Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 15 мин. назад

Лутбоксы: что скрывается за борьбой с ними

пн, 03/02/2026 - 18:18

Лутбоксы — это механика монетизации, побуждающая игроков тратить деньги ради получения случайной награды. Со временем она прочно укоренилась в геймдеве. 

Неудивительно, что государственные регуляторы в разных странах обратили внимание на эту практику и начали предпринимать попытки её ограничить, аргументируя это защитой детей и борьбой с элементами азартных игр.

Однако возникает закономерный вопрос: действительно ли речь идёт исключительно о защите детей?

Или за этим стоят другие, менее благородные и более прагматичные интересы.

Читать далее

Почему в английском слова из ИТ и не только читаются по-разному? Настолько по-разному

пн, 03/02/2026 - 18:09

На Хабре не раз писали про историю английского языка, французское завоевание и даже про Великий сдвиг гласных. Но когда речь заходит о произношении слов, связанных с ИТ и бизнесом, ощущение хаоса возникает особенно остро. Почему “cloud” читается не так, как пишется? Почему “queue” выглядит как избыточный набор букв? Почему “architecture”, “data”, “record” и “run” подчиняются разной логике?

Чтобы разобраться, нужно помнить: современный английский - это результат наложения нескольких исторических слоёв. И профессиональная лексика, в том числе ИТ и бизнес, распределена по этим слоям очень неравномерно. Давайте по порядку.

Читать далее

Как понять, что ваш IT-проект летит в тартарары, и что делать, если это уже случилось

пн, 03/02/2026 - 18:07

Есть проекты, которые с первого дня пахнут успехом. А есть те, от которых веет таким могильным холодом, что хочется завернуться в плед, удалить мессенджеры и переехать в деревню без интернета. Проблема в том, что часто мы слишком поздно замечаем запах горелого кода и безнадёжных дедлайнов.

Живой пример

Однажды мне в руки «по наследству» от предыдущего руководителя достался проект по автоматизации взаимодействия с подрядчиками. Задача важная: подрядчиков более 50, привлекаемых сотрудников — несколько тысяч, за всеми нужен учёт и контроль, который на тот момент осуществлялся полностью вручную, и занимался этим не один-два человека, а аж целый отдел. Неудивительно, что внутренний аудит это не устраивало, и нам было велено «срочно все автоматизировать». Генеральный директор поставил свою визу и отметил в календаре дату, когда ему нужен результат — через год.

Читать далее

Как сделать релизы скучными: production baseline на Kubernetes и GitLab CI/CD

пн, 03/02/2026 - 18:03

Монолит без тестов.
Деплой только ночью.
Пять минут гарантированного простоя на каждом релизе.
Логи — в файле.
О проблемах узнаём от клиента.

Малый/средний бизнес МФО, без отдельного DevOps-инженера.
“Специально обученный тимлид”, который знает, какие костыли подпирают систему.

Рассказываю, как из этого получился production baseline: Kubernetes, GitLab CI/CD и наблюдаемость, после которых релизы стали скучными.

Читать далее

[Перевод] Запускаем Doom на старом офисном телефоне

пн, 03/02/2026 - 18:01

Когда-то давно мне подарили кучу VoIP-телефонов, которые списали на моей старой работе. Среди них были два Snom 360 Business, выпущенные в 2005 году. Изначально я хотел настроить АТС на основе Asterisk для всех доставшихся мне телефонов, но в процессе обновления прошивки на одном из аппаратов Snom 360 мне пришла в голову идея получше. У телефона есть экран и клавиатура... получится ли на нём запустить Doom?

Читать далее

Как цифровые гиганты «обрастают жиром» и вкладывают деньги в реальный сектор

пн, 03/02/2026 - 18:00

Принято считать, что ИТ-компании — про код, облака и бюджеты в виде циферок на кошельке. Никаких складов, станков и сейфов — только серверы и строки в балансе. Но реальность 2026 года выглядит иначе. Те, кто когда-то обещал, что «программное обеспечение съест мир», сегодня активно скупают то, что нельзя обновить патчем и перезапустить — физическую инфраструктуру и реальные активы.

Читать далее

Перформанс маркетинг для начинающих

пн, 03/02/2026 - 17:59

Есть старая шутка (говорят, что с 1874г.): «Половина моего рекламного бюджета тратится впустую. Проблема в том, что я не знаю, какая именно половина».

Performance-маркетинг — это когда вы точно знаете, какая половина работает. И перестаёте тратить на вторую.

В этой статье попробую объяснить всё максимально просто и понятно.

Читать далее

Способы сегментации партнерской сети для развития channel sales в IT

пн, 03/02/2026 - 17:36

Изложенное ниже – очевидно большинству директоров по развитию партнерских сетей и channel sales, но, часто, совершенно не известно внутренним заказчикам этого самого развития. Пишу на примере своего опыта на рынке b2b IT, но подобная сегментация, в целом, применима и на других рынках и в других ситуациях.

Почему вообще важна сегментация партнеров?

Во-первых - без правильным образом выстроенного процесса сегментации крайне тяжело эффективно управлять своей партнерской сетью и добиваться конкретных целей. Во-вторых – неоптимальный выбор партнера – это пережигание ресурсов и возникновение рисков, которых можно было бы избежать. В-третьих – сегментация – это еще и про отсечение того лишнего, на что в данных условиях и при заданной стратегии вообще не стоит тратить время и деньги.

Читать далее

Если гравитация — не сила, а искривление, то как она вообще что-то притягивает?

пн, 03/02/2026 - 17:31

Вы наверняка уже много раз слышали, что гравитация - это не сила. То странное поведение, которое свойственно яблоку, падающему на Землю, современная физика описывает не через прямое взаимодействие (это когда собаку на поводке тащат).

Всё объяснение сводится к специфическому поведению самого пространства вблизи массивного тела. Пространство деформируется и вот, казалось бы, ответ найден. Но сам механизм странного поведения массивного тела вблизи другого такого же тела и их гравитационного притяжения обычно не разбирается.

Читать далее

[Перевод] Мир снов, сгенерированный компьютером: виртуальная реальность для процессора 286

пн, 03/02/2026 - 17:21

«Что есть "реальность"? И как определить её? Весь набор ощущений: зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом.» — Морфеус, фильм «Матрица»

Если процессор — это мозг компьютера, то может ли он быть ещё и частью некой виртуальной реальности? Симулированная память, программно-определяемая периферия, искусственно сгенерированные прерывания...

Моим первым компьютером был 286 с 1 МБ ОЗУ и жёстким диском на 50 МБ (если я правильно помню). Поэтому я решил взять процессор 286 и попробовать симулировать остальную часть компьютера вокруг него. Или хотя бы сделать так, чтобы он мог запускаться и выполнять какой-то простой ассемблерный код.

Два года назад я купил два процессора Harris 80C286-12. Мои воспоминания довольно туманны, но кажется, буква C в их маркировке важна, потому что она означает меньшую чувствительность к точности таймера (12 в конце означает, что процессор предпочитает работать на 12 МГц), и что на нём даже допустимо пошаговое выполнение.

Поначалу я не добился особых успехов, и мой проект перекочевал в ящик, но в этом году я снова к нему вернулся и решил разобраться, что же пошло не так.

Читать далее

Думскролинг и бесконечное чтение новостей (КПТ, улитки и моделирование в Excel)

пн, 03/02/2026 - 17:08

По ряду причин последнее время это стало проблемой. Бесконтрольное потребление новостей на фоне повышающейся тревожности. И вроде как мы все понимаем, что надо прекратить читать эти новости и бесконечные телеграм-каналы, так как это не приносит нам никакой пользы и разрушает нашу психику. Но нет. Остановиться мы не можем. Хотя очень хотим. Почему же так получается? Давайте разбираться.

Читать далее

Собеседования 2026: почему мы до сих пор нанимаем «ходячие Википедии», а не инженеров?

пн, 03/02/2026 - 16:54

Привет! На связи Дима — Senior Frontend разработчик в Doubletapp. В этой статье я расскажу, как эффективно собесить фронтендеров. Мой стек — Vue, Nuxt, поэтому примеры будут на основе моего опыта, но текст подойдет для всех разработчиков и нанимающих менеджеров.

В этой статье 

- Что я понял спустя 80+ собеседований? 
- Как собесят на рынке?
- Почему это все не работает
- Фактор ИИ и «подготовленных» кандидатов
- Как проводить инженерное интервью: 4 принципа

Читать далее

Сделать аватарку из фото с помощью нейросети: Бесплатная генерация анимированых и статичных аватарок

пн, 03/02/2026 - 16:43

Забудьте о скучных селфи. Лучшие нейросети для создания аватарок из фото делают магию в два клика. Нужна сочная статика или крутая генерация анимированных аватарок? Разбираем лучшие инструменты.

Читать далее

60 бесплатных уроков марта: от React и Docker до архитектуры, DWH и ИИ

пн, 03/02/2026 - 16:34

Хотите прокачать React и Kotlin, разобраться, как устроены саги и брокеры сообщений в распределённых системах, подтянуть Docker и Linux, а заодно понять, где в 2026-м заканчивается ажиотаж про хранилище данных (DWH) и начинается работающая практика? В этом дайджесте собрали 60 бесплатных уроков марта по ключевым направлениям: программирование, архитектура, инфраструктура, информационная безопасность, тестирование, машинное обучение и наука о данных, аналитика и управление.

Мехника прежняя: прикладные разборы от экспертов, инструменты и подходы из реальных проектов, возможность задать свои вопросы. Выбирайте тему, регистрируйтесь и приходите за конкретикой.

Читать далее

Как меня опрокинул автоматический скоринг Сбера

пн, 03/02/2026 - 16:21

Эта статья - не попытка критиковать конкретный банк и не утверждение, что алгоритм ошибся. Я не знаю внутренних правил скоринга, не видел модели и не утверждаю, что решение было неверным.

Это разбор частного случая глазами человека, который внезапно оказался в очень неприятной жизненной ситуации в связи с тем, что в ответственный момент классификатор «принял решение» об отказе в ипотеке. В данный момент ситуация продолжает оставаться неясной и я нахожусь в стрессе. В какой-то степени, попытка хоть как-то разобраться в том, какие факторы повлияли на отказ в выдаче ипотеки, хоть как-то снижает уровень стресса.

Читать далее

react-ui-kit-forms: новая библиотека для работы на React в стиле Angular

пн, 03/02/2026 - 16:08

Связка React+MobX хорошо себя зарекомендовала при работе с формами, в то время как за реактивность модели данных в Angular обычно отвечает библиотека RxJS. Но что делать, если вы хотите воспользоваться преимуществами Angular в React или Node.js? В этой статье речь пойдет о новой библиотеке от Cloud X, которую мы разработали для того, чтобы проложить “мостик” из мира Angular, где всё богато, но дорого в мир React, где все дешево, но скудно. В этой статье я описываю применение ядра @cloudx/react-ui-kit-forms, которое отвечает за структуру модели данных, реактивность модели данных и контроль состава данных (валидацию), позволяя “скрестить” плюсы React и Angular на одном проекте. 

Читать далее

[Перевод] Третья эпоха разработки ПО с помощью ИИ

пн, 03/02/2026 - 16:06

Третья эпоха разработки ПО с помощью ИИ

На прошлой неделе в инженерном блоге Cursor был опубликовал манифест «The third era of AI software development». В посте описываются три эры AI-разработки в контексте использования самого продукта. Пост содержит интересную внутреннюю статистику Cursor, которая показывает: смена парадигмы — это уже не прогноз, а то, что происходит прямо сейчас.

Я перевёл этот текст, потому что он хорошо отражает то, что я сам наблюдаю в своей работе последний год. Пост короткий и лаконичный, но заставляет хорошо задуматься. Приятного чтения.

Читать далее

ChessTer – если бы терминатор играл в шахматы

пн, 03/02/2026 - 16:05

По первоначальному замыслу эта статья должна была стать моей первой публикацией на Хабре, но не сложилось. Немногим более года назад, наткнувшись на статью про шахматные доски, я вспомнил о своём старом проекте антропоморфного шахматного робота и было взялся за текст, но спустя пару недель у меня родилась дочь, и работа снова остановилась.

Сам проект растянулся на долгое время и оказался, в целом, не слишком удачным (хотя и был доведён до условно рабочего состояния). Из-за длительных перерывов как минимум один раз мне пришлось переписывать код практически с нуля – я уже не мог понять, как именно он работает и, главное, почему не работает. В итоге проект всё же был доведён до логического завершения и функционирующего прототипа, но по ряду причин я считаю его практически провальным – о них я расскажу в конце статьи.

Читать далее

Между логином и 401: как устроена JWT-авторизация во Flutter

пн, 03/02/2026 - 15:39

Привет, Хабр! Я — Роза, Flutter Dev Friflex. Сегодня я расскажу о веб-токенах JWT: как с их помощью безопасно передавать данные и реализовать авторизацию во Flutter. Разберем, чем JWT отличаются от классической схемы с сессиями, как работают Access- и Refresh-токены, зачем нужен Blacklist и как все это собрать в рабочее решение.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.