Не так давно я столкнулся с проблемой подключения к vpn при помощи аппаратного usb-токена. Мне предоставили инструкцию, но оказалось, что она актуальна только для Windows, а у меня на ноуте Ubuntu.
Прежде, чем мне успешно удалось подсоединиться к серверу, было потрачено достаточное количество времени и некоторый объем нервных клеток. Так что, если вы оказались в схожей ситуации, мой опыт, возможно, вам поможет.
Читать далееПривет, Хабр! Сегодня представляем подборку плагинов для Visual Studio Code, которые могут упростить работу. Представленные инструменты позволяют увеличить продуктивность работы, вести контроль версий, работать с отладкой и т. п. Разные плагины для разных задач. Конечно, хороших плагинов гораздо больше, чем может уместиться в рамках одной статьи, поэтому, если у вас есть собственные фавориты, давайте обсудим их в комментариях.
Читать далееВ интернете много различных видео, в которых визуализируются алгоритмы. Однако такая визуализация, как правило, делается под определенный алгоритм, и код отрисовки соединен с кодом самого алгоритма. Мне пришла идея, что если отделить визуализацию алгоритма от его исполнения. Тогда можно будет визуализировать любой алгоритм. В том числе алгоритмы стандартной библиотеки С++. Вот что у меня получилось.
Читать далееHTML стал для нас совершенно естественным способом взаимодействия с аудиторией в интернете. И мы уже даже не задумываемся над тем, так ли он удобен на самом деле, возможны ли более современные и удобные альтернативы? И в то же время мы так или иначе испытываем недовольство от использования HTML приложений, зачастую успокаивая себя мантрой: «Ну это же HTML, что от него ожидать?». Попытке решить эту проблему и найти альтернативу привычному HTML и посвящена эта статья.
Читать далееЛюбому сайту нужен поиск. Например, на Хабре сотни тысяч статей на самые разные темы. Чтобы отыскать ту самую через хабы и блоги, может потребоваться о-о-очень много времени. Без поиска пользователи могут не найти то, что им нужно, решить, что здесь этого нет и уйти в другой сервис.
В этой статье расскажу, через какие этапы обычно проходит внедрение поиска и как подход к нему меняется с ростом компании, какие задачи вам предстоит решить, а ещё — какие метрики помогут понять, что вы на верном пути.
Читать далееТема наставничества в компаниях сегодня крайне популярна. Это такой способ обучения, при котором более опытные специалисты передают свою экспертизу новичкам или коллегам на младших позициях, помогая им лучше адаптироваться в команде и быстрее нарастить профессиональные скиллы. Корпоративные менторские программы есть во всех компаниях из списка Fortune 50. И неудивительно, ведь наставничество полезно не только самим сотрудникам, но и бизнесу: по данным исследования, проведённого в РЭУ Плеханова, наставники снижают текучесть кадров на 10%, а затраты на обучение — на 15%.
Под катом рассказываем, как устроено наставничество в МойОфис, и делимся рекомендациями по внедрению подобной программы в вашей компании.
Читать далееГуд ньюз эвриван! Спустя полтора года работы восьми айтишников с суммарным опытом в IT 130 лет достигнут результат в виде учебника по тестированию, которого еще никто и никогда не делал.
Читать далееГугл переводит английское слово embarrassment как "смущение", но для британцев это не просто смущение. Для них это сродне ощущение во сне, в котором вы приходите на экзамен совсем не готовым и при этом голым. Когда британцы проводят семинар с какими-нибуть платами в далекой стране, они панически боятся, что плата не заработает и будет embarrassment. Поэтому они стараются использовать один тип плат в фиксированной конфигурации, если всего этого нельзя избежать вообще и просто показывать плату издалека.
В глубине души британцы завидуют русским, которые "able to cope with difficulties". И вот вам свежий пример: когда выяснилось, что на более чем 300 заявок (UPD: сейчас уже больше 600) на Школу Синтеза Цифровых схем в 15 российских кластерах (UPD: уже 19, из них один белорусский) не хватает FPGA плат, группа волонтеров реализовала возможность легкого портирования учебных примеров на зоопарк из более чем 20 типов плат от Intel FPGA, GoWin и Xilinx, с идеей расшириться до 50 типов, с креативным добавлением недорогих внешних устройств.
Читать далееMicrosoft Exchange — популярная платформа для работы с электронной почтой и другими средствами связи, такими как календарь, контакты, задачи, управление ресурсами.
Несмотря на популярность Exchange, корпорация Microsoft заявила, что 30 сентября 2023 года она полностью прекращает поддержку и обновление своих продуктов в России. Действующие лицензии продолжат работу до окончания срока действия, но продлить их будет невозможно.
Читать далееПривет! Я Юля, менеджер продукта в Тинькофф Кассе. Мы делаем интернет-эквайринг для бизнеса, и в разработке продукта участвуют 30 команд. При создании новой фичи какие-то команды могут действовать обособленно, но это редкость. В большинстве случаев командам при разработке нужна помощь друг друга. Расскажу, как у нас получилось сделать так, чтобы не было очередей из команд.
Читать далееПривет, Хабр! На связи аналитики Кошелька. Наша команда состоит из 13 дата-аналитиков, 5 DE-инженеров, 2 ML-инженеров и ровно 0 BI-аналитиков. Что мы любим делать? Определять метрики и рисовать дашборды. Что нужно заказчику? Метрики и дашборды (а еще достижение целей и выручка, но не будем сейчас об этом).
В этой статье мы собрали инструкцию, как можно навести порядок в отчётности без отдельных BI-аналитиков, и с какими проблемами вы можете столкнуться в процессе.
Читать далееНаверно, произошло что-то плохое, и теперь вы читаете эту статью. Сочувствую! Давайте начнём по порядку.
Меня зовут Джо Уинтергрин, я генералист Unreal Engine. Можете взглянуть на все мои ресурсы. В статье я приведу полезную информацию для новичков в Unreal, имевших опыт работы с Unity.
С чего начать?
• Прочитайте документацию по Gameplay Framework. Всю целиком! У Unreal есть Gameplay Framework. Прочитайте документацию и освойтесь в ней. Это правильное решение при разработке любого типа игры. Не пропускайте её. Держите её под рукой, чтобы перечитывать.
• Влейтесь в сообщество. Это учетверит вашу скорость обучения. Есть Discord для бывших Unity-разработчиков Алекса Роуза и есть мой Discord.
• Почитайте Epic Online Learning Library. Вот она. Делайте упор на статьи, написанные Epic Games.
• Скачайте последнюю версию Unreal Engine из Epic Games Launcher. На данный момент это 5.3. В общем случае всегда стоит начинать проект на самой новой версии. Кроме того, нет никаких причин больше пользоваться UE4 — UE5 лучше и имеет все возможности UE4.
• Изучите документацию «Unreal Engine for Unity Developers» компании Epic. Это хороший способ начать. Вот она.
• Прочитайте статью целиком. Я знаю, здесь много текста, но не ничего не пропускайте! Всё это очень важная и точная информация! В Интернете много некачественных сведений об Unreal, но не здесь. Здесь всё правильно.
Читать далееО будущем системных аналитиков, о ChatGPT и LLM, что не заменит аналитиков, слишком большом списке требований, что добавить в резюме, low-code/zero-code системах, стажировках и ветках прокачки, поговорили с Алексеем Лобзовым, руководителем направления развития компетенции системного анализа в Альфа-Банке.
Читать далееДом можно построить из кирпича или бетона, напечатать его на 3D-принтере. А ещё — вырастить из деревьев или грибов. Последним занимается синтетическая биология: специалисты из этой области перепроектируют живые организмы, чтобы у тех появились новые способности. Помимо строительства, «трансформеры» используются в медицине, сельском хозяйстве и на производствах. Когда ждать полностью «зелёных» кварталов? Ответ в статье.
Читать далееВ условиях отсутствия возможности лицензирования и поддержки иностранных вендорских решений по хранилищам данных, встал вопрос о замене этих решений на отечественное программное обеспечение, с вендорской поддержкой, находящееся в реестре российского ПО и которое не уступает по производительности и объемам хранения зарубежным аналогам, таким как Teradata, Oracle, SAP HANA. Как показал анализ, таким требованиям отвечает лишь решения, основанные на MPP СУБД на базе Greenplum, в частности Arenadata DB (ADB). Но как быстро и безболезненно начать миграцию с привычных хранилищ на open-source? Постараюсь в статье рассказать и показать, что удалось придумать в этом направлении
Читать далее