрудник видит лишнее и случайно меняет критические документы, другой не может найти нужный регламент из-за запутанных настроек, нервничает и дёргает коллеги и руководителей. Администраторы теряют часы, вручную настраивая доступы каждому новичку, подрядчику или гостю как при добавлении, так и при удалении, рискуя что-то оставить. Всё усугубляется отсутствием привязки к оргструктуре. Эта рутина съедает человеко-дни на поддержание порядка вместо создания ценного контента. 

Читать далее

Не искусственный интеллект: как устроена научная работа в российских ИИ-лабораториях в 2026

чт, 02/12/2026 - 12:16

Научные лаборатории становятся центрами притяжения талантливых молодых исследователей. В этой статье мы поговорим о работе ученых и что стоит за результатами их работы. А помог нам в этом Александр Безносиков — научный руководитель BRAIn Lab, директор центра агентных систем Института искусственного интеллекта МФТИ, заведующий лабораторией проблем федеративного обучения ИСП РАН.  

Читать далее

Космические роботы: виды, задачи и 9 примеров из миссий

чт, 02/12/2026 - 12:13

Когда марсоход Perseverance объезжает камень, оператор на Земле уже не может вести аппарат в режиме «команда — реакция». Сигнал между Землёй и Марсом идёт ≈4,3–21 минуту в одну сторону. Полный цикл «команда — ответ» занимает ≈8,6–42 минуты. В реальном времени управлять невозможно, поэтому марсоход получает пакет команд и дальше сам анализирует рельеф, распознаёт препятствия и выбирает маршрут.

Похожая логика работает и на орбите. Выход человека в открытый космос — рискованная и дорогая операция, поэтому часть задач берут на себя роботы. Например, двурукий манипулятор Dextre обслуживает оборудование на внешней поверхности МКС там, где ошибка человека может стоить слишком дорого.

В этой статье разберём:

что скрывается за термином «космический робот»;

какие инженерные ограничения диктует внеземная среда;

какие есть основные классы роботов и их задачи;

9 примеров из реальных и запланированных миссий.

Читать далее

Управление рисками в GameDev. Эта статья была создана с помощью нейросети/AI?

чт, 02/12/2026 - 12:10

Обратил внимание, что в последнее время, часто, я сталкиваюсь с ситуациями, когда либо мне, либо моим друзьям и коллегам, либо просто кому-либо из авторов в сети говорят о том, что их материал был создан с помощью нейросети. И звучит это часто в контексте недовольства, сарказма.

Но давайте вспомним, как давно мы все пользуемся Google? В работе, в учебе, просто для себя. Безусловно, взять продукт нейросети и просто сказать – это придумал я, наверное, некорректно, неэтично. Прибегнуть к помощи нейросетей, того же Google, провести сбор информации, исследование, кросс-валидацию данных и фактов, сформулировать на их основе свою, авторскую позицию – я считаю, более чем приемлемо и весьма продуктивно.

О том, как бывает опасно слепо доверять нейросетям я привожу пример, в одном из моих предыдущих постов.

Таким образом, я думаю пришло время немного рассказать о моем проекте GameDevRiskAdvisor и том как я над ним работаю и его развиваю. На основе чего, я формирую мнение и публикую статьи, веду Телеграм-канал.

Читать далее

Avatar по-японски: как роботы спасают от одиночества, давая людям работать в кафе

чт, 02/12/2026 - 12:05

В токийском районе Чуо с 2018 года работает Avatar Robot Cafe DAWN ver.β, где все официанты - это роботы телеприсутствия. За каждым из таких роботов стоит живой человек с тяжелой инвалидностью, зачастую находящийся в сотнях километров от кафе.

Своим аватаром "пилот" управляет через планшет, джойстик или даже систему отслеживания взгляда, в случае, если движения глаз - это единственное, что остается подвижным. На текущий момент более 70 операторов со всей Японии и из-за рубежа ежедневно выходят на смену через своих роботов-аватаров: приветствуют гостей у входа, принимают заказы, аккуратно подвозят кофе на подносе, переговариваются между собой и шутят с посетителями. 

Читать далее

Один для многих — как мы написали универсальный грид для портала на Битриксе

чт, 02/12/2026 - 12:03

Работая над корпоративным порталом большого предприятия, рано или поздно оказываешься лицом к лицу с типовыми проблемами работы с таблицами: данных много, требования к интерактивности и настройкам — ещё больше, а бизнес не хочет ждать «когда всё подгрузится». Мы вырастили свой универсальный компонент для работы с гридами — и теперь можем честно поделиться: как минимизировать боли, не разрабатывать раз за разом один и тот же функционал в разных сервисах и сделать жизнь разработчика проще.

Читать далее

Почему план «заменить разработчиков ИИ» превращается в техдолг и кадровый кризис

чт, 02/12/2026 - 12:02

TL;DR План «заменим разработчиков ИИ» провалился. Вот цифры

• 95% корпоративных GenAI-пилотов не дали ни доллара ROI. 

• 45% AI-кода содержит уязвимости из OWASP Top 10. 

• Набор джунов упал на 50%, а техдолг вырос в разы.

Вместо обещанной «революции» получили slop layer - код, который работает, но никто не понимает как. Senior'ы тратят 11 часов в неделю на проверку AI-галлюцинаций и работают медленнее, чем без ассистентов.

По мотивам интересного видео разобрал данные MIT, Stanford, Veracode и CodeRabbit -> что пошло не так и что с этим делать компаниям и разработчикам

Посмотреть детали

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 8 гостей.