Habr.com

Ленты новостей Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Обновлено: 1 час 35 мин. назад

Автоматизированный анализ графита по ISO 945: архитектура и инженерная реализация модуля

сб, 02/28/2026 - 17:25

Всем привет! Я пытаюсь реализовать свою систему анализа металлов и сплавов. Занимаюсь своим проектом уже год. В составе системы уже около 15 модулей. И хочу представить один из них. Если кому-то интересно или есть изображения, которые нужно измерить, верифицировать с другими системами я только - за.

Немного теории из мира металловедения, который чем-то схож с миром биологии. Главное различие мира металлов, пластиков и других материалов, что это неживая материя.

Определение чугуна

Чугун представляет собой сплав железа с углеродом, где содержание углерода превышает 2,14% (обычно от 2,5% до 4,5%). Благодаря своей жидкотекучести, малой усадке и относительно низкой стоимости, чугун является одним из основных конструкционных материалов в машиностроении, энергетике и строительстве.

При анализе чугуны разделяют по состоянию углерода и форме графитовых включений, что определяет их физико-механические свойства:

Читать далее

О price momentum: часть 1

сб, 02/28/2026 - 17:19

Статья рассматривает инвестиционную стратегию, основанную на эффекте ценового импульса (price momentum): акции, сильно выросшие за последние месяцы, как правило, продолжают расти, и наоборот. Автор разбирает ключевые параметры стратегии, опирается на данные исследований Fama и French, а также воспроизводит их результаты в собственном бэктесте. Стратегия статистически обгоняет рынок на длинной дистанции, однако чувствительна к резким медвежьим разворотам.

Читать далее

Создаём микросервис обработки изображений на Go с gRPC

сб, 02/28/2026 - 17:15

В этой статье мы рассмотрим создание микросервиса обработки изображений на golang с использованием технологии gRPC. Цель статьи - показать как может выглядеть такой сервис и что он может в себя включать.

Читать далее

Преодоление глобальных кризисов. Часть 2. Мы подошли к точке сингулярности?

сб, 02/28/2026 - 16:57

В одной своей давней статье я писал о череде кризисов, которые мне пришлось пережить за последние четыре десятилетия. Недавно я решил перечитать её (в свете того, что уже из каждого утюга кричат об очередном кризисе - на этот раз ИИ) и с ужасом понял, что сегодня ситуация выглядит намного хуже, чем всё с чем я когда-либо сталкивался в жизни.

Но так как я цифровой агностик, то решил копнуть поглубже, отписался от кучи новостных каналов, чтобы не мешали, зарылся в несколько интересных книг, а также в кучу статей в совокупности с глубоким поиском и постепенно пришёл к мысли, что возможно мы приближаемся к точке сингулярности.

Ниже я попытаюсь объяснить, почему эта мысль растёт и усиливается во мне с каждым днём.

Если вы готовы к долгому чтению с размышлением, то прошу под кат.

Читать далее

Полный деплой Strapi CMS + Nuxt.js на Ubuntu

сб, 02/28/2026 - 16:46

Пошаговое руководство по развёртыванию блога с нуля: Strapi CMS (админка и API) и Nuxt.js (фронтенд) на VPS Ubuntu. В итоге — работающий блог за Nginx с возможностью включить SSL по отдельной инструкции.

Узнать подробнее

Как я 3 года делал мобильное приложение

сб, 02/28/2026 - 16:16

Я не разработчик, но теперь у меня есть своё приложение в App Store, которое помогло мне больше ходить и в прошлом месяце я прошёл 500 000 шагов. В этой статье рассказываю как я к этому пришёл и какие инструменты помогли ускорить путь.

Читать далее

ТОП-10+1 «Золотых правил» оптимизаций Java 21+: как заставить JIT петь, а GraalVM — летать

сб, 02/28/2026 - 15:59

Почему ваша Java-система буксует там, где должна летать? Мы привыкли доверять магии JVM, но в мире Java 21 и Native Image правила игры изменились. От микро-оптимизаций байт-кода до радикальной смены парадигмы с Scoped Values – разбираем 11 “золотых правил”, которые заставят JIT петь, а ваш бинарник – стартовать за миллисекунды. Никакой “воды”, только хардкор, регистры процессора и “голоса” компиляторов внутри вашего кода.

Работая с кодом, я не раз ловил азарт: а как этот метод можно ускорить ещё? Какую гайку подкрутить, чтобы JVM не просто работала, а буквально летела? Что изменить в архитектуре, чтобы Native Image стал ещё компактнее, а холодный старт – ещё быстрее?

Испытав этот азарт оптимизации не раз, я хочу поделиться им с вами. Я собрал квинтэссенцию своего опыта в конкретный чек-лист.

Это не просто советы по стилю кода. Это “10+1 Золотых правил оптимизации Java 21+”.

Это те рычаги, которые заставляют JIT-компилятор петь, а GraalVM – генерировать бинарники с хирургической точностью.

Приготовьтесь! Мы начинаем оптимизировать!

Начать оптимизацию!

ApiKit — чистый REST API в Symfony без шаблонного кода

сб, 02/28/2026 - 15:57

REST API на Symfony писать удобно, но есть одна скучная особенность: контроллеры быстро начинают обрастать повторяющимся кодом. Парсинг запроса, валидация, однотипная JSON‑обёртка, try/catch с преобразованием исключений в HTTP‑ответы. Всё это несложно, но со временем размазывается по десяткам эндпоинтов и отвлекает от основной задачи.

Ниже - способ привести все в порядок с помощью небольшого бандла, который я использую в своих проектах.

Читать далее

Создание идеального лабиринта с помощью упрощённого алгоритма Прима

сб, 02/28/2026 - 15:46

Лабиринты использовались в видеоиграх с момента их появления. Первой видеоигрой с процедурно генерируемым лабиринтом была Beneath Apple Manor, выпущенная в 1978 году. Лабиринт в ней генерировался методом деления на комнаты и коридоры, из-за этого лабиринт часто выглядел однообразным и предсказуемым, что портило впечатление от игры. Для того, чтобы лабиринт выглядел естественнее разработчики стали использовать различные алгоритмы на графах. В этой статье мы рассмотрим реализации генерации идеального лабиринта с помощью алгоритма Прима.

Читать далее

OSINT для ленивых. Часть 5: Что у pdf за душой — разбираемся с метаданными документов за 2 минуты

сб, 02/28/2026 - 15:17

— С метаданных картинок мы уже разобрались, теперь же давайте посмотрим, что за душой у обычных pdf или word документов

Читать далее

45 000 лет на обучение Dota 2: Почему современный AI — это просто эффективная зубрежка

сб, 02/28/2026 - 15:16

OpenAI Five потратила 45 000 лет в симуляции, чтобы научиться играть в Dota 2. Это не интеллект, а просто зубрёжка. Почему скоро перестанет помогать простое масштабирование и какие современные архитектуры есть, которые в перспективе будут намного лучше трансформеров и других методов.

Читать далее

Ох уж эти join-ы: 4 способа ускорить ваши запросы в 10 раз

сб, 02/28/2026 - 15:14

Все мы прекрасно знаем, join – одна из самых важных вещей в любой базе данных, но в то же время одна из самых ресурсозатратных операций. Да что уж там, в мире аналитики (OLAP) десятилетиями адепты различных подходов моделирования данных все спорят без остановки что лучше: нормализация (то есть много join) или денормализация (то есть мало join). Но все понимают, если можно без join, лучше без. Проблема в том, что они нужны практически всегда.

В этой статье давайте посмотрим, можно ли реально обойдись без join и в каких ситуациях? А также 4 способа, которые кратно ускорят ваши запросы.

Читать далее

Nano Banana 2: обзор генератора изображений от Google, тесты и сравнение с конкурентами

сб, 02/28/2026 - 15:10

Разбираем возможности новой модели генерации изображений Nano Banana 2 от Google. Сравнение с Nano Banana Pro, реальные тесты, плюсы и главные ограничения. Способы использования в России.

Читать далее

Нейросети для создания карточек товаров: Гайд как сделать обложу товара на OZON, Wildberries за 2 минуты

сб, 02/28/2026 - 14:57

Когда речь заходит о конверсии, важны детали. Мелкие неточности в описании или некрасивая (не продающая картинка) — потенциально утраченный покупатель, невзирая на конкурентные цены и хорошие отзывы. К счастью, сегодня нет необходимости тратить много времени не генерацию картинок или описаний, и мы расскажем о лучших ИИ для создания карточек товаров для маркетплейсов — от простых до профессиональных решений, и как получить к ним доступ. 

Читать далее

Когда успешная миграция сломалась, а партиционирование превратилось в cross-cluster move

сб, 02/28/2026 - 14:51

Привет! На связи вновь команда Геосервисов. Как вы помните, в прошлой статье я делился нашим опытом партиционирования и теми выводами, к которым мы пришли. Но на этом история не закончилась. Что же было дальше?

Партиционирование завершилось успешно. VACUUM сократился с 6+ часов до ~20 минут. Запросы ускорились. Мы думали, что всё позади. Через неделю после swap проверили реплику — и обнаружили, что она пуста.

Читать далее

Коммунальный городской пылесос. Как мы модифицировали «Сороед» под агрегат для сбора ПЭТ

сб, 02/28/2026 - 14:49

Предыдущая статья о том, как появился «Сороед»:  https://habr.com/ru/articles/967354/

С ноября прошлого года появилась целая линейка оборудования для уборки улиц, листьев, и даже для механизации уборки подстилки денников в конюшнях.

Мы подозревали, что области применения коммунального пылесоса шире, чем просто уборка листьев, но о такой экзотике даже не догадывались.

В этом материале расскажу о последней разработке. Эта история началась с сообщения из Казахстана:
- «Здравствуйте, может ли ваш пылесос всасывать «баклашки»? Нам нужен агрегат для сбора ПЭТ бутылок из сетчатых контейнеров.»

Читать далее

ИИ для обработки фото: как изменить картинку нейронкой за 5 минут + где брать идеи для нейрофотосессий в 2026 году

сб, 02/28/2026 - 14:47

Решили сэкономить на студии? Действительно, сегодня ИИ для обработки фото позволяют порадовать себя профессиональной фотосессией при минимальных затратах. Более того, Вы не ограничены одной локацией или идей, ведь есть много хороших промптов. Например, в нашей группе промпты для нейрофотосессий.

Лайфхак: Заходим в Pinterest и вводим в поиске «идеи для нейрофотосессий». Тут Вы увидите не только креативные предложения, но и даже промпты для разных ИИ. Альтернативный вариант: боты в Telegram, которые уже включают сотни разных идей и локаций. Например, Click Click бот, куда достаточно загрузить свой рендер, и выбрать фотосессию. 

Пойдем по сложному пути, и разберем разные сценарии улучшения и обработки фото: от устранения дефектов до изменения окружения и фона. 

Читать далее

Разработка под eCommerce, пулинг объектов в .NET, менеджмент и open source — чтение на выходные от нашей DIY-платформы

сб, 02/28/2026 - 14:46

Сегодня мы в Beeline Cloud решили поделиться свежими публикациями на нашей DIY-площадке «вАЙТИ». Это — подробные технологические материалы и относительно легкие разборы смежных тем: от лайфхаков по теме eCommerce-разметки и React Server Components до опыта разработки видеоаналитики на базе открытых решений.

Читать далее

Java на диете: 45 МБ RAM и старт за 1.4 с. Смертный приговор классическим JVM?

сб, 02/28/2026 - 14:45

Когда я впервые увидел, как мой сервис на Spring Boot с Postgres, MongoDB и Kafka «съел» всего 45 МБ оперативной памяти, я почувствовал азарт. Азарт инженера, который нашёл способ обмануть систему. Я был заряжен Axiom NIK: его эффективностью, его агрессивной компиляцией и тем, как он превращает «жирный» корпоративный стек в изящный бинарник.

Многие годы нам вдалбивали: «Java — это прожорливо!». Нам говорили: «Выдели 2 ГБ под микросервис, иначе JIT не прогреется».

Забудьте об этом! Я провёл R&D, который ставит точку в спорах о прожорливости Java!

Это не просто тесты. Это вскрытие!

Смотреть результаты вскрытия

4.8 ТБ на стеклянной подставке под кофе на 10 000 лет: разбираю статью Microsoft из Nature

сб, 02/28/2026 - 14:44

Разбор статьи из Nature о Project Silica — фемтосекундные лазеры, боросиликатное стекло и конец эпохи миграций.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 1 гость.